ko arkarska pravila 2002 2004 n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
KOŠARKARSKA PRAVILA 2002 - 2004 PowerPoint Presentation
Download Presentation
KOŠARKARSKA PRAVILA 2002 - 2004

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 55

KOŠARKARSKA PRAVILA 2002 - 2004 - PowerPoint PPT Presentation


  • 104 Views
  • Uploaded on

KOŠARKARSKA PRAVILA 2002 - 2004. Teorija in metodika košarke - osnovni program. ŠTUDIJSKA LITERATURA:. Dežman, B. in Erčulj, F. (1999). Priročnik za mladinske košarkarske sodnike. Ljubljana: Fakulteta za šport, Inštitut za šport . + DODATEK!

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'KOŠARKARSKA PRAVILA 2002 - 2004' - alyn


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
ko arkarska pravila 2002 2004

KOŠARKARSKA PRAVILA 2002 - 2004

Teorija in metodika košarke - osnovni program

slide2

ŠTUDIJSKA LITERATURA:

  • Dežman, B. in Erčulj, F. (1999). Priročnik za mladinske košarkarske sodnike. Ljubljana: Fakulteta za šport, Inštitut za šport. + DODATEK!
  • Erčulj, F. (2000). Priročnik za sojenje male košarke (prevod in priredba). Ljubljana: Sport select.
  • FIBA (2000). Uradna košarkarska pravila 2000 – 2002. Ljubljana: KZS.

KOŠARKARSKA PRAVILA NA INTERNETU:

FIBA: http://www.fiba.com/fs_main.asp

NBA: http://www.nba.com/basic/rules/

ERČULJ: http://www.sp.uni-lj.si/erculj/

LIČEN: http://www2.arnes.si/~slicen/

slide3

PRVA KOŠARKARSKA PRAVILA

James Naismith, 1891, Springfield, ZDA

Pravila v 13 točkah:

  • število igralcev: 9 – 40,
  • višina koša: 10 čevljev
  • najprej brez table, kasneje žična in nato lesena,
  • igralec, ki po vodenju ne sme metati na koš,
  • proste mete izvaja le en igralec v moštvu,
  • pri sodniškem metu sodelujejo vsi igralci.
slide7

1.1 MEJNE ČRTE (mejne črte NISO deli igrišča; 2 m od gledalcev ali drugih ovir)

I_ BOČNI (MEJNI) ČRTI

I I_ dolžina: 28 (- 2) m (notranji rob)

I I_ debelina: 0.05 m

I_ ČELNI (MEJNI) ČRTI

I I_ dolžina: 15 (- 1) m (notranji rob)

I I_ debelina: 0.05 m

I_ SREDNJA ČRTA

I_ dolžina: 15 (- 1) m (notranji rob)+ podaljšek 2 x 0.15 m (zunanji rob)

I_ debelina: 0.05 m

slide9

1.4 POLJE PROSTIH METOV (črte so deli tega polja)

I_ OSNOVNA ČRTA

I I_ dolžina: 6 m, pokriva srednji del čelne črte

I I_ debelina: 0.05 m

I_ ČRTA PROSTIH METOV

I I_ dolžina: 3.6 m, sredina je na navidezni črti, ki razpolavljaigrišče po širini

I I_ oddaljenost od čelne črte: 5.8 m (vzporedna je s čelnočrto)

I I_ oddaljenost od sprednje strani table: 4.6 m (5.8 - 1.2 m)

I I_ debelina: 0.05 m

I_ POŠEVNI-STRANSKI ČRTI

I_ s pravokotnimi črtami, dolgimi 0.10 m in debelimi 0.05 m, sta razdeljeni na

I pet odsekov: 1.75 m, 0.85 m, 0.40 m (nevtralni pas), 0.85 m in 0.85 m

I_ debelina: 0.05 m

slide11

2 OPREMA

2.1 TABLI

I_ MATERIAL: trd les ali enako trda prozorna snov

I_ IZMERE TABLE

I I_ debelina: 0.03 m (če je iz lesa)

I I_ višina, dolžina: 1.05 (+ 0.02) m x 1.80 (+ 0.03) m

I I_ višina spodnjega roba od tal: 2.90 m

I I_ oddaljenost od čelne črte: 1.20 m

I_ izmere notranjega pravokotnika

I I_ dolžina: 0.59 m (zunanji rob)

I I_ višina: 0.45 m (zunanji rob)

I I_ debelina črt: 0.05 m

I I_ višina zgornjega roba spodnje črte je v višini obroča

I_ zaščita robov

I_ spodnji rob z najmanj 0.05 m debelo oblogo

I_ stranska robova (do višine 0.35 m) z najmanj 0.02 m debelo oblogo

slide14

2.3 ŽOGA (žogo za igro izbere PRVI sodnik)

I_material: usnje, sintetika ali guma

I_ barva: oranžna

I_ obseg: od 0.749 do 0.780 m

I_ teža: od 567 do 650 g

I_ odboj od tal po padcu z višine 1.8 m: od 1.2 do 1.4 m

2.4 TEHNIČNA OPREMA

I_ uradni zapisnik, pisalo

I_ dva različna zvočna znaka (prvi za zapisnikarja in časomerilca,drugi za

I merilca 24 sekund)

I_ ura za merjenje igralnega časa in štoparica za merjenje minut odmora

I_ naprava za merjenje 24 sekund, če slednje ni, pa štoparica in gong

I_ pet belih oznak s številkami od 1 do 5 za napake igralcev (številke za prve štiri

I napake so črne, za peto pa rdeča)

I_ naprava, ki kaže napake obeh moštev (od 1 do 4)

I_ dve rdeči oznaki za napake moštva

I_ semafor

slide15

2.5 OPREMA IGRALCEV

I_ MAJICE (dresi): zatlačene morajo biti za hlačke

I I_ enotne in enake barve na obeh straneh (ne smejo biti progaste)

I I_ številke od 4 do 15

I I_ velikost številk na hrbtu je najmanj 20 cm

I I_ velikost številk na prsih je najmanj 10 cm

I I_ debelina številk je najmanj 2 cm

I_ HLAČKE: enotne in enake barve

I I_ zgornje (kratke)

I I_ spodnje (oprijete)

I_ COPATI IN NOGAVICE: na glavnih tekmovanjih FIBA-e

enake barve ali enakih barv

Opomba:

Majic s kratkimi rokavi ni dovoljeno nositi pod dresi, razen če

igralec predloži pisno zdravniško potrdilo.

Dresi so lahko tudi enodelni.

slide16

3 UDELEŽENCI TEKME

3.1 IGRALCI

I_ MOŠTVO šteje 10 igralcev

I I_ na turnirjih z več kot tremi tekmami šteje 12 igralcev

I I_ igra 5 igralcev, namestnikov je 5 ali 7

I_ KAPETAN je predstavnik moštva

I_ lahko se vljudno pogovarja s sodnikoma, ko je žoga mrtva in ura ustavljena

I_ določi skakalca pri sodniškem metu in izvajalca prostih metov v vseh primerih,

I ko to ni določeno s pravili

I_ deluje kot trener, če moštvo nima trenerja ali če trener ne more več voditi

moštva, pomočnik trenerja pa ni vpisan v zapisnik oz. tudi ne more več

voditi moštva

Opomba:

IGRALEC je član moštva, ki je na igrišču in ima pravico igrati. NAMESTNIK je član moštva, ki je zunaj igrišča ali na igrišču, vendar nima pravice igrati.

Kapetan moštva mora takoj po koncu tekme obvestiti prvega sodnika, da njegovo moštvo ugovarja rezultatu tekme. Prav tako se mora podpisati v za to ustrezen prostor na dnu zapisnika.

slide17

3.2 TRENERJI

I_ TRENER (se lahko pogovarja s pomožnimi sodniki)

I I_ najmanj 20 minut pred tekmo prijavi moštvo zapisnikarju (da mu priimke in

I I številke igralcev, svoj priimek in priimek svojega pomočnika ter označi

I I kapetana)

I I_ najmanj 10 minut pred tekmo podpiše zapisnik in določi začetno peterko

I I (najprej trener moštva A)

I I_ jemlje minute odmora in vodi moštvo

I I_ le on lahko stoji in se giblje pred klopjo

I I_ če je zamenjan kapetan moštva obvesti sodnika o številki igralca, ki bo

I prevzel vlogo kapetana

I_ POMOČNIK TRENERJA

I_ lahko zahteva minute odmora

I_ prevzame vlogo trenerja, če ta ne more (ali ne sme) voditi moštva

Trener ali pomočnik trenerja sta edina predstavnika moštva, ki lahko med igro komunicirata s pomožnimi sodniki, da bi pridobila informacije o izidu, času, semaforju, preostalih minutah odmora ali številu napak.

Samo trener ali pomočnik trenerja (čigar ime je vpisano v zapisniku), vendar ne oba, lahko med tekmo stoji.

slide18

3.3 SODNIKI

3.3.1 PRVI IN DRUGI SODNIK

I_ OPREMA OBEH SODNIKOV

I I_ siva majica

I I_ črne dolge hlače

I I_ črne košarkarske copate in črne nogavice

I_ DOLŽNOSTI OBEH SODNIKOV

I_ na igrišču morata biti najmanj 20 minut pred tekmo

I_ sodita v skladu s pravili igre

I_ kršitve pravil in kazni zanje pojasnjujeta s sodniškimi znaki

I_ igro prekinjata z zvočnim (piskom) in vidnim znakom(dvigom roke)

I_ po zadetku ne piskata, z ustreznim znakom pa potrdita zadetek

I_ njune odločitve so enakovredne, če so usklajene s pravili

I_ zamenjata položaj na igrišču po vsaki dosojeni napaki alisodniškem

metu

slide19

DOLŽNOSTI PRVEGA SODNIKA

I_ pred tekmo pregleda, če so pogoji za igro ustrezni in odobri opremo, ki

I bo v uporabi med tekmo

I_ določi uradno uro za merjenje igralnega časa

I_ zahteva od igralcev, da snamejo predmete, ki bi lahko poškodovali druge

I igralce in preveri, če imajo kratko pristrižene nohte na rokah

I_ seznani se s pomožnimi sodniki

I_ izbere ustrezno žogo za igro

I_ na začetku vsake četrtine in podaljška izvede sodniški met

I_ odloča v vseh spornih primerih, tudi o prekinitvi tekme

I_ po koncu vsakega polčasa pregleda zapisnik, po tekmi pa ga podpiše

I_ potrdi preostanek igralnega časa

I_ odloča o vsem, kar ni opisano v PRAVILIH

Opomba:

Tekmo lahko sodijo tudi trije sodniki 3 sodnikov (prvi sodnik in dva sodnika). Vsaka košarkarska federacija pa se lahko sama odloči, ali bo tudi dejansko vpeljala sojenje 3 sodnikov na tekmi. Trije sodniki naj bi tekme FIBE sodili le na največjih tekmovanjih (Olimpijskih igrah in Svetovnih prvenstvih).

slide20

3.3.2 POMOŽNI SODNIKI (na igrišču morajo biti najmanj 20 minut pred tekmo)

3.3.2.1 ZAPISNIKAR (znak zapisnikarja ne ustavi ure!)

I_ pred tekmo vpiše podatke o obeh moštvih

I_ med tekmo vpisuje v zapisnik priznane zadetke, dosojene napake in

I odobrene minute odmora

I_ ko je ura ustavljena, obvešča sodnika o zahtevanih menjavah, minutah

I odmora in prekrških v zvezi z vpisanimi igralci in njihovimi številkami

I_ opozori sodnika, da je preteklo 50 sekund MINUTE ODMORA (ko mu to

I sporoči časomerilec)

I_ z oznakami kaže število napak igralcev

I_ obvesti prvega sodnika, ko naredi igralec 5. napako

I_ po koncu tekme podpiše zapisnik

I_ preko sodnika obvesti trenerja, da je vzel drugo (v prvem polčasu) ali tretjo

I (v drugem polčasu) minuto odmora

I_ potem, ko vpiše četrto napako posameznega moštva, dvigne na njegovi

I strani oznako za izkoriščeni bonus

I_ če ugotovi, da je igralec, ki mu je bila dosojena peta napaka, ostal na

igrišču in nadaljeval z igro ali, če ugotovi napako pri vodenju tekočega

izida v zapisniku, ob prvi priložnosti, ko je žoga mrtva, s signalom opozori

sodnika, da prekineta igro

slide21

3.3.2.2 POMOČNIK ZAPISNIKARJAI_ skrbi za semafor

Opomba:

V primeru neskladja med uradnim zapisnikom in semaforjem, velja uradni zapisnik.

3.3.2.3 ČASOMERILEC

I_ najmanj 3 minute pred začetkom polčasa opozori prvega sodnika o

I bližajočem se začetku tekme, ta pa obe moštvi

I_ med tekmo meri čas igre in prekinitev, kot je določeno v pravilih

I_ ko se izteče igralni čas, označi konec polčasa ali podaljška;

I če se znak ne oglasi ali ne sliši, takoj obvesti prvega sodnika (na

I kakršenkoli drug način)

I_ meri minuto odmora (10 sekund pred njenim iztekom opozori o tem

I zapisnikarja, ta pa sodnika)

I_ po končani tekmi podpiše zapisnik

slide22

3.3.2.4 MERILEC 24-SEKUND

Merilec 24-sekund ravna z napravo za merjenje 24-sekund na sledeč način:

1) napravo vključi ali ponovno vključi, ko igralec pridobi živo žogo na igrišču.

2) napravo ustavi in ponovno nastavi na 24-sekund tako, da ne deluje (ne kaže ničesar):

  • ko sodnika prekineta igro zaradi napake, sodniškega meta ali prekrška(noga), vendar ne v primeru, ko žoga pade z igrišča in jo v igro vrača igralec moštva, ki je že pred tem imelo v posesti žogo,
  • ob metu iz igre na koš, ko gre žoga skozi obroč,
  • ko se žoga ob metu iz igre na koš dotakne obroča,
  • če se igra prekine zaradi enega ali več dejanj, ki so povezana z nasprotnikom.

3) napravo ponovno nastavi na 24-sekund in ponovno sproži takoj, ko nasprotnik pridobi posest žive žoge na igrišču (prestrežena žoga).

4) napravo ustavi vendar ne nastavi na 24-sekund, ko ima isto moštvo, ki je bilo prej v posesti žoge, na voljo žogo, da jo vrne v igro ker je:

  • žoga padla z igrišča.
  • bila dosojena obojestranska napaka.
  • bila igra prekinjena zaradi dejanj moštva, ki je imelo v posesti žogo.

5) naprava ne deluje (ne kaže ničesar), ko pridobi moštvo posest žoge in je preostalo manj kot 24-sekund igralnega časa v katerikoli četrtini ali podaljšku.

slide23

4 ČAS IGRANJA

I

I_ starost nad 14 let:Igra je sestavljena iz dveh polčasov, vsak od teh pa iz dveh

četrtin po 10 minut.Med prvo in drugo ter med tretjo in četrto četrtino je odmor, ki

traja dve minuti.Odmor med drugo in tretjo četrtino pa traja vedno 15 minut.

Opomba:

Čas igranja v MALI KOŠARKI (za igralce mlajše od 12 let) je naveden v uradnih pravilih male košarke (glej literaturo št. 2).

5 ZAČETEK TEKME

I

I_KATERO MOŠTVO IZBERE KOŠ IN KLOP

I I_ prednost ima domače ali prvo imenovano moštvo na sporedu

I I_ v drugem polčasu moštvi zamenjata koša in v vsakem

I podaljšku igrata (napadata) na isti koš, kot v drugem polčasu

I_ŠTEVILO IGRALCEV, ki morajo začeti tekmo

I I_ 5

I_ NAČIN: s sodniškim metom v srednjem krogu (na začetku vsakega

polčasa in podaljška)

slide24

6 SODNIŠKI MET

6.1 KDAJ SE IZVEDE

I_ na začetku vsakega polčasa in podaljškapo držani žogi

I_ ko se živa žoga zagozdi med obroč in tablo

I_ po obojestranski napaki, če v trenutku, ko je bila dosojena, nobeno moštvo ni

I imelo žoge

I_ po izničenju kazni enake teže

I_ po HKRATNEM, nepravočasnem vstopu igralcev OBEH moštev v polje omejitve,

I če zadnji prosti met ni bil uspešen

I_ po HKRATNEM, nepravočasnem vstopu igralcev OBEH moštev v krog, v

I katerem izvajajo sodniški met

I_ če gre žoga po naključju od spodaj skozi koš

I_ če je sporno, kateri igralec je poslal žogo iz igrišča

6.2 KDAJ SE PONOVI

I_ če je sodnik slabo izvedel sodniški met ali, če se nobeden od skakalcev ni

I dotaknil žoge

I_ če se žoga dotakne tal, preden se je dotakne vsaj eden od skakalcev

slide25

6.3 POSTAVLJANJE

I_ SKAKALCEV

I I_ z eno nogo ob srednji črti kroga na svoji obrambni polovici

I_ OSTALIH IGRALCEV

I_ izmenično ob krožnici

I_ kjerkoli zunaj kroga

7 MERJENJE ČASA

7.1 KDAJ ČASOMERILEC SPROŽI URO

I_ ko se dotakne žoge, ki je pri sodniškem metu dosegla najvišjo točko, eden

I izmed skakalcev

I_ ko se dotakne žoge, po neuspešnem zadnjem prostem metu, eden izmed

I igralcev v igrišču

I_ ko se dotakne žoge, po vračanju žoge v igro z ali izza mejne črte, prvi igralec

na igrišču

7.2 KDAJ ČASOMERILEC USTAVI URO

I_ ko sodnik zapiska

I_ po zadetku iz igre, če je minuto odmora zahtevalo moštvo, ki je prejelo zadetek

I_ po zadetku iz igre v zadnjih 2 minutah tekme ali kateregakoli podaljška (ura

I za merjenje igralnega časa se ustavi takoj, ko je žoga MRTVA, t. j. takoj, ko

I žoga pade skozi koš ali ostanev njem

I_ po končanem polčasu ali podaljšku

I_ po znaku naprave za merjenje 24 sekund

slide26

KDAJ ČASOMERILEC SPROŽI URO:

(a) ko se dotakne žoge, ki je pri sodniškem metu dosegla najvišjo točko, eden izmed skakalcev

(b) ko se dotakne žoge, po neuspešnem zadnjem prostem metu, eden izmed igralcev v igrišču

(c) ko se dotakne žoge, po vračanju žoge v igro z ali izza mejne črte, prvi igralec na igrišču

slide27

KDAJ ČASOMERILEC USTAVI URO:

(a) po končani četrtini ali podaljšku

(b) ko sodnik zapiska

(c)po znaku naprave za merjenje 24 sekund

(d)po zadetku iz igre, če je minuto odmora zahtevalo moštvo, ki je prejelo zadetek

(e)po zadetku iz igre v zadnjih 2 minutah tekme ali kateregakoli podaljška

slide28

8 IGRANJE Z ŽOGO

8.1 PRAVILNO

I_ vodenje

I_ kotaljenje

I_ podajanje in lovljenje

I_ metanje na koš

I_ odbijanje

8.2 NEPRAVILNO

I_ vodenje z obema rokama hkrati

I_ nošenje (korakanje z žogo)

I_ igranje s pestjo

I_ namerno igranje z nogo

9 POLOŽAJ (STATUS) ŽOGE

9.1 ŽIVA ŽOGA

I_ ko se jo pravilno dotakne eden izmed skakalcevpri sodniškem metu

I_ ko je žoga na voljo izvajalcu prostega meta

I_ ko je na voljo igralcu, ki jo bo vrnil v igro

slide29

9.2 MRTVA ŽOGA

I_ ŽOGA POSTANE MRTVA

I I_ po zadetku

I I_ po pisku sodnika, medtem ko je žoga v igri ali živa

I I_ po koncu polčasa ali podaljška

I I_ po izteku 24 sekund, medtem ko je bila žoga živa

I I_ ko je očitno, da žoga NE bo padla v koš pri prostem metu, ki mu sledi še

I I en prosti met ali več

I I_ ko je očitno, da žoga NE bo padla v koš pri prostem metu, ki mu sledi

I I nadaljnja kazen

I I_ ko se žoge, ki po metu iz igre leti proti košu, skladno s pravili, dotakne

I I igralec kateregakoli moštva, potem, ko se jekončal polčas ali podaljšek

I I_ ko se žoge, ki po metu iz igre leti proti košu, skladno s pravili, dotakne

I igralec kateregakoli moštva, potem ko je bila dosojenanapaka

I_ žoga NE postane mrtva in ZADETEK velja

I_ po pisku sodnika, po izteku polčasa ali podaljška in po izteku 24 sekund,

I če leti žoga proti košu, po metu iz igre ali prostemmetu

I_ če naredi obrambni igralec napako nad napadalcem, ki z nepretrganim

gibom zaključuje met na koš in kljub napaki zadene koš (izjema: to ne velja

na koncu polčasa ali podaljška ali, ko se oglasi znak naprave za merjenje

24 sekund)

slide30

10 POSEST ŽOGE

10.1 IGRALEC IMA ŽOGO

I_ če živo žogo drži ali vodi

I_ ko mu je žoga na voljo za mejno črto, pri njenem vračanju v igro

10.2 MOŠTVO

I_ IMA ŽOGO

I I_ če ima žogo v posesti eden izmed njegovih igralcev

I I_ če si igralci tega moštva podajajo med seboj živo žogo

I_ IZGUBI ŽOGO

I_ ko dobi žogo nasprotnik

I_ ko žoga zapusti roko igralca, ki je vrgel na koš

I_ ko postane žoga mrtva

11 IGRALEC PRI METU NA KOŠ (je v fazi meta)

I

I_ od trenutka, ko začne met, odbijanje ali zabijanje, do trenutka, ko žoga zapusti

I njegovo roko (gibanje mora biti nepretrgano) oziroma do trenutka, ko z OBEMA

I nogama doskoči na tla (če je vrgel v skoku)

I_ če odbije žogo proti košu pri SODNIŠKEM metu

slide31

12 VREDNOST ZADETKA

(po zadetku sodnik NE zapiska, pokaže pa ustrezen znak, s katerim prizna

zadetek)

12.1 PRIZNAN ZADETEK

(kadar pade živa žoga od zgoraj v koš, ostane v njem ali pade skozenj)

I_ ENA TOČKA: pri prostem metu

I_ DVE TOČKI:

I I_ po uspešnem metu iz igre iz polja dveh točk

I I_ po uspešnem odboju žoge v koš ali zabijanju, ko se je žoga odbila od

I obroča, po metu iz igre ali po zadnjem prostem metu

I_ TRI TOČKE: po uspešnem metu iz igre iz polja treh točk

12.2 NADALJEVANJE PO PRIZNANEM ZADETKU

I_ z vračanjem žoge v igro s ali izza čelne črte (po zadetku iz igre)

I_ z naslednjim prostim metom

I_ z vračanjem žoge v igro z ali izza bočne črte na sredini igrišča (po nešportni

ali izključujoči napaki igralca ter po tehnični napaki ali izključujoči napaki

trenerja)

slide32

12.3 NEPRIZNAN (RAZVELJAVLJEN) ZADETEK

I_ kadar mrežica izvrže živo žogo

I_ če sodnik dosodi napako ali prekršek PRED začetkom meta na koš in je

I igralec kljub temu dosegel zadetek

I_ če stopi izvajalec prostega meta predčasno v polje omejitve

I_ če pri vračanju žoge v igro pade žoga v koš

I_ če igralec namenoma vrže žogo v svoj koš

I_ če gre živa žoga v koš od spodaj

I_ namerno (nadaljevanje: žoga za nasprotnika)

I_ nenamerno (nadaljevanje: sodniški met)

12.4 VRAČANJE ŽOGE V IGRO PO RAZVELJAVLJENEM ZADETKU IZ IGRE

ALI IZ ZADNJEGA PROSTEGA META

I_ igralec nasprotnega moštva vrne žogo v igro z ali izza bočne črte, v višini

črte prostih metov

Opomba:

- če je igralec po NAKLJUČJU vrgel žogo v lasten koš, vpiše zapisnikar zadetek

kapetanu nasprotnega moštva

- če je igralec NAMENOMA vrgel žogo v lasten koš, sodnik dosodi prekršek in zadetek

RAZVELJAVI, igra pa se nadaljuje tako, da igralec nasprotnega moštva vrne žogo v

igro, z ali izza bočne črte, v višini črte prostih metov

slide33

13 IGRA NA ŽOGO V NAPADU

13.1 PO METU NA KOŠ IZ IGRE JE ŽOGA V CELOTI NAD VIŠINO (RAVNINO)

OBROČAin pada navzdol ali se dotakne TABLE (ODBIJE ODTABLE) V

CELOTI NAD VIŠINO (RAVNINO) OBROČA

I_ napadalec se žoge ne sme dotakniti

I_ kazen: morebitni zadetek ne velja, žogo vrne v igro nasprotnik s podajo z

ali izza bočne črte v višini črte prostih metov

13.2 PO PODAJI JE ŽOGA V CELOTI NAD VIŠINO (RAVNINO) OBROČA

I_ napadalec jo lahko ujame in vrže na koš

13.3 ŽOGA JE NA OBROČU ALI PA SE JE ODBILA OD NJEGA

I_ napadalec se je lahko dotakne

I_ napadalec se ne sme dotakniti koša ali table, ko je žoga na obroču

I_ kazen: morebitni zadetek ne velja, žogo pa dobi nasprotnik

slide34

14 IGRA NA ŽOGO V OBRAMBI

14.1 PO METU NA KOŠ IZ IGRE JE ŽOGA V CELOTI NAD VIŠINO (RAVNINO)

OBROČAIN PADA NAVZDOL ALI SE DOTAKNE TABLE (ODBIJE OD TABLE)

V CELOTI NAD VIŠINO (RAVNINO) OBROČA

I_ obrambni igralec se žoge ne sme dotakniti

I_ kazen: sodnik zadetek prizna (tudi, če ni bil dosežen)

14.2 ŽOGA JE NA OBROČU ALI PA SE JE ODBILA OD NJEGA

I_ obrambni igralec se je lahko dotakne

14.3 ŽOGA JE NA OBROČU ALI V KOŠU

I_ obrambni igralec se ne sme dotakniti koša ali table

I_ kazen: sodnik zadetek prizna, tudi če ni bil dosežen

slide35

15 PROSTI METI

15.1 KDAJ JIH IZVAJAMO

I_ po "veliki" osebni napaki (2 ali 3 prosti meti)

I_ po tehnični napaki igralca (2 prosta meta)

I_ po tehnični napaki trenerja (2 prosta meta in posest žoge s strani, na sredini

I bočne črte)

I_ po nešportni tehnični napaki (2 prosta meta in posest žoge s strani, na sredini

I bočne črte)

I_ po nešportni, izključujoči napaki (2 ali 3 prosti meti in posest žoge s strani, na

I sredini bočne črte)

I_ po priznanem zadetku, kljub osebni napaki (1 prosti met)

15.2 POSTAVLJANJE

I_ IZVAJALEC se postavi v polkrog za črto prostih metov

I_ OSTALI IGRALCI

I_ igralci ob poševnih črtah se postavijo za obe črti, v začrtane prostore za

I skok v zaporedju: obrambni igralec, napadalec, obrambni igralec na eni

I strani in obrambni igralec, napadalec na drugi strani

I_ drugi igralci se postavijo za črto za tri točke, nad namišljenim podaljškom

I črte prostih metov

I_ pri nešportni in izključujoči napaki ter tehnični napaki trenerja se postavijo

vsi igralci za črto treh točk, nad namišljenim podaljškom črte prostih metov

slide36

16 PREKRŠKI

16.1 DEFINICIJA IN KAZNI

I_ PREKRŠKI so kršitve pravil igre, ki se nanašajo na: časovne omejitve, na

I mejne črte igrišča, polj omejitve ali krogov, na srednjo črto in na gibanja z žogo

I_ KAZNUJEMO jih z odvzemom žoge (izjema: pri igri na žogo po metu na koš

iz igre ali iz prostega meta)

I_ če je bil prekršek storjen v TRAPEZU (omejen je s čelno črto, črto prostih

I metov in poševnima črtama, ki segata od koncev črte prostih metov do

I koncev čelne črte), vrne nasprotni igralec žogo v igro s ali izza ČELNE

I črte, zmesta, ki ga je določil sodnik (ne neposredno za tablo)

I_ če je bil prekršek storjen zunaj opisanega trapeza, vrne nasprotni igralec

I žogo v igro z ali izza BOČNE ČRTE vvišini prekrška

I_ če sta naredila prekršek igralca obeh moštev hkrati, nadaljujejo igro s

SODNIŠKIM METOM (če ni bil doseženzadetek)

slide37

16.2 VRSTE PREKRŠKOV

16.2.1 ČASOVNI PREKRŠKI

I_ OMEJITEV 3 SEKUND: napadalec ne sme biti več kot tri sekunde v polju

I omejitve (dokler ima njegovo moštvo žogo na igrišču in ura za merjenje

I igralnega časa teče)

I_ OMEJITEV 5 SEKUND:

I I_ napadalec, ki DRŽI živo žogo in ga obrambni igralec TESNO pokriva,

I I mora podati žogo, vreči na koš ali preiti v vodenje v petih sekundah

I I_ napadalec, ki vrača žogo v igro z ali izza mejne črte, mora to storiti v petih

I I sekundah, potem ko mu je bilana voljo

I I_ izvajalec prostega meta mora vreči žogo na koš v petih sekundah, potem

I ko mu sodnik vroči (poda) žogo

I_ OMEJITEV 8 SEKUND: napadalci lahko prenašajo žogo iz obrambne v

I napadalno polovico le 8 sekund

I_ OMEJITEV 24 SEKUND: čas napada moštva ne sme preseči 24 sekund

I_ po napaki, namernem igranju z nogo, poškodbi obrambnega igralca ali

I kakšnega drugega dejanja oz. več dejanj, ki so povezana z obrambnimi

I igralci, dobijo napadalci novih 24 sekund

I_ po pravilno izbiti žogi preko mejne črte ali poškodbi napadalca, NE dobijo

napadalci novih 24 sekund

Če žoga ne zadane obroča po metu na koš se napad 24-sekund nadaljuje. Enako velja v primeru blokiranega meta.

slide38

16.2.2 PREKRŠKI MEJNIH IN DRUGIH ČRT (prekršek mejnih črt naredi tisti igralec,

ki se je zadnji dotaknil žoge)

16.2.2.1 KO JE ŽOGA ŽIVA

I_ če se žoga dotakne mejne črte ali tal zunaj igrišča

I_ če se žoga dotakne zadnje strani table ali nosilca table

I_ če stopi igralec z žogo na mejno črto ali na tla zunaj igrišča

I_ če se žoga dotakne osebe ali predmeta, ki se nahaja na mejni črti ali

zunaj igrišča

16.2.2.2 PRI SODNIŠKEM METU

I_ če stopi skakalec na srednjo črto kroga

I_ če stopijo igralci ob krožnici v krog, preden se je eden izmed skakalcev

dotaknil žoge (nadaljevanje: če stori prekršek en igralec izgubi, njegovo

moštvo žogo; če storita prekršek igralca obeh moštev, ponovijo sodniški

met)

slide39

16.2.2.3 PRI ZADNJEM PROSTEM METU

I_ če stopi izvajalec prostih metov v polje omejitve, preden se žoga dotakne

I obroča

I I_ kazen: če je bil koš dosežen, ga sodnik razveljavi, nasprotnik pa vrne

I žogo v igro z ali izza bočne črte, vvišini črte prostih metov

I_ če stopijo igralci ob poševnih črtah v polje omejitve, nevtralni pas ali

I zapustijo svoj prostor preden žoga zapusti roke izvajalca prostih metov

I_ če stopijo ostali igralci v polje omejitve predno se žogadotakne obroča

I_ kazen:

I_ če je bil koš DOSEŽEN, ga sodnik prizna, prekršek pa ZANEMARI

I_ če je bil p. met ZGREŠEN in prestopi napadalec, dobi žogo nasprotnik

I_ če je bil p. met ZGREŠEN in prestopi obrambni igralec, ponovi

I izvajalec prosti met

I_ če storita prekršek igralca obeh moštev hkrati, nadaljujejo igro s

sodniškim metom

16.2.3 PREKRŠEK SREDNJE ČRTE

I_ če se žoga, med vodenjem igralca v napadalnem polju, dotakne srednje

I črte ali obrambnega polja

I_ če napadalec poda žogo soigralcu v obrambno polje

I_ če igralec, ki vodi ali drži živo žogo v napadalnem polju, prestopi srednjo

črto ali stopi nanjo

I_kazen v vseh primerih: nasprotnik vrne žogo v igro z ali izza bočne črte v

višini prekrška; žoge ne sme podati v svoje obrambno polje

slide40

16.2.4 DRUGI PREKRŠKI

16.2.4.1 KO JE ŽOGA V IGRI ALI ŽIVA

I_ če naredi igralec, ki želi vrniti žogo v igro z ali izza mejne črte v igrišče,

I več kot en navaden korak vzdolž mejne črte ali v več smeri

I_ če poda igralec žogo v igrišče s ali izza čelne črte prektable

I_ če igralec ovira podajo v igrišče tako, da gre s katerimkoli delom telesna

I preko mejne črte

I_ kadar igralec pri prehodu v vodenje dvigne stojno nogo, preden žoga

I zapusti njegovo roko

I_ kadar naredi igralec, pri prehodu v met ali podajo in pri pivotiranju, več

I kot dva koraka

I_ če igralec nepravilno ali dvakrat vodi žogo

I_ če igralec med vodenjem nosi ali zajema žogo

I_ če igralec namerno brcne žogo ali jo ustavi z nogo

I_ kadar udari igralec žogo s pestjo

16.2.4.2 PRI SODNIŠKEM METU

I_ če se skakalec dotakne žoge, ki se še dviga

I_ če skakalec ulovi žogo, ki pada navzdol

I_ če se skakalec dotakne žoge več kot dvakrat, preden se žoga dotakne

I neskakalca, tal, koša ali table

I_ če zapusti skakalec svoje mesto preden se je žoge, ki je že dosegla

najvišjo točko, dotaknil eden izmed skakalcev

slide41

16.2.4.3 PRI PROSTIH METIH

I_ če izvajalec vara prosti met

I_ kadar se igralci, po prostem metu, ki mu sledi naslednji prosti met,

I dotaknejo žoge, dokler je še možnost, da bopadla v koš

I I_ kazen: dotik napadalca 0 točk, dotik obrambnegaigralca 1 točka

I_ kadar se igralci, pri zadnjem ali edinem prostem metu, dotaknejo žoge,

I ki leti proti košu, preden se ta dotakneobroča

I I_ kazen: dotik napadalca 0 točk, dotik obrambnega igralca 1 točka in

I njemu tehnična napaka

I_ če se pri zadnjem prostem metu žoga ne dotakne obroča

I_ kazen: nasprotnik vrne žogo v igro z ali izza bočne črte v višini črte

prostih metov

17 NAPAKE

(vsako napako vpiše zapisnikar v zapisnik)

17.1 DEFINICIJA IN KAZNI

I_ NAPAKE so kršitve pravil igre, ki se nanašajo na nepravilno oviranje

I nasprotnika ali nešportno obnašanje

I_ KAZNUJEMO jih z odvzemom žoge (nasprotnik vrne žogo v igro z ali izza

mejne črte v višini storjene napake), z enim ali več prostimi meti,

izključitvijo in sodniškim metom

slide42

17.2 VRSTE NAPAK

17.2.1 OSEBNE NAPAKE

(sodnik jo dosodi igralcu, ki nepravilno ovira nasprotnika)

17.2.1.1 " MALA" NAPAKA

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če je storil igralec napako nad nasprotnikom, ki NI vrgelna koš

I_ KAZEN

I_ če moštvo NI izkoristilo bonusa, vrne nasprotnik žogo v igro z ali izza

I mejne črte v bližini mesta, kjer je bilastorjena napaka

I_ če JE moštvo izkoristilo bonus, izvede igralec, nad katerim je bila

storjena napaka, dva prosta meta

17.2.1.2 "VELIKA" NAPAKA

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če je stori igralec napako nad igralcem, ki je vrgel na koš (dokler ni z

I obema nogama doskočil na tla)

I_ KAZEN

I_ če je napadalec zgrešil koš, izvede 2 ali 3 proste mete

I_ če je napadalec zadel koš, zadetek velja, igralec pa izvede še dodatni

prosti met

slide43

17.2.1.1.3 OBOJESTRANSKA NAPAKA

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če naredita napako dva igralca nasprotnih moštev hkrati drug nad

I drugim

I_ KAZEN

I_ če se je napaka zgodila, ko je moštvo imelo žogo, jo igralec tega

I moštva vrne v igro z mesta, ki je najbližje mestu napake

I_ če se je napaka zgodila, ko nobeno moštvo ni imelo žoge, se igra

I nadaljuje s sodniškim metom

I_ če je bil dosežen koš, zadetek velja, nasprotnik pa vrne žogo v igro s

ali izza čelne črte

17.2.1.1.4 NAPAKA NAPADALCA

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če je storil osebno napako napadalec

I_ KAZEN

I_ nasprotnik vrne žogo v igro z ali izza mejne črte, v višini storjene

napake

slide44

17.2.2. NEŠPORTNA IN IZKLJUČUJOČA NAPAKA

17.2.2.1 NEŠPORTNA NAPAKA (je napaka na igralcu, ki ni pravilen poskus

neposredne igre na žogo)

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če povzroči igralec, pri poskusu igre na žogo, prehud dotik (grobo

I I napako)

I I_ če igralec drži, odriva ali udarja nasprotnika brez žoge

I_ KAZEN

I_ če napadalec NI zadel koša, izvede 2 ali 3 proste mete

I_ če je napadalec zadel koš, zadetek velja, nato pa izvede napadalec

I še dodatni prosti met

I_ če je bila narejena nad igralcem brez žoge, izvede ta igralec 2 prosta

meta

Po zadnjem prostem metu vrnejo nasprotniki žogo v igro z ali izza bočne črte na sredini

igrišča (v vseh treh primerih!).

slide45

17.2.2.2 IZKLJUČUJOČA NAPAKA

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če igralec zelo grobo in premišljeno udari, pahne ali na drug

I I neprimeren način ovira nasprotnika

I I_ če se igralec, trener, namestnik ali spremljevalec moštva skrajno

I I nešportno obnaša

I I_ če se oseba s klopi udeleži pretepa na igrišču

I I_ če dobi trener dve tehnični napaki zaradi njegovega nešportnega vedenja

I I_ če dobi trener tri tehnične napake zaradi njegovega nešportnega

I vedenja in nešportnega vedenja oseb naklopi

I_ KAZEN

I_ za igralca v igri: kršitelja sodnik izključi, nasprotni igralec izvede 2 ali 3

I proste mete, nato pa vrne njegovo moštvo žogo v igro z ali izza bočne

I črte na sredini igrišča

I_ za osebe na klopi: kršitelje sodnik izključi, trenerju dosodi tehnično

I napako; zaradi nje izvede igralec nasprotnega moštva, ki ga določi

I njegov kapetan, dva prosta meta, nato pa vrne njegovo moštvo žogo

I v igro z ali izza bočnečrte na sredini igrišča

I_ za trenerja: trenerja sodnik izključi, igralec nasprotnega moštva, ki ga

določi njegov kapetan, izvede 2 prosta meta, nato vrnejo igralci

nasprotnega moštva žogo v igro z ali izza bočne črte na sredini igrišča

slide46

17.2.3 TEHNIČNE NAPAKE

17.2.3.1 TEHNIČNA NAPAKA TRENERJA

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če se nešportno obnašanja

I I_ če je žaljiv do sodnika

I I_ če komentira sojenje

I I_ če stoji med tekmo v prostoru pred klopjo njegovega moštva poleg

I I njega še kdo drug

I I_ če stopi brez dovoljenja sodnika na igrišče

I I_ če stopi namestnik ali spremljevalec moštva, brez dovoljenja sodnika,

I I na igrišče

I I_ če je na igrišču več kot pet igralcev enega moštva

I I_ če se namestniki in spremljevalci moštva obnašajonešportno

I_ KAZEN

I_ če jo dosodi sodnik pred začetkom tekme, v odmoru med polčasoma

I ali podaljški, izvede nasprotni igralec, ki ga določi njegov kapetan,

I 2 prosta meta

I_ če jo sodnik dosodi med igro, izvede nasprotni igralec, ki ga določi

njegov kapetan, 2 prosta meta, nato pa vrnejo žogo v igro z ali izza

bočne črte na sredini igrišča

slide47

17.2.3.2 TEHNIČNA NAPAKA IGRALCA

I_ KDAJ JO SODNIK DOSODI

I I_ če se nevljudno ali hujskaško vede

I I_ če je nespoštljiv ali žaljiv do sodnika

I I_ če izvaja izzivalne kretnje

I I_ če vznemirja nasprotnika

I I_ če zavlačuje igro

I I_ če zamenja številko dresa, ne da bi o tem obvestil zapisnikarja in

I I najbližjega sodnika

I I_ če stopi na igrišče kot namestnik, ne da bi o tem obvestil zapisnikarja

I I in prvega sodnika

I I_ če se brez razloga obesi z rokama na obroč (tako, da nosi njegovo

I I težo)

I I_ če obrambni igralec namerno povzroči tresenje table ali obroča,

I I medtem, ko žoga leti proti košu

I I_ če zapusti igrišče, da bi si nepošteno pridobil prednost

I_ KAZEN

I_ pred začetkom tekme, v odmorih med polčasoma ali podaljški ter med

igro izvede nasprotni igralec, ki ga določi njegov kapetan, 2 prosta meta

17.2.3.3 NEŠPORTNE TEHNIČNE NAPAKE IGRALCA NI VEČ

slide48

18 PET NAPAK IGRALCA

I

I_ igralec mora zapustiti igro

19 BONUS

I

I_ KDAJ JE BONUS IZKORIŠČEN

I I_ po četrti napaki moštva v vsaki četrtini

I I_ napake moštva v zadnji četrtini se prenesejo v podaljšek oz. podaljške.

I_ KAZEN

I_ za vsako naslednjo "malo" napako izvede nasprotnik 2 prosta

meta

Opomba:

Izključujočih napak namestnikov, ki so sodelovali v pretepu (F), tehničnih (C in B) in izključujočih napak trenerja, zapisnikar NE vpiše med napake moštva!

20 MINUTA ODMORA

(igralci se lahko usedejo na klop svojega moštva)

Opomba:

Začne se, ko sodnik zapiska in pokaže znak za minuto odmora.

slide49

20.1 ZAHTEVA JO TRENER ali njegov pomočnik

(lahko jo prekliče preden da zapisnikar zanjo znak; neizkoriščenih minut odmora ne

more prenesti v naslednji polčas ali podaljšek)

I_ ŠTEVILO

I I_ 1 v prvih treh četrtine in 2 v četrti četrtini

I I_ 1 v podaljšku

I_ KDAJ JE ODOBRENA

I_ ko je žoga mrtva in ura ustavljena (razen, ko je ura ustavljena po zadetku

I iz igre v zadnjih 2 minutah tekme in/alipodaljška)

I_ po zadetku iz igre, za moštvo, ki je prejelo zadetek

I_ po zadnjem prostem metu za prvo napako, če je bila nova napaka storjena

I med prostimi meti zaradi prve napake

I_ po zadnjem prostem metu, če je bil dosojen prekršek, ali napaka, preden

je bila žoga v igri

slide50

20.2 ZAHTEVA JO SODNIK

I_ ZARADI POŠKODBE SODNIKA

I I_ če si ne opomore v desetih minutah, nadaljuje sojenje drugi sodnik sam

I razen, če poškodovanega sodnika zamenja drug sodnik ustreznega ranga

I_ ZARADI POŠKODBE IGRALCA

I_ če si je opomogel v približno 15 sekundah, lahko nadaljuje igro

I_ če si je opomogel v eni minuti, lahko nadaljuje igro, vendar dosodi sodnik

I njegovemu moštvu minuto odmora, razen če bi moštvo nadaljevalo igro z

I manj kot petimi igralci

I_ če si NI opomogel v eni minuti, mora biti zamenjan

I_ če moštvo nima več minute odmora, mora biti poškodovani igralec

I zamenjan, razen če bi moštvo nadaljevalo igro z manj kot petimi igralci

I_ če igralec krvavi, mora biti zamenjan; v igro se lahko vrne, ko je rana

ustrezno oskrbljena

slide51

21 MENJAVA (moštvo lahko zamenja igralca, ko je za to priložnost)

I

I_ KDAJ SE ZAČNE PRILOŽNOST ZA MENJAVO

I I_ ko je žoga MRTVA in ura za merjenje igralnega časa ustavljena

I I_ ko je sodnik z dosojeno napako seznanil pomožne sodnike

I_ KDAJ SE KONČA PRILOŽNOST ZA MENJAVO

I_ko sodnik zaradi sodniškega meta z žogo stopi v krog

I_ko sodnik zaradi prvega ali edinega prostega meta, z žogo ali brez nje, stopi

I v polje za proste mete

I_ko je žoga pri vračanju v igro na voljo igralcu

21.1 KDO JO LAHKO ZAHTEVA IN KAKO SE IZVEDE

I_ namestnik jo zahteva pri zapisnikarju

I_ pripravljen mora biti za vstop v igro (sedeti na stolu za zamenjave)

I_ najprej odide z igrišča igralec, ki bo zamenjan, nato vstopi v igrišče njegov

I namestnik

I_ menjava mora biti izvedena čim hitreje, drugače lahko dosodi sodnik moštvu,

ki je krivo za zamudo, minuto odmora

slide52

21.2 KDAJ JE MOGOČA

I_ KO JE ŽOGA MRTVA

I I_po prekršku

I I I_ če ima moštvo žogo v posesti

I I I_ če moštvo ni v posesti žoge, menja pa nasprotnik

I I I_ pred sodniškim metom

I I_ po napaki ali minuti odmora

I I_po prekinitvi igre zaradi "sodniške" minute odmora

I I (npr: zaradi poškodbe igralca; če je poškodovan izvajalec prostega meta

I I ali skakalec pri sodniškem metu, ga zamenja njegov namestnik)

I I_po zadetku iz igre v zadnjih dveh minutah tekme ali podaljška (menja

I lahko samo moštvo, ki je prejelo zadetek)

I_PRI PROSTIH METIH

I_ menjava izvajalca prostega meta

I I_ zamenjan je lahko po uspešnem zadnjem metu ali edinem prostemmetu

I I_ menjavo morajo zahtevati preden je žoga v igri pred prvim ali edinim

I prostim metom

I_ menjava enega nasprotnika

I I_ zamenjan je lahko po uspešnem zadnjem ali edinem prostem metu

I I_ menjavo mora zahtevati preden je žoga v igri pred zadnjim ali edinim

I prostim metom

I_ menjava po napaki med prostimi meti

I_ po končanih prostih metih za prvo napako

slide53

22 POPRAVLJANJE SODNIŠKIH NAPAK

22.1 V KATERIH PRIMERIH

I_ če je dosodil premalo prostih metov

I_ če je dosodil preveč prostih metov

I_ če je izvedel prosti met (proste mete) napačni igralec

I_ če so bili prosti meti izvedeni na napačen koš

I_ če je pomotoma priznal ali razveljavil zadetek

22.2 NAČIN POPRAVLJANJA

I_ preden postane žoga živa po prvi mrtvi žogi, potem, ko je ura po napaki tekla

I_ po popravljeni napaki nadaljuje igro tam, kjer je bila prekinjena zaradi

I popravljanja napake

I_ žogo dobi moštvo, ki je imelo žogo v posesti, ko je bila napaka ugotovljena

I_ proste mete, ki so bili izvedeni zaradi napake sodnika, le-ta razveljavi, razen

I če je bila dosojena nešportna, izključujoča ali tehničnanapaka

I_ druge točke, ki so bile dosežene, čas, ki je bil porabljen, in dodatne dejavnosti,

ki so bile izvedene preden je bila napaka ugotovljena, veljajo

slide54

23 DOVOLJENO ZAPUŠČANJE PROSTORA PRED KLOPJO

I

I_ V KATERIH PRIMERIH

I I_ če dobi trener, njegov pomočnik ali spremljevalec moštva dovoljenje od

I I sodnika, da lahko pomaga poškodovanemu igralcu na igrišču

I I_ kadar zahteva namestnik menjavo pri zapisnikarski mizi

I I_ kadar zahteva trener ali njegov pomočnik minuto odmora

I I_ ko je ura zaustavljena in želi dobiti trener ali njegov pomočnik pri zapisnikarski

I mizi določene informacije

I_ KAZEN za kršenje teh določil

I_ sodnik dosodi trenerju tehnično napako, nasprotni igralec, ki ga določi njegov

kapetan, izvede 2 prosta meta, nato pa nasprotniki vrnejo žogo v igro z ali

izza bočne črte na sredini igrišča

Opomba:

Pri minuti odmora lahko osebe, ki so na klopi moštva, stopijo na igrišče, vendar morajo ostati v bližini prostora pred klopjo svojega moštva.

slide55

24 ODLOČITEV O ZMAGOVALCU TEKME

I

I_ zmaga moštvo, ki doseže več točk

I_ moštvo izgubi tekmo brez boja (PREDA tekmo):

I I_ če po pozivu prvega sodnika noče igrati

I I_ če s svojimi dejanji prepreči igranje tekme

I I_ če 15 minut po uradnem začetku tekme nima na igrišču petih igralcev

I I_kazen: moštvo izgubi tekmo z izidom 0:20, hkrati ne dobi nobene točke

I_ moštvo izgubi tekmo zaradi PREKINITVE, ker je ostal na igrišču samo en

igralec

I_ kazen:

I_ če je bilo moštvo v vodstvu, izgubi tekmo z izidom 0:2, hkrati dobi samo

I 1 točko

I_ če je moštvo tekmo izgubljajo, velja izid dosežen ob prekinitvi, hkrati dobi

samo 1 točko