1 / 33

Mai számítógép perifériák

Mai számítógép perifériák. Készítette: Cselyuszka Alexandra Leadási határidő: 2010 November 2. Tartalom. Bevezetés Gyakrabban használt perifériákról bővebben Beviteli perifériák Kiviteli Perifériák. A Mai számítógépes Perifériák/ Bevezetés. Mik azok a perifériák?.

cala
Download Presentation

Mai számítógép perifériák

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Mai számítógép perifériák Készítette: Cselyuszka Alexandra Leadási határidő: 2010 November 2.

  2. Tartalom • Bevezetés • Gyakrabban használt perifériákról bővebben • Beviteli perifériák • Kiviteli Perifériák

  3. A Mai számítógépes Perifériák/ Bevezetés Mik azok a perifériák? • A periféria egy olyan számítógépes hardver, amivel egy gazda számítógép képességeit bővíthetjük. A fogalom szűkebb értelemben használva azon eszközökre értendő, amelyek opcionális természetűek, szemben azokkal, melyekre vagy minden esetben igény van, vagy elengedhetetlen fogalmi alapkövetelmény jelenlétük. • A fogalmat általában azokra az eszközökre alkalmazzák, melyek külsőleg csatlakoznak a gazdagéphez, tipikusan egy számítógépes buszon keresztül, mint például az USB. Tipikus példa a joystick, nyomtató, és lapolvasó. Az olyan eszköz, mint például monitor és a lemezmeghajtó manapság azért nem számít perifériának, mert igazából nem opcionálisak, a videó digitalizáló kártya pedig azért nem, mert belső eszköz.

  4. A perifériákat többféleképpen csoportosíthatjuk: • Átvitel iránya alapján: • beviteli (angolul input) – adatot szolgáltat a számítógép számára • kiviteli (angolul output) – a számítógép adatait a külvilág felé továbbítja • ki/beviteli (angolul input/output) – mindkét irányban továbbít • Összekapcsolt dolgok jellege alapján: • humanoid – a kapcsolat egyik „résztvevője” ember; ezek azok az eszközök, amelyeken keresztül a felhasználó érintkezésbe léphet a számítógéppel • technikai – gép-gép kapcsolat (például modem) • Felhasználási kör alapján: • számítástechnikai – számítógépes perifériák összekapcsolására • speciális – ipari, orvosi, kutatási stb. környezethez kapcsolódnak

  5. A Mai számítógépes Perifériák/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  6. A Mai számítógépes Perifériák/ Bevezetés Kiviteli perifériák • Monitor • Projektor • Nyomtató (printer) •  Rajzgép (plotter) • Hangszóró

  7. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  8. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Billentyűzet • az írott szöveg bevitelére szolgál, • befolyásolható vele a számítógép működése • Milyen a formája? • Különböző billentyűzetkiosztások • Parancsok kiadása • Kapcsolódás a géphez • A billentyűzet gyakori kiegészítője a modern számítógépeken az egér.

  9. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  10. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Számítógépes Egér • kézi mutatóeszköz számítógépekhez, egy kis, kézhez álló tárgy egy vagy több gombbal • Az egér belsejében található érzékelő felismeri és továbbítja a számítógép felé az egér mozgását egy sima felületen • Az egér mozgatása többnyire a monitorképernyőjén megjelenő egérmutató helyzetét befolyásolja • gombjainak használatát kattintásnak (click) nevezik • Alakulása, Működése • Különböző típusok, és tulajdonságaik • Egérgombok, görgők • Csatlakozás a számítógéphez

  11. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  12. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Mikrofon • Célja a fizikai közegben (pl. levegőben) terjedő rezgések átalakítása elektromos jellé. • A tényleges munkavégzést a benne található membrán végzi. • Technológia szerinti Csoportosítás • Csatlakozás • Impedancia • Jelszintek • Karakterisztikák • Karakterisztikák frekvencia függése

  13. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  14. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Lapolvasó • szöveg képként való beolvasására, képek digitalizálására, számítógépbe való bevitelére szolgál. • a látható információt digitális információvá alakítsa át. • gépben lévő információt a legkülönfélébb programok segítségével fel lehet dolgozni • lehetővé teszi, hogy ábrákat, szöveges dokumentumokat képként a számítógépbe juttassunk • Alapelemei • Fajtái

  15. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  16. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Fényceruza • egy kézi mutatóeszköz számítógépekhez • A ceruza hegyében elhelyezett fényérzékeny alkatrész, a fotoelektronikus cella érzékeli azt, amikor a képernyő frissítésekor rávillant • Csak katódsugárcsöves (CRT) monitorokkal vagy televíziókkal működik, LCD és folyadékkristályos eszközökkel nem. • A szem nem észleli a monitor vibrálását csak ha alacsony képfrissítési rátát állítunk be. A fényceruzák számítógépes használatához sokszor kiegészítő szoftverek telepítése szükséges, mivel elég speciális és kevésbé elterjedt beviteli eszközről van szó.

  17. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  18. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Digitalizáló tábla • adatbeviteli eszköz, amely lehetővé teszi, hogy az ember közvetlenül, kézzel vigyen be adatokat a számítógépbe úgy, ahogy a papírra ír vagy rajzol. • A digitális rajztábla egy sík felületű tábla, amelyen a felhasználó egy tollhoz hasonló eszközzel dolgozik: rajzol, ír vagy „fest” • Az eredmény általában a monitoron lesz látható • egyszerűbb digitalizáló táblák feladata, hogy helyettesítsék az egeret Előnyük, hogy a kurzor mozgatása a segítségükkel sokkal gyorsabbá és pontosabbá válik. Így az irodai alkalmazások hatékonyságának növelésében és az egyszerűbb feladatok elvégzésében van jelentős szerepük.

  19. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Beviteli Perifériák • billentyűzet (keyboard) • egér (mouse) • hanyattegér(trackball) • mikrofon (mic) • A Lapolvasó (scanner) • Fényceruza (Light Pen) • Rajzolótábla (tablet) • Botkormány (joystick) • Joypad • (web)kamera • Egyéb: • tapipad (touchpad) • játékvezérlő (gamepad) • ujjlenyomat-olvasó • vonalkód-leolvasó • autós kormány (wheel) • stb…

  20. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Joypad a joystickhez hasonló beviteli periféria, egy játékvezérlő eszköz, amelyet két marokra fogva, különböző gombok lenyomásával adhatunk utasítást a számítógépnek. Régebben a hangkártyán levő játékporton csatlakoztak, ma már általában USB 2.0 csatlakozóval szerelik őket, de léteznek Bluetooth-on keresztül, vagy más, vezeték nélküli átvitellel kapcsolódó modellek is.

  21. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A (web)kamera • internetkapcsolattal rendelkező számítógépekhez kapcsolt kis videokamera, melynek képét akár más internetezők is nézhetik. Képminősége jóval gyengébb, mint a kézi videokameráké. Manapság leggyakoribbak az 1,3 megapixeles webkamerák. Ezek már elfogadható minőségben tudják megoldani másodpercenként 25 kép megjelenítését, amely szaggatásmentes mozgóképet biztosít.

  22. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Botkormány • egy olyan jelbeviteli eszköz, ami egy rögzített alapon forgó rúdból áll. A botkormány továbbítja a rúd szögét, pontos állását az általa vezérelt eszköznek. Gyakran használnak botkormányokat videojátékok irányítására, ezek általában egy vagy több gombbal rendelkeznek, melyek állása szintén továbbadható a számítógépnek. A botkormány népszerű változata a modern játékkonzolokon az ún. analóg kar. Miniatürizált változataik megtalálhatóak egyes mobiltelefonokon is.

  23. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor

  24. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor

  25. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ A Monitor • A legfontosabb kimeneti eszköz • Korábban többféle szabvány alapján gyártott típus létezett, de mára a VGA rendszerű monitorok az egyeduralkodók. • A monitoron megjelenő képek képpontokból (pixel) állnak. • A monitor minősége a megjelenített képpontok sűrűségétől és méretétől függ. A monitorokat több szempont alapján is csoportosíthatjuk. A képmegjelenítés elve szerint • 1.    katódsugárcsöves, • 2.    folyadékkristályos, • 3.    gázplazmás. A Monitorok lehetnek: • A megjelenített kép típusa szerint • alfanumerikus •  grafikus

  26. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor

  27. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Nyomtató • olyan hardver, kimeneti periféria, mely arra használható, hogy a digitális adatokat megjelenítse nem elektronikus formában, általában papíron. • A nyomtatás sebességét lap/percben mérjük. • DPI: DotsPer Inch • A Nyomtatók csoportosítása

  28. Különböző fajta nyomtatók nyomtatási sebessége

  29. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor

  30. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Hangszóró • Olyan elektronikai eszközök, amelyek elektromos jelet hallható hanggá alakítanak. • Az aktív hangszórók jelerősítő elektronikával vannak egybeépítve. • Hangszórótípusok • Dinamikus hangszóró • Lengőnyelves hangszóró • Piezoelektromos hangszóró • Plazmahangszóró • Hangdoboz,hangfal

  31. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Kiviteli perifériák • Monitor • Nyomtató (printer) • Hangszóró • Projektor

  32. A Mai számítógépes Perifériák/ Gyakran használt perifériák bemutatása/ Projektor • videoprojektor vagy digitális vetítő  számítógéptől egy kábelen videojelet kap, és az ennek megfelelő képet a lencséjén keresztül kivetíti egy külső felületre, például falra, vászonra stb.. A videoprojektort elsősorban konferenciákon és előadásokon • használják prezentációk bemutatására. Bár drága eszköz, használata terjed az iskolai oktatásban, sőt a „házimozikban” is. • A kivetített kép minősége a projektor paramétereitől (felbontás, fényerő,akusztikus zajszint, kontraszt stb.) is függ.

  33. Köszönöm a figyelmet!

More Related