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Tales Project 중간 보고. InnoG Studio. 오늘의 이야기. 현재까지 있었던 일들. 역할들. 앞으로 있을 일들. 현재까지 있었던 일들. 정리. 1. 지형 개발의 기본이 끝이 났습니다 . 2. 개발에 필요한 여러 가지 문서의 작성 이 시작되었습니다. 역할 분담. 기획. 개발 방향과 내용을 대략적으로 결정하는 단계. 분 석. 어떤 내용을 정확하게 어떻게 개발할지 확정하는 단계. 설계 & 개발. 프로그램의 구조를 계획하고 , 개발하는 단계. 디자 인.
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Tales Project 중간 보고 InnoG Studio
현재까지 있었던 일들
정리 1. 지형 개발의 기본이 끝이 났습니다. 2. 개발에 필요한 여러 가지 문서의 작성이 시작되었습니다.
기획 개발 방향과 내용을 대략적으로 결정하는 단계
분석 어떤 내용을 정확하게 어떻게 개발할지 확정하는 단계
설계 & 개발 프로그램의 구조를 계획하고, 개발하는 단계
디자인 게임의 필요한 음악, 3d 모델 등을 직접 만들거나 구함.
테스트 프로그램이 분석 내용에 맞게 작동하는지에 대해 검사
지형의 완성 1.이동 불가 지역 구현 갈 수 있는 곳과 갈 수 없는 곳을 결정한다. 2. Splatting구현
Splatting 텍스처 여러 장을 alpha 값을 이용하여 합치는 일
캐릭터 이동과 애니메이션 1.캐릭터 이동을 구현한다 2. 캐릭터의 이동 동작을 보여 준다. v0.2에서 구현될 예정
그 외에 만들어야 할 것들 충돌 처리 : 부딪쳤을 때 뚫고 지나가지 않고 멈추게 하기. 퍼즐 요소 : 발판 몇 개를 밟아야만 열리는 문 등 인공 지능 : 적이 지능적으로 움직이게 하자.