1.24k likes | 1.54k Views
http://schoolacademy.telerik.com. Тренировъчен тест по информационни технологии. Втори хартиен тест за подготовка за ИТ олимпиадата (май 2011). Георги Георгиев. Telerik Academy academy. telerik.com. ИТ тест от НОИТ 2011.
E N D
http://schoolacademy.telerik.com Тренировъчен тест по информационни технологии Втори хартиен тест за подготовка за ИТ олимпиадата (май 2011) Георги Георгиев Telerik Academy academy.telerik.com
ИТ тест от НОИТ 2011 • Някои от въпросите наподобяват въпроси от теста на НОИТ 2011 г. в Благоевград • Въпросите са възстановени по спомени на участници в олимпиадата • На места са леко променени и допълнени • Посочени са верните отговори • Предложени са обяснения по въпросите и източници за допълнителна информация
Въпрос • Каксепровеждадиагностиканакомпонентаоткомпютърнатасистема? • При спрян компютър, ако е хардуерна • При пуснат компютър, ако е софтуерна • Винаги при спрян компютър • В зависимост от компонентата на компютърната система
Отговор • В зависимост от компонентата на компютърната система • За хардуерните – може да се наложи софтуерен тест или хардуерна намеса (напр. премахване на части) • За софтуерните – софтуер може да се диагностицира и външно • Например проблеми с windows могат се диагностицират през друг компютър
Въпрос • Кое от изброените е видео кодек? • G.772.2 • H.264 • ECDSA • AC3
Отговор • H.264 • Съответства на MPEG-10 • Видео кодек с много висока компресия • G.772.2 – специален кодек за аудио с говор • ECDSA – DSA алгоритъм за кодировка, ползващ елиптични криви • AC3 – аудио кодек • Информация: • http://bg.wikipedia.org/wiki/H.264
Въпрос • Коеоттвърдениятазасъвременнитехард-дискове е вярно? • Записите са еднакво гъсти по всички писти на диска • Има повече сектори в центъра и гъстотата на записите е по-голяма там • Има по-голяма гъстота във вътрешните писти на зоните и по-малка във външните • Има повече зони по периферията на диска отколкото в центъра
Отговор • Хард-дисковете ползват Zoned Bit Encoding • Пистите са разделени на зони • Една зона обхваща няколко писти, които се разделят на еднакъв брой сектори • По-вътрешните писти съответно са по-къси и записите са по-гъсти • Броят сектори на писта е различен за различните зони • Информация: • www.pcguide.com/ref/hdd/geom/tracks_ZBR.htm
Въпрос • Коеотследнитене е известнакомпютърнаархитектура? • 16-битова • 32-битова • 48-битова • 64-битова
Отговор • 48-битови архитектури не се ползват комерсиално • Компютърните архитектури са числа степени на 2-ката • Главно означават колко е най-голямата ‘дума’, с която може да работи един процесор • Съответно от това зависи колко е паметта, която може да адресира • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/48-bit
Въпрос • Колко пина има RJ45 конекторът? • 2 • 4 • 6 • 8
Отговор • RJ45 • Стандартен конектор за мрежови кабели • 8 пина • “8P8C” – 8 position 8 contact • Информация: • en.wikipedia.org/wiki/RJ45_(computers)#8P8C
Въпрос • Имамевидео, коетоима 25 кадъра в секунда и продължителност 1 минута. Каквощестане с времетраенетому, акоувеличимброянакадрите в секундадвойно? • Ще остане същото • Ще стане двойно по-малко • Ще стане двойно по-голямо • Ще стане един път и половина по-голямо
Отговор • Броя на кадрите в секунда е обратнопропорционален на времетраенето • Увеличаване двойно на кадрите = намаляване двойно на времетраенето • “Забързваме” видеото • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate
Въпрос • Койотизброенитевидовесофтуерседоставяпризакупуваненададеноустройство, имазацялдауправляватоваустройство и честоне е предназначензапромяна? • shareware • freeware • firmware • malware
Отговор • Firmware • Обикновено се доставя инсталирано върху някакъв хардуер • Управлява този хардуер • Рядко се препрограмира, но понякога е възможно • Някои BIOS могат да се препрограмират • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Firmware
Въпрос • Имаме N набройклечки в пространството и искамедагиизобразимна 2D екрансъсследнияалгоритъм. Всякаклечкарисуваметочноведнъж и я рисувамецялата (неможемданарисувамечастотклечката и послеотсаналатачаст). Акоеднаклечкарисувамепо-късноотдруга, и тезиклечкисепресичатнаекрана, щесезапазятпикселитенапоследнонарисуваната. Спазвайкитезиизисквания: • Винаги има поредица от рисувания, такава че да изобразим клечките правилно • Има конфигурации на клечките в пространството, които не могат да бъдат изобразени правилно с този алгоритъм • Няма конфигурации на клечките в пространството, които могат да бъдат изобразени правилно с този алгоритъм • Има конфигурации на клечките в пространството, които не могат да бъдат изобразени правилно с този алгоритъм, и това са всички конфигурации, при които две клечки се пресичат на екрана
Отговор • Алгоритъмът не работи, ако имаме 3 клечки, и всяка една е едновременно • пред първата от другите две • зад втората от другите две • Съществува подобен проблем при рендерирането на 3D сцени с прозрачност • Информация: • Google “Rendering with transparency 3D”
Въпрос • Акотрябвадапренесем 40 GB информациянаразстояние 10 км, койотизброенитеварианти е най-бърз? • С лан кабел 100BASE-T • С wireless мрежа 802.11.а • С wireless мрежа 802.11.n • С куче, на което има 10 диска по 4 гигабайта, което тича с 10 километра в час
Отговор • Единствено кучето е способно да пренесе данните • Всички други възможни отговори имат предавателна способност под 5 км без допълнители усилватели • Информация • http://bg.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11 • http://en.wikipedia.org/wiki/Fast_Ethernet
Въпрос • Каква е разликатаначислото FF(16) и числото 11111111(2), представена в 13-ична бройнасистема (къдетоозначениятасъвпадат с тезиот 16-ичната)? • 1 • C • 0 • 5
Отговор • Двете числа имат еднакви стойности • При изваждането им се получава 0 • 0 е 0 във която и да е бройна система • Информация • http://en.wikipedia.org/wiki/Numeral_system
Въпрос • Каксепредставячислото 9(16) в 50-ична бройнасистема? • 4819 • 2 • 0 • 9
Отговор • И в двата случая 9 е една цифра от бройнита система • Т.е. няма особености при представянето и в бройни системи, които имат основа по-голяма от самата цифра/число • Ако целевата бройна система беше осмична, например, щеше да има разлика • Информация • http://en.wikipedia.org/wiki/Numeral_system
Въпрос • Изчислете пресмятането: 627(16) / 15(10) = ?(2) • 1101001 • 10011001 • 1110101 • 100110
Отговор • Изчисляване: • 627(16)=(6*162)+(2*161)+(7*160)=1536+32+7=1575(10) • 1575:15=105 • 105:2=52|1 ; 52:2=26|0 ; 26:2=13|0 ; 13:2=6|1 ; 6:2=3|0 ; 3:2=1|1 ; 1:2=0|1 => 1101001 • 627(16) : 15(10) = 1101001(2) • Трябва да сте готови и за такива въпроси • Може да ги оставите за накрая
Въпрос • В хард-дисковете, цилиндритеса: • Физическа част от хард-диска, върху която могат да се записват по-обемни данни • Пистите, върху които се намират главите в даден момент • Частта от хард-диска, която свързва отделните дискове • Частите от хард-диска, върху които няма записи
Отговор • Цилиндри – пистите, върху които се намират главите на хард-диска в даден момент • Хард дисковете обикновено се състоят от няколко диска • Всички глави на за различните дискове в един хард-диск сочат към писти с един и същ номер • Пистите със съответстващи номера съставят един ‘цилиндър’ • Напр. ако един хард диск има 3 диска, всеки от които има 50 писти, това означава, че има 50 цилиндъра • Информация • http://www.pcguide.com/ref/hdd/geom/tracks.htm
Въпрос • Скоросттанадостъпваненаклеткаот RAM паметта: • пряко зависи от големината на адреса, като число, на тази клетка от RAM паметта • пряко зависи от това колко битова е адресацията • пряко зависи от количеството заета RAM в момента на достъпване • по никакъв начин не зависи от това коя клетка достъпваме
Отговор • Random Access Memory • Памет с произволен достъп • Всеки адрес се достъпва с еднаква скорост • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Random-access_memory
Въпрос • Какво стои зад абревиатурата HDMIв компютърния хардуер? • Hard Disc Micro Interface • HyperDynamic Multimedia Interface • High Definition Multimedia Interface • Hyper-threadingDMI
Отговор • High-Definition Multimedia Interface е: • Цифров аудио/видео интерфейс, способен да предава некомпресиран поток; • HDMI осигурява връзка между всякакви дигитални устройства • Например изкаване на картина и звук от лаптоп към телевизор • Информация: • http://bg.wikipedia.org/wiki/HDMI
Въпрос • Кое от долуизброените НЕ е системен софтуер • OS kernel • BIOS • RDBMS • Boot loader
Отговор • Системният софтуер управлява самия компютър (хардуера) • Приложният софтуер предоставя функционалност за крайния потребител • RDBMS системите (релационни бази данни) са приложен софтуер • Съхраняват и управляват данни, записани в таблици с връзки между тях • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_software
Въпрос • Какво е максималното количество RAM, което може да използва Windows XP в 32-битовата си версия? • 2GB • 512MB • 8GB • 4GB
Отговор • 32-битовите операционни системи – ограничени да адресират максимум 4 GB RAM • Microsoft Windows XP е семейство 32-битовии 64-битови операционни системи • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_XP • http://bit.ly/4AvWsO
Въпрос • Кое от следните е начин да инсталираме Windows услуга (Windows service)? • Чрез командата regsvr32/s[service-file] • Чрез командата regsvr32/i[service-name][service-file] • Чрез командата sccreate[service-name]binpath=[path-to-file] • Чрез командата scstart[service-name]
Отговор • sc.exe контролира Windows услугите (query, start, stop, create, delete, …) • Командата regsvr32.exeв Windows служи за регистрация на COM / ActiveX компоненти • Информация: • sc–http://tiny.cc/sc-reference, http://ss64.com/nt/sc.html • regsvr32–http://support.microsoft.com/kb/249873/bg
Въпрос • Какво представлява понятието "клъстер" (cluster) във файловите системи? • начин на съхранение на данните върху носителите на информация • алгоритъм за записване на имената на файловете • единица заделено дисково пространство, определено за файлове и директории • понятието "клъстер" не съществува
Отговор • Файловата система заделя съседни групи от сектори и ги управлява като група • Клъстерът е поредица сектори • Ако даден диск използва 512-байтови физически сектори, то • Един 512-байтов клъстер ще съдържа 1 сектор • Един 4 KB клъстер ще съдържа 8 сектора • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Data_cluster
Въпрос • Кой от следните начини за компресия е със загуба на данни? • Аритметично кодиране • Адаптивно кодиране на Хъфман • Кодиране на Лемпел-Зив • Векторна квантизация
Отговор • Векторната квантизация (vector quantization – VQ) е метод за компресиране със загуба • VQ апроксимира няколко вектора чрез един усреднен вектор и така може да представи няколко точки чрез една • Използва се за компресия на аудио и видео • Останалите методи компресират без загуба • Информация: • http://tiny.cc/vq-compression • http://bit.ly/hZEBaM
Въпрос • Посочете невярното за UTF-8 кодировката? • Всеки ASCII текст може да се запише в UTF-8 • Поддържа китайски и арабски език • Не поддържа всички Unicode символи • Поддържа кирилица
Отговор • UTF-8 е универсална Unicode кодировка • По-често срещаните символи се кодират с 1 байт, а по-редките с 2, 3 или 4 байта • Може да представи всеки символ от Unicode • Предпочитан вариант е при имейлите, уеб страниците, файловете и програмите, обработващи текст • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/UTF-8
Въпрос • Може ли в един клъстер от файловата система да се съхрани повече от един файл? • Да, при FAT32 това е обичайно • Може, ако запишем файловете в ZIP архив • Ако има 2 еднакви файла, те се съхраняват само веднъж, в едни и същи клъстери • Не може
Отговор • Клъстерът представлява съседна група от сектори, които файловата система заделя вкупом за файлове и директории • Най-малката единица дисково пространство • Файловите системи записват един файл в един клъстер • Това важи дори при компресиран диск • ZIP архивите съдържат много файлове в един • Информация: • http://tiny.cc/cluster-bg
Въпрос • Кое от изброените НЕ е основен инструмент при разработване на софтуерни приложения и системи? • Текстов редактор • HTML • IDE • Профайлър
Отговор • Инструментите за разработка на софтуер (software development tools) са софтуерни приложения, използвани при разработката • IDE, компилатор, дебъгер, SCM система, профайлър, bug tracker, декомпилатор,build tool, obfuscator, continuous integration tool, … • HTML е технология, не е софтуерен инструмент • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Programming_tool
Въпрос • За какво служи Word processor ? • Конвертиране между различни текстови формати • Автоматично допълване на текст при писане • Съставяне, редактиране, форматиране, принтиране на текстов материал • Следи текста за евентуални правописни и пунктуационни грешки
Отговор • Word processor e софтуерно приложение • Служи за съставянето и обработката на текст • Примери: • MS Word • Open Office Writer • Google Docs • Windows WordPad • Информация: • http://en.wikipedia.org/wiki/Word_processor