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第 3 章

第 3 章. 多媒体计算机系统. 3.1 多媒体硬件平台 3.2 多媒体软件子系统 3.3 多媒体操作系统 3.4 Windows 多媒体工具和实用程序. 本章要点 。. 多媒体计算机系统构成 多媒体计算机硬件子系统 多媒体计算机软件子系统 多媒体操作系统 多媒体操作工具和创作软件. 多媒体计算机系统就是可以交互式处理多媒体信息的计算机系统。. 除了普通 PC 所拥有的硬件设备外,多媒体系统必需具备一些多媒体信息处理的专用硬件,才能被称为多媒体计算机( Mult-imedia PC,MPC )。多媒体硬件是多媒体系统的物质基础。.

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第 3 章

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  1. 第3章 多媒体计算机系统 3.1多媒体硬件平台 3.2多媒体软件子系统 3.3 多媒体操作系统 3.4 Windows 多媒体工具和实用程序

  2. 本章要点。 • 多媒体计算机系统构成 • 多媒体计算机硬件子系统 • 多媒体计算机软件子系统 • 多媒体操作系统 • 多媒体操作工具和创作软件

  3. 多媒体计算机系统就是可以交互式处理多媒体信息的计算机系统。多媒体计算机系统就是可以交互式处理多媒体信息的计算机系统。

  4. 除了普通PC所拥有的硬件设备外,多媒体系统必需具备一些多媒体信息处理的专用硬件,才能被称为多媒体计算机(Mult-imedia PC,MPC)。多媒体硬件是多媒体系统的物质基础。 3.1多媒体硬件平台

  5. 主机: 它包括中央处理机(CPU)和内存储器。 3.1.1多媒体计算机几个关键硬件部分

  6. 3.1.1多媒体计算机几个关键硬件部分 • 声卡:其主要功能是将声音采样,存入计算机或将数字转换为模拟信号播放。

  7. 3.1.1多媒体计算机几个关键硬件部分 • 视频卡:是将摄像机或录像机的视频图像信号转换成计算机的数字图像的主要硬件设备。视频卡的种类有很,主要有以下几种:

  8. 3.1.1多媒体计算机几个关键硬件部分 • 视频卡:是将摄像机或录像机的视频图像信号转换成计算机的数字图像的主要硬件设备。视频卡的种类有很,主要有以下几种: • 视频转换卡:主要功能是将VGA信号转换成NTSC、PAL和SECAM等视频标准,在电视上播放。 • 视频捕捉卡:用来抓取静态影像。 • 视窗动态视频卡:主要功能是提供视窗叠加显示等。 • 动态视频捕捉/播放卡:功能是同时抓取动态视频、声音,并加以压缩、存储的播放。 • 视频JPEG/MPEG压缩卡:根据JPEG/MPEG标准完成压缩/解压缩工作。

  9. 3.1.1多媒体计算机几个关键硬件部分 • CD-ROM驱动器:是由光盘和光盘驱动器组合在一起构成的存储器,其主要功能是提供高质量的音源和作为大容量图文、声像和集成交互式住处存储介质。

  10. 3.1.1多媒体计算机几个关键硬件部分 • CD-ROM驱动器可分为以下几种: • 按其速度分,可分为单速、双速、四倍速、六倍速及更高倍速。单速是指CD-ROM的数据传输率为150KB/s。 • 按接口方式分,可分为AT接口、IDE接口和SISC接口。 • 按安装方式分,可分为内置式驱动器和外置式驱动器。 • 其他辅助输入/输出设备: • 多媒体通信设备

  11. 3.1.2 MPC的标准 • 为了统一各厂商的多媒体计算机接口标准和协调计算机市场,1990年由Microsoft、Philips和NEC等公司组织成立了Multimedia PC Marketing Council , INC.,到1996年底,对MPC的已规范有四个标准,分别为:MPC-LEVEL1、MPC-LEVEL2、MPC-LEVEL3和MPC-LEVEL4。

  12. 3.1.2 MPC的标准 • (1)MPC-LEVEL1标准所规定的最低硬件配置: CUP:386SX(16MHz)或兼容机 RAM:2MB内存(推荐用4MB) 外存:30MB硬盘、1.44MB的3.5英寸软驱 光盘驱动器:以150KB/s速率传输数据的CD-ROM光驱 显示卡:支持640×240分辨率/8位彩色深度 声卡:8位立体声 I/O接口:串口、并口、MIDI接口和游戏棒接口 输入设备:标准101键盘和鼠标 操作系统:MS-DOS及Windows3.0 其他:声卡、话筒和耳机等

  13. 3.1.2 MPC的标准 • (2)MPC-LEVEL2标准所规定的最低硬件配置: CUP:486SX(25MHz)或兼容机 RAM:4MB内存(推荐用8MB) 外存:160MB硬盘(推存用540MB)、1.44MB的3.5英寸软驱 光盘驱动器:双倍速CD-ROM光驱,带CD-DA、XA功能,可实现多媒体会议 显示卡:支持640×480分辨率/16位彩色深度 声卡:16位立体声(带DAC/ADC)、音乐合成器、板卡有模拟音频混合 FO接口:串口、并口、MIDI接口和游戏棒接口 输入设备:标准101键盘和鼠标 操作系统:MS-DOS5.0版以上及Windows3.0或Windows 3.其他:声卡、话筒和耳机等,另外对性能也作了详细规定。

  14. 3.1.2 MPC的标准 • (3)MPC-LEVEL3标准所规定的最低硬件件配置 CUP:Pentium(75MHz) RAM:8MB内存(推荐用16MB) 外存:540MB硬盘(推存用IGB)、1.44MB的3.5英寸软驱 光盘驱动器:lh 倍速CD-ROM光驱 显示卡:支持640×480图形分辨/16位彩色深度 声卡:16位立体声 I/O接口:串口、并口、MIDI接口和游戏棒接口 输入设备:标准101键盘、鼠标 操作系统:MS-DOS 6.0版以上,Windows3.1以上 解压缩卡:符合MPEG—1标准的MPEG卡 其他:声卡、话筒和耳机等

  15. 3.1.2 MPC的标准 • (4)MPC-LEVEL4标准 CUP:Pentium133或200 RAM:16MB或更多 外存:1.6GB以上的硬盘、3.5英寸1.44MB软驱 显示卡:图形分辨率为1280×1024/1600 × 1200/1900 ×1200,24/32位真彩色 声卡:16位立体声、带波表44.1/48kHz 视频设备:MODEM卡、视频采集卡、特技编辑卡和视讯会议卡 I/O接口:串口、并口、MIDI接口和游戏棒接口 输入设备:标准101键盘、两键鼠标 操作系统:Windows3.2 /95/98/NT…… 解压缩卡:符合MPEG—1标准的MPEG卡 其他:声卡、话筒和耳机等

  16. 多媒体软件子系统 3.2 • 多媒体软件子系统或称为多媒体软件平台,是指多媒体系统运 • 行、发的各类软件和开发工具及多媒体应用软件的总和。硬件 • 是多媒体系统的基础,软件是多媒体系统的灵魂。 • 多媒体软件可划分成不同的层次或类别,具体可分为: • 多媒体驱动软件 • 多媒体软件中直接和硬件打交道的软件称为驱动程序,它完成设备的初始化、各种设备操作、设备的打开、关闭、基于硬件的压缩解压和图像快速变换等基本硬件功能调用。

  17. 多媒体软件子系统 3.2 • 多媒体支持环境 • 多媒体支持环境在驱动软件之上,它是多媒体软件的核心。它负责多媒体环境下多任务的调度,保证音频、视频同步以及信息处理的实时性;它提供多媒体信息的各种基本操作和管理;它应具有对设备的相对独立性与可扩展性。 • 多媒体素材准备软件 • 多媒体素材准备软件是用于采集多种媒体数据的软件。 • 多媒体编辑创作软件 • 多媒体编辑创作软件是多媒体专业人员在多媒体操作系统上开发的、供特定应用领域的人员组织编排多媒体数据并把它联接成完整的多媒体应用系统的工具。

  18. 多媒体软件子系统 3.2 • 多媒体支持环境 • 多媒体支持环境在驱动软件之上,它是多媒体软件的核心。它负责多媒体环境下多任务的调度,保证音频、视频同步以及信息处理的实时性;它提供多媒体信息的各种基本操作和管理;它应具有对设备的相对独立性与可扩展性。 • 多媒体素材准备软件 • 多媒体素材准备软件是用于采集多种媒体数据的软件。 • 多媒体编辑创作软件 • 多媒体编辑创作软件是多媒体专业人员在多媒体操作系统上开发的、供特定应用领域的人员组织编排多媒体数据并把它联接成完整的多媒体应用系统的工具。

  19. 多媒体软件子系统 3.2 • 多媒体应用软件 • 多媒体应用软件是在多媒体硬件平台上设计开发的,面向应用的软件系统,这是学习和研究多媒体技术的目的。 • 推动多媒体信息化建设,“硬件是基础,软件是核心,应用是目的,管理是保证,领导是关键”。

  20. 多媒体软件子系统 3.2 • 多媒体计算机软件子系统的层次结构与常用计算机系统在结构 • 原则上是相同的,它构建在硬件基础之上,主要包括以下几层。 • 第1层:音频/视频信息的压缩和解压缩层。 • 第2层:多媒体输入/输出驱动控制及接口层。 • 第3层:多媒体软件的核心,担负多媒体操作系统功能,用以对多媒体软硬设备的管理,包括对文字、音频、视频等媒体信息的处理和调度,以及管理多媒体信息间的同步问题。 • 第4层:多媒体创作工具层。 •   第5层:多媒体应用软件层(最顶层),其内容可以是面向用户的各种多媒体应用系统,用于解决实际问题。

  21. 多媒体软件子系统 3.2 推动多媒体信息化建设,“硬件是基础,软件是核心,应用是目的,管理是保证,领导是关键”。 • “木桶原理”: • “打枣原理” • “牵牛要牵牛鼻子”

  22. 多媒体软件子系统 3.2 • “木桶原理”: • 信息化中,在 • 硬件、软件、应 • 用和管理诸方面, • 要采取一切有效 • 措施,把“应用” • 这块木板做高。

  23. 多媒体软件子系统 3.2 • “打枣原理”告诫我们: • 多媒体技术研究、 • 软件的设计、开发、 • 评价要夺取制高点, • 有所为,有所不为。

  24. 多媒体软件子系统 3.2 • “牵牛要牵牛鼻子”告诫我们: “应用”问题是 当前信息化进程 中的首要问题。 要“应用”成功就 需大力推动“信息 多媒体技术与具 体应用内容整合” 这个牛鼻子。

  25. 多媒体软件子系统 3.2 • 多媒体计算机软件子系统的层次结构与常用计算机系统在结构原则上是相同的,它构建在硬件基础之上,主要包括以下几层。 • 第1层:音频/视频信息的压缩和解压缩层。 • 第2层:多媒体输入/输出驱动控制及接口层。 • 第3层:多媒体软件的核心,担负多媒体操作系统功能,用以对多媒体软硬设备的管理,包括对文字、音频、视频等媒体信息的处理和调度,以及管理多媒体信息间的同步问题。 • 第4层:多媒体创作工具层。 • 第5层:多媒体应用软件层(最顶层),其内容可以是面向用户的各种多媒体应用系统,用于解决实际问题。

  26. 多媒体操作系统 3.3 多媒体操作系统是其软件子系统最主要的部分,它管理着计算机系统的硬件资源和软件资源,所有的软件都是在操作系统的基础上运行的。 什么是多媒体操作系统?是指除具有一般多媒体操作系统的功能外,还具有多媒体底层扩充模块,支持高层多媒体信息的采集、编辑、播放和传输等处理功能的系统。

  27. 多媒体操作系统 3.3 多媒体操作系统有许多种: • 1.CD-I光盘实时操作系统CD-RTOS:是处于应用程序和硬设备之间的程序,主要由3部分组成: • (1)CD-RTOS内核:是操作系统的核心,负责处理多任务管理、进程管理、进程通信、任务调度、I/O管理、中断处理和系统服务的请求及任务同步等。 • (2)系统相关库:其中含有高级存取和数据同步程序、数字函数、I/O和其他程序。 • (3)接口和管理程序:它是内核程序和设备驱动程序之间的接口,用来快速处理输入和输出,使高层软件和硬件驱动隔离开。它包括光盘文件管理模块CDFM(Compact Disc File Manager)、用户通信管理模块UCM(User Communication Manag-er)、非易失性RAM文件管理模块NRF、流式文件管理模块PFM、系统结构状态描述模块CSD(Configuration Status Descr-iptiom)、设备驱动模块及文件保护模块等。

  28. 多媒体操作系统 3.3 • DVI多媒体软件开发平台AVSS/AVK • 第一代DVI软件平台AVSS/AVK • a.AVSS(Audio/Video Sub System)是在DOS环境下加上RTX(Real-Time Executive)、视频驱动器、音响驱动器、多功能驱动器及驱动器接口模块,运行音响视频的子系统。 • b.AVSS是一个超级VCR模型,用于数字音频/视频演播的控制。它采用3种并行操作:服务任务——将一帧压缩了的视频数据写进内存;解码任务——请示像素处理器对该帧数据解压缩;显示任务——将解码后的视频数据在计算机上进行显示。 • 第二代DVI软件平台AVK:与AVSS相比,AVK(Audio/Video Kernel)有以下改进: • a.AVK可用于多个计算机平台及多种不同的操作系统,可移植性好,而AVSS/RTX必须在特殊的DOS环境下运行。 • b.为了实时响应,AVK对主机的依赖性比AVSS大大减少。 • c.AVK具有极好的可扩充性,当系统硬件升级或改善时仍可运行,同时,播放的视频数据的数目不受限制。

  29. 多媒体操作系统 3.3 • .Windows多媒体操作系统 • 它由于它提供标准化图形用户界面GUI,采用了统一的应用程序界面、统一的操作方式、统一的编程接口和开发工具软件包。

  30. Windows 多媒体工具和实用程序 3.4 几个常用的实用程序 3.4.1 • 这些多媒体实用程序可通过“开始→程序→附件→多媒体”找 • 到。下面就介绍Windows 2000/XP中的多媒体应用程序。

  31. 几个常用的实用程序 3.4.1 • CD播放器 • 这是一个典型的Win2000实用程序界面,它拥有新式的窗口元素:菜单条、工具条和状态条。 • CD播放器控制板上的按钮有和真正CD唱机相同的标志和功能,使用起来并不困难,程序提供了一些辅助功能以灵活地控制CD的播放,这些辅助功能分为三类,也就是工具条上显示的三组按钮:

  32. 几个常用的实用程序 3.4.1 • 编辑播放列表: • b.信息显示方式:黑色信息显示框内显示了当前音乐的序号和时间。可能过菜单或工具条选择三种不同的方式显示: i 当前乐曲的已播放时间 ii 当前乐曲的剩余时间 iii 作盘音乐的剩余时间 • CD播放方式:播放器同时提供了三种CD的播放方式 : i 随机播放方式(多CD驱动器有效) ii 连续播放方式 iii 简介播放方式

  33. 几个常用的实用程序 3.4.1 • .媒体播放机 • 能播放系统支持的多种符合MCI标准的媒体文件,无论这种媒体格式是否具有专用的播放控制程序,只要它已经正确地安装在Windows中,都能使用媒体播放机播放。 • 录音机 • 它提供了一个播放、录制和编辑数字音频的基本工作平台,编辑的文件固定为WAV格式。

  34. 几个常用的实用程序 3.4.1 • 调音台 • 在控制面板上的“多媒体”属性的音频设置中选择了“在任务栏上显示音量控制”,就会在屏幕右下角出现一个“嗽叭”的快捷图标,基于这个图标上的鼠标操作有三种方式: • 双击鼠标左键:激活调音台程序 • 单击鼠标左键:激活系统总音量快捷控制板 • 单击鼠标右键:选择“音量控制”可激活调音台程序。选择“调整音频属性”能直接进入Windows的多媒体属性设置窗口的音频设置窗口,

  35. 常用的多媒体工具软件 3.4.2 • 调音台 • 多媒体工具软件是MPC操作平台的重要组成部分。按照一般计算机系统的层次划分方法,多媒体开发和创作工具软件属于实用软件,位于应用与操作系统层之间,主要是各用户提供一种集成的、操作方便的开发和使用环境。 • 实用软件具有比操作系统版本更新、更快的特点。下面所介绍几个常用软件的功能特点:

  36. 常用的多媒体工具软件 3.4.2 • 图像浏览器ACDSee 32 • 它是32位程序,有独特的双窗体界面、浏览功能强大、支持多种图像格式、快速打开图像文件以及全面的外部程序调用(shell)等特性,表现在: • 双窗体界面 • 支持多种图像格式 • 查看图像速度快、易操作 • 浏览方式灵活多变

  37. 常用的多媒体工具软件 3.4.2 • VCD播放器超级解霸5.0 • 其主要特点是:功能齐全、纠错力强、界面美观和可编辑图像等。具体表现在: • 超级解霸占5.0的开始菜单中有13个子菜单,功能多样,改变了播放VCD、CD、MP3这三种主要视听产品要用不同软件的状况;提供了音频压缩和CD压缩;支持多碟连续播放;增添了彩色亮度调节和环绕立体声功放,给用户以新奇的视听享受;画质调节可根据计算机性能获得最佳的显示效果;测试速度功能可直观报告计算机处理视频文件的能力;信息显示功能可随时显示工作状态等。 • 纠错能力强。

  38. 常用的多媒体工具软件 3.4.2 • VCD播放器超级解霸5.0 • MPEG是国际流行的运动图像压缩标准,因特网上愈来愈多地采用此标准制作影音文件。 • 超级解霸5.0是针对MXX技术设计的,在配置稍低的电脑上依然有相当好的表现,无论是功能还是操作都远远胜过Xing和JET-Audio等,是目前唯一能与VCD机媲美的软件。

  39. 常用的多媒体工具软件 3.4.2 • MPC播放器W inAMP • MP3是一种压缩比高、音质好的音频格式,具有界面精美、功能齐全、占用很少系统资源和操作简单等特点。 • Web浏览器 IE 4.0 • 其对象是网页,具有对HTML语言的解释能力。浏览过程遇到的主要问题是“浏览速度”,除网络设置和通信速度方面的问题外,影响浏览速度的因素不定期有IE 4.0中的多媒体选项的设置。主有要: 教学进程

  40. 常用的多媒体工具软件 3.4.2 • (1)显示图片选择:确定浏览时是否显示图片 • (2)播放动画选择:确定浏览时是否播放动画 • (3)播放视频选择:确定浏览时是否播放视频 • (4)播放声音选择:研究浏览时是否播放声音 • 具体使用方法是在IE 4.0的“查看”菜单中单击“Internet选项”,在随后打开的对话框中单击“高级”,设置“多媒体”中的有关选项, 教学进程

  41. 多媒体创作软件 3.4.3 • 目前,常见的多媒体创作工具主要有以下几大类: • 音频编辑软件 声音的录制和编辑工作可用两种方法来完成: a.使用Windows中的Sound Record (录音程序)来完成。它具有录音、插入文件、混合文件、删除部分内容、音量和播放速度的调整等功能。 b.使用声卡附带的软件及一些著名软件公司推出的多媒体音频制作编辑软件来完成。 教学进程

  42. 多媒体创作软件 3.4.3 • 图形制作软件与图像处理软件 • 这类软件主要用来绘图、修图和改图,像CorelDraw就是这种软件。 • 视频编辑工具 它与视频捕捉卡配合,先利用视频捕捉卡将视频图像插入到计算机中,然后用视频编辑工具将模拟信号转换为数字信号,捕获的视频图像以AVI文件格式保存,并用视频编辑工具进行编辑和压缩,实现数字视频的创作。 视频捕捉是指从模拟视频图像源捕获影像,其关键在于高宽频带下不丢帧的捕获能力,然后编辑捕获的影像,将收集到的其他媒体信息加入到编辑的节目中。Premiere Pro、Studio 10等就是这种软件。 教学进程

  43. 多媒体创作软件 3.4.3 • 图形制作软件与图像处理软件 • 这类软件主要用来绘图、修图和改图,像CorelDraw就是这种软件。 • 视频编辑工具 它与视频捕捉卡配合,先利用视频捕捉卡将视频图像插入到计算机中,然后用视频编辑工具将模拟信号转换为数字信号,捕获的视频图像以AVI文件格式保存,并用视频编辑工具进行编辑和压缩,实现数字视频的创作。 视频捕捉是指从模拟视频图像源捕获影像,其关键在于高宽频带下不丢帧的捕获能力,然后编辑捕获的影像,将收集到的其他媒体信息加入到编辑的节目中。Premiere Pro、Studio 10等就是这种软件。 教学进程

  44. 多媒体创作软件 3.4.3 • 图形制作软件与图像处理软件 • 二维动画制作工具:具有较强的动画功能,可播放动画、制作动画,也可修图和改图,其代表为Animator Pro。 • 三维动画制作工具:3D MAX是一个三维图形和动画制作软件,通过设置可控制画面的各种色彩、透明度、表面花纹的粗细程度以及各种反射特性。 教学进程

  45. 多媒体应用系统的制作工具 3.4.4 • 目前,常见的多媒体创作工具主要有以下几大类: • 多媒体制作工具提供给设计者一个自动生成程序代码的综合环境,使设计者将文本、图形、图像、动画和声音等多种媒体组合在一起形成完整的节目(Title)。 • 世界上商品化的多媒体著作工具目前已有80多个,其中最流行的有Asymetrix的Tool Book系列、Macromedia 的Director 、Authorware及多媒体编程语言VB和Flash等。 教学进程

  46. 多媒体应用系统的制作工具 3.4.4 • 多媒体编程语言Visual Basic (VB) 其主要特点有: • 功能强大,编程灵活,扩展性好。 • 面向对象,提供丰富的控件。 • 适用于复杂的多媒体产品制作。 • 自编代码,对制作人员要求高。 • Authorware • 是一种基于流程图方式的多媒体著作工具,用户不必要求有特别的程序设计能力,只需掌握一些流程图和图标概念及基础设计知识就能使用。它允许跨平台运行,具有多种外部接口,并有丰富的函数与变量。 教学进程

  47. 多媒体应用系统的制作工具 3.4.4 • Director • 是基于时间轴的多媒体创作工具,具有高度集成的多媒体数据库、灵活而方便的创作环境、二维动画工业制作标准、标准化的开放接口、数字计量的精度控制以及能实现专业级录放产品制作和平滑的跨平台开发等特点。 • 它采用了一种拟人化舞台,形象的把多媒体系统中的每一个对象称为舞台演出中的个角色,而且还有一张对号入座的卡片,用以同步各种演出活动。 教学进程

  48. 多媒体应用系统的制作工具 3.4.4 • Director多媒体制作工具有4个功能部件: • Studio制作室 • Overview导演室 • Lingo脚本描述语言 • X-Object外部扩展接口 • Tool Book • 是基于书(Book)和页(Page)的多媒体制作工具。 • PowerPoint 教学进程

  49. 小结 • —— 重要知识点 • 多媒体计算机系统构成 • 多媒体计算机硬件子系统 • 多媒体计算机软件子系统 • 多媒体操作系统 • 多媒体操作工具和创作软件 教学进程

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