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C 语言程序设计. 霍成义. 甘肃工业职业技术学院信息工程系. 200 9 年 12 月. 第十章 结构体与共用体. 10.1 概述 结构体是 一种构造数据类型 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 结构体类型定义. 合法标识符 可省 : 无名结构体. struct [ 结构体名] { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. } ;. 成员类型可以是 基本型或构造型. struct 是 关键字 , 不能省略. 2 字节. num. …. name. 20 字节.
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C语言程序设计 霍成义 甘肃工业职业技术学院信息工程系 2009年12月
第十章 结构体与共用体 • 10.1概述 • 结构体是一种构造数据类型 • 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-------自定义数据类型 • 结构体类型定义 合法标识符 可省:无名结构体 struct [结构体名] { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }; 成员类型可以是 基本型或构造型 struct是关键字, 不能省略
2字节 num … name 20字节 1字节 sex 2字节 age 4字节 score ….. addr 30字节 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; 结构体类型定义描述结构 的组织形式,不分配内存
struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }; struct 结构体名 变量名表列; • 10.2 结构体变量的定义 • 先定义结构体类型,再定义结构体变量 • 一般形式: 例 #define STUDENT struct student STUDENT { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; STUDENT stu1,stu2; 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct student stu1,stu2;
struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }变量名表列; • 定义结构体类型的同时定义结构体变量 一般形式: 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2;
直接定义结构体变量 一般形式: struct { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }变量名表列; 例 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2; 用无名结构体直接定义 变量只能一次
例 struct student { int num; char name[20]; struct date { int month; int day; int year; }birthday; }stu; 例 struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; struct date birthday; }stu; birthday num name 例 struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; struct date birthday; }stu; month year day birthday num name month day year birthday num name day year month • 说明 • 结构体类型与结构体变量概念不同 • 类型:不分配内存; 变量:分配内存 • 类型:不能赋值、存取、运算; 变量:可以 • 结构体可嵌套 • 结构体成员名与程序中变量名可相同,不会混淆 • 结构体成员可以单独使用,作用与地位相当于变量
例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2; 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2; stu1.num=10; 例 struct student { int num; char name[20]; struct date { int month; int day; int year; }birthday; }stu1,stu2; stu1.score=85.5; printf(“%d,%s,%c,%d,%f,%s\n”,stu1); () stu1.birthday.month=12; stu1.score+=stu2.score; stu1.age++; stu1={101,“Wan Lin”,‘M’,19,87.5,“DaLian”}; () 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }stu1,stu2; birthday num name month day year if(stu1==stu2) …….. () • 结构体嵌套时逐级引用 引用方式:结构体变量名.成员名 • 10.3结构体变量的引用 • 引用规则 • 结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员 成员(分量)运算符 结合性:从左向右 • 可引用结构体变量成员的地址和结构体变量的地址 如:&stu1.num,&stu1
struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }; struct 结构体名 结构体变量={初始数据}; • 10.4 结构体变量的初始化 • 形式一: 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; struct student stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”};
形式二: struct 结构体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }结构体变量={初始数据}; 例 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”};
形式三: struct { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }结构体变量={初始数据}; 例 struct { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }stu1={112,“Wang Lin”,‘M’,19, “200 Beijing Road”};
num num name name 25B stu[0] sex sex age age stu[1] 形式一: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[2]; • 10.5 结构体数组 • 结构体数组的定义 三种形式: 形式二: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu[2]; 形式三: struct { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu[2];
stu[1].age++; 分行初始化: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[ ]={{100,“Wang Lin”,‘M’,20}, {101,“Li Gang”,‘M’,19}, {110,“Liu Yan”,‘F’,19}}; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }str[3]; strcpy(stu[0].name,”ZhaoDa”); 全部初始化时维数可省 顺序初始化: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct student stu[ ]={100,“Wang Lin”,‘M’,20, 101,“Li Gang”,‘M’,19, 110,“Liu Yan”,‘F’,19}; 引用方式: 结构体数组名[下标].成员名 • 结构体数组初始化 • 结构体数组引用
name count 0 Li 0 Zhang 0 Wang 例10.2 统计侯选人选票 struct person { char name[20]; int count; }leader[3]={“Li”,0,“Zhang”,0,”Wang“,0}; viod main() { int i,j; char leader_name[20]; for(i=1;i<=10;i++) { scanf("%s",leader_name); for(j=0;j<3;j++) if(strcmp(leader_name,leader[j].name)==0) leader[j].count++; } for(i=0;i<3;i++) printf("%5s:%d\n",leader[i].name,leader[i].count); }
(*结构体指针名).成员名 结构体指针名->成员名 结构体变量名.成员名 p p num num name name struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu; struct student *p=&stu; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu; struct student *p=&stu; stu stu sex sex age age #include<stdio.h> void main() { struct student { long int num; char name[20]; char sex; float score; }stu_1,*p; p=&stu_1; stu_1.num=89101; strcpy(stu_1.name,"Li Lin"); p->sex='M'; // stu_1.sex= 'M'// p->score=89.5; // stu_1.score=89.5// printf("\nNo:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n", stu_1.num, stu_1.name,stu_1.sex, stu_1.score); printf("\nNo:%ld\nname:%s\nsex:%c\nscore:%f\n", (*p).num,p->name,stu_1.sex,p->score); } • 11.6指向结构体类型数据的指针 • 指向结构体变量的指针 • 定义形式:struct 结构体名 *结构体指针名; 例 struct student *p; • 使用结构体指针变量引用成员形式 存放结构体变量在内存的起始地址 例 int n; int *p=&n; *p=10; n=10 struct student stu1; struct student *p=&stu1; stu1.num=101; (*p).num=101 例11.3 指向结构体变量的指针变量 指向运算符 优先级: 1 结合方向:从左向右
p num name stu[0] sex age p+1 stu[1] stu[2] 例10.4 指向结构体数组的指针 struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }stu[3]={{10101,"Li Lin",'M',18}, {10102,"Zhang Fun",'M',19}, {10104,"Wang Min",'F',20}}; void main() { struct student *p; for(p=stu;p<stu+3;p++) printf("%d%s%c%d\n",p->num,p->name,p->sex,p->age); } • 指向结构体数组的指针
用指向结构体的指针作函数参数 • 用结构体变量的成员作参数----值传递 • 用指向结构体变量或数组的指针作参数----地址传递 • 用结构体变量作参数----多值传递,效率低
(main) (main) (main) a :27 a :27 a :27 a :27 a :18 a :27 arg arg arg b: 3 b: 3 b: 3 b: 5 b: 3 b: 3 (main) c :30 c :30 c :30 c :30 c :30 c :90 arg (func) (func) parm parm 例10.5 用结构体变量作函数参数 struct data { int a, b, c; }; void main() { void func(struct data); struct data arg; arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b; printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); printf("Call Func()....\n"); func(arg); printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); } void func(struct data parm) { printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c); printf("Process...\n"); parm.a=18; parm.b=5; parm.c=parm.a*parm.b; printf("parm.a=%d parm.b=%d parm.c=%d\n",parm.a,parm.b,parm.c); printf("Return...\n"); } copy
(main) (main) (main) a :27 a :18 a :18 a :27 (func) (func) arg arg arg b: 5 b: 3 b: 3 b: 5 (main) parm parm **** **** c :30 c :90 c :30 c :90 arg 例10.5_2 用结构体指针变量作函数参数 struct data { int a, b, c; }; main() { void func(struct data *parm); struct data arg; arg.a=27; arg.b=3; arg.c=arg.a+arg.b; printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); printf("Call Func()....\n"); func(&arg); printf("arg.a=%d arg.b=%d arg.c=%d\n",arg.a,arg.b,arg.c); } void func(struct data *parm) { printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c); printf("Process...\n"); parm->a=18; parm->b=5; parm->c=parm->a*parm->b; printf("parm->a=%d parm->b=%d parm->c=%d\n",parm->a,parm->b,parm->c); printf("Return...\n"); }
10.7 用指针处理链表 • 数组需预先分配空间,有缺点 • 链表可根据需要开辟单元 structstudent {intnum; floatscore; structstudent*next; };
10.7.2 简单链表 例10.7 建立一个如上图所示的简单链表,它由3个学生数据的结点组成。输出各结点中的数据。 main() { struct student a,b,c,*head,*p; a. num=99101; a.score=89.5; b. num=99103; b.score=90; c. num=99107; c.score=85; head=&a; a.next=&b; b.next=&c; c.next=NULL; p=head; do {printf("%ld %5.1f\n",p->num,p->score); p=p->next; } while(p!=NULL); } #define NULL 0 struct student {long num; float score; struct student *next; };
10.7.3 处理动态链表所需的函数 1. malloc函数 其函数原型为 void *malloc(unsigned int size); 其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。此函数的值是一个指向分配域起始地址的指针(基类型为void)。如果此函数未能成功地执行,则返回空指针。 2. calloc函数 其函数原型为 void *calloc(unsigned n,unsigned size); 其作用是在内存的动态区存储中分配n个长度为size的连续空间。函数返回一个指向分配域起始地址的指针;如果分配不成功,返回NULL。 3. free函数 其函数原型为 void free(void *p); 其作用是释放由p指向的内存区,free函数无返回值。
10.7.4 建立动态链表 struct student *creat(void) {struct student*head; struct student*p1,*p2; n=0; p1=p2=( struct student*) malloc(LEN); scanf("%ld,%f",&p1->num,&p1->score); head=NULL; while(p1->num!=0) {n=n+1; if(n==1)head=p1; else p2->next=p1; p2=p1; p1=(struct student)malloc(LEN); scanf(“%ld,%f”,&p1->num,&p1->score); } p2->next=NULL; return(head); } 例11.8写一函数建立一个有3名学生数据的单向动态链表。 #define NULL 0 #define LEN sizeof(struct student) struct student {long num; float score; struct student*next; }; int n;
10.7.5 输出链表 将链表中各结点的数据依次输出。 void print(struct student *head) {struct student*p; printf("\nNow,These %d records are:\n",n); p=head; if(head!=NULL) do{printf("%ld %5.1f\n",p->num,p->score); p=p->next; }while(p!=NULL); }
struct studentdel(struct student *head,long num) { struct student *p1,*p2; if (head==NULL) { printf("\nlist null!\n");return (head);} p1=head; while(num!=p1->num && p1->next!==NULL) { p2=p1;p1=p1->next;} if (num==p1->num) { if (p1==head) head=p1->next; else p2->next=p1->next; printf("delete:%ld\n",num); n=n-1; } else printf("%ld not been found!\n",num); return(head); } • 10.7.6 对链表的删除操作 已有一个链表,希望删除其中某个结点。
10.7.7 对链表的插入操作 对链表的插入是指将一个结点插入到一个已有的链表中。
10.7.7 对链表的插入操作 对链表的插入是指将一个结点插入到一个已有的链表中。 struct student*insert(struct student *head,struct student *stud) { struct student *p0,*p1,*p2; p1=head;p0=stud; if (head==NULL){head=p0; p0->next=NULL;} else { while((p0->num>p1->num) && (p1->next!=NULL)) {p2=p1; p1=p1->next;} if(p0->num<p1->num) { if(head==p1) head=p0; else p2->next=p0; p0->next=p1;} else {p1->next=p0; p0->next=NULL;}} n=n+1; return(head); }
main() { struct student *head,stu; long del-num; printf("input records:\n"); head=creat();print(head); printf(“\ninput the deleted number:”); scanf("%ld",&del-num); while(del-num!=0) {head=del(head,del-num); print(head); printf("input the deleted number:"); scanf("%ld",&del-num);} printf("\ninput the inserted record:"); stu=(struct student *)malloc(LEN); scanf("%ld,%f",&stu->num,&stu->score); while(stu->num!=0) {head=insert(head,stu); print(head); printf(“input the inserted record:”); stu=(struct student *)malloc(LEN); scanf("%ld,%f",&stu->num,&stu->score); } } • 10.7.8 对链表的综合操作 将以上建立、输出、删除、插入的函数组织在一个C程序中
i ch f • 10.8 共用体 • 构造数据类型,也叫联合体 • 用途:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) • 共用体类型定义 定义形式: union 共用体名 { 类型标识符 成员名; 类型标识符 成员名; ……………. }; 例 union data { int i; char ch; float f; }; 类型定义不分配内存
i i ch ch f f a b • 共用体变量的定义 形式一: union data { int i; char ch; float f; }a,b; 形式二: union data { int i; char ch; float f; }; union data a,b,c,*p,d[3]; 形式三: union { int i; char ch; float f; }a,b,c; 共用体变量任何时刻 只有一个成员存在 共用体变量定义分配内存, 长度=最长成员所占字节数
共用体变量名.成员名 共用体指针名->成员名 (*共用体指针名).成员名 union data { int i; char ch; float f; }; union data a,b,c,*p,d[3]; a.i a.ch a.f p->i p->ch p->f (*p).i (*p).ch (*p).f d[0].i d[0].ch d[0].f • 共用体变量引用 • 引用方式: • 引用规则 • 不能引用共用体变量,只能引用其成员 • 共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员 例 union { int i; char ch; float f; }a; a=1; () • 不能在定义共用体变量时初始化 例 a.i=1; a.ch=‘a’; a.f=1.5; printf(“%d”,a.i); (编译通过,运行结果不对) • 可以用一个共用体变量为另一个变量赋值 例 union { int i; char ch; float f; }a={1,’a’,1.5}; () 例 float x; union { int i; char ch; float f; }a,b; a.i=1; a.ch=‘a’; a.f=1.5; b=a; () x=a.f; ()
高字节 低字节 01100001 01000001 ch[0] 01000001 ch[1] 01100001 例1 将一个整数按字节输出 main() { union int_char { int i; char ch[2]; }x; x.i=24897; printf("i=%o\n",x.i); printf("ch0=%o,ch1=%o\n ch0=%c,ch1=%c\n", x.ch[0],x.ch[1],x.ch[0],x.ch[1]); } 运行结果: i=60501 ch0=101,ch1=141 ch0=A,ch1=a
变量的各成员同时存在 struct node { char ch[2]; int k; }a; ch a k ch b k union node { char ch[2]; int k; }b; 任一时刻只有一个成员存在 • 结构体与共用体 • 区别: 存储方式不同 • 联系: 两者可相互嵌套
class 循环n次 name num sex job position 读入姓名、号码、性别、职务 Li 1011 F S 501 Wang 2086 job==‘s’ M T prof 真 假 job==‘t’ 真 假 读入class 读入 position 输出 “输入错” 循环n次 job==‘s’ 真 假 输出:姓名,号码, 性别,职业,职务 输出:姓名,号码, 性别,职业,班级 例10_12 结构体中嵌套共用体 main() {int n,i; for(i=0,i<2;i++) {scanf("%d %s %c %c“,&person[i].num, person[i].name, &person[i].sex,&person[i].job); if(person[i].job=='s') scanf("%d", &person[i].category.class); else if (person[i].job=='t') scanf("%s",person[i].category.position); else printf("input error!"); } printf("\n");printf("No. Namesex job class/position\n"); for(i=0;i<2;i++) {if(person[i].job=='s') printf("%-6d %-10s %-3c %-3c %-6d\n“, person[i].num,person[i].name, person[i].sex,person[i].job,person[i].category.class); else printf("%-6d %-10s %-3c %-3c %-6s\n“, person[i].num, person[i].name, person[i].sex,person[i].job,person[i].category.position); }} struct { int num; char name[10]; char sex; char job; union { int class; char position[10]; }category; }person[2];
10.9 枚 举 类 型 所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。 enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}; enumweekdayworkday,week-end; workday=mon; week-end=sun; 说明: 1、在C编译中,对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。 它们不是变量,不能对它们赋值。 2、枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时 的顺序使它们的值为0,1,2,…。 3、枚举值可以用来做判断比较。 4、一个整数不能直接赋给一个枚举变量。
int a,b,c; float f1,f2; • 10.10 用typedef定义类型 • 功能:用自定义名字为已有数据类型命名 • 类型定义简单形式: typedef type name; 例 typedef int INTEGER; 用户定义的类型名 已有数据类型名 类型定义语句关键字 例 typedef float REAL; 例 INTEGER a,b,c; REAL f1,f2; 类型定义后,与已有类型一样使用 说明: 1.typedef 没有创造新数据类型 2.typedef 是定义类型,不能定义变量 3.typedef 与 define 不同 definetypedef 预编译时处理编译时处理 简单字符置换 为已有类型命名
typedef定义类型步骤 • 按定义变量方法先写出定义体 如 int i; • 将变量名换成新类型名 如 int INTEGER; • 最前面加typedef 如 typedef int INTEGER; • 用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j; • 类型定义可嵌套 例 定义结构体类型 • struct date { int month; int day; int year; }d; 例 定义结构体类型 • struct date { int month; int day; int year; }DATE; 例 定义结构体类型 • typedef struct date { int month; int day; int year; }DATE; 例 定义函数指针类型 • int (*p)(); • int (*POWER)(); • typedef int (*POWER)(); • POWER p1,p2; 例 定义数组类型 • int a[100]; • int ARRAY[100]; • typedef int ARRAY[100]; • ARRAY a,b,c; 例 定义结构体类型 • DATE birthday, *p; 例 定义指针类型 • char *str; • char *STRING; • typedef char *STRING; • STRING p,s[10]; 例 typedef struct club { char name[20]; int size; int year; }GROUP; typedef GROUP *PG; PG pclub; GROUP为结构体类型 PG为指向GROUP的指针类型 struct date { int month; int day; int year; }birthday, *p; int (*p1)(),(*p2)(); char *p; char *s[10]; int a[100],b[100],c[100]; GROUP *pclub; struct club *pclub;