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秀自己 . 動起來 GIF Animator 教學

秀自己 . 動起來 GIF Animator 教學. 授課教師:徐明宗. 動畫原理. 所謂動畫就是將畫好的連續畫面,快速播放後,例如每秒播放 30 張圖 (又稱「畫格」),由於人類眼睛「視覺暫留」的原因,導致雖然是分解動作,看起來卻像是連續的動作般,電影的原理亦相同,下圖即模擬以十二張繪製連續的 圖片,連續播放後產生的效果。. 皮克斯動畫. GIF Animator 操作環境. 啟動精靈. 動畫精靈逐步地引導設定底框大小、加入影像(或視訊)、自訂動畫的播放選項。. 設定底框大小. 可用預設或自訂,若要自行指定 大小,則在 「寬度」與「高度」選項 內輸入底框的大小。.

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Presentation Transcript


  1. 秀自己.動起來 GIF Animator教學 授課教師:徐明宗

  2. 動畫原理 • 所謂動畫就是將畫好的連續畫面,快速播放後,例如每秒播放30張圖 (又稱「畫格」),由於人類眼睛「視覺暫留」的原因,導致雖然是分解動作,看起來卻像是連續的動作般,電影的原理亦相同,下圖即模擬以十二張繪製連續的 圖片,連續播放後產生的效果。 皮克斯動畫

  3. GIF Animator 操作環境

  4. 啟動精靈 • 動畫精靈逐步地引導設定底框大小、加入影像(或視訊)、自訂動畫的播放選項。

  5. 設定底框大小 • 可用預設或自訂,若要自行指定大小,則在「寬度」與「高度」選項內輸入底框的大小。

  6. 「新增影像」 • 選取一個或多個影像檔,並以物件形式將它們加至新的專案內。若要一開始即包含視訊,請按「新增視訊」來選取視訊檔。

  7. 設定延遲時間 • 設定每個畫格指定延遲時間,即是播放速度,其單位為 1/100秒,指定播放速度的另一種方式是輸入每秒要播放的畫格

  8. 工具面板

  9. 畫格面板

  10. 儲存與匯出 • 建立與編輯完動畫之後,就要進行儲存。GIF Animator 提供了許多輸出方式。可將作品存成 GIF 動畫檔、個別地儲存動畫畫格、或將它輸出成數位影片檔。 • 選取「檔案: 另存新檔」時,將發現「另存新檔」功能表內包含了多種存檔格式 • GIF 檔─可透過標準的 GIF 檔來儲存整個動畫專案。 • UGA 檔─在預設狀態下,GIF Animator 會將檔案存成此原生格式,可以供日後輕鬆修改。 • UFO 檔─UFO 代表 Ulead File for Objects 格式,可使用 Ulead PhotoImpac來編輯 • PSD 檔─這是 Adobe Photoshop 的原生檔案格式。 • 影像畫格─此指令可將所有的畫格存成個別的連續編號檔。 • 視訊檔─將動畫專案存成視訊檔格式,例如 AVI 或 MPEG。 • Macromedia Flash (SWF)─Shockwave Flash 是 Macromedia 的原生檔案格式。

  11. 作業要求:秀自己展創意 • 作一個展示自己的動畫LOGO • 要有自己的名字 • 要有圖片或小圖案 • 要有顏色變化 • 要有位置變化 • 要有大小變化

  12. 學生作品

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