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임베디드 3D 가상 피팅 프로그램. - Virtual Sense. 0. 목 차. 1. 프로젝트 개요. 1.1 . 프로젝트의 배경 - 현존하는 Fitting 시스템 대부분은 2D 로 구현되어 있거나 최근에 이르러 3D Scanner 를 이용하여 구현한 시스템이 주류 - 이러한 것들 대부분은 간단한 행위를 통하여 무언가를 얻어내려는 현대인에게는 적합하지 않음 1.2. 이 프로젝트의 이점 - 현대인의 요구에 근접한 시스템 - 필요 없는 옷의 구입을 최소화 - 뛰어난 이식성.
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임베디드3D 가상 피팅프로그램 - Virtual Sense
1.프로젝트 개요 • 1.1. 프로젝트의 배경 • - 현존하는 Fitting 시스템 대부분은 2D로 구현되어 있거나 최근에 이르러 3D Scanner를 이용하여 구현한 시스템이 주류 • - 이러한 것들 대부분은 간단한 행위를 통하여 무언가를 얻어내려는 현대인에게는 적합하지 않음 • 1.2. 이 프로젝트의 이점 • - 현대인의 요구에 근접한 시스템 • - 필요 없는 옷의 구입을 최소화 • - 뛰어난 이식성
1.프로젝트 개요 ( 계 속 ) • 1.3. 프로젝트를 통해 배울 점 • - OpenGL사용 및 3D그래픽 처리 방법 • - QT 사용법 • - 그래픽 디자인 결과물 활용 방법 • - CROSS COMPILE • 1.4. 기술 소개 • - QT • -> 노르웨이의 Troll Tech사에서 만든 크로스플랫폼을 위한 C++라이브러리 • - OpenGL • -> 미국 SGI(Silicon Graphics)사가 개발한 Workstation급의 고품위 그래픽을 지원하기 위한 소프트웨어 솔루션
2.결과물 개요 • 2.1. 프로젝트의 결과물 • - Virtual Sense에 대하여
2.결과물 개요 ( 계 속 ) • 2.2. 블록 다이어그램 User Interface Image 관리 Module 3D Texturing Module 캐릭터 관리 Module 옷 List 관리 Module Image Server Data Base
2.결과물 개요 ( 계 속 ) • 2.3. 프로젝트의 결과물 • - 실행 시나리오
2.결과물 개요 ( 계 속 ) • 2.4. 프로젝트의 결과물 • - 차별성 • -> Platform에 독립적 • -> 거대 장비가 불 필요 • 2.5. 관계자의 혜택 및 파급효과 • - 혜택 • -> 사용자 : 최소한의 노력으로 최대의 효과를 보는 것이 가능 • -> 쇼핑몰 운영자, 판매자, IPTV 서비스 관계자 등은 이를 통하여 이익을 보는 것이 가능 • - 파급효과 • -> 사용자의 의복 구매의 증가
3. 결과물 목록 • 매뉴얼 • 인스톨 파일 • 프로그램 소스 • 임베디드장비
5. 체계 및 일정 • 5.1. 팀 체계
5. 체계 및 일정 ( 계 속 ) • 5.1. 팀 일정
6. 참고 자료 6.1. 참고 도서
6. 참고 자료 6.1. 참고 웹 사이트 • - http://www.korone.net/ • : QT 강좌/팁, Q&A 커뮤니티 • - http://www.codeproject.com/ • : 오픈 소스를 제공하는 사이트 • - http://www.opengl.org/ • : OpenGL 공식 사이트 • - http://nehe.gamedev.net/ • : OpenGL 팁 제공 • - http://www.geocities.com/SiliconValley/Park/9784/tut.html • : 그래픽 관련 문서와 튜토리얼 제공
- Q&A - - THE END -