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Trabalho de Dojo Toolkit

Trabalho de Dojo Toolkit. André Luis Simões Lopes Kutter Linguagens de Programação 2013 Analise e Desenvolvimento de Sistemas. Criação do Dojo Toolkit Utilização Pros e contras Conclusão. Criação do Dojo Toolkit.

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Presentation Transcript


  1. Trabalho de Dojo Toolkit André Luis Simões Lopes Kutter Linguagens de Programação 2013 Analise e Desenvolvimento de Sistemas

  2. Criação do Dojo Toolkit • Utilização • Pros e contras • Conclusão

  3. Criação do Dojo Toolkit O Dojo Toolkit foi criado em 2004 por Alex Russell, Dylan Schiemann entre outros. Com o intuito de facilitar o desenvolvimento multiplataformas, por exemplo: O Dojo abstrai as varias diferenças entre os diversos navegadores.

  4. Utilização <html> <head> <link rel="StyleSheet" type="text/css“ • Como iremos utilizar o widgetDijit, teremos que importar a folha de estilos do Dijit. Tundra é o tema padrão, o qual será utilizado neste exemplo: href="js/dojo/dijit/themes/tundra/tundra.css"> <script type="text/javascript"> var djConfig = { baseScriptUri : "js/dojo/", parseOnLoad : true };

  5. </script> <script type="text/javascript" src="js/dojo/dojo/dojo.js"></script> <script> • O dojo.require() pode ser comparado ao import do java. Para utilizar uma classe é necessário importá-la dojo.require("dojo.parser"); dojo.require("dijit.form.TextBox"); dojo.require("dijit.form.Button"); • O dojo.addOnLoad é o método responsável por registrar as funções que serão utilizadas pelos widgets: dojo.addOnLoad(function() {

  6. O dojo.connect faz a ligação entre objeto, evento e ação, ou seja executa uma determinada ação quando o evento de um objeto é disparado. No caso do exemplo irá dar um alert com o valor do campo input quando o botão for clicado dojo.connect(dijit.byId("button1"), "onClick", function(evt) { alert(dijit.byId("input1").value); }); }); </script> </head> <bodyclass="tundra"> • Utilizando os FormWidgets TextBox e Button <input type="text" id="input1" value="Hello World" dojoType="dijit.form.TextBox" /> <button id="button1" dojoType="dijit.form.Button" onclick=" button1">Clique <script type="dojo/method" event="onClick" args="evt"> </script> </button> </body> </html>

  7. Digitando “Hello World!!!” no TextBox e clicando no botão, deverá aparecer uma página parecida com a figura abaixo:

  8. Pros e Contras • Motivos pros: • Leve e muito rápido, a maior parte do que você realmente precisa tem 41 KB. • Performance, grandes projetos com muito trafico podem se beneficiar do Dojo. • Completo, ao invés de procurar em vários sites por plugin ou biblioteca, o Dojo Toolkit prove tudo o que você precisa para um projeto Web de qualidade.

  9. Pros e Contras • Motivos contra: • Curva de aprendizagem demorada e difícil por ser uma biblioteca muito extensa e com varias funções.

  10. Conclusão • Dojo Toolkit é a solução ideal para grandes projetos Web, por suas diversas funcionalidades entre elas a criação de widgets e módulos que auxiliam a construção de tais projetos.

  11. Referencias • http://poswebunit-dojo.blogspot.com.br/2010/04/exemplo-utilizando-dojo-toolkit.html • http://en.wikipedia.org/wiki/Dojo_Toolkit • http://stavarengo.com/public/2013/01/tutorial-dojo-toolkit-framework-introducao

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