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XNA 기말 과제 발표. 오윤택 , 이주현. 순서. 프로젝트 게임의 기획 의도 게임의 주요 특장점 게임의 재미적 요소 게임의 유저 인터페이스 적용된 주요 기술 프로젝트 참가자 명단 및 개인별 역할 소스코드 및 시연 . 프로젝트 게임의 기획 의도. 슈퍼 마리오 스타일의 게임을 제작해보자. 게임의 주요 특장점. 적을 공격 할 수 있음 . 캐릭터를 변경 각각의 효과음 변경 시간정지 아이템을 두어 빠르게 스테이지 통과 다양한 스테이지 추가 다채로운 effect 추가. 게임의 재미적 요소.
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XNA 기말 과제 발표 오윤택, 이주현
순서 • 프로젝트 게임의 기획 의도 • 게임의 주요 특장점 • 게임의 재미적 요소 • 게임의 유저 인터페이스 • 적용된 주요 기술 • 프로젝트 참가자 명단 및 개인별 역할 • 소스코드 및 시연
프로젝트 게임의 기획 의도 • 슈퍼 마리오 스타일의 게임을 제작해보자
게임의 주요 특장점 • 적을 공격 할 수 있음. • 캐릭터를 변경 • 각각의 효과음 변경 • 시간정지 아이템을 두어 빠르게 스테이지 통과 • 다양한 스테이지 추가 • 다채로운 effect 추가
게임의 재미적 요소 • 적을 밟아 죽이므로 스트레스 해소 • 다양한 스테이지를 경험할 수 있음.
게임의 유저 인터페이스 • 점프 : SPACEBAR, ‘W key’, ‘UP KEY’를 이용 • 방향키를 이용하여 캐릭터를 움직임
적용된 주요 기술 • 사운드 처리 • Sprite를 이용한 애니메이션 처리 • Rectangle 을 이용한 충돌 처리 • 상황에 따른 이펙트 효과 처리 • 기능성 아이템 추가
프로젝트 참가자 명단 및 개인별 역할 • 오윤택 • 적 죽이는 충돌 삽입(적 죽는 애니메이션 추가) • 캐릭터 변경 • BGM 변경, 사운드 변경 • 이주현 • 시간 정지 아이템 삽입 • 각종 이펙트 삽입
소스코드 및 시연 • 해보고 싶은 사람 신청 받습니다.