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第九讲 静态代码的可信性分析概述. 从静态代码分析动态特性:. 机能完整 ? 易生何病 ? 什么性格 ? 道德水准 ?. 主要考虑如何发现代码缺陷! 需要首先知道: 可能存在什么样的代码缺陷! 缺陷 与 约束 : 什么是对的(约束: Constraint ) 什么是不对的(缺陷: Defect ). 关于代码 你有什么样的先验知识? 如何形式化描述这些知识? 如何使用这些知识查找缺陷?. 不论 是 人工 还是 自动 都需要: 利用 已有的缺陷知识 查找 某个特定程序. 内 容.
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第九讲 静态代码的可信性分析概述
从静态代码分析动态特性: 机能完整? 易生何病? 什么性格? 道德水准?
主要考虑如何发现代码缺陷! 需要首先知道: 可能存在什么样的代码缺陷! 缺陷 与 约束: 什么是对的(约束:Constraint) 什么是不对的(缺陷:Defect)
关于代码 你有什么样的先验知识? 如何形式化描述这些知识? 如何使用这些知识查找缺陷?关于代码 你有什么样的先验知识? 如何形式化描述这些知识? 如何使用这些知识查找缺陷? 不论 是 人工 还是 自动 都需要: 利用 已有的缺陷知识 查找 某个特定程序
内 容 一、静态代码缺陷查找的角色 二、静态代码缺陷基本类别 三、静态代码缺陷查找的主要方法 四、静态代码缺陷查找的常见工具 五、理论基础:不动点
Product (Artifact) 一、静态代码缺陷查找的角色 Review! 静态分析 动态测试 在线监测 V&V 模型检测 Developing Process Coding Maintaining Deploying Analyzing Designing Compiling
动态测试 • 离线运行程序 • 应用最广泛的缺陷查找技术 • 对功能性最有效 • 工作量大:微软(半数的测试人员?) • 自动程度难以提高 • 基本分类 • 黑盒 • 白盒 许多缺陷靠运行很难暴露:死琐等
静态缺陷查找 • 不运行程序(广义测试包含这类活动) • 静态分析可以涉及更多的路径组合 • 测试一次只能有一个执行轨迹 • 可以分析多种属性 • 死琐?安全漏洞?性能属性? • 源码?目标码?
在线检测 • 当系统正在为用户提供服务时,一般不能进行测试:输入受限 • 但可以进行检测,获取各种状态、事件 • 进行分析,并可能据此调整目标系统 • 尽量减少对系统的应用 • 与静态分析结合?
二、静态代码缺陷类别 • 与具体应用“无关” • 词法或者语法 • 共性特性(死锁、空指针、内存泄露、数组越界) • 公共库用法(顺序、参数、接口实现,容错,安全) • 与具体应用“相关” • 类型定义(操作格式,不含其它信息(信息隐藏)) • 类型约束(调用的顺序、参数值,接口实现) • 需求相关(正确)
如何得到这些知识? • 与具体应用无关 • 词法或者语法:语言设计人员 • 共性特性: 基础知识 • 公共库用法:库开发人员(形成文挡) 用户整理(分析实现代码、分析使用代码) • 与具体应用相关 • 类型定义: 应用设计人员 • 类型约束: 应用设计人员、编程人员 • 需求相关: 用户
三、静态代码缺陷查找的主要方法 1、静态代码分析 2、编译过程中的代码缺陷查找 3、形式化分析方法 4、缺陷模式匹配
1、静态代码分析 • 静态代码缺陷查找属于静态代码分析的范畴 • 静态代码分析是在不运行代码的前提下,获取关于程序信息的过程 • 静态代码分析还可以用于 • 获取设计结构 • 理解代码功能 • 演化代码 • ……
给定一个程序,可以问许多问题: • 对于某个输入,停机吗? • 执行过程需要多少内存? • 对于某个输入的输出是什么? • 变量 x 被使用前是否已经初始化过了 • 变量 x 的值将来被读取吗? • 变量 x 的值是否一直大于0? • 变量 x 的值取值范围是多少? • 变量 x 的当前值是什么时候赋予的? • 指针p会是空吗?
Rice 定理 Rice’s 定理 (1953) 非正式地指出: 所有关于程序“行为”的问题是不可判定的(undecidable) 例如:能否判定如下变量 x 的值? x = 17; if (TM(j)) x = 18; 第 j 个图灵机的停机问题是不可判定的 x的值也就不能判定
在完备、准确解难以求得的情况下 • 只能追求部分、近似解 • 这 是现实的道路 • 也是十分有用的道路 • 主要途径包括: • 类型检验 • 形式化方法 • 缺陷模式匹配
2、编译过程中的代码缺陷查找 最基本的代码分析 • 词法分析 • 语法分析 • 抽象语法树 (AST) • 类型检验 • 语义分析? • 变量赋值、调用操作、类型变换 等
程序设计语言中的类型 • 某些具有相同/相似特性实例的集合 • 值的集合?操作的集合? • 基本类型 • 整数、实数、枚举、字符、布尔 • 自定义 • 结构、抽象数据、面向对象 • 为什么要引入?便于理解?帮助人们发现错误! • 静态类型化语言 • 每个表达式在静态程序分析时都是确定的 • 强类型化语言 • 所有表达式的类型是一致的(可以在运行时检验) 实际编写代码时,这是被编译器检查出来的一类常见错误!
3、形式化的软件分析方法 形式化软件分析是一种基于数学的“自动化”技术:给出一个特定行为的精确描述,该技术可以“准确地”对软件的语义进行推理 • 主要的形式化方法包括: • 模型检测(Model Checking) • 抽象解释(Abstract Interpretation) • 定理证明(Theorem Proving) • 符号执行(Symbolic Execution)
模型检测 • 基于“有限状态自动机”理论 • 从代码中抽取有限状态转换系统模型,用来表示目标系统的行为 • 适合检验“并发”等时序方面的特性 • 对于值域等类型的分析比较困难 • 状态爆炸
抽象解释 • 一种基于“格”理论的框架 • 许多形式化分析方法都可以被涵盖其中 • 主要适合 数据流分析(Data Flow Analysis) • 尤其是对循环、递归等 • 主要思想是对代码进行“近似”,将不可判定问题进行模拟
定理证明(Theorem Proving) • 演绎方法(Deductive Methods) • 基于Floyd/Hoare 逻辑 • 用如下形式表示程序的状态{P} C {Q} C: 可执行代码 P: Pre-condition,执行前的状态属性 Q: Post-condition,执行后的状态属性 • 利用推理/证明机制解决 语句复合问题
符号执行 • 通过使用抽象的符号表示程序中变量的值来模拟程序的执行,克服了变量的值难以确定的问题 • 跟踪各路径上变量的可能取值,有可能发现细微的逻辑错误 • 程序较大时,可能的路径数目增长会很快。可以选取重要的路径进行分析
4、缺陷模式匹配 • 事先收集足够多的共性缺陷模式 • 用户仅输入待检测代码就可以 • 与”类型化”方法关系密切 • 比较实用 • 容易产生“误报”
四、缺陷查找工具 • 准确? • 漏报(False Negative, not Complete) • 误报(False Positive, not Sound) • 缺陷知识哪里来 • 程序自带 • 工具提供 • 基本方法 • 基于形式化 • 基于缺陷模式
基于形式化方法的主要工具 • JPF 模型检测 • Bandera • Slam, BLAST, CMC • ESC/Java • ASTREE • PREfix 模型检测(Model Checking) 定理证明(Theorem Proving) 抽象解释(Abstract Interpretation) 符号执行(Symbolic Execution)
基于缺陷模式的主要工具 • Jlint 主要采用数据流分析技术,速度快 没有误报 • FindBugs 内置较多的缺陷模式 有较好的应用(google) • PMD 格式为主,可以灵活增加新缺陷模式 以抽象语法树为基础建立 • Coverify 主要针对操作系统 …… • CODA 正在开发中……
工具发展的特点 • 各自优势不同 • 综合使用多种分析方法 • 在准确度与时间开销上进行折中 • 集成?
新的编程范型? • 扩展类型思路 • 携带检验信息(头文件与配置文件) • Java Annotation
五、理论基础:不动点 1、偏序 2、格 3、不动点
1、偏序(partial order) 一个偏序是一个数学结构: L = ( S, ⊑ ) 其中, S 是一个集合, ⊑ (小于等于) 是 S 上的一个二元关系,且满足如下条件: • 自反(Reflexivity): ∀x ∈ S : x ⊑ x • 传递(Transitivity): ∀x, y, z ∈ S : x ⊑ y ∧ y ⊑ z ⇒ x ⊑ z • 反对称(Anti-symmetry): ∀x, y ∈ S : x ⊑ y ∧ y ⊑ x ⇒ x = y
假设 X ⊆ S. y ∈ S 是X的上界(upper bound), 记作 X ⊑ y, 如果: ∀x ∈ X : x ⊑ y 类似地: y ∈ S 是 X 的下界(lower bound), 记作 y ⊑ X, 如果: ∀x ∈ X : y ⊑ x 定义最小上界(least upper bound) ⊔X: X ⊑ ⊔X ∧ (∀y ∈ S : X ⊑ y ⇒ ⊔X ⊑ y) 定义最大下界 (greatest lower bound) ⊓X: ⊓X ⊑ X ∧ (∀y ∈ S : y ⊑ X ⇒ y ⊑ ⊓X)
2、格(Lattice) 一个格是一个偏序集 S,且满足: 对于所有的子集 X ⊆ S, ⊔X 与 ⊓X 都存在 一个格一定有: 唯一的一个最大元素 ⊤(top) :⊤= ⊔S 唯一的一个最小元素⊥(bottom):⊥ = ⊓S. 由于最小上界和最大下界的唯一性,可以将求 x 和 y 的最小上界和最大下界定义为 x 和 y 的二元运算: 最小上界: x ⊔ y 最大下界: x ⊓ y 为什么?
对于任何一个有限集合 A,可以定义一个格 (2A,⊆), 其中, ⊥ = ∅, ⊤ = A, x ⊔ y = x ∪ y, x ⊓ y = x ∩ y 格的高度是从⊥ 到 ⊤ 的最长路径。 例如:上面幂集格的高度是4。 一般地:格 (2A,⊆) 的高度是 |A|.
3、不动点(Fixed-Points) 一个函数 f : L → L 是单调的 (monotone), 当: ∀x, y ∈ S : x ⊑ y ⇒ f(x) ⊑ f(y) 单调函数不一定是递增的: 常量函数也是单调的 多个单调函数的复合仍然是单调函数 如果将 ⊔ 与 ⊓ 看作函数,则它们都是单调的
对于一个高度有限的格 L 每个单调函数 f 有唯一的一个最小不动点: fix (f) = ⊔f i (⊥) i0 那么: f (fix (f)) = fix (f) 证明: 1) ⊥ ⊑ f (⊥) 2) f (⊥) ⊑ f 2 (⊥) 3) ⊥ ⊑ f (⊥) ⊑ f 2 (⊥) ⊑ …… 4) L 高度有限, 因此对于某个 k: f k (⊥) =f k+1 (⊥) 5) ……
计算一个不动点的时间复杂度依赖于 3 个因素: • 格的高度 • 计算 f 的代价; • 测试等价的代价. 一个不动点的计算可以表示为格中,从 ⊥ 开始向上搜索的过程
闭包性质(Closure Properties) 如果 L1,L2, . . . ,Ln 是有限高度的格,那么乘积( product)为: L1 × L2 × . . . × Ln = {(x1, x2, . . . , xn) | xi ∈ Li} 其中 ⊑ 是逐点对应的. ⊔ 与 ⊓ 可以被逐点计算 height (L1 × . . . ×Ln) = height (L1) + . . . + height (Ln)
和操作: L1 + L2 + . . . + Ln = {(i, xi) | xi ∈ Li\{⊥,⊤}} ∪ {⊥,⊤} (i, x) ⊑ (j, y) 当且仅当: i = j 且 x ⊑ y. height (L1 + . . . + Ln) = max{height (Li)}.
如果 L 是一个有限高度的格, 那么 lift (L) 是: 高度: height (lift (L)) = height (L) + 1.
⊤ a1 a2 … an ⊥ 如果 A 是一个有限集合,那么 flat (A) : 是一个高度为2的格
有限高度的映射格 (map lattice) 定义为: A |→ L = {[a1 |→ x1, . . . , an |→ xn] | xi ∈ L} height (A |→ L) = |A| · height (L).
如何利用不动点求解等式系统(systems of equations)? 假设 L 是一个高度有限的格,一个等式系统的形式为: x1 = F1(x1, . . . , xn) x2 = F2(x1, . . . , xn) ... xn = Fn(x1, . . . , xn) xi是变量 Fi : Ln → L 是单调函数集合 每个这样的系统有一个唯一的最小解,且是函数 F 的最小不动点. F : Ln → Ln defined by: F(x1, . . . , xn) = (F1(x1, . . . , xn), . . . , Fn(x1, . . . , xn))
我们还可以类似地求解不等式: x1 ⊑ F1(x1, . . . , xn) x2 ⊑ F2(x1, . . . , xn) ... xn ⊑ Fn(x1, . . . , xn) 通过观察: x ⊑ y 等价于 x = x ⊓ y 这样,上述不等式可以转换为: x1 = x1 ⊓ F1(x1, . . . , xn) x2 = x2 ⊓ F2(x1, . . . , xn) ... xn = xn ⊓ Fn(x1, . . . , xn) 这是一个与前面类似的单调函数等式系统 Why?