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互動媒體設計研究所. GRADUATE INSTITUTE OF INTERACTIVE MEDIA DESIGN. 增設大學部. 報告人 : 互動所 李來春. 設立 「 互動媒體設計系 」 的 理由. 配合政策 : 「 智慧生活科技運用 計畫」 、 「 雲端運算產業發展方案 」 、 ICT 產業(資通訊技術) 。 業界對互動人才的需求孔急 : 「 互動 介面設計 」、「互動程式設計 」 。 發展本校設計學院獨特性 : 國內尚無互動媒體設計系。 與世界趨勢並駕齊驅 : 情境體驗 、雲端服務。. 本系培育的目標. 職場應有的能力. 職場人才競爭能力.
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互動媒體設計研究所 GRADUATEINSTITUTEOF INTERACTIVEMEDIADESIGN 增設大學部 報告人: 互動所 李來春
設立「互動媒體設計系」的理由 配合政策:「智慧生活科技運用計畫」、「雲端運算產業發展方案」 、 ICT 產業(資通訊技術) 。 業界對互動人才的需求孔急: 「互動介面設計」、「互動程式設計」 。 發展本校設計學院獨特性:國內尚無互動媒體設計系。 與世界趨勢並駕齊驅:情境體驗、雲端服務。
本系培育的目標 • 職場應有的能力 • 職場人才競爭能力 • 畢業生關鍵能力 • 課程能力/目標 • 業界需求能力 • 實習目標 • 教學計劃/目標
本系定位與贏過他校之處 互動媒體設計系的成立,將領先 台灣科技大學,成為國內技職大專院校體系數位媒體設計領域的領導者。
互動媒體設計系的特色 全國技職院校唯一系 跨領域設計整合 本系培育關鍵能力=業界需求競爭能力 互動科技=世界趨勢 業界實習 產學合作 經驗傳承:研究生帶大學生執行專題製作
專任教師 緒論
招生對象 採四技二專聯招,吸收優秀的高職生報名,100學年度設計群報名人數11837人,商管群41240人 四技二專聯招的類別也接受其它類學生的報考 繼續招生佔班級數1/2的高中生員額 延覽優秀年輕人才,並與他們連結,如師大附中、大安高工等校
大學畢業的就業機會與相關行業 (續) 資料來源 :104人力銀行與1111人力銀行
研究成果統計 註:1.論文及專利件數的統計以第一作者為準。2.研究計畫及經費的統計以主持人為準。
系訂專業科目學程 文獻探討 所有課程規劃與設計擬邀請業界與學界專家,共同討論與訂定 以符合產業界的需求。
研究所成立兩年得獎記錄 • 唐聖傑、陳泓均、王立全同學,獲得『 中國高通與中國電信2011年“增强現實”開發者挑戰賽』冠軍 • 2011 鄭茜文、葉承翰同學,獲得 研華文教基金會TiC Early Design Campaign 設計競賽組 金質獎 • 2011段綺維、陳衍良同學,獲得 研華文教基金會TiC Early Design Campaign 設計競賽組 評審團特別獎 • 吳孟純、段綺維同學,獲得 第二屆晶蓮獎「看見真相‧超越死亡」影片組金蓮獎 • 2011 唐聖傑、陳泓均同學,獲得『 2011 全國AR創意挑戰賽』優勝 (第一名) • 李京玲、張秀如同學,獲得『2011微軟世界潛能創意盃 數位媒體組 世界季軍』 • 2012 加拿大Lunarfest互動裝置藝術設計展銀奬一名、優選四名、佳作三名 • 2011 李京玲同學錄取教育部100年度海外藝術與設計菁英培訓計畫 英國RCA進修 • 2011 第八屆育秀盃榮獲應用軟體PC組優選 • 微軟創意潛能盃 (Imagine Cup) 數位創作組台灣區 冠軍、亞軍 • 2010 第五屆K.T.科技與人文藝術創意競賽 互動科技藝術組 銅牌 • 2010 蘇鏡澄、蘇于倫同學,獲得『2010微軟世界潛能創意盃 數位媒體組 世界冠軍』 • 2010 微軟創意潛能杯(Imagine Cup)數位創作組台灣區季軍 • 2010 第三屆台北當代水墨雙年展 錄像裝置類 首獎 • 2010 鍾協良同學獲得SCJB. SCWCD. SCBCD證照資格 • AIO(All-in-One)觸控生活應用程式設計競賽入圍 • 經濟部 98年度商業人才認證培育推廣計畫提案競賽亞軍
平均每個月獲獎一件 24個月獲獎24件
研究計畫 從互動桌配對遊戲確認學習是否發生 以擴增實境(Augmented Reality)技術應用於 幼兒科普教學—沉浮遊戲 讓幼兒發現熱氣球無法升空的原因,並實際操作iPad與Kinect的體感遊戲以解決問題
研究計畫 應用情境互動式遊戲於中風復健系統設計 人機介面使用者研究 – iPhone應用程式介面研究
產學合作研發成果 高雄科工館互動長廊 \\\ • 與科學對話 • 科工翱翔 合作廠商:天工開物 地點:高雄科學工藝博物
學生作品 互動漢字展 字摸 展期:2009/12/25 - 2010/1/24 地點:DAC 台北數位藝術中心
學生作品 2010YODEX新一代學生作品展出現場狀況
學生作品 創作開發 2011字生字滅漢字互動設計三校聯展 展覽作品:陵兵陣 用兵馬俑的文化意象,帶領民眾體驗古代軍事文化。 展覽作品:字衍 以種字的概念,呈現字生字滅,運用樹木代表漢字生生不息的念。 展覽作品:築城 以文化建構城市的概念,強調日生日落,字生字滅。
學生作品 創作開發 2011YODEX新一代學生作品展特色 展覽作品:注視計劃 展覽作品:互動牆 展覽作品:Mirror Neurons 展覽作品:Group
學生作品 創作開發 2011YDW 新世代交叉設計營 展覽作品:參雨 展覽作品:陣令 展覽作品:反璞歸真
本所成長率平均15% • 甄試人數的成長分析
資訊相關報名人數44人設計相關報名人數36人 • 101學年度報名背景的概略分析:
錄取率分析 • 101學年度本校26個研究所推甄生的錄取率在7.8%~29.2%。 • 互動媒體設計研究所的錄取率為最低7.8%, 代表競爭力最大。
謝謝聆聽、敬請指教 指導教授:李來春 研究生:沈蔚諭