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橋牌初班

橋牌初班. 第五課. 主打 ( 二 ). JQ Hero, August 2004. 飛牌 (Finesse). 用 較小的牌 來贏的打法. (1) 簡單飛牌. (2) 雙飛. (3) 其他. . . 6 3. A Q. 例一 ( 目標: 贏 2 磴 ). 在什麼情況下,  Q 可以吃一磴?. . K 9 8. . . 6 3. A Q. 例一 ( 目標: 贏 2 磴 ). 先假設西家持  K ,手出  3 飛牌. . K 9 8. . . 6 3. A Q.

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Presentation Transcript


  1. 橋牌初班 第五課 主打 (二) JQ Hero, August 2004

  2. 飛牌(Finesse) 用較小的牌來贏的打法 (1) 簡單飛牌 (2) 雙飛 (3) 其他

  3.  6 3 A Q 例一 (目標:贏 2 磴) 在什麼情況下, Q可以吃一磴?

  4. K 9 8   6 3 A Q 例一 (目標:贏 2 磴) 先假設西家持K,手出3飛牌

  5. K 9 8   6 3 A Q 例一 (目標:贏 2 磴) 如果西家出8,夢家可用Q贏

  6. K 9 8   6 3 A Q 例一 (目標:贏 2 磴) 若西出K,夢家可用A殺K

  7.  T 9 8 K 7 5   6 3 A Q 例一 (目標:贏 2 磴) 但如果東持K,飛牌便會失敗

  8. A K J  4 3 2 例二 (目標:贏 3 磴) 你會怎樣贏得 3磴? 答案:手出2,夢家用J飛過

  9. A Q T  7 6 5 例三 (目標:贏 3 磴) 先假設對你有利的分佈

  10. A Q T  K J 9  7 6 5 例三 (目標:贏 3 磴) 手出5,夢家用T飛過

  11. A Q T  K J 9  7 6 5 例三 (目標:贏 3 磴) 然後回手,再出6用Q飛過

  12. A T 5 3  J 9 8 2 例四 (目標:贏 3 磴) 計劃:用A去捕捉K或Q

  13. A T 5 3   K 6 4 Q 7  J 9 8 2 例四 (目標:贏 3 磴) 假設西家持K,手出J 若西家出K,夢家用A吃

  14. A T 5 3   K 6 4 Q 7  J 9 8 2 例四 (目標:贏 3 磴) 再用T迫出Q ,98便成大牌

  15. A T 5 3   K 6 4 Q 7  J 9 8 2 例四 (目標:贏 3 磴) 若西家第一圈跟小 J便送給東家的Q吃

  16. A T 5 3   K 6 4 Q 7  J 9 8 2 例四 (目標:贏 3 磴) 再從手出9,進行第二次飛牌 最後也能贏取 3磴

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