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网络货币

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Presentation Transcript


  1. Q币 V币 百度币 网易一卡通 电子口岸网上支付业务 U币 G币 卡拉 支付宝 贝宝 博客币 边锋“银子” POPO金币 酷币 魔兽世界游戏点卡 传奇游戏币 金钱 MONEYBOOKERS 网商币 网络货币

  2. Q币 • (Q币是用于计算用户使用腾讯网站各种增值服务的种类、数量或时间等的一种统计代码,用户可以通过Q币使用相关增值服务。) • 发行单位:腾讯公司 • 作用:主要用于QQ软件及周边,例如兑换成游戏币上网玩网络游戏,也可在网络商城中为虚拟人物购买物品,汽车、洋房、首饰、服装等等(应该说,都是一些腾讯公司自己提供的虚拟物品)。鉴于QQ的普及,Q币的使用用途迅速就超出了腾讯公司的估计。目前在网上,Q币可以在很多地方用于购买其他游戏的游戏点卡、游戏中的虚拟物品,甚至一些影片、软件的下载服务等等

  3. Q币 • 获取方式: 按照腾讯公司的规定,目前获取Q币的主要途径有2个:或者用现金购买Q币卡,从腾讯指定的Q币卡经销商处买到类似电信充值卡样的Q币,再将其充入自己的账户中;或者通过网上银行直接进行支付。Q币是可以用现实货币人民币直接兑换的。另外,在部分地区,还可以通过声讯电话的方式进行充值。具体方式有:银行卡充值(9折优惠)/一点通充值(送300积分)/财付通充值(9折优惠)/电话银行充值/QQ卡充值/电信宽带充值/网通宽带充值/声讯电话充值/神州行充值卡充值 • 使用现状与影响:由于腾讯公司在国内在线即时聊天软件中形成了垄断,故Q币影响也较广。Q币进行的是等值兑换。一元人民币兑换一Q币,而且,腾讯公司实行的是单向兑换,即Q币不可兑换人民币。 随着对腾讯Q币认可程度的提高,腾讯也开始有意扩大Q币的使用范围。一些网络广播台开始和腾讯合作,以接受Q币来进行点歌服务。国内杀毒软件厂商瑞星和腾讯宣布一项新的合作项目,QQ用户可以用Q币购买瑞星的所有在线产品。由于Q币有着广阔的使用场所,自然而然就会出现除腾讯公司之外与现实货币的对接接口,在网上,不难找到专门替人进行Q币和人民币双向兑换的网站。在这些网上,Q币的兑换的价格一般是150Q币按120元人民币进行买卖,这显然要比腾讯公司的“官方价格”来得合算,就如同现实中的外汇黑市一样,不断吸引着网民参与。

  4. V币 • (取这个名字的原因:“V”代表胜利,希望网站及所有站友都能取得胜利) • 发行单位:天元系列网站 • 作用: ㈠ 通过竞投或游戏的方式,获得网站上的显要的链接或广告位置; • ㈡ 参与虚拟股市的交易; • ㈢ 浏览或下载一些特别精彩的内容; • ㈣ 玩一些特别的游戏。

  5. V币 • 支付方式: ㈠ 向别人推荐他们的各个网站 • (①在他们的各个网站上看到“向朋友推荐……”“邀请好友……”之类的按钮,可以点击它们(按钮的样式有如 ),在出现的窗口中填好各项内容,然后点击“发出邀请”按钮,就会有一份邮件发到对方的邮箱里。如果对方按照邮件上的网址应邀而来,您将得到50个V币。邀请来的朋友越多,得到的V币越多。②通过QQ或Email等,将以下网址发给对方:http://tenyensoft.com/y6linkin.asp?id=YourId(要把YourId改成您的用户代号)。如果对方进入了这个网址,您将得到20V。当然,也可以把这个网址发到论坛上。③如果您有网站,可以在网站做链接,如:<a href="http://tenyensoft.com/y6linkin.asp?id=YourId&site=hlbao" target="_blank">欢乐堡</a>) • (注意:不得通过连续点击、制造虚假访问来获得V币。他们会记录24小时内的点击,如果发现是同一个人多次点击,只看作一次来计算。他们每天用程序统计前一天的点击,去掉无效点击,统计好后才把所得的V币保存到各站友的名下。如果程序检查时认定有人故意违规制造虚假点击,会自行决定处罚方法:最轻的情况是取消前一天的所得;最重的情况是按前一天点击数的5倍倒扣V币。)

  6. V币 • ㈡在浏览他们的各个网站的内容时随机获得; • ㈢在其系列网站论坛上发帖并被管理员收录到精华区;在某些栏目投稿并被采用; • ㈣参加他们的系列网站组织的活动、比赛、抽奖等获得; • ㈤为他们提有益的建议并被采纳; • ㈥找到他们网站上的错误(不包括网友发表内容中的错误)并向他们报告; • ㈦其他网友赠送。(此功能尚未开发) • 使用现状:处于刚刚运营阶段,正在创建当中,上述功能并没有全部完成,正在不断地扩充赚V币的途径、拓展V币的用途;社会接受程度较低,只有少数网站在推广时使用。 • 影响:可以提高该网站的受欢迎程度, 丰富网上活动. 但因为发行量不大,跟真实的货币完全脱钩——不可以买卖“V币”,因此在现实中实际作用十分小,对社会影响较小

  7. 百度币 • (百度币是一种可以在百度网站统一支付的虚拟货币。百度为每个注册会员开设“百度币帐户”,会员所购百度币数额被充入本人的“百度币帐户”中。) • 发行单位:百度 • 用途:这是百度公司针对个人用户在互联网上消费而推出的唯一虚拟货币,在消费过程中,1百度币价值1元人民币。主要使用方向为网上下载,购物。主要使用人群推测为常用百度且喜欢网上下载电影,歌曲,彩铃,游戏的用户。 • 支付方式:支付方式为充值。百度币账户支持“百度币卡”、“神州行卡”、“网上银行”、“宽带帐号”、“声讯电话”、“手机短信”、“第三方支付帐号”,共七大类充值方式。会员购买的百度币,自充值之日起有效期限为一年,在有效期内的消费依次扣减,到期后未消费的百度币数额自动失效。百度币充值之后,不予退款,需在有效期之前用完。

  8. 百度币 • 目前,百度已连接招行、ChinaPay支付平台、快钱支付平台、YeePay支付平台等支付平台,支持数十种银行卡的在线支付,(招商银行 中国工商银行 中国建设银行 中国农业银行 兴业银行 光大银行 中信实业银行 中国民生银行 广东发展银行 华夏银行·深圳发展银行·中国银行 交通银行 广东地区为快钱支付平台支持 上海市农村信用合作社联合社 快钱帐户支付 全国 快钱支付平台支持 广州市商业银行 上海浦东发展银行 广州市农村信用合作社 YeePay会员支付) • 使用现状:大多数百度的用户都已经接受了这种货币,而且在百度的平台中应用十分广泛。但该币在中国影响范围较小 • 影响:百度币的主要影响是建立了多种由人民币兑换百度币的途径,实现了百度币的网上流通,交易的便捷度会有很大提高。

  9. 网易一卡通(网易点数卡) • 主要获得途径: 在线购买,  到各个销售商实地购买 • 主要用途和收费标准:  网易在线游戏 《梦幻西游》 资费标准:4点/小时;《大话西游OnlineII》  资费标准:4点/小时 • 网易邮箱收费服务:为用户提供大容量的免费及收费邮箱服务。资费标准:网易一卡通点卡按月收费;网易163大容量杀毒邮箱 2G带杀毒功能邮箱,还可收发30兆大附件!100点/月 ;网易VIP收费邮箱,容量最高10G!收费标准 :V18 518兆 60点/月 V33 1.33G 100点/月 V66 2.66G 150点/月 V99 5.99G 300点/月 V10G 10G 450点/月 •   网易交友中心 • 交友中心推出的V会员服务增值服务,使您享有独特的各项权利,被注目的机率也大大提高。 •   资费标准: •   通过网易一卡通升级为V会员: 3个月 (需150点点数,获3个月V会员资格); 

  10. 网易一卡通(网易点数卡) • 网易个人空间 • 个人空间目前有25M、100M空间可以选择。 •    资费标准:目前用户可半年起付。 • 1.    网易学生空间25兆:50点/月; • 2.    网易个人空间100兆:100点/月。 •   网易同城约会 • 100点(10元)/月:包月会员在会员有效期内可以无限次看照片、无限次响应约会,还可在一个月内制定多达30个约会; •   网易同学录 •    资费标准:针对个人的vip会员收费和针对集体的超级班收费两种。 •     网易一卡通支付:vip会员,60点/月; •     网易一卡通支付:超级班级,150点/月。

  11. 网易一卡通(网易点数卡) • 使用现状:针对不同的业务,面向的消费人群也不一样,但是很多是针对商业人士的,梦幻游戏受青少年的喜欢多一些。 • 影响:主要体现在方便了消费者对网易产品的使用,采用收费的服务在网络中实际上算比较高档的服务了,当然速度啊,多样性,安全性更高一些了。对于网易公司来说,促进了许多业务的发展,提高了自己的知名度,在市场上的份额,也更方便于管理了,赚取更多的利润。

  12. 电子口岸网上支付业务 • 发行单位:海关总署等 • 作用或者用途:存放进出口业务信息流、资金流、货物流的电子底账数据,实现政府间数据交换与共享,方便企业联网办理进出口手续。 • 支付方式:企业通过电子口岸查询税费通知,在网上发布支付指令,招商银行接收指令后,直接从企业的预储帐户中划转税费。划转成功后,企业即可办理相关通关手续。 • 影响:准确方便快捷

  13. U币 • (U币是用户在华俄商城购买商品时用来结算的虚拟货币。1U币=1P ,您可使用银行卡在线支付或汇款相应的金额来换取U币 ) • U币的兑换率 • 1U币=1P 。华俄承诺,U币永远和卢布等值。 • U币使用说明? • 您可用U币在华俄商城购买所有商品,即购买时会员可以选择【U币支付】方式使用U币充抵相应数额的商品款。使用U币支付,您的网上购物将更加方便、快捷、安全。 • 使用U币的好处? • 网上购物将更加方便、快捷、安全。 • 1.只要帐户里有U币,在商品购买中,就无需再进入银行支付页面就可以实现购买,且剩余的U币可以在下次购物时使用。 • 2.换取U币可一次性得到使用银行卡直接购买同等价值产品所得的积分。 • 例:1.用银行卡里的钱换取100个U币,可马上得到10个积分,且这100个U币可以分几次进行购买商品。 2.用银行卡直接购买或分几次购买价值100的产品,只能直接或累积得到10个积分。

  14. U币 • 如何获得U币? • 1.通过银行卡网上直接换取。 • 2.通过银行转帐、汇款进行换取。 • 3.通过邮局汇款进行换取。 • 4.通过参加华俄举办的各类活动获赠。 • 5.可通过在U币销售商处购买华俄易充卡进行U币充值

  15. G币 • 发行单位:久游网 • 作用或者用途:用于购买久游开发所有游戏的游戏点以及部分游戏道具 • 支付方式:可用银行卡购买,也可直接购买实卡,购买后可直接支付来获得道具或服务 • 现状:应用于久游开发的各种游戏,有一定影响范围,但只在玩家群体内 • 影响:方便网络开发商的管理,但对实际的金融系统并没有太大的意义。

  16. 卡拉 • 发行单位:云网(北京云网无限网络技术有限公司) • 作用或者用途:卡拉是云网会员帐户的点数单位。会员可以通过参与活动或直接购买的方式获得卡拉。 • 支付方式:在购物时,会员可以选择【卡拉支付】方式使用卡拉充抵相应数额的商品款。有些用户不方便或不习惯多次网上支付或者当地缺乏云网所支持的实时支付方式,这时就可以使用一次网上支付或转账汇款等各种方式从云网购买卡拉,然后再使用卡拉购买商品,而且这种方式比用银行卡在网上支付更方便快捷,不必每次都访问银行网站的支付页面,整个购物流程都可以在云网完成。 • 现状:云网和工行总行等单位部门进行战略合作并开展一系列活动,目前在网络、数字产品的用户中有了一定知名度,一些消费者比较偏爱这种支付方式。 • 影响:丰富了消费者对电子商务的体验方式及支付方式,但其实质仍然是通过实物货币换取的虚拟货币。

  17. 支付宝 • 发行机构:阿里巴巴公司旗下支付宝公司 • 作用:顾客网上购物时可直接通过支付宝账户支付 • 使用方法:首先使用支付宝必须开通网上银行,要想开通网银必须有银行卡.支付宝有两种使用方式: • 一是选择网上银行付款;1、开通网上银行(设定网银登录密码和网银支付密码);2、购物付款时,选择网银付款即可。 • 二是选择支付宝账户余额付款 1、开通网上银行(设定网银登录密码和网银支付密码); 2、再开通支付宝(设定支付宝登录密码和支付宝支付密码); 3、在淘宝网上将网银卡里的钱充值到支付宝中; 4、使用支付宝购物的两种方法都是先将款打给支付宝,然后买家确认收货后,淘宝才会打款给卖家 • (支付宝充值:一、登录的"我的支付宝"页面二、进行账户充值,填写好充值金额、选择银行后,按右下方“下一步”三、点击“去网上银行充值”,进入网上银行四、自动进入网银后,输入支付卡号(你的银行卡号),验证码,按提交五、输入预留信息六、输入网银支付密码,验证码,按提交七、充值成功)

  18. 支付宝 • 现状:为各大购物网站使用,如淘宝,阿里巴巴网等 • 影响:支付宝是一种促进网上安全交易的支付手段。支付宝与国内网上支付领先的银行深入合作,共同保障网络购物安全。支付宝安全购物流程,为买卖双方提供支付信用中介,确保网上购物诚信安全。保障买卖双方利益:买家先将汇款汇入中间帐户(支付宝),在收到卖家发来的货品后在"我的淘宝"一栏里确认收货,再由"支付宝"打款给卖家,如遇交易不成功,可通过退款手续拿回汇款,支付宝不收取任何费用。 • 简单说来,支付宝有如下好处:安全: 通过支付宝购物而受到的损失,支付宝全额赔付。简单: Email 地址为账户名——支付宝账户。您只需拥有Email地址,轻点鼠标即可完成支付。免费: 使用支付宝购物全部免费。

  19. 贝宝 • 发行单位:上海网付易信息技术有限公司与世界领先的网络支付公司—— PayPal 公司 • 使用方法:顾客可通过开设贝宝账户支付网上购物与享受相关服务的费用 注册贝宝帐户的步骤如下: 首先请登陆http://www.paypal.com.cn 点击注册帐户,填写个人资料,阅读用户协议 确认后输入银行卡号等信息 完成注册 如果您已经拥有了一个贝宝帐户,您可以选择直接用贝宝帐户里的金额直接支付。 如果您的贝宝帐户里面还没有转入资金,则可以在“资金来源”选择银行,在被选银行的页面上输入您的卡号、密码、有效期、证件号提交即可。 • 现状:在网易及易趣网等网站可使用 • 影响:减少了交易费用,节省了交易时间,使交易通过网络更快捷更便利更安全,使用的人群越来越广,促进了网络经济与实体经济的发展。

  20. 博客币 • 发行单位:中国博客网(Blogcn) • 作用或用途:可用于购买空间和功能及其他服务的货币。博客币与人民币的换算是:一元人民币等于10个博客币。 • 支付方式:可以通过三种方式给您的帐户购买博客币:·银行卡在线支付(中国银行,中国工商银行,招商银行,中国建设银行,中国农业银行,中国交通银行)·联通缴费卡支付·邮政汇款 • 现状:随着博客的日益风行,人们对于博客功能的需求也越来越强烈。为了将自己的博客装扮得更加精美,许多人纷纷解囊来购买更好得更多的博客功能及空间。博客币也受到越来越多人的追捧,成为博客网上的一种重要支付工具。 • 影响:促进了博客的推广及功能的增加,推进的中国博客的发展,也带动起了一系列的“博客经济”

  21. 边锋“银子” • 发行单位:边锋游戏网站(一家杭州的游戏公司,主要运营棋牌类网络游戏) • 作用或者用途:用于游戏中购买装备,或者是游戏中支付所应给的分数。 • 支付方式:以人民币购买获得边锋“银子”,在游戏中进行流通。 • 现状:边锋“银子”在流通性上大大超过其他的网络游戏虚拟货币,社会接受程度较高。一年前它的地下交易价格为80元/百万两,而现在已跌至50元/百万两。 • 影响:在游戏中的流通使得边锋“银子”具有与人民币进行兑换的比率,进而使得“银子”成为一部分不法之徒获取经济利益的工具。产生了私下专业从事边锋银子生产和银子销售的个人与组织,而且产生了人数不少的灰色银商。可以说这是一个新兴的虚拟货币产业,有着极大的社会影响力,但也急需法律的有效约束。

  22. POPO金币 • (注:POPO 2004 是由中国领先的互联网技术公司 网易 (NetEase) 开发的一款免费的即时通信工具。它功能强大、方便灵活、安全可靠,集即时聊天、手机短信、在线娱乐,等功能于一体,除具备目前一般即时聊天工具的功能外,还拥有许多更加体贴用户需要的特色功能如自建聊天室、自设软件皮肤、网络文件共享、穿透防火墙的超大文件传输、视频聊天 ,语音聊天等……) • 发行单位:网易公司 • 作用:发短信(主要功用),发给手机好友的短信每条2000金币,发给泡泡好友的短信每条200金币(具体操作与细节请参照网易网站);装扮POPO用户(类似Q币)

  23. POPO金币 • 获得方式: • (1) POPO用户登陆后,在线即可拥有,根据在线时间获得。具体获得方式:在线时间小于或等于12小时的部分,8秒/个;在线时间大于12小时,小于24小时的部分60秒/个。 • (2) 到“我行我泡”上传图片:到“我行我泡”上传自定义表情、形象、背景,获得金币分成。 • (3) 奖励机制:根据不同的活动指定一次性的奖励。 • 现状:由于腾讯公司的强力实力,使得网易POPO这款与QQ类似的聊天工具并不为人们所认识,因而POPO金币也几乎无人知晓。但在如今这个信息社会,特别是在手机短信在中国普及之后,这种POPO金币会越来越吸引广大短信爱好者的眼球,相信如果网易公司通过加大宣传力度和进一步完善网易POPO后,POPO金币会得到更多的关注和支持。 • 影响:因为可以通过挂机来赚取POPO币,所以很多人都挂机,就像对QQ升级的风狂一样。这并不是一种现象。虽然它会让人们在网络上的活动更加方便。但是就像其他虚拟货币一样,POPO币也可能会导致“通货膨胀”,对经济的发展带来不好的影响 .

  24. 酷币 • 发行单位:北京鸿联九五信息产业公司 • 作用或者用途:互联网增值服务,虚拟商品支付。(商家通过酷币平台输入商品的信息后,即可生成支付钮,每个支付钮只对应一种商品。酷币钮可以非常方便地投放在网站、论坛、E-MAIL及各种聊天工具中。顾客在购买商品时,只要点击酷币钮,就可以将酷币账户里的资金,在线支付给卖家的酷币账户。)用户可在不开通网上银行的情况下足不出户购买物品,同时这种方式比用银行卡在网上支付更快捷,不必每次都访问银行网站的支付页面。而商户在卖出虚拟商品、获取酷币后,即可拿着“酷币”与鸿联进行兑现结算,实现更大程度和更大范围的盈利。 • 充值方式:银行卡充值、手机充值、固话充值 • 支付方式:通过酷币支付网关支付。酷币支付网关是酷币推出的强大的网上支付平台,它可以帮助各类商家和个人以安全、便捷、省钱的方式,解决在电子商务中的收费问题,使商家突破线上交易的支付瓶颈,在商家与银行业务处理系统之间建立起一个负责支付信息转换的系统。

  25. 酷币 • 现状:该公司对酷币支付平台用出千万推广费用,目前以出现商家抢注现象。2006年国内网上支付市场的规模将达到327亿元,增长率为103%。随着越来越多的网民认同网络支付,2007年这一市场的规模将超过600亿元。 • 影响::酷币支付平台的搭建不仅可以使鸿联九五从这个市场上分得一杯羹,拓展在互联网上的话语权;也对其整合固定电话网、互联网和有线电视网业务,着眼3G提供了最重要的收费通道支持。 酷币支付平台的C2C模式更适合中国人谈生意充分沟通的特性,能为广大商户提供一个做生意的“货架”,吸引更多的用户来这里购买他们心仪的虚拟商品。(要想让虚拟电子商务产业发展壮大,除了依靠一两个巨头之外,处于金字塔基座的广大中小商户的强大也必不可缺少,中小商户如果能够建立可靠的C2C的业务模式,中国虚拟经济的春天也就即将来临。)

  26. 魔兽世界游戏点卡 • 发行单位:暴雪游戏公司耻下场 • 作用及用途:购买游戏时间,网络玩家间可以交易 • 支付方式:现金或买可乐赠送或绑定手机号等 • 现状:玩游戏的人群使用较多 • 影响:是游戏商进行赚钱的工具,经济意义不大,因为流通领域很局限,更重要的是这些点卡都是先通过现行货币购买的,所以不存在对现行货币造成冲击.

  27. 传奇游戏币 • 发行单位:传奇游戏发行商 • 作用及用途:购买游戏中的道具 • 支付方式:现金或绑定手机号等 • 现状:在玩游戏的人中流传较广 • 影响:是游戏商进行赚钱的工具,经济意义不是很大

  28. 金钱 • 发行单位 : 中国人民大学经济学院 • 作用或者用途:论坛的会员用于买电子书籍或名师讲义,进行学术交流。 • 使用方式:靠自己在论坛上出卖自己的书来赚金钱:找到热门书籍的电子板把它发布在论坛上并标明发起交易时对方应该付的金钱数。当别人下载你的书籍时会自动把对方的金钱数减少而增加到你的钱包里。 • 现状:吸引了很多关心经济学经济的学生和老师参与 • 影响:应该说这种交易是百手起家,任何人都可以参与,有利于学术交流和学生的学习,减少了学生寻找书的时间和成本。

  29. MONEYBOOKERS • 发行单位:网络银行moneybookers • 用途:网上支付,主要被赚钱公司采取作为主要付款形式。Moneybookers还可以直接从帐户中申请支票邮寄到你手中美元。同时,它还省却了Paypal必须用信用卡来激活的麻烦。直接凭借你的电子邮件地址以及带照片的身份标识:如身份证,护照,驾照传真便可以完成认证。如果你激活了,便可以直接申请支票;如果你不能激活,同样可以收款或者发款给别人 • 现状:MoneyBookers 成立于2002年,是一家除了 e-gold 以外最具有竞争力的另一家网络电子银行,目前广泛地被广大赚钱公司采取作为主要付款形式。 • 影响:便于网络支付,有利于网赚公司发展。

  30. 网商币 • 发行单位 万国商业网 • 作用或者用途 网商币是针对企业的,是中国网络界虚拟货币的市场细分。网商币是由万国商业网2005年推出的虚拟货币,万国商业网早在2003年就推出点数系统,点数系统是网商币的前身。万国商业网作为B2B门户类电子商务网站,在B2B领域里率先推出虚拟货币概念,方便企业量化推广效果。 • 支付方式 网商币帐户是万国商业网专门提供给会员的一种资费系统,类似于银行帐户,会员可以根据需要对帐户进行充值(人民币现金),我们会根据你的需要给你增加相应的网商币。为保证你在万国商业网上的正常服务,你可以选择续费。国商业网收取信息提供者的费用,也就是收取企业的费用,当有人通过万国商业网搜索到企业信息时,企业将消耗一定的网商币,信息搜索者什么费用也不需要支付。

  31. 网商币 • 现状 目前收取资格会费,实行年费制的B2B网站续费率平均仅20%,而网商币会员充值率却超过80%。万国商业网坚持以效果说话,以为客户提供价值为核心理念,就是换来这高回头率的秘诀。实行年费制的B2B网站里永远都坐着过千名的电话sales,而目前服务着60多万用户的万商网却只有200不到的员工,其业务收入却每月都保持着两位数的增长。 • 影响 网商币——万国商业网在B2B领域首创的为推行“按点击付费”模式而诞生的虚拟货币。会员在万商网享有的服务都是通过购买网商币来实现的。通过网商币,会员可以根据实际需求来选择相应的服务项目,包括竞价关键词、广告竞拍等,进一步实现了服务自主化、人性化、合理化,突破了传统商务平台年费制的弊端,让会员真正按需付费,明明白白地消费!

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