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阴影与透视

阴影与透视. 1. 阴影 1.1 概念 阳面 阴面 阴线 承影面 影 影线. 1.2 习用光线. 光线 V,H,W 面投影与相应的投影轴的夹角为 45°, 平行于这个方向的光线为习用光线. 1.3 点的落影 点的落影,就是过该点的光线与承影面的交点 真影与虚影. 度量法. 求点在投影面上的落影 光线迹点法. 1.4 直线的落影 1.4.1 一般位置直线的落影

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阴影与透视

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Presentation Transcript


  1. 阴影与透视 1. 阴影 1.1概念 阳面 阴面 阴线 承影面 影 影线

  2. 1.2 习用光线 光线V,H,W面投影与相应的投影轴的夹角为45°,平行于这个方向的光线为习用光线.

  3. 1.3 点的落影 点的落影,就是过该点的光线与承影面的交点 真影与虚影 度量法 求点在投影面上的落影 光线迹点法

  4. 1.4 直线的落影 1.4.1一般位置直线的落影 同面落影 不同面落影 虚影作图法 辅助点作图法

  5. 1.4.2 铅垂线的落影

  6. 1.4.2 铅垂线的落影

  7. 1.4.3 正垂线的落影

  8. 1.4.4 侧垂线的落影

  9. 1.5 平面的落影 1.5.1 在同一承影面上的落影 1.5.2 在不同承影面上的落影

  10. 1.6 建筑细部的落影 例: 窗洞与窗台的落影

  11. 2. 透视投影 2.1基本术语 H-基面 K-画面 OX-基线 S-视点 s-站点 Ss-视高 s’-主点 Ss’-主视线 hh-视平线 SA-视线 A0-透视 a0-次透视 a-视角(1400,600,280~370)

  12. A0 2.2 点的透视 点的透视,就是过该点的视线与画面的交点 a0 a0x

  13. 2.3 直线的透视 2.3.1 画面相交直线的透视 迹点:直线和画面的交点称为直线的画面迹点。 灭点:直线无穷远点的透视。 与画面相交的水平线的灭点在视平线上。 平行线的透视灭点相同

  14. 画面垂直线的透视 画面垂直线的灭点就是主点s’ A0 B0 a0 b0

  15. 2.3.2 画面平行线的透视 • 特性: • 等长的两平行线离画面近的长,远的短; • 画面平行线的透视与直线本身平行; • 两条平行的画面平行线的透视仍相互平行; • 画面平行线上各线段长度之比等于透视长度之比。

  16. 侧垂线的透视 ——平行于视平线 铅垂线的透视与真高线

  17. 2.3.3 平面的透视 平面透视的画法 一般位置平面的迹线与灭线

  18. 特殊位置平面的透视 • 水平面的透视,灭线为视平线; • 与画面平行的平面,透视与原平面相似,无灭点; • 同时垂直于基面与画面的平面,灭线与视平线垂直并过主点; • 垂直于画面的平面,灭线必过主点; • 铅垂面的灭线,为铅垂线

  19. 2.4 透视图的分类与透视参数 2.4.1 透视图的分类 前提条件:透视对象XOY面在基面上,OZ轴与基面平行。 一点透视:画面与XOZ面平行 两点透视:画面与OZ轴平行,与OX、OY成一定角度

  20. 三点透视:画面与OX、OY、OZ都不平行 鸟瞰透视图

  21. 2.4.2透视参数 画透视图基本步骤 视角:由画宽B与视距D比值确定 相对视距=视距/画宽 室内透视 D<1.5B 外景透视 D=(1.5-2)B 规划透视图 D>2B

  22. 视点与画面位置关系 视角约在190-500之间 视中线尽量靠近分角线

  23. 视高一般定于1.5-1.7m之间

  24. 2. 5 圆的透视 水平位置圆的透视

  25. 垂直于地面的圆的透视

  26. 2. 6 透视图的画法 两点透视

  27. 一点透视

  28. 2. 7 简捷作图法 2.7.1 在矩形的透视图上求等分中线 2.7.2 矩形透视图的垂直等分

  29. 2.7.3 在透视图上做与已知矩形相等的矩形

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