1 / 17

บทที่ 3 : แหล่งที่มาของนวัตกรรม เทคโนโลยีและนวัตกรรมสารสนเทศ

บทที่ 3 : แหล่งที่มาของนวัตกรรม เทคโนโลยีและนวัตกรรมสารสนเทศ. อาจารย์ธ นากร อุย พานิชย์ สาขาวิชาบรรณารักษศาสตร์และสารสนเทศศาสตร์ ภาควิชาสังคมศาสตร์ คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราช ภัฏ สวน สุนัน ทา. วัตถุประสงค์การเรียนรู้. นักศึกษามีความรู้ความเข้าใจในแหล่งที่มาของนวัตกรรม

adah
Download Presentation

บทที่ 3 : แหล่งที่มาของนวัตกรรม เทคโนโลยีและนวัตกรรมสารสนเทศ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. บทที่ 3 : แหล่งที่มาของนวัตกรรมเทคโนโลยีและนวัตกรรมสารสนเทศ อาจารย์ธนากร อุยพานิชย์ สาขาวิชาบรรณารักษศาสตร์และสารสนเทศศาสตร์ ภาควิชาสังคมศาสตร์ คณะมนุษยศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฏสวนสุนันทา

  2. วัตถุประสงค์การเรียนรู้วัตถุประสงค์การเรียนรู้ • นักศึกษามีความรู้ความเข้าใจในแหล่งที่มาของนวัตกรรม • นักศึกษาสามารถวิเคราะห์แหล่งที่มาของนวัตกรรมได้ • นักศึกษาสามารถประเมินความสัมพันธ์และความสำคัญของแหล่งที่มาของนวัตกรรมที่แตกต่างกัน

  3. แก่นของการเกิดนวัตกรรมภายในองค์กรแก่นของการเกิดนวัตกรรมภายในองค์กร • Association การนำไอเดียที่มีความแตกต่างตั้งแต่ 2 ไอเดียขึ้นไป มาหลอมรวมกันเพื่อหาทางแก้ไขปัญหา • Adaptation การปรับปรุงคุณภาพให้ดีขึ้น โดยการนำเอาสิ่งเดิมที่มีอยู่แล้วมาใช้ให้เกิดประโยชน์ • Analogy เทคนิคที่ใช้ในการเทียบเคียงเพื่อหาวิธีการใหม่ ในการแก้ไขปัญหา • Serendipity / chance โอกาสของไอเดียที่จะพัฒนาไปสู่การเป็นนวัตกรรม

  4. แหล่งที่มาของนวัตกรรมแหล่งที่มาของนวัตกรรม • Individuals ตัวบุคคล • Corporations องค์กร • Users ความต้องการของลูกค้า • Employees พนักงาน • Outsiders and Spill-overs กลุ่มบุคคลภายนอกองค์กร • Process needs ความต้องการกระบวนการใหม่ๆ • Inter-Organizational Network, Joint Venture, Merge and Acquisition ความร่วมมือระหว่างองค์กร การควบรวม

  5. Individuals (ปัจเจกบุคคล ) • บุคลากรในองค์กรเป็นผู้สร้างสรรค์นวัตกรรม เช่น ห้องทดลอง นักวิทยาศาสตร์ วิศวกร นักประดิษฐ์ เป็นต้น • โมเดลโรงเก็บรถ หรือ Garage model ซึ่งเกิดจากการร่วมมือกันของคู่หู หรือ หุ้นส่วนที่ทำการประดิษฐ์ชิ้นงานที่บ้าน เช่น William Hewlett และ David Packard หรือ Steve Job และ Steve Wozniak

  6. Individuals ( ปัจเจกบุคคล ) ปัจจัยที่มีผลให้นวัตกรรมรายบุคคลประสบความสำเร็จ - ขนาดองค์กรเล็ก - การปรับเปลี่ยนโครงสร้างและกลยุทธ์มีความยืดหยุ่น - การพัฒนาเทคโนโลยีสามารถทำได้ง่ายกว่า

  7. Corporations องค์กร • องค์กรที่มีขนาดใหญ่จะมี ห้องปฏิบัติการ หรือ ฝ่ายวิจัยและพัฒนา • งบประมาณมาก • การแลกเปลี่ยนและแบ่งปันทรัพยากร • มีการกำหนดทิศทาง วัตถุประสงค์ เป้าหมาย และกลยุทธ์ที่ชัดเจนที่สามารถพัฒนาองค์กร • ผู้บริหารให้ความสำคัญและผลักดันให้เกิดการสร้างวัฒนธรรมภายในองค์กรด้วยการเล็งเห็นคุณค่าของนวัตกรรม • การให้ความสำคัญกับการสร้างบรรยากาศและสภาพแวดล้อมในที่ทำงานที่เอื้อต่อกระบวนการแห่งการสร้างสรรค

  8. Corporations องค์กร บริษัท 3M ประเทศไทยจำกัดมีการดำเนินการบริหารตามวิสัยทัศน์ของผู้บริหารระดับสูงจากประเทศสหรัฐอเมริกาที่ต้องการให้ 3M เป็นผู้นำทางด้านนวัตกรรม และเมื่อใดที่ลูกค้าต้องการผลิตภัณฑ์ใหม่อะไรก็ตามจะต้องนึกถึง 3M ก่อนเป็นอันดับแรก

  9. Corporations องค์กร บริษัท ซัมซุง สามารถเข้ามาสู่การเป็นหนึ่งในผู้นำตลาดของผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ระดับโลกและสามารถสร้างความได้เปรียบทางการแข่งขันได้อย่างทัดเทียมกับบริษัทโซนี่ได้นั้นเป็นเพราะสาเหตุมาจากการเป็นองค์กรที่มีความเชื่อมั่นต่อการสร้างนวัตกรรมและให้ความสำคัญกับการปรับปรุงและพัฒนา “ทรัพยากรมนุษย์”อย่างต่อเนื่องซึ่งการสร้างนวัตกรรมในองค์กรของ “ซัมซุง”นั้นเริ่มต้นจากการทำให้การสร้างนวัตกรรมกลายเป็นค่านิยมของพนักงานและเป็นวัฒนธรรมขององค์กรในที่สุดนอกจากนั้นยังมีการจัดตั้งทีมพัฒนานวัตกรรมที่ประกอบไปด้วยบุคลากรที่มีลักษณะและแนวความคิดที่แตกต่างกันขึ้นมา

  10. Corporations องค์กร บริษัท กูเกิล มีการสร้างสภาพแวดล้อมในการทำงานเพื่อส่งเสริมบรรยากาศการแลกเปลี่ยนทางแนวความคิดเพื่อการสร้างนวัตกรรมโดยใน“กูเกิลเพล็กซ์”ซึ่งเป็นสำนักงานใหญ่ของกูเกิลในมลรัฐแคลิฟอร์เนียได้สร้างที่ทำงานของบุคลากรแต่ละคนในลักษณะ“เต็นท์”ส่วนตัวที่มีขอบเขตของแต่ละคนแต่ใช้วัสดุโปร่งใสทำให้บุคลากรแต่ละคนรู้สึกถึงความเป็นอิสระในการทำงานและในขณะเดียวกันก็ช่วยให้มีการพบปะพูดคุยหรือการสบสายตาในลักษณะ “Eye Contact” ที่ทำให้บุคลากรรู้สึกเสมือนตนเองเป็นส่วนหนึ่งของทีมงานอยู่ตลอดเวลา นอกจากนั้นการดีไซน์เครื่องตกแต่งในสำนักงานให้เป็นลักษณะสตูดิโอที่มีผนังและประตูเป็นอะคริลิกโปร่งใส ซึ่งให้ความรู้สึกทั้งเป็นส่วนตัวและเปิดรับต่อไอเดียภายนอกพร้อมๆ กัน http://www.youtube.com/watch?v=IiMnAQSyylo

  11. Users ความต้องการของลูกค้า • ผู้ใช้ที่อยู่ในกลุ่ม inventor และ early adopter จะเป็นผู้แนะนำ • การปรับปรุงประสิทธิภาพการสื่อสาร • การพัฒนาประสิทธิภาพการคำนวณและโปรแกรมคอมพิวเตอร์ • คุณวุฒิการศึกษา

  12. Employees พนักงาน • การสร้างความตระหนักและให้รางวัลแก่พนักงานที่มีความสามารถสร้างสรรค์นวัตกรรมได้ • การใช้ไอเดียใหม่ๆ จากพนักงาน • นโยบายการพัฒนาบุคลากรด้านนวัตกรรม

  13. Employees พนักงาน • กล้าคิด คิดนอกกรอบข้ามศาสตร์ • กล้าพูด กล้าทำมากขึ้น ในสิ่งที่ตัวเองคิดว่าถูกต้อง • กล้าเปิดใจ รับฟัง • กล้าเสี่ยง กล้าริเริ่ม การท าผิดเป็นสิ่งที่ยอมรับ • กล้าเรียนรู้ ที่ต้องมีคนกล้าเพราะมีคนกลัวอยู่ กลัวล้มเหลว กลัวนายว่า ฯลฯ • กล้าทำ พัฒนาอย่างต่อเนื่อง

  14. Outsiders and Spill-overs กลุ่มบุคคลภายนอกองค์กร • การวิเคราะห์ความสามารถและศักยภาพของคู่แข่ง • การจ้างหน่วยงานที่มีความเชี่ยวชาญวิจัย • การเปิดรับและแลกเปลี่ยนรู้จากภายนอก • การเข้ารับการฝึกอบรม

  15. Process needs ความต้องการกระบวนการใหม่ๆ • กระบวนการผลิตที่มีประสิทธิภาพ ให้ได้ปริมาณมากและลดต้นทุนต่อหน่วย

  16. Inter-Organizational Network, Joint Venture, Merge and Acquisition • ทำให้ได้เทคโนโลยีจากบริษัทที่ร่วมมือกันหรือควบรวมกัน • ขยายฐานลูกค้าและอุตสาหกรรมใหม่ • มีเงินทุนมากขึ้น • มีทรัพยากรมากขึ้น

  17. ตัวอย่าง • http://www.youtube.com/watch?v=xQVikjZOLB4 • http://www.youtube.com/watch?v=kTPRV12Iwl8 • http://www.geek.com/mobile/koreas-tesco-reinvents-grocery-shopping-with-qr-code-stores-1396025/ • https://www.nike.com/community/th_TH/

More Related