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Chap11 非线性编辑技术. §11—1 非线性编辑系统简介. 一、非线性编辑概况 非线性编辑技术 是一门新的综合性技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图象处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互性和网络化带入编辑工作中。 非线性编辑系统 (Nonlinear Editing System ,简称 NLE) 是使用数字存储媒体对数字视音频进行编辑的后期制作系统,是在高档多媒体电脑基础上构造的专用数字后期制作设备。. 二、非线性编辑系统的产生
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Chap11 非线性编辑技术 §11—1 非线性编辑系统简介 一、非线性编辑概况 • 非线性编辑技术是一门新的综合性技术,它覆盖了电视技术和计算机技术的主要领域,包括音频技术、视频技术、数字存储技术、数字图象处理技术、计算机图形技术和网络技术等相关技术,把数字化、多媒体、交互性和网络化带入编辑工作中。 • 非线性编辑系统(Nonlinear Editing System,简称NLE)是使用数字存储媒体对数字视音频进行编辑的后期制作系统,是在高档多媒体电脑基础上构造的专用数字后期制作设备。
二、非线性编辑系统的产生 • 世界上第一台非线性编辑系统1970年出现于美国,图像信号以调频方式记录在可装卸的磁盘上。 • 80年代出现了纯数字的非线性编辑系统,使用磁盘和光盘作为数字视频信号的记录载体,系统所能处理的节目总长度约为几十秒至几百秒,仅能用于制作简短的广告和片头。 • 80年代末到90年代初,由于JPEG压缩标准的确立、实时压缩半导体芯片的出现、数字存储技术的发展以及其它相关硬件与软件技术的进步,非线性编辑系统进入了快速发展时期。由于存储和记录实现了真正的数字化,非线性编辑系统的应用范围大大超越了传统的编辑设备。
三、非线性编辑系统的特点 1、线性编辑系统的局限性 • 素材搜索麻烦,反复搜索会使磁带的磁粉脱落。 • 容易造成的磁带粘合、磁粉脱落或者磁带划伤。 • 机械走带系统及磁头磁鼓有磨损,需要定期维护。 • 在原有编辑节目中修改、删除、插入素材等受时间限制。 • 需要好几个操作人员共同协调工作。 • 经多次编辑会严重影响图像质量。 • 编辑制作特技、动画、多层画面时,需要多版复制图像内容,这就降低了图像的质量,也增加了制作时间。
2、非线性编辑系统的功能 • 以不同的压缩比采集视频信号并存储在硬盘上。 • 对素材进行剪切、速度处理、色度处理和编辑合成。 • 提供两路视频回放通道,制作视频特技。 • 具有图像、图形编辑和图形、动画、字幕制作功能。 • 遥控录像机的功能。 • 具有数字调音台和数字音响处理功能。 • 具有传统编辑设备相当的功能:硬盘数字录像机 、(非线性)编辑控制器、切换台、特技机、字幕和图形创作、动画制作、数字录音机、音源和调音台等。
3、非线性编辑技术的优势 • 数字编辑的图像质量基本稳定,制作节目快捷,高效。 • 多代复制图像质量基本不变。 • 节省机时,设备使用寿命长。 • 硬件接口标准化,可运行多种编辑软件,支持多种数字特技,增加节目的艺术性。 • 视频网络化,便于节目交换,达到素材资料资源共享。 • 设备体积小,便携性能好,易于挂接计算机互联网络,编辑、传输工作可以随时随地进行。
(一) 非线性编辑系统组成 • 非线性编辑系统是能够对视频、音频信号进行采集、重放、处理和编辑的计算机系统。 • 非线性编辑系统通常由硬件平台和软件平台两大部分组成。
硬件:由计算机主机、视频卡、声卡、数字存储设备、显示设备以及外围输入、输出设备构成。有的非线性编辑系统还带有SDl标准数字接口以及DV/1394接口。硬件:由计算机主机、视频卡、声卡、数字存储设备、显示设备以及外围输入、输出设备构成。有的非线性编辑系统还带有SDl标准数字接口以及DV/1394接口。 • 软件:由非线性编辑软件(如Adobe Premiere软件)、二维动画软件、三维动画软件、图像处理软件、音频处理软件等构成。
视频采集卡 ⑴ 模拟视频采集卡 • 视频采集卡的功能 • 采集视频图像 • 显示外部输入的活动视频图像 • 对图像进行单帧采集、连续多帧采集 • 存储:单帧采集的图像一般存为BMP或JPG文件,多帧采集的图像一般存为AVI文件。 ①非专业模拟视频采集卡
复合信号输入 视频输入 多通道视频切换及A/D转换 PCI/ISA总线 视频帧存储器 线路输入 话筒输入 音频输入切换 视频压缩/解压缩 音频压缩/解压缩 A/D 音频输出 视频输出 • 视频采集卡的典型结构
输入解码 压缩/解压缩通道 编码 图形子系统 音频处理 计算机总线 单通道结构 ②专业视频采集卡 • 单通道视频采集卡结构 • 只能对一路视频信号进行压缩记录和解压缩重放 • 系统无法完成多层画面的实时处理
⑵1394卡 ① IEEE1394卡 • 功能 • 实质上是PCI/1394适配器,是将IEEE1394串行总线接入PC系统的PCI总线的桥,称为开放主控制器接口(OHCI)。 • 作用是把DV格式的数字视频数据传输到PC机硬盘里,但它没有A/D转换和压缩编码功能。
② IEEE1394特点 • 高效性 • 实时性 • 线缆物理体积小、价格低廉、便于安装 • 总线结构 • 接口设备对等 • 热插拨 • 即插即用 • 兼容性好
3、数字存储设备:非线性系统对电视节目进行编辑时,操作对象是数字视频和音频,数字视频的数据量极其庞大,一般数据存储量都在10GB以上。要求系统的数据传输率高,硬盘阵列技术成为大容量数字存储媒体今后的发展方向。另外,随着光盘技术的发展,大容量、低价格、便于携带的可读写光盘技术将广泛用于非线性编辑系统,这将大大改善非线性编辑系统的性能。3、数字存储设备:非线性系统对电视节目进行编辑时,操作对象是数字视频和音频,数字视频的数据量极其庞大,一般数据存储量都在10GB以上。要求系统的数据传输率高,硬盘阵列技术成为大容量数字存储媒体今后的发展方向。另外,随着光盘技术的发展,大容量、低价格、便于携带的可读写光盘技术将广泛用于非线性编辑系统,这将大大改善非线性编辑系统的性能。
4、显示设备:是非线性系统中的一个重要部件,它是人机交互的窗口,其显示质量的好坏对编辑工作有比较大的影响。一般质量较好的非线性编辑系统都有双屏显示功能,一个屏幕显示编辑素材,一个屏幕显示编辑制作窗口,显示器的大小都在17英寸以上。4、显示设备:是非线性系统中的一个重要部件,它是人机交互的窗口,其显示质量的好坏对编辑工作有比较大的影响。一般质量较好的非线性编辑系统都有双屏显示功能,一个屏幕显示编辑素材,一个屏幕显示编辑制作窗口,显示器的大小都在17英寸以上。 5、模拟输入、输出设备:主要是指存储、播放、录制模拟视音频的设备,如录像机、摄像机、录音机、音箱等。
(二)非线性编辑系统分类 1、按软硬件运行环境分 • 基于MACINTOSH机的系统 • 苹果公司的MACINTOSH机有良好的多媒体功能,图形功能也很强,但兼容性较差,其硬件配件的可选范围和软件种类都比较少。AVID公司的MC一8000、MC一1000系列产品、MEDIA一100的系列产品。
基于SGI工作站的系统 • SGI是属于微机类的高端产品,具有更强的图形图像处理能力,比较高档的非线性编辑系统都利用它来作为软硬件平台。如Discreet Logic公司的一系列非线性编辑软件都运行在SGI工作站的系列产品上。
基于PC机平台的系统 • 随着PC机的CPU运算速度越来越快,图形图像处理能力不断提高,运行其上的非线性编辑软件和图形图像处理软件也越来越多,因此近年来以PC机作为平台的非线性编辑系统越来越多,如大洋的DY3000、新奥特的NC98、索贝的创意99等,象SONY公司的ES—3、ES一7编辑工作站也采用PC机平台。
2、按数据压缩情况划分 • 有压缩非线性编辑系统 • 在数字视频中大量的数据流,使数字视频的存储、传输及处理都受到很大的限制,因此在非线性编辑系统中数字视频的处理都采用压缩的方法,以节省存储空间,提高处理速度。 • 无压缩非线性编辑系统 • 对比较高端的计算机平台和视音频处理卡来说,可以实现数字视频的无压缩采集和处理,以获得高质量的效果,目前高档的非线性编辑系统均采用无压缩的数字视频处理方法,如QUAN—TEL、JELLO等。
3、按系统的特技处理能力划分 • 实时非线性编辑系统 • 有专门的特技处理单元,一般都可以进行多层(如两路活动视频、一层图像、一层字幕)画面的实时合成,无须生成等待,目前具有双通道视频处理板的非线性编辑系统成为主流。 • 非实时非线性编辑系统 • 只有一块视音频处理卡(单通道系统),只起到视、音频的输入输出作用。在非线性编辑时剪切还可以实时完成,但特技处理时间长。这类系统的价格较低,可运行的软件也很多,有较高的性能价格比。
4、按系统软、硬件的开放情况划分 • 专用型非线性编辑系统 • 计算机平台和视音频处理单元合二为一,成为一套专用设备。具有视频质量高,无压缩输入输出,多层画面实时合成,无需生成等待,工作效率很高,功能很强,可靠性高,稳定性好。但这类系统作为公司独家生产的产品,软件不兼容,操作复杂,价格昂贵。
通用型非线性编辑系统 • 指在通用的计算机平台上(如PC机、SGI的02、OCTANE、ONYX等) ,可兼容多种非线性编辑软件的系统,一般可以兼容第三方的软件及模块,目前大多数非线性编辑产品都属于这类产品。
5、从应用上划分 • 初级非线性编辑系统 • 为家庭和教学用户设计的,主要用于编辑家庭视频节目,不太昂贵的非线性编辑系统为各种教育水平的学生提供了用计算机处理视频及声音的极好手段。 • 高级专业非线性编辑系统 • 主要用于专业电视节目的制作和编辑电影片。
§11—2 非线性编辑技术 一、非线性编辑方式 • 联机方式 • 在非线性编辑系统中,系统可以控制多台放机和录机同时进行编辑工作,系统集中了编辑控制器、特技台、调音台等设备的功能,这样的编辑方式就是联机方式。与传统线性系统的联机方式相比,非线性系统的集成性更高,而且视频编辑完全在计算机中处理,信号质量损失小,同时设计合理的编辑软件使编辑工作更简单。
脱机方式 • 联机方式没有充分利用非线性编辑系统的优越性,特别是某些素材需要较复杂的编辑,这时,就应使用脱机方式来进行编辑。先将素材内容采集到硬盘中,在计算机中完成画面的剪辑、配音、字幕、特技等工作,编辑完毕认为满意后,把编辑好的节目输出到录像带上。脱机编辑节省了硬件设备,只需外加一台录像机就能进行编辑工作,是非线性编辑最常用的编辑方式。
草稿编辑 • 由于硬盘的存储容量有限,在编辑较长节目时很容易存满。制作者除了要考虑镜头间的切换外,还必须费神地反复下载节目、上载素材,不仅不能节省时间,还给工作带来麻烦。草稿编辑模式是为解决这个困难提出的,分两步完成:第一步以高压缩比(如100:1)采集所有素材,进行非线性编辑,得到每个镜头的入点出点时间、特技效果方式等数据,这些数据被保存为EDL表,即编辑决定表;第二步,待片审通过后,根据得到的EDL表重新以低压缩比上载素材,由系统自动完成节目的制作。
二、非线性编辑过程 • 素材采集:把来自录像机或其他信号源的视音频信号,分别经视频卡、声卡实时采集压缩,然后存储到高速AV硬盘上。 • 模拟视频信号源及其设备 • 模拟设备与非线性主机的连接 • 设置采集参数 • 素材分类 • 对素材归档分类 • 建立素材箱。 • 素材以关键帧的形式存于素材箱中
编辑制作:根据脚本,使用非线性编辑软件以及其他各种软件,对采集的数字视频进行处理、合成,最后形成节目片段。编辑制作:根据脚本,使用非线性编辑软件以及其他各种软件,对采集的数字视频进行处理、合成,最后形成节目片段。 • 素材处理 • 时间线编辑 • 数字特技处理 • 字幕制作 • 音效处理
合成输出:从高速AV硬盘,将节目片段送至相应的视频卡、声卡,还原成模拟视、音频信号送入录像机录制。 • 预演、修改 • 输出、审查 • 修改、输出
§11—3 VideoStudio影视制作软件 一、 Video Studio 简介 • Video Studio又名“会声会影”,是Ulead公司推出的一款专为初学者设计且流行较广的家用级桌面编辑制作软件。 • Video Studio最大特色在于集成了视音频、图片、图形动画素材的采集、编辑,以及诸如特技效果、叠加字幕图形和配音配乐等功能于一体,用户不需要在多个软件相互切换操作,就可以完成桌面电视编辑和后期加工。节目完成后,可将节目直接播放,或存储在磁带上,也可在互联网上传输。
二、 Video Studio主要功能 • 数字视音频素材采集 • 通过所支持的1394卡或视频采集卡直接从外接视音频设备(如DV/数宇8mm摄录像机或其他模拟摄像机、录像机、视盘机等)中采集视音频素材. • 从本地PC平台的各种外存设备(如硬磁盘、光盘等)中进行视音频素材的采集。
桌面数字视音频编辑 • 内容包括叠加字幕、视频滤镜、转场特技和配音配乐等后期加工。在故事板、效果、标题、声音和音乐等界面,将素材管理区的视音频素材、图像素材、彩场素材、音乐或声音素材等,拖到编辑区集成为完整的节目。
节目输出 • 使用原本的项目名称来保存项目,并覆盖现有的文件或另存为新项目。 • 将项目保存为AVI、QuickTime、MPEG或其他的媒体文件格式的影片。 • 将节目中的音频内容保存为单独的文件。 • 将节目视音频文件发送到Internet或存储到录像带。 • 全屏播放项目或影片文件。
1. 将数码摄像机与计算机正确连接 • 正确连接数码摄像机 • 连接IEEEl394线 • 查看设备连接状态
2. 用会声会影影片向导快速完成采、编、刻 • 使用影片向导快速完成采、编、刻 • 启动会声会影影片向导 • 从数码摄像机捕获视频 • 从视频中截取图像画面 • 在影片中插入视频素材 • 在影片中插入图像素材 • 剪辑视频素材 • 快速添加片头和片尾 • 保存和刻录影片
3. 视频捕获 • 捕获DV视频 • 捕获前的准备工作 • 捕获视频 • 更好地控制录像带播放 • 捕获后自动停止录像带播放 • 会声会影主程序的操作界面 • 捕获制作DVD的视频 • 捕获制作DVD的视频 • 捕获其他类型的视频 • 无法正常捕获的解决方案
3. 视频捕获 • 捕获用于网络传输的视频 • 成批捕获视频 • 设置视频文件格式 • 添加捕获任务 • 捕获视频 • 技巧:编辑和调整捕获任务
3. 视频捕获 • 从视频中截取静态图像 • 捕获静态图像 • 技巧:设置图像的格式 • 技巧:从捕获的视频中保存静态图像 • 从DVD光盘中捕获视频 • 切换会声会影影片向导 • 选择要捕获的视频 • 修整视频素材并获取视频
4. 影片剪辑 • 保存和打开项目文件 • 调整视频素材的显示方式 • 故事板视图 • 时间轴视图 • 音频视图 • 添加硬盘上保存的视频素材 • 在影片中添加图像素材 • 添加图像素材 • 调整图像素材的播出时间
4. 影片剪辑 • 添加和使用单色素材 • 添加单色素材 • 定义单色素材 • 制作黑屏过渡效果 • 自动分割不同的场景 • 使用略图修整素材 • 使用时间标尺修整素材 • 使用区间修整素材 • 使用飞梭栏和预览栏修整素材 • 保存修整后的影片 • 精确分割视频素材 • 一次完成多段视频的剪辑
5. 在影片中添加特殊效果 • 创建快动作和慢动作效果 • 创建老电影效果 • 调整影片的亮度和对比度 • 在影片中添加气泡 • 添加闪电效果 • 提高滤镜应用的能力 • 视频滤镜效果综览 • 添加多个视频滤镜 • 用关键帧自定义滤镜属性 • 让图像素材动起来 • 使用摇动和缩放效果 • 自定义摇动和缩放
6. 设置和添加转场效果 • 控制添加转场的方式 • 手动添加转场效果 • 添加交叉淡化效果 • 设置和调整转场的属性 • 使用相册转场样式 • 添加相册转场 • 调整相册转场的属性
7. 灵活运用画面叠加效果 • 创建画中画效果 • 创建画面叠加效果 • 调整画中画的属性 • 为叠加素材应用相同的属性 • 添加预设的装饰图案 • 添加预设对象 • 在对象上添加文字 • 为影片添加漂亮的边框
7. 灵活运用画面叠加效果 • 添加自定义的透空图案 • 在Photoshop中编辑图像 • 将透空图像添加到影片中 • 设置覆叠素材的运动属性 • 在影片中添加三维动画 • 选择要使用的预设项目 • 更改文字内容 • 输出视频文件 • 在影片中合成三维动画
8. 为影片添加标题 • 为影片快速添加标题 • 将预设标题添加到影片中 • 修改标题内容 • 背景知识:设置标题属性 • 在影片中添加多个标题 • 输入多个标题 • 调整多今标题的位置和大小 • 添加带有边框的标题 • 输入垂直排列的标题 • 调整标题属性