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印刷出版概論. Subject. 630153026. Teacher. 630153035. 謝欣達. 曹聖豪. 動畫創作. 黃瑀潔. Subject. 動畫創作. why. 為什麼要做這個項目 candy crush 與 神魔之塔 這兩款遊戲曾經都造成暢銷排行榜的前兩名,這兩個遊戲不論是在中港台,都有一定愛戴的粉絲。. 圖片來源 : google. 2. Subject. 動畫創作. 神魔之塔. 分析族群 神魔之塔. 圖片來源 : facebook. 3. Subject. 動畫創作.
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印刷出版概論 Subject 630153026 Teacher 630153035 謝欣達 曹聖豪 動畫創作 黃瑀潔
Subject 動畫創作 why • 為什麼要做這個項目 candy crush 與 神魔之塔 這兩款遊戲曾經都造成暢銷排行榜的前兩名,這兩個遊戲不論是在中港台,都有一定愛戴的粉絲。 • 圖片來源: google 2
Subject 動畫創作 神魔之塔 • 分析族群 神魔之塔 • 圖片來源: facebook 3
Subject 動畫創作 Candy crush • 分析族群 candy crush 英國設計團隊,在原先是想把candy crush推展向當代高中職學生, 但是想不到在亞洲地去,卻是上班族群的最愛。 • 圖片來源: google 4
Subject 動畫創作 神魔之塔 • 視覺表現 符文石可以向八個方向移動,玩家可以先 掌握上下左右四個方向的基本技巧,再挑 戰斜線移動符文石。 • 圖片來源: http://tos.hehagame.com/ShowArt142784.html 5
Subject 動畫創作 Candy crush 視覺表現 candy crush 而遊戲的基本規則是只要將三至 七顆一樣的糖果排成一線就可以 消除糖果得到分數,但是每一關 的樣式並不一樣,掉落的糖果也是隨機的。 • 圖片來源: 維基百科 6
Subject 動畫創作 神魔之塔 • 獲利方式 神魔之塔 主要收入跟唯一收入是遊戲內的魔法石 魔法石可以擴充包包,可以擴充好友上限,可以回體力 最重要的是魔法石可以抽卡 抽卡是最大宗賺錢的地方 抽卡又有運氣成分 • 圖片來源: google 7
Subject 動畫創作 神魔之塔 • 獲利方式 神魔之塔 • 圖片來源: google 8
Subject 動畫創作 Candy crush • 獲利方式 candy crush 愛心、機票、車票、道具,這些 商品因有時間限制,如果有人不想 等待可以花費台幣購買。 • 圖片來源: google 9
Subject 動畫創作 總結 • 可修正去處 • candy crush : 1.手機板,能增加道具使用,目前只限用於電腦版。 神魔之塔2. 可以增加及時聊天功能,可增加遊戲者之間互動。 3. 遊戲贈品增加,可以增加遊戲者續完的慾望。 • 圖片來源: google 10
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