1 / 7

for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

Perancangan Pembelajaran Aktif Inovatif Kreatif Efektif dan Menyenangkan Nurhayati Maharani. 17109171. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

cera
Download Presentation

for further detail, please visit library.gunadarma.ac.id

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Perancangan Pembelajaran Aktif Inovatif Kreatif Efektif dan MenyenangkanNurhayati Maharani. 17109171 • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAK Nurhayati Maharani. 17109171 Perancangan Pembelajaran Aktif Inovatif Kreatif Efektif dan Menyenangkan Berbasis Komputer (Studi Kasus Pada Pelajaran Pemograman Berbasis Web) Skripsi. Jurusan Sistem informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma, 2010 Kata Kunci : Pembelajaran, web, flash 8. (xvii + 107 + Lampiran) Aplikasi Pembelajaran Aktif Inovatif Kreatif Efektif dan Menyenangkan ini merupakan sarana untuk melatih serta dapat membantu proses belajar dengan study kasus pelajaran Pemograman Berbasis Web. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Macromedia Flash Professional 8 sebagai software pembangun, Camtasia Studio 6, Free FLV Converter dan Adobe Photoshop sebagai software pelengkap. Pembelajaran ini telah dilakukan uji coba pada 30 sis... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi sekarang ini perkembangan dunia informasi sudah sangat pesatnya baik media elektronik maupun cetak. Media elektronik seperti televisi dan internet sudah dapat diterima oleh masyarakat luas dimana televisi sendiri telah menjangkau semua lapisan dalam menciptakan informasi juga sebagai sarana hiburan sedangkan internet adalah sumber informa... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif dan Menyenangkan Menurut Bahan Pelatihan PEMBELAJARAN AKTIF, INOVATIF, KREATIF, EFEKTIF DAN MENYENANGKAN (PAIKEM) yang di tulis Oleh Dr. Muhibbin Syah, M.Ed. dan Dr. Hj. Rahayu Kariadinata, M.Pd. PAIKEM dapat didefinisikan sebagai pendekatan mengajar (approach to teaching) yang digunakan bersama metode tertentu... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • BAB 3 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 3.1 Gambaran Umum Pembelajaran Penulisan ilmiah ini menerangkan bagaimana membuat sebuah aplikasi Pembelajaran Aktif Inovatif Kreatif Efektif dan Menyenangkan Berbasis Komputer dengan Studi Kasus Pada Mata Kuliah Pemograman Berbasis Web dengan menggunakan macromedia flash professional 8. Dalam aplikasi ini terdapat dua materi pemograman berbasis web yaitu Dasar... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1. Kesimpulan Aplikasi Pembelajaran Aktif Inovatif Kreatif Efektif dan Menyenangkan ini merupakan sarana untuk melatih serta dapat membantu proses belajar dengan study kasus pelajaran Pemograman Berbasis Web. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan software Macromedia Flash Professional 8 sebagai software pembangun, Camtasia Studio 6, Free FLV Converter dan Adobe Photoshop ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related