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PROYECTO CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

PROYECTO CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS. INTEGRANTES: Guerrero Pérez Nancy Gabriela Ordaz García Karla Adriana Ramírez Peña Blanca Ivette Trejo Diosdado Pamela. Grupo 1551. Pregunta principal.

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PROYECTO CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

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Presentation Transcript


  1. PROYECTO CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS INTEGRANTES: Guerrero Pérez Nancy Gabriela Ordaz García Karla Adriana Ramírez Peña Blanca Ivette Trejo Diosdado Pamela Grupo 1551

  2. Pregunta principal ¿Qué ventajas competitivas presenta cada una de las empresas con respecto de las consolas de videojuegos?

  3. Subpreguntas • ¿En la historia de la creación de las consolas de videojuegos se puede observar elementos de estrategias de océano azul? • ¿Usando las 5 fuerzas de Porter se puede determinar los principales competidores y los substitutos? • ¿Cuáles son las ventajas y desventajas que presentan las tres principales empresas proveedoras de consolas de videojuegos?

  4. 4. ¿Qué posicionamiento tiene cada una de las empresas a nivel mundial en el sector de las consolas de videojuegos? 5.¿Qué innovaciones han realizado estas empresas? 6.¿Alguna de estas empresas ha utilizado la estrategia del océano azul? 7.¿Qué estrategias han aplicado para seguir en el mercado?

  5. HISTORIA

  6. Xbox 360

  7. PlayStation 3

  8. NintendoWii

  9. 2 ¿Usando las 5 fuerzas de Porter se puede determinar los principales competidores y los substitutos?

  10. 5 Fuerzas de Porter

  11. Factores por cada fuerza

  12. Principales competidores

  13. Productos sustitutos

  14. 3 Ventajas y desventajas de las principales consolas

  15. NINTENDO WII

  16. XBOX 360

  17. PLAY STATION

  18. 4 Posicionamiento de las consolas de videojuegos

  19. 5 ¿Qué innovaciones han realizado estas empresas?

  20. Razones para la innovación

  21. ¿Para que innovar?

  22. INNOVACIONES EN LAS PRINCIPALES CONSOLAS DE VIDEOJUEGOSX box 360

  23. NintendoWii

  24. Play Station

  25. 6 ¿Alguna de estas empresas ha utilizado la estrategia del océano azul?

  26. ESTRATEGIA DEL OCEANO AZUL

  27. Comparación EOA y EOR

  28. Empresas que han utilizado la estrategia del océano azul

  29. 7 ¿Qué estrategias han aplicado para seguir en el mercado?

  30. Bibliografía • www.wikipedia.org • http://www.innovacion.com.es/index.php?option=com_content&task=view&id=49&Itemid=36 • http://www.deguate.com/infocentros/gerencia/mercadeo/mk16.htm • http://es.wikipedia.org/wiki/An%C3%A1lisis_Porter_de_las_cinco_fuerzas

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