1 / 21

信息管理概论

信息管理概论. 安海忠 人文经管学院. 信息管理概论的主要内容. 绪论 信息管理的概念基础 信息生命周期管理 信息资源管理 信息系统管理 信息市场管理 信息安全管理 信息平台管理 信息人文管理 信息管理的发展前沿. 9 信息人文管理. 毒 王. 买 家. 如何卖流量? 各小组查一下, 写在调研报告中. 制作“熊猫烧香”病毒. 租用网站 叫卖病毒叫卖流量. 购买病毒购买流量. 将九个游戏木马挂在网站上. 盗取自动链接该网站游戏玩家的“游戏信封”. 拆封转卖获取利益.

christmas
Download Presentation

信息管理概论

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 信息管理概论 安海忠 人文经管学院

  2. 信息管理概论的主要内容 绪论 信息管理的概念基础 信息生命周期管理 信息资源管理 信息系统管理 信息市场管理 信息安全管理 信息平台管理 信息人文管理 信息管理的发展前沿

  3. 9 信息人文管理 毒 王 买 家 如何卖流量? 各小组查一下, 写在调研报告中 制作“熊猫烧香”病毒 租用网站叫卖病毒叫卖流量 购买病毒购买流量 将九个游戏木马挂在网站上 盗取自动链接该网站游戏玩家的“游戏信封” 拆封转卖获取利益 2006.10 2006.12 从2006.12至2007.2,“毒王”共获利20多万元。由于“熊猫烧香”病毒影响了山西、河北、辽宁、广东、湖北、北京、上海、天津等计算机系统的正常运行 案例--熊猫烧香

  4. 毒 王 买 家 制作“熊猫烧香”病毒 租用网站叫卖病毒叫卖流量 购买病毒购买流量 将九个游戏木马挂在网站上 盗取自动链接该网站游戏玩家的“游戏信封” 拆封转卖获取利益 2006.10 2006.12 9 信息人文管理 信息人文环境建设与管理 案例--熊猫烧香

  5. 信息文化 信息人文管理 信息伦理 信息法律法规 9 信息人文管理 内容

  6. 作为物质形态的信息文化 作为社会规范的信息文化 信息 文化 作为行为方式的信息文化 作为精神观念的信息文化 9.1 信息文化 信息伦理 信息法规 信息系统和信息技术体系 信息活动中个人行为 信息意识和素养 构成

  7. 9.1 信息文化 信息文化举例?工作、娱乐、学习、生活等 交友:通过聊天、论坛等方式,交一些志同道合的朋友 个性化:通过博客、论坛等方式,发表自己的观点 真实想法暴露:由于不是面对面,从而可以把自己的真实想法说出来 …………. 具有现代特色的信息文化 构成

  8. 9.2 信息伦理 信息伦理是指在信息活动中的伦理要求、伦理准则和伦理规约,是信息主体在信息活动中普遍认同和共同遵守的行为和伦理规范。 信息使用者 信息服务者 信息生产者 主观方面 信息伦理 个人信息道德 客观方面 社会信息道德 概念

  9. 9.2 信息伦理 信息道德意识 第一层次 深层心理动因 信息伦理 第二层次 人与人、个人与组织、组织与组织的信息关系 信息道德关系 第三层次 信息道德行为、信息道德评价、信息道德教育和信息道德修养 信息道德活动 概念

  10. 9.2 信息伦理 有意地造成网络交通混乱或擅自闯入网络 商业性或欺骗性地利用大学计算机资源 网络不道德行为 盗窃资料、设备或智力成果 未经许可而查看他人的文件 在公共用户场合做出引起混乱的行为 伪造电子邮件信息 美国加利福尼亚大学网络伦理协会

  11. 9.2 信息伦理 美国国家安全局曾提出了一份“有条件加密标准”,希望通信和计算机行业遵守,设备制造厂将在设备上安装一块“剪刀芯片”(clipperchip)(通常称主加密芯片)作为标准加密器件,如此加密的信息要有两个90个数字的二进位数字作为解密码,标准规定一个解密码存储在国家标准技术研究所,另一个存储在财政部自动化系统局。联邦调查局及其他联邦政府人员可以“窃听”你认为因加密而安全的电子通信 讨论:赞成还是不赞成?为什么? 案例-“剪刀芯片”事件

  12. 9.3 信息政策法规 信息政策法规是社会信息活动保障协调机制的具体表现,是由不同调节范围的不同主体制定和实施的、作用于不同调节对象的政策、法律、规章、标准共同构成的完整体系 信息政策 信息政策法规 信息法律 信息规章 信息标准 概念

  13. 9.3 信息政策法规 信息政策是一个由对信息生命生命周期的监视和管理的指导原则、法令、指南、规则、条例、手续而构成的相关政策群体,是国家用于调控信息产业发展和信息活动的行为规范和准则 信息资源建设政策 信息基础设施建设政策 信息化投入政策 信息人才保障政策 信息资源共享政策 信息资源政策 信息政策 信息管理政策 信息传播政策 信息政策

  14. 信息资源政策 信息政策 信息管理政策 信息传播政策 9.3 信息政策法规 行业信息政策 信息产业政策 信息技术政策 信息组织管理政策 信息市场管理政策 信息标准化发展政策 信息交流与合作政策等 信息政策

  15. 信息资源政策 信息政策 信息管理政策 信息传播政策 9.3 信息政策法规 信息信息内容安全政策 信息系统和信息网络安全政策 保障个人隐私和商业秘密政策 跨国数据流控制政策等 信息政策

  16. 9.3 信息政策法规 信息法律是由国家立法机关批准制定,并由国家执法机关的强制力保证实施,以在信息活动中产生的社会关系即信息法律关系为调整对象的法律规范 宪法 国家的根本大法 信息法律 法律 信息法 行政法规 地方法规 信息法律

  17. 9.3 信息政策法规 信息规章是对人们共同的管理、经营和服务等社会活动应当执行的职责、准则、程序、方法等方面做出的经过组织专门认定的文字规定,具有相应的法定性和一定的强制性 规章的具体名称一般应为办法、措施、方案、纲要、公告、规程、规定、规则、纪要、决定、决议、命令、实施办法、实施细则、守则、条例、通报、通告、通知、问题、细则、要求、意见、章程、指令、指示等 信息规章

  18. 行业信息规章 信息规章 行政信息规章 企业信息规章 9.3 信息政策法规 行业协会制定的 适用于本行业 县级到省级政府制定的 适用于行政区内 企业制定的 适用于企业内部 信息规章

  19. 9.3 信息政策法规 信息标准是为了建立信息管理的最佳秩序并取得最优效益,由公认的权威机构批准的有关信息管理的概念、过程、产品和方法等重复性事物的以特定程序和形式存在的统一规定 权威机构为全国信息技术标准化技术委员会,负责全国信息技术领域以及与ISO/IEC JTCI(国际标准化组织/国际电工委员会的第一联合技术委员会)相对应的标准化工作的专门机构,下设了24个分技术委员会和特别工作组。 信息标准

  20. 信息基础结构标准 信息管理方法类标准 信息标准 信息环境类标准 信息产品与服务标准 信息物质载体类标准 信息非物质载体类标准 9.3 信息政策法规 信息标准

  21. Information Management Thanks!

More Related