1 / 26

文化創意產業

文化創意產業. --- 未來趨勢與就業市場分析. 什麼是 創意 ?. 創意是一種創新與突破的能力 Create Creative Creativity Creativeness. 創意舉例 創意思考 —. 水平思考法 Lateral Thinking -- 水平思考法有別於傳統型、垂直型、邏輯型思考,故意往錯的 方向想問題,不斷尋找可能性與更好的答案。 --- 水平思考法的好處,就是常可以擺脫問題的框框,找出意想不 到的解 決辦法。 訓練: 腦筋急轉彎 貝多芬為什麼不用這根手指來指揮?

Download Presentation

文化創意產業

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 文化創意產業 ---未來趨勢與就業市場分析

  2. 什麼是創意? 創意是一種創新與突破的能力 Create Creative Creativity Creativeness

  3. 創意舉例 創意思考— • 水平思考法 Lateral Thinking --水平思考法有別於傳統型、垂直型、邏輯型思考,故意往錯的 方向想問題,不斷尋找可能性與更好的答案。 ---水平思考法的好處,就是常可以擺脫問題的框框,找出意想不 到的解 決辦法。 訓練:腦筋急轉彎 貝多芬為什麼不用這根手指來指揮? 三隻毛毛蟲排隊 阿姆斯壯登上月球時說了什麼話? 偷什麼不犯法? 借什麼不用還? 打什麼東西既不花力氣 , 又很舒服?

  4. 創意舉例創意廣告— • 相機:它抓得住你,也抓得住我。 • 化妝品:我是你高中老師! • 飲料:你講啥?維大利?義大利? • 萬家香醬油:一家烤肉萬家香! • 香港一家化妝品公司:「趁早下『斑』,請勿『痘』留。」 • 理髮院:「在這裡,雖然丟了頭髮,但贏得了面子。」 五洲製藥吳先旺董事長的廣告效力(見「窮鬼翻身」一書) : 1.童謠的創意-足爽:香港腳香港腳癢又癢 (一隻蛤蟆); 益可膚;胯下癢呀胯下癢,來抹益可膚(我有一隻小毛驢) 2.台語的創意--粗這個也癢,粗那個也癢; 3.土洋大放送的創意:感冒用斯斯,咳嗽用斯斯—豬哥亮與洋妞 4.廣告詞的創意:斯斯有兩種—謝金燕 5.足爽痔瘡軟膏:陳查某是男的

  5. 創意舉例創意文字— 網路文學的用字是典型的代表 • 痞子蔡的中篇小說:《第一次的親密接觸》 • 王文華: 《蛋白質女孩》、《倒數第2個女朋友》、 • 「蛋白質女孩」,是指女生像蛋白質一樣──健康、純淨、營養、圓滿,跟她在一起 • 你會長得又高又壯, 也許沒有亮麗的外表,卻有很好的個性。 • 《愛爾蘭咖啡》 每遇到交叉路口,便擲銅板。人頭轉彎,字直走。 我和多數的台灣人一樣,習慣用金錢決定方向。 經過某個巷口,拾圓硬幣卻滾進了排水溝。 我趴在地上,隔著鐵柵欄,彷彿看到先總統 蔣公的微笑。 不愧是偉大的領袖啊!即使在水溝裏,依然面帶笑容。 站起了身,慶幸伍拾圓硬幣沒印人頭,所以我只損失十塊錢。 • 閻驊—一千零一頁 • 不可把燈炮放在嘴裡 • 創意遊記--我的心留在愛情海—聯電工程師Justin

  6. 千萬別將電燈泡擺入嘴裡 我不清楚台灣的燈泡是不是跟英國一樣。在英國,燈泡的包裝紙上都有警告-- Do not put that object into your mouth.意思是不要把燈泡放進口中。 他奶奶的...那有人會放這東西進口中?英國人都有些白痴 .. 告訴你,世事無絕對! 有天我和一個印度朋友在家中看電視,我和他談到這件事,他告訴我他們小學的教科書也有說到,燈泡放進口後便會卡住,無論如何都拿不出來,他十分肯定書是那麼說的.. 但我十分懷疑,我認為燈泡的表面是十分滑的,如果可以放得進口,證明口部足夠大讓其出入,理論上也可以拿出來。 但這印度白痴只說書上是那麼說的... 便一定是正確,我被他這種不求甚解的態度弄火了,我說他笨,他說我不會英文不看書,我們便吵了起來。 ... 我一肚火地回了家,拿起一個普通大小的燈泡在床上左想右想,始終認為我沒有錯,想到這印度朋友的無知,也本著科學家的精神----- 大膽假設,小心求證。我決定要證實給他看。當然,我也做了安全措施...買了一瓶菜油回家。 一切就緒,二話不說便把燈泡放進口中。不消 一秒便滑入了口,倒也容易。照這樣看要拿出來絕無問題。心想你這印度白痴,看看我中國人的智慧和膽色吧!不像你這書呆子... 心想中國戰勝印度 ... 打從心裡笑了出來...哈哈!

  7. 於是我輕鬆的拉了燈泡一下.........好!我放多點力 ........o.k !我把口張大一些........不怕,我把口張到最大,再放多一點力 ( 要很小心拉才能避免燈破掉)...... 媽的!...真的在嘴巴內卡住了 ...... 好在還有瓶菜油 ........( 30 分鐘後) 我倒了3/4瓶油,其中一半倒了進肚,但那燈泡還是動也不動 ...。這時候,我只好打電話求救 .........正當我按到一半,我記起我口中塞了個燈泡 ...如何說話? 現在我只好向鄰居求助,我寫了一張便條後便去找鄰家那老婦。她一見我便大呼救命 ...我立即給她看我的便條 ---please call me a taxi and tell the driver to take me hospital.(請招呼一輛計程車,還請告訴司機載我到醫院。) 她看了大約1.75 分鐘後大聲狂笑,(如果我說得出話我便 f**k 她了。) 15分鐘後,計程車來了。司機一見我,笑了一回 ( 其實他一直沒有停過)。在計程車上不停的問我何以這麼做 ...(...***... 我如何答他?)還不停說我的口太小,如果是他的口便沒有問題... 我看看他的口真是很大...但我好想告訴他,無論如何不要試...可惜我開不了口! 我看看他的倒後鏡,我好像含住了一條金魚...

  8. 在醫院,我被護士罵了十多分鐘,說我浪費她們時間。還要我排一條很長的龍...我在人群中待了2.5小時 ...2.5小時...那些痛楚萬分的傷者,看見我都好像不痛了 ...人人都偷偷笑出來...我覺得自己還有些作用 。 醫生把綿花放進我口的兩旁,然後把燈泡打碎,一片片拿出來。我的口腫得很大,最後他告訴我下回不要再試,要告訴別人我的經驗。我告訴他,我一定不會了。 當我離開醫院時,我在想,這地球一定沒有像我這麼白痴的生物了。...當我開門離開時,迎面來了一個人,是剛才那計程車司機 ... . 他口中含了一個燈泡 .......-_-||

  9. 創意舉例創意商品— 發明展中常可見到 創意家俬 IKEA 創意日用品—杯子、燈飾、文具、電扇、吸塵器 創意寵物—電子雞 創意禮品—鐘錶、風鈴、相框 創意手工藝品—紙傘、陶飾品、紙雕、骨牌 創意環保— 創意花藝— 創意品牌---

  10. 創意舉例創意設計— 建築設計 工業設計 室內設計 網頁設計 玩具設計 遊戲設計

  11. 創意的目標 • 將創意變成一種思考方式 • 訓練水平思考法、腦筋急轉彎、訓練觀察力、與敏感度 • 將創意變成一種日常習慣 • 漫畫家隨身攜帶鉛筆與畫板,攝影師隨身帶相機,作家則是筆不離身。隨身帶著習慣使用的工具,隨時隨地思考並紀錄眼前所見的好點子。 • 將創意變成一種生活模式 • 從衣、食、住、行、育、樂等生活細節著手,型塑自己的人生。 • 思考方式可以決定你的行為模式, 行為模式可以決定你的性格氣質, 性格氣質可以決定你的外觀形象。30歲以後每個人都要為自己的容貌負責。 • 創意的人生未必 wealthy, 但一定很 rich。

  12. 創意的五項意涵 • 一、改變(change):廢棄一成不變或制式僵化的習慣,是創造 新意的起點。  二、不一樣(different): 追求另類思考,和一般經驗或習慣 有所不同。 三、鮮活(live):生動活潑,揚棄死氣沉沉。  四、多元及彈性(Variety and Flexible): 多元、彈性的思考習 慣可不受任何的情境拘限。  五、更好(better):追求好還要更好。

  13. 什麼是文化創意產業? Cultural Creative Industries 源自創意或文化積累,透過智慧財產的形成與運用,具有創造財富與就業機會潛力,並促進整體生活環境提升的行業。

  14. 文化創意產業項目 • 包括」1.出版,2.電影及錄影帶,3.手工藝品,4.古物、古董買賣,5.廣播,6.電視,7.表演藝術,8.音樂,9.社會教育(博物館、美術館及文化設施),10.廣告,11.設計,12.建築,13.電腦軟體設計,14.遊戲軟體設計,15.文化觀光,16.婚紗攝影等十六類。 又可分為三大類別: • 一、文化藝術核心產業:精緻藝術之創作與發表,如表演(音樂、戲劇、舞蹈)、視覺藝術(繪畫、雕塑、裝置等)、傳統民俗藝術等。 • 二、設計產業:建立在文化藝術核心基礎上的應用藝術類型,如流行音樂、服裝設計、廣告與平面設計、影像與廣播製作、遊戲軟體設計等。 • 三、創意支援與週邊創意產業:支援上述產業之相關部門,如展覽設施經營、策展專業、展演經紀、活動規劃、出版行銷、廣告企劃、流行文化包裝等。

  15. 全球文化創意產業前景看漲 未來學大師托佛勒Alvin Toffler : 「誰佔領了創意的制高點,誰就能控制全球,主宰21世紀商業命脈的將是創意!」。 「創意經濟」成為各國強化競爭力的重點項目之一。 文化創意成為創造財富與就業機會的產業, 「文化創意產業」將成為未來當紅的行業。 文化創意產業將是全球最發燒、最符合環保的「無煙囪產業」與「知識經濟產業」

  16. 各國文化創意產業產值與就業1 根據聯合國科教文組織(UNESCO)公布,全世界的文化貨品交易在近二十年來已有數倍的成長,從1980年的953.4億美金到1998年的3879.2億美金。全球文化商品貿易總額,由1994年之392億美元擴增至2002年之592億美元,近10年內成長了1倍。 2006年英國科技與藝術基金會(NESTA)報告,2000至2005年全球結合科技與美感創新的產業--創意產業,其市場規模平均增加率為9.4%,遠高於世界經濟成長率平均2.9%。 全球文化創意產業每天創造出220億美元的產值,並以平均6 %的速度增加中。 韓國文化產業振興院(Korea Culture Content Agent, KOCCA)徐炳文院長在2003年《文化產業是未來競爭力》指出,1999~2003年世界文化產業的平均成長率已超過一般製造業和服務業,在未來,即使世界經濟不景氣,文化產業仍會持續保持較高和較穩定的成長率。 根據加拿大的統計,該國文化產業創造逾220億美元的收入,並創造超過67萬個工作機會。 澳大利亞的文化藝術產業則佔該國國內生產毛額GDP的3%,每年創造3,600萬美元營收。

  17. 各國文化創意產業產值與就業2 1950年Ford, Standard Oil, General Electric, Philips, General Motors等是叱吒全球的代表性企業,近幾年全球的企業版圖和輪廓正在逐步的轉變中,企業領先群中出現了過去以往較少看到的文化創意產業業者,包括像是一些電影、音樂、娛樂、出版、傳播媒體等領域,例如:Time Warner, Disney, Bertelsmann, News Corporation等。  • 在美國,自1996年開始,文化商品已成為次於航空業、食品業外的最大宗輸出品,不僅超越其他的傳統產業,更為美國帶來1,700多萬個就業機會,美國好萊塢電影、三大電視網製作的電視節目、時代華納的流行音樂輸出,成為全球流行時尚與引領潮流的指標,其影響力可媲美於紐約華爾街金融實力。 • 全球第一個政策性推動文化創意產業的國家─英國,2001年英國創意產業的產值達到1,125億英磅(超過6兆新台幣),占GDP的5%,1997~2004年全國經濟年均成長率為3%,而同時期創意產業產值年均成長率卻高達6%。創意產業已超過任何製造業對英國GDP的貢獻度,成為經濟成長的引擎與動能!每年九月在倫敦舉辦的100% Design是倫敦設季節的重頭戲,成為許多國際新銳設計師與廠商進軍英國及國際市場的重要踏板。單就倫敦而言,英國倫敦800萬人口中,有50萬人從事創意產業,創造出210億英鎊的產值,創意產業的貢獻度,已遠遠超越金融服務業,而倫敦亦建立起時尚與前衛設計的領導地位。

  18. 各國文化創意產業產值與就業3 • 日本、美國、英國、德國以及中國大陸是當今世界的五個文化貿易大國。文化產業的世界市場,1995年美國佔了184億美元,歐洲佔了97億美元,亞洲只有67億美元;到了2000年美國成長了207億美元,歐洲增加到131億美元,亞洲也成長到110億美元。 • 芬蘭政府教育部,於西元1997年成立「文化產業委員會」(Cultural Industry Committee)。 • 南非政府將手工藝、電影和電視、音樂、出版等四大部門列為文化產業,從1997年開始進行文化產業成長策略(The Cultural Industries Growth Strategy)。 • 彼岸中國大陸,不但文化部已設立文化市場司,並於2001年3月正式將文化產業納入全國『十五規劃綱要』,視為大陸下一階段國民經濟和社會發展戰略的重要部分,並已發表『2001-2002中國文化產業藍皮書總報告』。

  19. 台灣文化創意產業概況1 行政院經濟建設委員會93年發表「文化創意服務業發展綱領及行動方案」研究報告,89年臺灣文化創意產業之民間企業家數約為4萬8,000家,總營業額為5,200億元新臺幣,附加價值約有3,000億元左右,創造出總就業人數逾32萬人。 民國93年臺閩地區藝文展演活動統計 總計 美術活動 音樂活動 戲劇活動 舞蹈活動 民俗活動 其他活動 活動個數 24,702 4,318 4,980 1,971 943 1,543 10,947 觀賞人次95,818 31,797 6,341 2,065 1,894 23,102 30,619 資料來源:文建會第一處

  20. 台灣文化創意產業概況2 • 台灣文化創意產業已成為二十一世紀的新興產業,截至2005年為止,該產業年產值已提高為5,811億元,自2003年發展至2005年,營業額年平均成長率為7.5%。其中附加價值較高為工藝產業、廣播電視產業、出版產業、建築設計產業、廣告產業、設計產業和數位休閒產業,這些附加價值較高的產業都是在台灣極具有發展潛力的項目之一。 • 在十六類產業當中,檢視民國87年到89年的發展狀況,可發現87年至89年的文化創意產業相關的就業人口數,從32萬人增加為40萬人。根據此數據可發現文化創意產業有相當大的成長空間,在服務業人口快速增加的情況下,文化創意產業的就業人口也逐漸增加,成為台灣重要產業別之一。

  21. 台灣文化創意產業的亮麗成績 • 琉園、琉璃工坊、琉金穗月等以琉璃為素材的文化創意產業利潤佳。 • 法藍瓷「蝶舞」系列贏得2002年紐約禮品展專業買家票選最佳收藏第一名,從海外紅回家鄉台灣。(法藍瓷累積20年的代工實力,打破由歐洲獨領風騷的慣例。) • 曉芳窯、華陶窯等將陶土帶入生活,發展教學與觀光事業,係台灣本土精緻文化產業。 • 異數宣言公司(The One)自行設計、開模、生產限量商品,以一種低調、簡約及帶有人文風格的特質,成功打入外國品牌林立的生活精品市場。 • 幾米----繪本《向左走,向右走》被電影公司改編成電影,並在台灣創下新台灣二千多萬元的票房`.此外改編為動畫片《微笑的魚》,更獲得第56屆柏林影展兒童單元特別獎。一本繪本,經過授權改編成電影、舞台劇及周邊商品,創造出新台幣1億元的年營業額。

  22. 台灣文化創意產業邁向國際化 • 2006年台灣產品在德國iF、Red dot、美國IDEA及日本G-Mark等四大國際設計獎共獲獎146件,較2005年的100件,成長近50%。 • 浩漢、世訊科技、漢邦國際設計、ASUS Design team、BenQ design team、映象公司等多家設計產業團隊,積極拓展美國、大陸及日本的設計市場。 • 2005年台灣創意設計中心帶領國內五個設計團隊在美國IDSA年會中進行簡報,將台灣設計的特色及優勢介紹給與會的美國設計業者,積極了解目標市場需求並為台灣設計產業國際化開路。

  23. 文化創意產業的內需市場 中小企業成功的案例 ---端賴好的創意構想 深坑豆腐 貓空喝茶 宜蘭民俗村 鹽水蜂炮 各地節慶 社子花市 85度C咖啡 淡水藝品沙龍 各地藝術畫廊 創意布袋戲 SOHO族成功的案例 --一個人也可以創業 旅遊作家 美食作家 網路新聞攝影 網路設計師等等

  24. 文化創意產業的價值 • 將創意變成具體的產品,並讓商機不斷複製,利用創意與設計的加值,讓文化不再是賠錢貨,而且是可以創造經濟價值的產業。

  25. 進入文化創意產業必須有的心態與準備 一、充實自己: A. 建立基本才能—如網路技巧、文書處理、文案編輯、設計概念、企劃能力。 Diligence is the mother of success. Diligence is the mother of good luck. ---Benjamin Franklin B. 建立特殊專業才能---找出自己的興趣及特長,刻意自我栽培。 Career is effective by being selective. Make your professional become your second nature by being practicing. 二、腳踏實地,切莫好高騖遠。 A. Open your mind—接受新知與接受快速變化的事實。 B. 進入業界學習人際關係,建立並掌握人脈。--打工的價值 C. 創業之前必須先作週延的評估。如開創意咖啡屋、餅舖。 三、IO,EQ之外,培養CQ IQ—Intelligence Quotient EQ—Emotional Quotient CQ—Creative Quotient

  26. CQ- Creative Quotient 知名的智能專家史坦伯格(Sternberg)舉出開發創意的六個方法: • (一)智慧:訓練自己用新的角度去看問題,學習分析及評估每個想法的可行性, 並有效表達出來。 • (二)知識:創意需具備一些基本知識,在知識上方能發揮。創意亦必須能超越原 有知識的疆界。  (三)思考:培養隨時依情境應變,不受既定的規範約制。對於周遭的事物永遠保 持好奇心,敏銳的觀察。並對一切理所當然的想法採取質疑的態度。 (四)人格:創意來自於願意冒風險接受挑戰,且能堅持克服障礙而不輕言放棄。 (五)動機:具有活力,精力,及強烈的企圖心。 (六)環境:建立培養創意的環境,讓環境鼓勵、激發創意。例如每天保留一點時 間,自由自在地做白日夢,追求創意。

More Related