1 / 22

Жизнь после разработки. Продвижение и продажи мобильных приложений

Жизнь после разработки. Продвижение и продажи мобильных приложений. Павел Голуб. Давайте познакомимся. ABBYY – в едущий разработчик программного обеспечения и поставщик услуг в области распознавания и ввода документов, лингвистики и перевода. Свыше 2 0 лет год на рынке

Download Presentation

Жизнь после разработки. Продвижение и продажи мобильных приложений

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Жизнь после разработки. Продвижение и продажи мобильных приложений Павел Голуб

  2. Давайте познакомимся ABBYY– ведущий разработчик программного обеспечения и поставщик услуг в области распознавания и ввода документов, лингвистики и перевода • Свыше 20 летгод на рынке • Свыше 30 миллионов пользователей в 150 странах мира • Ключевые продукты: ABBYY OCREngine, FineReader, электронные словари Lingvo • Мобильному подразделению ABBYY • 6 лет • 5 млн. мобильных пользователей в 116 странах • Каждую минуту – новый мобильный пользователь Наши приложения регулярно находятся в TOP магазинов приложений

  3. Новая экономика – рынок мобильных приложений • 750 000 приложений доступно в Apple App Store, 500 000 в Google Play (Android Market). • 30 000 000 000 скачиваний в App Store, свыше $5 000 000 000 заработали разработчики. • 50% рынка в денежном выражении за Apple, Google – 25%, остальные – 25%. • В 2012 году рынок мобильных приложений в денежном выражении составит не менее $8 млрд. Источники: Distimo,Flurry, Apple, Strategy Analytics

  4. Мобильные продукты – от идеидо монетизации 0,5 - 1 мес. 1 - 6 мес. 0,5 - 1 мес. 1 нед. - 1 мес. Бессрочно t

  5. Четвертое «P» из маркетинг-микса • Продукт, отвечающий потребностям пользователей • Выбор модели распространения и определение адекватной цены для начала продаж • Выбор каналов распространения • Специализированные магазины приложений App Store, Google Play и др. (b2c) • Системные интеграторы (b2b) • Продажи черездругие магазины приложений (Amazon App Store, магазины операторов и т.п.) и через свой сайт* (b2c) • Продвижение Маркетинг-микс (4P) * В основном для Android

  6. Возможности Краткая классификация • Упаковка приложения • Название • Описание • Ключевые слова • Иконка • Скриншоты • Дополнительная информация на внешних ресурсах • Ценовое продвижение • Целевой PR • Реклама • Работа с обратной связью • Регулярные обновления • Прямые продажи SEO ASO (App Store Optimization)

  7. Упаковка приложения: собираем пазл Название Скриншоты Ключевые слова Иконка Описание

  8. Видео, баннер в Google Play

  9. Модели продаж • Можно играть с ценой, скидочные сервисы • Цена – «фильтр» отзывов • Промокоды (App Store) • Нарастить пользовательскую базу можно даже быстрее, чем с Freemium Paid Freemium • In App Purchase – удобно и привычно • Нет промокодов для In App Purchase • Top Grossing каталоги содержат freemiumприложения • Android: можно использовать free-каталоги • Может не работать, если In App Purchase стоят больше $0,99

  10. Выбор цены • Большинство успешных приложений – бесплатные или $0,99 • App Store - наиболее популярны Free и $0,99 (около 70% и 20% соответственно) • GooglePlay – Free (60%), остальные цены– менее 8% каждая • App Store быстро реагирует на изменение цены. GooglePlay иногда вообще не реагирует (даже понижение в $5 не влияет на скачиваемость) • Для пользователей App Store цена $1-2 практически даром (free). Для Android пользователя цена в $1 – однозначно paid • Top 100 самых успешных приложений: Источники: Distimo

  11. Цена приложения – «фильтр» отзывов Удивительно, но факт: опускаем цену – получаем резкий всплеск негатива в отзывах, поднимаем – все опять довольны

  12. Влияние рейтинга приложения на продажи Типичная картина зависимости дохода от положения в рейтингах

  13. Скидки • Многиепользователи подписаны на скидочные сервисы (appshopper.com, appticker.com, appgratis.com, etc.) и доверяют им • Чем больше размер скидки, тем охотнее скидочные сервисы пишут про нее • В App Store эластичность спроса – очень высокая, при снижении цены количество загрузок гарантированно возрастает • В Google Play – почти нулевая (скидочные сервисы не пользуются такой популярностью)

  14. Эффект от типичной скидочной акции $0,99 $2,99 $2,99

  15. PR • Целевой PR работает очень хорошо • Тематические СМИ, блоги • PR-агрегаторы • PR-агентства • Имеет смысл готовить новость всякий раз, когда выпускается новое приложение и значимые обновления • Готовая новость - материалы для работы журналистам и блоггерам. Лучше сразу предоставлять максимум информации: пресс-релиз, скриншоты, видео и др. • Обзор приложения за промокод • Эффект от публикации держится обычно 3-4 дня

  16. Эффект от публикации Продукт: ABBYY TextGrabber + TranslatorРесурс: appgefahren.de

  17. Реклама • В принципе реклама работает, когда есть значительныйбюджет на продвижение и задействованы различные форматы • Мобильная реклама работает лучше, чем традиционная онлайновая • Рекламные сети с оплатой за результат (CPA): • Tradedoubler • Inner-active • И др.

  18. Работа с обратной связью Комментарии • Содержание отзывов и оценки влияют на покупки • Комментарии по умолчанию сортируются по «полезности» • Можно голосовать за комментарии и «поднимать» их • 3-5 комментариев может быть достаточно, чтобы изменить ситуацию • Отвечать на комментарии в магазине нельзя - можно предложить писать на FB или в техподдержку • Общение с пользователем через приложение • Иногда в комментариях бывают действительно хорошие советы ABBYY TextGrabber + Translator

  19. Регулярные обновления • Как правило, обновления на какое-то время повышают доход • Пользователь видит уведомление об имеющемся обновлении • Некоторые читают What’s New • Приложение может попасть в New-каталог • С каждым обновлением – 50 промокодов НО! • Если долго нет обновлений, следующее обновление должно быть значимым для пользователя – иначе будет волна негатива!

  20. Статистика: продажи, рейтинги, отзывы… http://appFigures.com – самый точный http://appannie.com – самый удобный http://monitor.distimo.com – самый подробный http://flurry.com – система статистики внутри приложения

  21. Выводы • Мобильные приложения – это перспективно • Грамотное продвижение – залог быстрого возврата инвестиций и скорейшего получения прибыли • Приложение должно отвечать потребностям пользователей • Лучше всего работают: SEO в магазине приложений, скидочные акции и целевой PR • Все это довольно сложно и затратно, необходим определенный уровень экспертизы. Снижение рисков – стратегическое партнерство с «паблишером», опытным игроком на рынке

  22. Спасибо за внимание! Вопросы? ;) www.abbyy.com/mobile mobile@abbyy.com www.facebook.com/#!/AbbyyMobile https://twitter.com/ABBYY_Mobile

More Related