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影视后期制作案例教程

影视后期制作案例教程. Premiere Pro CS5. 第五章 音频的应用. 德以修身 技以立业. 影视后期制作案例教程. 学习目标 1. 了解添加音频特效和调音台相关操作。 2. 能够给素材添加音频特效,使用调音台调整声音。. 重点与难点 重点: 通过音频特效和调音台来调整声音 难点: 调音台的使用. 主要内容 使用音频特效 使用“调音台面板”. 影视后期制作案例教程. 任务要求. 本案例通过为素材添加音频特效,把一段独奏乐曲变成多音色的合奏乐曲,同时还增加了在演播厅内演奏的效果。. 任务分析.

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  1. 影视后期制作案例教程 Premiere Pro CS5 第五章 音频的应用 德以修身 技以立业

  2. 影视后期制作案例教程 学习目标 1.了解添加音频特效和调音台相关操作。 2.能够给素材添加音频特效,使用调音台调整声音。 重点与难点 重点:通过音频特效和调音台来调整声音 难点:调音台的使用 主要内容 使用音频特效 使用“调音台面板”

  3. 影视后期制作案例教程 任务要求 本案例通过为素材添加音频特效,把一段独奏乐曲变成多音色的合奏乐曲,同时还增加了在演播厅内演奏的效果。 任务分析 1.把同一素材平行添加到两条音频轨道上,为其中的一条添加EQ特效,改变其音色。 2.在“调音台”面板上添加子混合音频轨道,同时为两条音频轨道添加Reverb特效,创建混响效果。

  4. 影视后期制作案例教程 任务实施——任务一 创建项目“独奏变合奏”并导入素材 (1)新建项目,命名为“合奏”。在“新建序列”对话框“轨道”选项卡中设置主音频为立体声。导入素材“致爱丽丝.mp3”,并将其分别添加到“音频1”和“音频2”轨道上,且在时间线上的“入点”都位于00:00:00:00处。 任务实施——任务二 添加音频特效 (2)打开“效果”面板,将“音频特效→立体声”下的EQ特效拖到“音频1”轨道的素材上。添加了特效的素材会出现一条淡紫色的线,如图5-23所示。 图5-23 添加音频特效

  5. 影视后期制作案例教程 任务实施——任务二 添加音频特效 ((3)选择“音频1”轨道的素材,打开“特效控制台”面板。单击EQ旁的三角按钮展开参数项,设置Midl与Mid3的参数如图5-24所示。 图5-24设置EQ参数

  6. 影视后期制作案例教程 任务实施——任务三 创建立体混合声 (4)打开“调音台”面板,单击面板左侧的“显示/隐藏效果与发送”按钮,展开“效果与发送”设置列表。单击“音频1”下的“发送任务选择”按钮,在列表中选择“创建立体声子混合”,创建了子混合音轨后的“调音台”如图5-25所示。 (5)将“音频1”、“音频2”的“音频输出分配”都设置为“子混合1”如图5-26所示

  7. 影视后期制作案例教程 知识链接 音频特效 使用Premiere提供的音频特效,可以对音频素材的音质、声道、声调等多种属性进行调整,时声音更具表现力。Premiere的音频特效放置在“效果”面板中。 添加音频特效 像应用视频特效一样,只需把音频特效拖放到时间线的音频素材上,即可为素材应用特效。选择添加了特效的素材,打开“特效控制台”,可详细调整特效的各项参数也可以展开特效的“个别参数”列表,然后通过添加关键帧,在不同的时间点创建变化的特效效果,如图5-14所示。 图5-14 为特效设置关键帧

  8. 影视后期制作案例教程 知识链接 常见的音频特效 声道控制类特效 主要对不同声道中的内容进行处理。 Balance(平衡) 用来控制左右声道的相对音量。调节“特效控制台”中的“平衡”滑块可改变左右声道的音量,正值可增加右声道的音量比例,负值可增加左声道的音量比例。 Fill Right(使用左声道)、Fill Left(使用右声道) “使用左声道”可以负值音频素材的左声道信息,并放置在右声道中,而丢弃原先的右声道信息;而“使用右声道”的效果刚好相反。 提示:有的版本将Fill Left 译为“填充右声道” Swap Channels(互换声道) 将立体声素材左右声道的声音交换,主要用于纠正录制时连线错误造成的声道反转。当视频画面采用了水平反转处理时,也可采用这一音频特效,以保证声源位置与画面主体位置一致。 Invet(反相) 将所有的声道的相位颠倒 Channel Volume(声音音量) 用来单独控制声音素材每一个声道的音量。

  9. 影视后期制作案例教程 知识链接 常见的音频特效 音频调整类特效 Bandpass(选项) (2)Low Pass(低通) 高于指定频率的声音会被过滤掉,可将声音中的高频部分滤除。调节“屏蔽度”参数可以设定一个频率值,高于此值的声音被滤除。 (3)High Pass (高通) (4)Notch(去除指定频率) 用于去除靠近指定中间频率的频率 ·Center(中心):用于指定被删除的频率。 ·Q:用于设置被影响的频率范围。值越低,范围越大;值越高,范围 。 (5)Bass(低音) 增大或减小低音频率(200Hz或更高)的电平,但不会影响音频的其他部分。增加参数“放大”的值,低音音量就提高,反之则降低。 (6)Treble(高音) 增大或减小高音频率(4000Hz或更高)的电平,但不会影响音频的其他部分。 (7)PitchShifter(变调) 用来调整输入信号的定调可以实现变调效果。 ·Pitch(定调):设定音调改变的伴音程(-12~ +12 Semitones)。 ·Fine Tune( 微调):在Pitch设定的范围内进行细微调整。 ·Formant Preserve(保持共鸣峰):控制变调时

  10. 影视后期制作案例教程 知识链接 常见的音频特效 降噪类特效 ①DeEsser(降齿音):可以去除齿擦音以及其他 高频“see”类型的声音。 ·Gain(增益)用于设置减少量。 ·Gender(性别):分为Male(男)和Female(女),分别用于调整不同性别的音调或 音质。 ②Declicker(降滴答声):用于消除音频中的滴答声。 ③DeCrackler(降爆音):用于消除音频恒定的背景爆裂声。 ④DeHummer(降嗡嗡声):可以消除“嗡嗡声”。 ·ReDuction:设置减小量。 ·Frequency:设置嗡嗡声的中心频率,在欧洲和日本一般是50Hz,在美国和加拿 大是60Hz。 ·Filter:用于设置去除嗡嗡声的数量。 ⑤DeNoiser(降噪):可以自动探测磁带噪音并将其删除,可用来去除模拟记录中 的噪音。

  11. 影视后期制作案例教程 知识链接 常见的音频特效 声音延迟类特效 (1)Delay(延迟 (2)Multitap Delay(多功能延迟) 可对延时效果进行更高程度的控制,在电子舞蹈音乐中能产生同步、重复回声效果,可以对素材中的原始音频添加多达4次回声。 (3)Flanger(波浪) 这种音频效果与原始音频信号大致相同,使用它可以创建一种稍微带有延迟,而且相位稍微有变化的音频效果。 (4)Reverb(混响) 可以模拟在房间内部播放声音的效果,能表现出宽阔、传声真实的效果。首先要设定房间大小,然后再调整其他参数。 ·Pre Delay:声音传播到反射墙再传回来的时间。 ·Absorption:声音吸收的程度。 ·Size:房间的相对大小。 · Density:混响“尾部”的密度。Size的值越大,Density 的范围就越大(0.00%~ 100.00%)。 ·Lo Damp:低频衰减部分,以阻止隆隆声或其他噪音产生混响。 ·Hi Damp:高频衰减部分,较低的Hi Damp 值可以使混响听起来更柔和。 ·Mix:混响量。 (5)Chorus(和声)

  12. 影视后期制作案例教程 本课小结 本节通过任务的完成,学习了音频素材的剪辑和使用音频增益、关键帧设置及音频转场来调整素材音量特效。 课堂作业 (1)把提供的素材编辑合成为一段音频文件(提示:样例文仅供参考,下同) (2)使用提供的素材制作5.1声道音频。

  13. 谢谢大家! 德以修身 技以立业

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