html5-img
1 / 20

Algoritma dan struktur data

FUNDAMENTAL THEORY. Algoritma dan struktur data. Definisi Algoritma. “HOW TO DO IT” Kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Analoginya , seperti orang yang ingin membuat secangkir kopi, maka langkah-langkahnya adalah : Siapkan gelas Masukkan serbuk kopi ke dalam gelas

aliza
Download Presentation

Algoritma dan struktur data

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. FUNDAMENTAL THEORY Algoritmadanstruktur data

  2. Definisi Algoritma • “HOW TO DO IT” • Kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. • Analoginya, seperti orang yang inginmembuatsecangkir kopi, makalangkah-langkahnyaadalah: • Siapkangelas • Masukkanserbuk kopi kedalamgelas • Seduhdengan air panas • Adukcampuran air dan kopi hinggamerata

  3. StrukturUmumAlgoritmadariSebuah Program • Biasanya, dalam suatu program, digunakan tiga buah struktur program: • Sequence Structure (struktur urut) • Decision Structure (struktur keputusan) • Looping Structure (struktur pengulangan)

  4. Sequence Structure • Struktur yang mengharuskansuatu program dikerjakansecaraterurut, yang tidakterdapatpengulanganataukeputusan di dalamnya. • Algoritmauntukmenghitungluaspersegipanjang: • Masukkannilaipanjang • Masukkannilailebar • Luas = panjang*lebar • Tampilkannilailuas

  5. Decision Structure • Struktur yang menyatakan proses pengambilan keputusan. • Algoritma menentukan nilai mahasiswa: • Masukkan skor • Jika skor >= 75, maka nilai = A • Jika 75 < skor < 60, maka nilai = B • Tampilkan nilai

  6. Looping Structure • Struktur yang digunakan untuk menjalankan suatu proses secara berulang-ulang. • Algoritma untuk menampilkan bilangan dari 1 s.d. 10: • Tentukan nilai awal dan nilai akhir • Lakukan penambahan nilai • Tampilkan bilangan • Berhenti jika sudah mencapai nilai akhir

  7. Definisi Struktur Data • “WHAT IS NEEDED” • Cara penyimpanan, penyusunandanpengaturan data di dalam media penyimpanankomputersehingga data tersebutdapatdigunakansecaraefisien. • Analoginya, sepertibahan-bahan yang dibutuhkanuntukmembuat kopi: • Satubuahgelas • Satubuahsendok • Satusendok kopi • Satusendokgula • Air panas 30 ml

  8. Urgensi • Kenapa mempelajari Algoritma dan Struktur Data? • Membuat program yang efektif dan efisien. • Pondasi utama dalam membuat sebuah program dalam skala apapun. • Melatih pola pikir seorang Informatic Engineer.

  9. Urgensi (2) • Menampilkanbilangandesimal • Tidakcocokjikamenggunakantipe data integer, makagunakantipe data float (real). • Membuatbiodatadari 1000 mahasiswa • Gunakan record • Mengurutkan data dalamjumlahsedikit • Gunakanalgoritmapengurutan yang biasa • Mengurutkan data dalamjumlahbesar • Gunakanalgoritmapengurutan yang lebih powerful, agar efisien

  10. ALGORITMA + STRUKTUR DATA = PROGRAM

  11. Pengenalan Bahasa C

  12. Pembuat Bahasa C • Dennis MacAlistair Ritchie (lahir9 September1941 – meninggal12 Oktober2011padaumur 70 tahun) adalahseorangilmuwankomputer yang dikenalatassumbangsihnyamembuatbahasapemrogramanCdanberbagaisistemoperasisepertiMulticsdanUnix. Ritchie menerimapenghargaanTuring Awardpadatahun 1983 dan National Medal of Technology 1998 pada 21 April 1999. IamenjabatsebagaikepalaDepartemenRisetPerangkatlunakSistem di Lucent Technologiessaatpensiunpadatahun 2007. (wikipedia)

  13. Deklarasi Program dalam Bahasa C

  14. Contoh Penulisan Program #include “stdio.h” void main() { printf(“Bahasa C \n”); }

  15. Tipe-tipe Data Sederhana

  16. Contoh Program Sederhana #include “stdio.h” #include “conio.h” void main() { int x; float y; char z; double w; clrscr(); /* untukmembersihkanlayar */ x = 10; /* variable x diisidengan 10 */ y = 9.45; /* variable y diisidengan 9.45 */ z = ‘C’; /* variable z diisidengankarakter “C” */ w = 3.45E+20; /* variable w diisi dengan 3.45E+20 */ printf(“Nilai dari x adalah : %i\n”, x); printf(“Nilaidari y adalah : %f\n”, y); printf(“Nilaidari z adalah : %c\n”, z); printf(“Nilaidari w adalah : %lf\n”, w); getch(); }

  17. Varian dariTipe Data Integer dan Float

  18. MembuatTipe Data String dariTipe Data Char • Padadasarnya, tidakadatipe data String di dalamBahasa C, karenapada C, pendeklarasiantekshanyadikenalilewattipe data Char. • Untukmembuattipe data String, dilakukandenganmenyebutkanpanjangdarinilaistringnya. Contoh: char nama[20];

  19. Tipe Data Enumerasi • Tipe data enumerasimerupakantipe data yang elemennyadidefinisikansatu per satuoleh programmer. Contoh: enumnamaHari {SENIN, SELASA, RABU, KAMIS, JUMAT, SABTU, MINGGU};

  20. Deklarasi Konstanta • Konstanta adalah nilai numerik atau karakter yang tetap. • Di dalam Bahasa C, ada empat macam konstanta: • Konstanta integer • Konstanta floating point • Konstanta string • Konstanta karakter

More Related