210 likes | 406 Views
第九讲 进程同步与通讯. 目的与要求 : 掌握信号量解决进程同步互斥问题的方法;掌握进程通信的基本实现方法。 重点与难点 :信号量的典型应用,通讯实现。 作业 : 13 , 14 , 15. 4.2.5 进程同步与互斥举例 一、有限缓冲区问题 问题描述: 设有 N 个缓冲区,一组生产者进程往缓冲区写数据,一组消费者进程从缓冲区取数据,写取以一个缓冲区为单位。 说明: 将缓冲池看作是共享数据,对缓冲区的 操作必须是互斥操作。 如果 N 个缓冲区全满,生产者进程必须 等待。 如果缓冲区全空,消费者进程必须等待。.
E N D
第九讲 进程同步与通讯 • 目的与要求:掌握信号量解决进程同步互斥问题的方法;掌握进程通信的基本实现方法。 • 重点与难点:信号量的典型应用,通讯实现。 • 作业:13,14,15
4.2.5 进程同步与互斥举例 • 一、有限缓冲区问题 • 问题描述:设有N个缓冲区,一组生产者进程往缓冲区写数据,一组消费者进程从缓冲区取数据,写取以一个缓冲区为单位。 • 说明: • 将缓冲池看作是共享数据,对缓冲区的 • 操作必须是互斥操作。 • 如果N个缓冲区全满,生产者进程必须 • 等待。 • 如果缓冲区全空,消费者进程必须等待。
有限缓冲区的生产者/消费者问题(生产者和消费者共享一个产品缓冲池)有限缓冲区的生产者/消费者问题(生产者和消费者共享一个产品缓冲池) 生产者 消费者 缓冲池 P1 P2 … Pm C1 C2 …Cn 共享N个缓冲区
解:设置以下信号量 • mutex,初值为1,控制互斥访问缓冲池。 • full,初值为0,表示当前缓冲池中满缓冲区数。 • empty,初值为N,表示当前缓冲池中空缓冲区数。 • 有限缓冲区生产者/消费者进程描述如下: • item表示消息数据类型; • semaphor full,empty,mutex; • item nextp,nextc; • 置初值 • full=0; empty=N; mutex=1;
Producer(): do{ … produce an item in nextp; ... while(empty<=0) ; empty=empty-1; P(empty); P(mutex); get a empty bufferi; bufferi =nextp; add bufferito full buffer queue; V(full); V(mutex); }while(1) full=full+1
consumer(): do{ P(full); P(mutex); get a buffer from full buffer queue; nextc=bufferi put bufferi back to empty queue; V(empty); V(mutex); while(full<=0) ; full=full-1; empty=empty+1 … consume the item in nextc; … }while(1) (两个P操作可以倒序吗?)
二、Readers/Writers问题 存在共享数据A,那些对它进行只读访问进程叫Reader;对它进行了写操作的进程叫Writer。 第一类Reader/ Writer问题(并发极大化): Reader和Writer争夺访问共享数据A时,如果已经有Reader访问A,后续Reader与后续Writer比有较高优先权。 第二类Reader/ Writer问题(数据时效): Reader和Writer争夺访问共享数据A时,Writer有较高优先权。
第一类Reader/ Writer问题描述: 1、如果当前无进程访问A,则Reader/ Writer欲访问即可访问。 2、如果已存在一个Reader正在访问数据,其它欲访问Reader可马上访问(这体现Reader有较高优先权);而欲访问的Writer必须等待。 3、若某个Writer正访问数据,则欲访问的Reader/ Writer都必须等待。 4、当最后一个结束访问数据的Reader发现有Writer正在等待时,则将其中一个唤醒。 5、当某个Writer结束访问时,若只有Writer在等待,则唤醒某个Writer,若既有Writer也有Reader;则按FIFO或其它原则唤醒一个Writer或所有Reader。
第一类Reader/ Writer问题编程 信号量:wrt=1;(用于A的互斥访问) 整型变量:readcount=0(用于reader计数) 信号量:mutex=1;(用于对readcount互斥访问) Reader: P(mutex); readcount=readcount+1; if (readcount==1) P(wrt); V(mutex); 读数据A P(mutex); readcount=readcount-1; if (readcount==0) V(wrt); V(mutex); Writer: P(wrt); 写数据A V(wrt);
三、哲学家就餐问题 • 问题描述:五个哲学家五只筷子,哲学家循环做着思考和吃饭的动作,吃饭程序是:先取左边筷子,再取右边筷子,再吃饭,再放筷子。
实现:为每个筷子设一把锁(信号量,初值为1)每个哲学家是一个进程。共享数据结构为实现:为每个筷子设一把锁(信号量,初值为1)每个哲学家是一个进程。共享数据结构为 semaphore chopstick[5]; 第i个进程描述为(i=0,… ,4) do{ P(chopstick[i]); // 取左边筷子; P(chopstick[(i+1)% 5]); // 取右边筷子; Eat; // 放左边筷子; V(chopstick[i]); // 放右边筷子; V(chopstick[(i+1) %5]); Think; }while(1); (这可能导致死锁)
4.3 消息传递原理 • 两种基本进程通讯方法: • 1、共享存储(Shared-memory):相互通讯的进程有共享存储区.进程间可以通过直接读写共享存储区的变量来交互数据,同步与互斥在并发程序设计时安排进入程序。操作系统提供这样的共享存储区及同步互斥工具。 • 2、消息传递(message-passing):通过操作系统的相应系统调用进行消息传递通讯。
4.3.1消息传递通讯原理 • 消息传递系统调用语句的一般形式: • 发送消息:Send(destination,&message); • 接收消息:Receive(source,&message)。 • 消息传递方法 • 1、直接通讯法 • 基本思想:进程在发送和接收消息时直接指明接收者或发送者进程ID。 • 缺点:必须指定接收进程ID。(UNIX的信号机制类似这种形式)
举例:(UNIX中两进程利用信号通讯)。 Process A ┆ kill(1040, SIGUSR1); #向1040号进程发送 一个SIGUSR1信号。 Process B ┆ Signal(SIGUSR1,func);#当收到SIGUSR1信 号时,就执行func(),如果SIGUSR1 信号未到,则系统登记func函数, 待其信号到时再调用执行。 ┆ ┆
2、间接通讯法(信箱命名法) • 基本思想:系统为每个信箱设一个消息队列,消息发送和接收都指向该消息队列。 • 特点: • 必须有一个通讯双方都知道的一个逻辑消息队列(UNIX的IPC消息传递机制属于这种形式),使用时消息发送者约定写方式打开信箱,消息接受者约定读方式打开信箱或同时读写打开。 • 很容易建立双向通讯链(只要对信箱说明为读写打开)。
4.3.2 进程消息传递通讯示例 直接通讯消息系统,两个基本操作为: send(&A):&A指向含接收者pid和消息正文的空间。 receive(&A):&A指向缓冲区用于接收消息,该系统调用函数返回值是消息发送者pid。 实现:系统有一空闲缓冲区池,每个进程有一个消息缓冲队列。缓冲区用于存放消息及消息发送者pid和消息链(用pid定位进程PCB表)。 Sender’s pid 下一消息链 消息正文 消息缓冲区
每个进程的消息队列存放发送给该进程的消息,队列头存于PCB中,同时在PCB中设一互斥信号量mutex(初值为1)和信号量Sm(初值为0),Sm用于记录消息队列中的消息数。每个进程的消息队列存放发送给该进程的消息,队列头存于PCB中,同时在PCB中设一互斥信号量mutex(初值为1)和信号量Sm(初值为0),Sm用于记录消息队列中的消息数。 Receiver’s PCB message message ... Hptr Sender’s pid Sender’s pid mutex Sm text text ...
send(&A): { New(&p);#从空缓冲区队列得一个buffer ... 置sender’s pid; 将A中消息送buffer p; 获得A中Receiver’s pid; P(mutex); 将buffer p挂入相应的消息队列; V(Sm); V(mutex); };
receive(&A): { P(Sm); P(mutex); 从本进程的消息队列取一个buffer f; V(mutex); 从buffer f中取得消息正文送A,并得到 sender’s pid作为Receive( )的返回值; ... dispose(f);#释放buffer f到空缓冲队列 … }; 注:new,dispose函数对空缓冲 区池的访问也需要互斥.
提高并发性:将一个共享资源分解为多个更小的共享资源提高并发性:将一个共享资源分解为多个更小的共享资源 • 将原来的生产者消费者问题的共享资源--缓冲池(含满、空缓冲区队列),变为n(n个进程满缓冲区队列)+1(空缓冲区队列)个共享资源。
4.3.3管道通信 • 通信双方按照字节流进行有序通信,如UNIX的PIPE机制。 EDCBA EDCBA