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數學單元 主題 - 機率. 林品良、賴建興、藍天予. 壹、數學單元主題內容簡介. 1. 樣本空間與事件(古典機率) a 樣本空間 b 事件 2. 機率的定義與性質 a 機率的定義 b 機率的性質 3. 期望值. 1. 樣本空間與事件(古典機率). a 樣本空間 事件所有會發生的可能性 舉例來 說,丟硬幣則有{正面,反面} 丟 骰子則有{ 1,2,3,4,5,6 } b 事件 我們想得知的事件 舉例來 說,丟骰子出現正面的機率. 2. 機率的定義與性質. a 機率的定義 我們將 ”A 事件發生的機率 ” 定義為 P(A
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數學單元主題-機率 林品良、賴建興、藍天予
壹、數學單元主題內容簡介 1.樣本空間與事件(古典機率) a樣本空間 b事件 2.機率的定義與性質 a機率的定義 b機率的性質 3.期望值
1.樣本空間與事件(古典機率) a樣本空間 事件所有會發生的可能性 舉例來說,丟硬幣則有{正面,反面} 丟骰子則有{1,2,3,4,5,6} b事件 我們想得知的事件 舉例來說,丟骰子出現正面的機率
2.機率的定義與性質 a機率的定義 我們將”A事件發生的機率” 定義為P(A A代表事件,S則代表事件的樣本空間
2.機率的定義與性質 b機率的性質 (a)機率的範圍:每一個事件發生的機率必在0與1之間,即A為任一事件,則0 ≤P(A) ≤ 1 . (b)加法性:若A,B為互斥事件,則事件A,B至少有一件發生的機率,等於各個事件發生的機率和,即 P(AUB) = P(A) + P(B) .
2.機率的定義與性質 b機率的性質 若各事件發生的機率接互相獨立,則有下圖 P(A) P(A) P(A) P(C) P(B) P(C)
3.期望值 如果做一實驗有K種可能結果,各種結果的報酬分別為m1,m2,…,mk,而得到這些報酬的機率分別為P1,P2,…,Pk(其中P1+P2+…+Pk=1),則此實驗的數學期望值為m= m1 P1+ m2 P2+…+ mkPk
貳.教學網頁設計理念 1.期盼按部就班幫助學生理解機率的數學概念 2.能成為學生將機率知識與生活連結的幫助 3.希望藉由測驗卷作為形成性評量、總結性評量
參.教學網頁教學目標 1.讓學生了解機率在生活中的應用 2.用電腦做為媒體教學,讓學生減少對機率之恐懼 3.加強對於機率之基礎概念 4.能將機率運用在生活之中
肆.網頁設計規劃流程 首頁(簡單引言) │ ├教學演示(概念的展示,簡單的形成性評量) │ ├課外補充(歷史與機率) │ ├生活實例(用生活中的新聞或時事作為媒介) │ └線上評量(學習成果測驗,總結性評量)