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HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

HISTORIA DE LOS COMPUTADORES. Prehistoria. Mecánica. 1ra. Generación. 2da. Generación. 3ra. Generación. 4ta. Generación. E V O L U C I Ó N. PÁG. 1. E V O L U C I Ó N. PÁG. 2. PÁGINA 1. Los Primeros Computadores que llegaron a Colombia.

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HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

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Presentation Transcript


  1. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

  2. Prehistoria Mecánica 1ra. Generación 2da. Generación 3ra. Generación 4ta. Generación

  3. E V O L U C I Ó N PÁG. 1

  4. E V O L U C I Ó N PÁG. 2

  5. PÁGINA 1 Los Primeros Computadores que llegaron a Colombia Para operaciones bancarias se introdujeron máquinas clasificadoras de cheques.Equipos similares a esta clasificadora Burroughs 116 fueron muy populares en el país desde los años sesenta. El Burroughs 3800, otro de los 1ros. Computadores altamente integrados.Uno igualfueinstalado en el Min. de DefensaNacional.En estecomputador yaseinsertabanlos datospor medio de un teclado. 1961. Llegan los primeros equipos de 2da. Generación a La empresa Fabricato. Correspondía a la referencia 1401 de IBM. fue un verdadero "modelo T",en solo unosaños se instalaron más de dos docenas de estos equipos. He aquí el 1401 y sus periféricos

  6. PÁGINA 2 Los Primeros Computadores que llegaron a Colombia 1967. 1er. Computador 3ra. Generación. AlINCORA,y era de la primera serie de estos computadores que se desarrolló en el mundo: la serie IBM 360.La fotografía corresponde a la llegada del IBM 360/20 al aeropuerto Olaya Herrera de Medellín. Otros proveedores de equipos de 2da. generación fueron NCR(modelo 315),UNIVAC (1004 y 1005). Todos ellos traían fuera delos transistores. Otros adelantos:Lenguajes de Programación másamigables como el Cobol, Periféricos más perfeccionados como lasunidades de cinta magnética, mejores mecanismos de impresióny los inicios del sistema operativo.

  7. PÁGINA 1 Curiosidades... • Los primeros computadores en Colombia tenían una deficiencia en al aire acondicionado, tanto que cuando se trabajaba bastante tiempo se le tenía que colocar un ventilador para ayudarle a la máquina a enfriarse y evitar que se fundiera o se dañara. • Los primeros cuartos para computadores de tubos tenían medidores para controlar la humedad y la temperatura ambiental, logrando así que los tubos se conservaran estables y no se fundieran. • El primer grupo que se creó para que fuera capacitado en el manejo del IBM 650 no pudo salir del país por problemas en visas y licencias. • El primer país en Latinoamérica en adoptar el IBM 650 fue México en 1958. • El IBM 650 irradiaba tanto calor que era imposible trabajar con él sin un sistema de aire acondicionado. Fuera de esto, tenía grandes chimeneas que se ubicaban en la parte superior para absorber el calor que producía, evitando así matar de deshidratación a sus usuarios. • La vida promedio de un transistor es de 90.000 horas aproximadamente, unos 10 años de trabajo continuo. • Los primeros computadores con transistores llegaron al país en al año 1961.

  8. PÁGINA 2 Curiosidades... • Para instalar un computador de primera o segunda generación se necesitaba, fuera del aire acondicionado, un piso en falso para conectar por medio de “gigantescos” cables las partes que componían el computador. • La serie L llegó a partir de 1965 y es lo que se podría denominar la precursora en nuestro medio del microcomputador, ya que su volumen era tamaño escritorio (dos escritorios en la actualidad). • El conmutador de UNIVAC 1004 y el 1005 era un tablero lleno de huequitos, cada uno correspondía a una determinada función. • Un avance significativo de los computadores de segunda generación fue el perfeccionamiento de las unidades periféricas. Se desarrollaron nuevos sistemas de memoria auxiliar como cintas magnéticas, cintas de plástico recubierto de oxido férrico de 2 cm de ancho, leyéndose a velocidades de 15 caracteres por segundo. • La asociación de usuarios de computadores, AUC, tiene su sede en Medellín, ciudad en la cual fue fundada en el año 1964. sus objetivos son los de actualizar a sus socios mediante presentaciones de proveedores y eventos académicos; establecer un puente de unión entre empresas y proveedores y entre los mismos afiliados; ser vía de comunicación como medio de representación y vocería de los usuario de informática en el departamento de Antioquia ante diversos entes gubernamentales y otras asociaciones.

  9. Microcomputadores destacados: • Mits Altair (1974): Primer computador en usar el microprocesador INTEL 8080. Fabricado por Micro Instrumentation and Telemetry Systems, fue el primero en producirse en masa. También fue el primero de arquitectura abierta, basada en el bus de expansión S-100. Bill Gates y Paul Allen desarrollaron para esta maquina un interpretador Basic. • Apple II (1977): Aunque en 1977 se lanzaron también el TRS-80 y el commdore Pet. Aple II rápidamente conquistó el mercado dadas sus características técnicas y su calidad: Utilizaba monitor a color, un drive de disquete y la hoja de cálculo VisiCalc. Este equipo permitió a Apple dominar el mercado de microcomputadores entre 1977 y 1983. • Osborne 1 (1981): Primer computador portátil (aunque pesaba 24 libras), que a pesar de utilizar el procesador Z80 y el sistema operacional CP/M (un poco obsoletos), gozó de popularidad. • IBM PC (1981): Utilizaba el procesador Intel 8088 de 16 bits y su arquitectura abierta permitió el surgimiento de numerosos clones y el desarrollo de Microsoft, por su sistema operacional, y de Lotus, por su hoja de cálculo. • Sun-3/50 (1986): Unió el mejor hardware y software del momento para proveer una plataforma potente orientada al diseño asistido por computador y la publicidad. Utilizaba el procesador Motorola 68000 y el sistema operacional Unix y se convirtió en un estándar de las estaciones de trabajo. • AViiON (1989) : Este equipo de data General utilizaba varias CPU, un arreglo redundante de discos (RAID) y una versión Unix de 32 bits que los convirtieron en un potente servidor de aplicaciones corporativas.

  10. Quinta Generación y la Inteligencia Artificial (1982 - Actualidad) El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.  Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones.  El conocimiento recién adquirido le servirá como base para la próxima serie de soluciones. Características Principales: Mayor velocidad. Mayor miniaturización de los elementos. Aumenta la capacidad de memoria. Multiprocesador (Procesadores interconectados). Lenguaje Natural. Lenguajes de programación: PROGOL (ProgrammingLogic) y LISP (ListProcessing). Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos. Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos. Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos.  Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento Humano. La Inteligencia Artificial recoge en su seno los siguientes aspectos fundamentales: Los sistemas expertos, el lenguaje natural, la robótica y el reconocimiento de la voz. Estos aspectos se explican a continuación:

  11. a.-) Sistemas expertos Un sistema experto no es una Biblioteca (que aporta información), sino un consejero o especialista en una materia (de ahí que aporte saber, consejo experimentado). Un sistema experto es un sofisticado programa de computadora, posee en su memoria y en su estructura una amplia cantidad de saber y, sobre todo, de estrategias para depurarlo y ofrecerlo según los requerimientos, convirtiendo al sistema en un especialista que está programado.Duplica la forma de pensar de expertos reconocidos en los campos de la medicina, estrategia militar, exploración petrolera, etc...   Se programa a la computadora para reaccionar en la misma forma en que lo harían expertos, hacia las mismas preguntas, sacaba las mismas conclusiones iniciales, verificaba de la misma manera la exactitud de los resultados y redondeaba las ideas dentro de principios bien definidos. b.-) Lenguaje natural Consiste en que las computadoras (y sus aplicaciones en robótica) puedan comunicarse con las personas sin ninguna dificultad de comprensión, ya sea oralmente o por escrito: hablar con las máquinas y que éstas entiendan nuestra lengua y también que se hagan entender en nuestra lengua. c.-) Robótica Ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots.   Los Robots son dispositivos compuestos de sensores que reciben Datos de Entrada y que están conectados a la Computadora.  Esta recibe la información de entrada y ordena al Robot que efectúe una determinada acción y así sucesivamente. Las finalidades de la construcción de Robots radican principalmente en su intervención en procesos de fabricación.  ejemplo: pintar en spray, soldar carrocerías de autos, trasladar materiales, etc... d.-) Reconocimiento de la voz Las aplicaciones de reconocimiento de la voz tienen como objetivo la captura, por parte de una computadora, de la voz humana, bien para el tratamiento del lenguaje natural o para cualquier otro tipo de función

  12. Sexta Generación Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (WideArea Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.

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