1 / 25

LokWeb and LWB

7 maart 2006 by Maarten and Hilverd. LokWeb and LWB. Contents. LokWeb LWB. Aanmelden LokWeb. ga naar het LOKweb: www.ou.nl/lok klik daar op het RUG-logo klik op 'aanmelden op het LOKweb‘

apu
Download Presentation

LokWeb and LWB

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 7 maart 2006 by Maarten and Hilverd LokWeb and LWB

  2. Contents • LokWeb • LWB

  3. Aanmelden LokWeb • ga naar het LOKweb: www.ou.nl/lok • klik daar op het RUG-logo • klik op 'aanmelden op het LOKweb‘ • vul de betreffende velden in en klik op de button 'aanmelden' (als e-mailadres moet een e-mailadres gebruikt worden dat eindigt op @ai.rug.nl, @student.rug.nl)

  4. Inloggen LokWeb • ga opnieuw naar het LOKweb: www.ou.nl/lok • klik daar op het RUG-logo • klik op 'door naar het LOKweb' en gebruik vervolgens gebruikersnaam en wachtwoord dat per e-mail is ontvangen.

  5. LokWeb Assignments • English version of LOKweb-assignments: http://www.ai.rug.nl/mas/lokweb/

  6. LokWeb Assignments • Kennislogica • Communicatieprotocollen • OPGAVE 3

  7. Modules • user module - general module • cpc module - classical prop. logic • k, s4, s5 modules - modal logic • kn, s4n modules - multimodal logic • Use the function load to load modules.Example: load(kn); • http://www.lwb.unibe.ch/

  8. The User Interface De interface bestaat uit drie onderdelen • Het hoofdscherm • Het statusscherm • Het optiescherm http://www.lwb.unibe.ch/pics/sample_x.gif

  9. Informatiesysteem Naast standaard help bevat het informatiesysteem ook: • Informatie over LWB • Een voorbeeld van een LWB-sessie • Syntax beschrijving • Beschrijving van elke functie • Referentie handleiding

  10. Notation

  11. On TCW2 Logic WorkBench can be run from Hilverd's account: ~hreker/lwb • load(cpc); • a:=(~(p v q) & (s<->r)-> q v p) & (((d->c)->d)->d); • b:=simplify(a);

  12. How to use it • LWB can be run on Mac, Solaris and Linux. • Use the ASCII version by entering “~hreker/lwb” in a shell, and use the XLWB by issuing “~hreker/xlwb”. The XLWB is the GUI version.

  13. Important Instructions • assigning a formula:f := (p1 v p2) & p3; • assigning a theory:theory := [f, p1 -> p2, ~p2]; • simplifying a formula:simplify((p2<->p3) & p0->p1 & p0-> ~p3); => p2 -> p1 & p0 -> ~p3

  14. Important Instructions • concat (concatenating theories): concat([p & q, r], [p -> r], [t]); => [p & q, r, p -> r, t] • union:union([1,1,2], [2,2,3]); => [1,2,3] • member: member(p0 & p1,[p3, p0 & p1, ~p2] );=> true

  15. Important Instructions • remove superfluous subformulas:remove((true v p0) & p1 -> false); => ~p1 • which module am I working in?which(provable); => kn • comments: # comment

  16. Important Instructions • consistent(T): theory T is consistent • provable(F,T): formula F is provable in theory T • satisfiable(F): formula F is satisfiable

  17. Logic Modules • Tell LWB explicitly which logic to use. This is done by loading the proper module. E.g.: load(cpc) • cpc: classical propositional logic • k, s4, s5: modal logic • kn, s4n: multimodal logic

  18. Multi-agent modeling • LWB can be used to implement situations, problems, and reasoning in MAS. • Model the environment. • Model what access agents have to the environment. • Put all of this into a theory • Check consistency.

  19. Multi-agent modelling • Describe the initial situation. • Test what conclusions can be drawn: provable(situation -> hypothesis, theory); • Update the theory when new information is available: newtheory =: concat(oldtheory, update);

  20. Voorbeeld Muddy Children

  21. Muddy Children • Tenminste 1 kind heeft modder op zijn gezicht:at_least_one_muddy := muddy1 v muddy2 v muddy3; • Kind 1 kan de andere kinderen zien:one_can_see_others := (muddy2 -> box1 muddy2) & (muddy3 -> box1 muddy3) & (~muddy2 -> box1 ~muddy2) & (~muddy3 -> box1 ~muddy3); • Muddy Theorie:muddy_theory := [at_least_one_muddy, one_can_see_others, two_can_see_others, three_can_see_others]; • Controleconsistent(muddy_theory); => true

  22. Muddy Children • Alleen kind 3 heeft modder op zijn gezicht:situation1 := muddy3 & ~muddy2 & ~muddy1; provable(situation1 -> box3 muddy3, muddy_theory);=> true • Maar als er 2 kinderen zijn met modder op hun gezicht zijn er 2 stappen nodig.situation2 := muddy3 & muddy2 & ~muddy1; provable(situation2 -> box1 muddy1, muddy_theory); provable(situation2 -> box2 muddy2, muddy_theory);provable(situation2 -> box3 muddy3, muddy_theory);=> false, false, false

  23. Muddy Children • Ze weten nu dat er minstens 2 kinderen zijn met modderstandstill := ~box1 muddy1 & ~box2 muddy2 & ~box3 muddy3; at_least_two := (muddy1 & muddy2) v (muddy2 & muddy3) v (muddy1 & muddy3); provable( situation2 & standstill -> at_least_two, muddy_theory);=> true

  24. Muddy Children • Vader vraagt het nog een keermuddy_theory2 := concat([at_least_two], muddy_theory);consistent(muddy_theory2); => true • Nu weten kind 2 en 3 dat ze vies zijnprovable(situation2 -> box2 muddy2, muddy_theory2); provable(situation2 -> box3 muddy3, muddy_theory2);=> true, true

  25. Samenvatting • Web interface, en versies voor Linux/Mac • Eenvoudige notatie • maar pas op voor box# bij modale logica • Laad de juiste module(s) • Controleer op consistentie

More Related