1 / 20

Grafika a barvy

Grafika a barvy. Martin Horyna. Skládání světel (RGB systém). červená (Red) zelená (Green) modrá (Blue) tak fungují monitory. Skládání barviv (CMYK systém). azurová ( Cyan ) purpurová ( Magenta ) žlutá ( Yellow ) černá ( blacK ) tak fungují tiskárny. Počet barev obrázku. 16,7 milionu

alaula
Download Presentation

Grafika a barvy

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Grafika a barvy Martin Horyna

  2. Skládání světel (RGB systém) • červená (Red) • zelená (Green) • modrá (Blue) • tak fungují monitory

  3. Skládání barviv (CMYK systém) • azurová (Cyan) • purpurová (Magenta) • žlutá (Yellow) • černá (blacK) • tak fungují tiskárny

  4. Počet barev obrázku • 16,7 milionu • 256 barev • 16 barev • 2 barvy • odstíny šedi (256 odstínů) • užití palety

  5. Barvy a paleta

  6. Počet barev obrázku

  7. Vektorová grafika • ukládají se informace o jednotlivých objektech tvořících obrázek • s těmito objekty lze nezávisle manipulovat • objekty jsou matematicky popsány (souřadnice, rovnice) • bezproblémové zvětšování obrázků

  8. Vektorová grafika Obrázek se skládá z jednotlivých objektů

  9. Rastrová grafika • obrázek je tvořen rastrem (mřížkou) jednotlivých bodů • ukládá se informace o barvě každého bodu • při velkém zvětšení se projeví rastr • velký objem dat - je potřeba komprese

  10. Rastrová grafika Při velkém zvětšení se projeví rastr

  11. Převody • vektorová => rastrováběžně a bez problémů • rastrová => vektorovátéměř nelze (výjimka plány a mapy)

  12. Programy pro vektorovou grafiku • kreslení ve WorduCliparty (přípona wmf = Windows Meta File) • Zoner Callisto • Corel Draw • Open Office Draw (GPL)

  13. Pojmy rastrové grafiky • počet bodů obrázku, počet pixelů vodorovně krát počet pixelů svisle • pixel = picture element (bod obrázku) • rozlišení dpi (dots per inch), počet bodů na palec, palec = 2,54 cm • rozlišení obrazovky 96 dpi (800x600) • rozlišení tiskárny 600 - 1200 dpi • počet bodů obrázku / rozlišení = rozměr obrázku v palcích

  14. Hlavní formáty rastrové grafiky BMP = Bitmapa,standardní formát pro rastrové obrázky,zvládá každý grafický program,neuspokojivá velikost souborů,nevhodné pro e-mail a web.

  15. Hlavní formáty rastrové grafiky JPG, JPEG =Joint Photographic Experts Group,formát pro obrázky s velkým počtem barev s dobrou kompresí,komprese je ztrátová při každém nastavení kvality,nevhodné pro obrázky obsahující text. JP2 = Jpeg2000 formát,pokračovatel jpeg,při nastavení 100% kvality nedochází ke ztrátě informace.

  16. Hlavní formáty rastrové grafiky GIF = Grafic Interchange Format, formát pro obrázky s max. 256 barev, zvládá průhlednost a animované obrázky,výborný pro obrázky s málo barvami, problémy s autorskými právy. PGN = Portable Network Graphics,nástupce gif pod licencí GNU-GPL.

  17. Programy pro rastrovou grafiku • Malování, Imaging (součásti operačního systému Windows) • Microsoft Photo Editor (součást MS Office - vlastní instalace) • 602 Photo (Součást 602Suite) • IrfanView (vynikající freeware) • XnView (free konkurent Irfanu) • Gimp (GPL, umí vrstvy) • Corel Photo Paint • Adobe Photoshop

  18. Co programy umí • převod z jednoho formátu do druhého(opravdu nestačí změnit příponu) • změnit velikost obrázku • změnit rozlišení obrázku • otočit nebo překlopit obrázek • změnit jas, kontrast a barevné podání

  19. Co programy umí • odstranit efekt červených očí • upravit obrázek prostřednictvím filtrů • přímou editaci obrázku (retuš, popisky) • tisk • přehrávání (slideshow) • vytváření náhledů a alb • dávkové zpracování

  20. Jak získat obrázek • malování v programu • fotografování digitálním fotoaparátem • scanování • nalezení na www (vyhledávání, ukládání [pravé tlačítko myši]) • snímání obrazovky (Print Screen, Alt + Print Screen) • pozor na autorská práva

More Related