1 / 9

XNA 기말 과제 발표

XNA 기말 과제 발표. 오윤택 , 이주현. 순서. 프로젝트 게임의 기획 의도 게임의 주요 특장점 게임의 재미적 요소 게임의 유저 인터페이스 적용된 주요 기술 프로젝트 참가자 명단 및 개인별 역할 소스코드 및 시연 . 프로젝트 게임의 기획 의도. 슈퍼 마리오 스타일의 게임을 제작해보자. 게임의 주요 특장점. 적을 공격 할 수 있음 . 캐릭터를 변경 각각의 효과음 변경 시간정지 아이템을 두어 빠르게 스테이지 통과 다양한 스테이지 추가 다채로운 effect 추가. 게임의 재미적 요소.

Download Presentation

XNA 기말 과제 발표

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. XNA 기말 과제 발표 오윤택, 이주현

  2. 순서 • 프로젝트 게임의 기획 의도 • 게임의 주요 특장점 • 게임의 재미적 요소 • 게임의 유저 인터페이스 • 적용된 주요 기술 • 프로젝트 참가자 명단 및 개인별 역할 • 소스코드 및 시연 

  3. 프로젝트 게임의 기획 의도 • 슈퍼 마리오 스타일의 게임을 제작해보자

  4. 게임의 주요 특장점 • 적을 공격 할 수 있음. • 캐릭터를 변경 • 각각의 효과음 변경 • 시간정지 아이템을 두어 빠르게 스테이지 통과 • 다양한 스테이지 추가 • 다채로운 effect 추가

  5. 게임의 재미적 요소 • 적을 밟아 죽이므로 스트레스 해소 • 다양한 스테이지를 경험할 수 있음.

  6. 게임의 유저 인터페이스 • 점프 : SPACEBAR, ‘W key’, ‘UP KEY’를 이용 • 방향키를 이용하여 캐릭터를 움직임

  7. 적용된 주요 기술 • 사운드 처리 • Sprite를 이용한 애니메이션 처리 • Rectangle 을 이용한 충돌 처리 • 상황에 따른 이펙트 효과 처리 • 기능성 아이템 추가

  8. 프로젝트 참가자 명단 및 개인별 역할 • 오윤택 • 적 죽이는 충돌 삽입(적 죽는 애니메이션 추가) • 캐릭터 변경 • BGM 변경, 사운드 변경 • 이주현 • 시간 정지 아이템 삽입 • 각종 이펙트 삽입

  9. 소스코드 및 시연  • 해보고 싶은 사람 신청 받습니다.

More Related