slide1 n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Componentele unui calculator PowerPoint Presentation
Download Presentation
Componentele unui calculator

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 8

Componentele unui calculator - PowerPoint PPT Presentation


  • 257 Views
  • Uploaded on

Componentele unui calculator. Componentele Unui Calculator. Componentele unui calculator Software (soft) = componentele logice, invizibile ale unui calculator; componenta “moale”, care nu se poate pipai, adica pachetele de programe. Aici intra: - sisteme de operare: MS-DOS, Windows, etc.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Componentele unui calculator' - cedric-tanner


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
componentele unui calculator
Componentele Unui Calculator
  • Componentele unui calculator
  • Software (soft) = componentele logice, invizibile ale unui calculator;
  • componenta “moale”, care nu se poate pipai, adica pachetele de programe.
  • Aici intra: - sisteme de operare: MS-DOS, Windows, etc.
  • programe utilitare de firma (programe facute de firma pentru usurarea muncii cu calculatorul): Norton Commander, Word, Acces, Foxpro, Dbase, Excel, Corel, Auto Cad, etc.
  • Hardware (hard) = componentele fizice ale unui calculator;
  • componenta “grea”, care se poate pipai, adica aparatura propriu-zisa.
  • Aici intra: - 3 componente principale: Unitatea Centrala (UC), monitorul (display), tastatura (keyboard);
monitorul
Monitorul
  • Monitorul este un dispozitiv de ieşire care afişează imagini şi text. Ca orice altă componentă a calculatorului el primeşte informaţii de la o sursă de date. În cazul acesta el primeşte informaţia de la placa video care la unele calculatoare este inclusă în placa de bază, dar în general este o placă de extensie.Exista mai multe tipuri de monitoare: cu tub (CRT), cu cristale lichide (LCD), cu plasmă. Monitoarele CRT sunt alcătuite dintr-un tub care are la un capăt un tun cu electroni. La celălalt capăt el are un ecran cu un înveliş de fosfor. El funcţionează pe baza bombardării ecranului cu electroni astfel afişîndu-se punctele de diferite culori numite pixeli. În momentul în care pelicula de fosfor este bombardată de electroni ea emite lumină, dar această lumină durează foarte puţin şi deci ecranul trebuie bombardat în continuare acest proces numindu-se reafişare. O proprietate a monitoarelor este rata de reafişare care se mai numeşte şi frecvenţă. Majoritatea monitoarelor au o rată de reafişare de aproximativ 70Hz adică el afişează 70 de imagini pe secundă. Monitoarele CRT sunt de două tipuri: unele bombate care deformează uşor imaginea şi unele cu tehnologie Trinitron care sunt curbate pe orizontală dar plate pe verticală .
tastatura
Tastatura
  • Tastatura este o componentă hardware periferică a calculatorului ce permite utilizatorului să introducă în unitatea centralǎ a acestuia date (litere, cifre și semne speciale) prin apăsarea unor taste. Cele mai folosite tastaturi pe plan mondial sunt cele de tip QWERTY. Un alt tip de tastaturi este tipul QWERTZ. Denumirile vin de la primele șase taste de pe rândul al treilea. Tipul QWERTY se folosește mai ales în țările anglofone, iar celelalte folosesc mai ales tipul QWERTZ.
  • Tastatura este probabil cel mai vechi dispozitiv de intrare din structura computerelor moderne, ea fiind inventată încă înainte de apariția monitoarelor și a mausului. Fiecare tastă are asociat un număr de identificare care poartă denumirea de "cod de scanare". La apăsarea unei taste, tastatura trimite sistemului de calcul codul de scanare corespunzător tastei respective (un număr întreg de la 1 la „n” - numărul de taste). La primirea codului de scanare de la tastatură, calculatorul face conversia între numărul primit și codul ASCII corespunzător, în logică binară.
  • Tastatura ia în considerație nu numai apăsarea (durata) unei taste, dar și momentul eliberării acesteia, fiecare acțiune fiind înregistrată separat. Există două categorii de taste:
  • "taste comutatoare" – au efect când sunt apăsate și/sau când sunt eliberate
  • "taste de control" - au efect numai atunci când sunt acționate (apăsate)
mouse ul
Mouse-ul
  • Mouse-ul este cel mai utilizat echipament de intrare-iesire al PC-ului. Mouse inseamna "soarece" in engleza. Acest nume il poarta acel mic dispozitiv de forma aproximativ ovala, conectat printr-un fir la un port serial sau PS/2 al computerului. Unele tipuri de mouse sunt fara fir, comunicind cu computerul prin raze infrarosii. Un mouse este extrem de util cind se lucreaza in mod grafic, de pilda in Windows. Cind computerul are atasat un mouse, pe ecran este afisat un pointer (cursor), care se poate deplasa in orice directie, analog cu miscarea mouse-ului in contact cu o suprafata plana. Mouse-ul contine un mic dispozitiv mecanic care este actionat in functie de directia in care deplasam mouse-ul, si de viteza cu care al deplasam, si traduce aceste date printr-un dispozitiv optic, semnalele ajungind apoi la computer, care deplaseaza pointerul pe ecran in mod corespunzator - daca misti mouse-ul spre dreapta pe masa, si pointerul se misca spre dreapta pe...
slide6
Boxa
  • Difuzorul bazat pe acest sistem este o construcție simplă care se bazează pe acțiunea câmpului magnetic alternativ. Se compune dintr-un magnet permanent care între cei doi poli are montată o bobină prin care circulă un curent de audiofrecvență emis de amplificator. Prin mijlocul bobine se găsește montată, circulând liber, o lamelă elastică de oțel care la un capăt este cuplată de o membrană în formă de pâlnie (poate pentru anumite cerințe să fie și plană). Datorită curentului de audiofrecvență și sub acțiunea câmpului magnetic alternativ, lamela vibrează antrenând membrana difuzorului emițând sunete. Cu toate că acest tip de difuzor are o sensibilitate bună, caracteristica de redare a frecvențelor este foarte proastă și cu distorsiuni mari. Nu se mai folosește, el a fost difuzorul începuturilor.
imprimanta
Imprimanta
  • Imprimanta face parte din categoria perifericelor de ieșire, aceasta fiind utilizată pentru transpunerea informației din calculator pe hârtie (un document, o poză sau orice altfel de fișier grafic, un e-mail, un articol etc.).
  • Imprimantele se clasează după mai multe criterii, d ex. în funcție de scop (imprimare/tipărire) și de rapiditate.
  • [modificare] Tipuri de imprimante
  • matriceale (cu ace scăzută) - folosită pentru foi de calitate scăzută, facturi fiscale, etc (în general documente tip), singurul model de imprimantă care permite imprimarea simultană a 2 sau 3 exemplare, folosind hârtie autocopiativă.
  • cu jet de cerneală - calitate medie înspre ridicată - viteză medie - pentru documente + poze/fișiere grafice)
  • laser (viteză rapidă / calitate ridicată/ - folosind un toner
  • cu imprimare termică - legitimații, carduri etc.
  • cu matriță - foloseste o matriță
  • Acestea pot imprima pe hârtie de dimensiuni diferite, de la A0 - numai plottere (imprimante de dimensiuni mai mari folosite în general de firme pentru scheme CAD, afișe etc) și până la plicuri, fotografii etc.
unitatea centrala
Unitatea Centrala
  • Un calculator este un sistem de calcul - Computing System - adic? un sistem de prelucrare rapid?, precis? ?i determinist? a simbolurilor, proiectat pentru a prelucra date de intrare, pentru a le transforma conform unor reguli ?i pentru a le prezenta ca rezultate intr-o form? dorit?, intreaga ac?iune desf??urandu-se sub controlul unor instruc?iuni precise. Calculatoarele pot efectua compara?ii, alegeri de variante, pot opera cu simboluri, ?iruri numerice sau alte simboluri folosite de om pentru a reprezenta cuno?tin?ele, pe baza unor programe formate din instruc?iuni scrise de fabricant ?i care indrum? aparatura cum s? prelucreze simbolurile