1 / 15

Bildspel förklarat

Slideshows explained (in Swedish text)

Dernback
Download Presentation

Bildspel förklarat

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bildspel förklarat Bild 1 Bild 3 1 2 3

  2. Bildspel Bildspel En En serie bilder som illustrerar en tankegång eller idé, visade på projektorduk eller storbildskärm, använd som stöd serie bilder som illustrerar en tankegång eller idé, visade på projektorduk eller storbildskärm, använd som stöd för en talare. Kallas ofta för presentation. Bilderna kan vara enbart text eller diagram, fotografier, teckningar eller för en talare. Kallas ofta för presentation. Bilderna kan vara enbart text eller diagram, fotografier, teckningar eller rörliga bilder, ibland även med ljud. Numera framställs bildspel nästan alltid med dator, oftast med programmet rörliga bilder, ibland även med ljud. Numera framställs bildspel nästan alltid med dator, oftast med programmet Powerpoint Powerpoint. . Ett bildspel är en serie stillbilder som visas efter varandra, eventuellt med olika övergångar mellan bilderna. som visas efter varandra, eventuellt med olika övergångar mellan bilderna. I Windows 10 går det att antingen att göra ett bildspel som bara visar upp ett antal bilder efter varandra, eller ett I Windows 10 går det att antingen att göra ett bildspel som bara visar upp ett antal bilder efter varandra, eller ett bildspel som sparas som en bildspel som sparas som en videofil videofil som sedan kan spelas upp som vilken video som helst. som sedan kan spelas upp som vilken video som helst. Ett bildspel kan vara en presentation av bilder enbart för sitt eget visuella intresse eller konstnärliga värde, ibland Ett bildspel kan vara en presentation av bilder enbart för sitt eget visuella intresse eller konstnärliga värde, ibland utan åtföljande beskrivning eller text, eller det kan användas för att förtydliga eller förstärka information, idéer, utan åtföljande beskrivning eller text, eller det kan användas för att förtydliga eller förstärka information, idéer, kommentarer, lösningar eller förslag som presenteras muntligt. Bildspel genomförs ibland fortfarande av en kommentarer, lösningar eller förslag som presenteras muntligt. Bildspel genomförs ibland fortfarande av en presentatör med hjälp av en apparat som en karusellprojektor eller en overheadprojektor, men nu är presentatör med hjälp av en apparat som en karusellprojektor eller en overheadprojektor, men nu är användningen av en elektronisk videovisningsenhet och en dator som kör presentationsprogramvara typisk. användningen av en elektronisk videovisningsenhet och en dator som kör presentationsprogramvara typisk. Ett bildspel är en presentation av en serie stillbilder på en projektionsskärm eller elektronisk visningsenhet, Ett bildspel är en presentation av en serie stillbilder på en projektionsskärm eller elektronisk visningsenhet, vanligtvis i en förutbestämd sekvens. Ändringarna kan vara automatiska och med jämna mellanrum eller de kan vanligtvis i en förutbestämd sekvens. Ändringarna kan vara automatiska och med jämna mellanrum eller de kan styras manuellt av en presentatör eller tittaren. Bildspel bestod ursprungligen av en serie enskilda fotografiska styras manuellt av en presentatör eller tittaren. Bildspel bestod ursprungligen av en serie enskilda fotografiska bilder projicerade på en skärm med en bildprojektor. När man hänvisar till video bilder projicerade på en skärm med en bildprojektor. När man hänvisar till video- -eller datorbaserad visuell ekvivalent, där bilderna inte är enskilda fysiska objekt, skrivs termen ofta som ett ord, bildspel. ekvivalent, där bilderna inte är enskilda fysiska objekt, skrivs termen ofta som ett ord, bildspel. eller datorbaserad visuell

  3. Historia Bildspel hade sin början på 1600-talet, då handmålade bilder på glas först projicerades på en vägg med en "magisk lykta". I slutet av 1700-talet använde föreställningar magiska lyktor för att spänna publiken med till synes övernaturliga uppenbarelser i en populär form av underhållning som kallas fantasmagoria. Solljus, ljus och oljelampor var de enda tillgängliga ljuskällorna. Utvecklingen av nya, mycket ljusare konstgjorda ljuskällor öppnade en värld av praktiska tillämpningar för bildprojektion. På 1800-talet projicerades ibland en serie handmålade "lyktglas" för att illustrera berättande eller en föreläsning. Utbredda och varierade användningsområden för nöjen och utbildning utvecklades under århundradet. År 1900 hade fotografiska bilder på glas ersatt handmålade bilder, men de svartvita fotografierna var ibland handfärgade med transparenta färgämnen. Produktionen av lyktglas hade blivit en betydande industri, med mått standardiserade till 3,25 tum höga och 4 tum breda i USA och 3,25 tum kvadratiska i Storbritannien och mycket av Europa. "Magic lantern shows" fungerade också som en form av hemunderhållning och var särskilt populära bland barn. De fortsatte att ha en plats bland kommersiella offentliga nöjen även efter att projicerade "rörliga bilder" kom. Mellan filmer presenterade tidiga biografer ofta "illustrerade sånger", som var samhällssång med texterna och illustrationerna från en serie projicerade lyktglas. Teatrar använde också sina lyktor för att projicera reklamglas och meddelanden som "Damer, ta bort dina hattar".

  4. Kodachrome färgfilm Efter att 35 mm Kodachrome-färgfilm introducerades 1936 skapades ett nytt standardformat på 5 × 5 cm (5 × 5 cm) för miniatyrlyktor för att bättre passa de mycket små OH-film som filmen producerade. I reklamen effektiviserades den antika "magiska lyktan" -terminologin, så att de inramade filmbitarna helt enkelt var "diabilder" och lyktan som användes för att projicera dem var en "bildprojektor". Hembildspel var ett relativt vanligt fenomen i amerikanska medelklasshem under 1950- och 1960-talen. Om det fanns en entusiast i familjen gav varje besök från släktingar eller ankomsten av ett nytt parti Kodachrome-bilder från filmbearbetningstjänsten en ursäkt för att ta fram hela samlingen av 35 mm-bilder, ställa in bildprojektorn och skärmen , släcka lamporna och testa sedan den samlade publikens uthållighet med ett maraton av gamla semesterbilder och bilder som tagits vid bröllop, födelsedagar och andra familjeevenemang, allt tillsammans med live-kommentarer. En bild på en 35 mm film monterad i en 5 × 5 cm (2 × 2 tum) metall-, kort- eller plastram är fortfarande överlägset det vanligaste fotografiska bildformatet.

  5. Användningar Ett välorganiserat bildspel gör det möjligt för presentatören att anpassa visuella bilder till en muntlig presentation. Det gamla ordspråket "En bild är värd tusen ord" stämmer, genom att en enda bild kan rädda en presentatör från att tala ett stycke beskrivande detaljer. Som med alla offentliga tal eller föreläsningar krävs en viss mängd talang, erfarenhet och repetition för att göra en framgångsrik bildspelpresentation. Presentationsmjukvara används oftast i näringslivet, där miljontals presentationer skapas dagligen. Ett annat mycket viktigt område där det används är för instruktionsändamål, vanligtvis med avsikt att skapa en dynamisk, audiovisuell presentation. De relevanta punkterna för hela presentationen läggs på bilder och åtföljer en talad monolog. Bildspel har också konstnärliga användningsområden, som att de används som skärmsläckare, eller för att tillhandahålla dynamiska bilder för exempelvis ett Museeum eller för installationskonst. David Byrne har bland annat skapat PowerPoint-konst.

  6. I konst Sedan slutet av 1960-talet har bildkonstnärer använt bildspel i museer och gallerier som en enhet, antingen för att presentera specifik information om en handling eller forskning eller som en fenomenologisk form i sig. Enligt introduktionen av Slide Show, en utställning som anordnades på Baltimore Museum of Art: ”Genom bildprojektorns enkla teknik och 35 mm färggenomskinlighet upptäckte konstnärer ett verktyg som möjliggjorde omvandling av rymden genom förstoring av projicerade bilder, texter och bilder. ” Även om vissa konstnärer inte nödvändigtvis har använt 35 mm eller färgbilder, och vissa, som Robert Barry, till och med har övergivit bilder för texter, används 35 mm färgfilmer oftast. Bilderna åtföljs ibland av skriven text, antingen i samma bild eller som en intertitel. Vissa artister, som James Coleman och Robert Smithson, har använt en voice-over med sina bildpresentationer. Bildspel har också använts av konstnärer som använder andra medier som målning och skulptur för att presentera sitt arbete offentligt. Under senare år har en yngre generation konstnärer använt bildspelet växande. Den ideella organisationen Slideluck Potshow håller bildspelevenemang globalt med verk av amatörer och professionella konstnärer, fotografer och gallerister. Deltagarna i evenemanget tar med mat, potluck-stil och äter en social middag innan bildspelet börjar. Andra kända artister som har använt bildspel i sitt arbete inkluderar Bas Jan Ader, Francis Alys, Jan Dibbets, Dan Graham, Rodney Graham, Nan Goldin, Louise Lawler, Ana Mendieta, Jonathan Monk, Dennis Oppenheim, Allan Sekula, Carey Young och Krzysztof Wodiczko.

  7. Digitala bildspel kan skräddarsys för kunder från deras foton, musik, bröllopsinbjudningar, födelsemeddelanden eller praktiskt taget alla andra skannbara dokument. Vissa producenter kallar de resulterande DVD-skivorna för den nya fotomontagen. Bildspel kan skapas inte bara på DVD utan även i HD-videoformat och som körbara datorfiler. Program för bildspel har gjort det enkelt att skapa elektroniska digitala bildspel, vilket eliminerar behovet av dyra färgomvändningsfilmer och kräver bara en digitalkamera och dator. Program för bildspel ger ofta fler alternativ än att bara visa bilderna. Det är möjligt att lägga till övergångar, panorera och zooma effekter, videoklipp, bakgrundsmusik, berättelser, bildtexter, etc. Genom att använda datorprogram har man därför förmågan att förbättra presentationen på ett sätt som annars inte är praktiskt. Det färdiga bildspelet kan sedan brännas till en DVD, för att användas som en gåva eller för arkivering, och senare visas med en vanlig DVD-spelare. Se även Se även Web-based slideshow Photo slideshow software Presentation software Diaporama Multi-image Slide-tape Filmstrip LCD projector

  8. Webbaserat bildspel Ett webbaserat bildspel är ett bildspel som kan spelas (visas eller presenteras) med en webbläsare. Vissa webbaserade bildspel genereras från presentationsprogramvaran och kan vara svåra att ändra (vanligtvis oavsiktligt så). Andra erbjuder mallar som gör att bildspelet enkelt kan redigeras och ändras. Jämfört med ett fullfjädrat presentationsprogram är de webbaserade bildspel vanligtvis begränsade i funktioner. Ett webbaserat bildspel genereras vanligtvis till eller skapas i HTML-, JavaScript- och CSS-kod (filer). Program för bildspel Program för bildspel är datorprogramvara som används för att visa en rad digitala foton, bilder och videoklipp i en fördefinierad ordning. I de flesta fall är utdatafilen en vanlig videofil eller en körbar fil som innehåller allt ljud och bilder som ska visas. Typiska funktioner Bildspelstillämpningar erbjuder vanligtvis följande funktioner: bildredigering (inklusive fotoförbättring, beskärning, ljusstyrka och kontrastinställningar, fotoeffekter), speciella animeringseffekter (Ken Burns-effekter, rotation, 3D- vändningar), övergångar, en samling fördesignade bilder (clipart), soundtrack för bakgrundsmusik, inledande och avslutande titlar, voice-over-inspelning, texttexter etc. Vissa program har möjlighet att söka och importera bilder från Flickr eller Google. Anpassad grafik kan också skapas i andra program som Adobe Photoshop eller Adobe Illustrator och sedan exporteras till ett bildspelstillverkare.

  9. Overheadprojektor OH-projektor, stordiaprojektor eller arbetsprojektor, är en apparat för projektion av transparenta bilder på projektorduk eller liknande och som initialt fungerade som ett modernare komplement till svarta tavlan. Fördelen med OH-projektor framför till exempel diabilder och tidigare även datorprojektor är möjligheten att man kan rita och skriva på bilderna samtidigt som de visas. Namnet overhead kommer sig av att föreläsaren kan stå eller sitta vänd mot publiken, och bilden visas på en projektorduk ovanför föreläsarens huvud på väggen bakom. Den lins som används i en overheadprojektor kallas Fresnel-lins. Den nedre delen av den projicerade bilden blir lite mindre än den övre delen. Detta åtgärdas enkelt genom att projektordukens nedre del genom en fästanordning sätts fast lite längre från projektorn än projektordukens övre del (vilket inte gjorts på bilderna här intill). Under 50-talet fick projektorn sitt stora genombrott och användes framförallt mycket till undervisning. I och med teknikutvecklingen under 90-talet, främst med projektorer kopplade till datorer, så minskade användandet av OH-projektorer. OH-film, overheadfilm, OH-plast eller overheadplast är genomskinliga plastblad som används vid presentationer på overheadprojektorer. Man skriver och tecknar på OH-filmen med specialpennor. Speciella OH-filmer kan även användas till att skriva ut från laserskrivare, bläckstråleskrivare och kopiatorer.

  10. Episkop eller balloptikon är en projektor som projicerar en belyst bild eller föremål på en vägg eller filmduk. Det objekt som man vill visa placeras i projektorn där det belyses av en kraftig lampa. Genom projektorns linssystem avbildades så objektet på vald yta. De bilder som man projicerar ska inte vara genomskinliga. Episkopet kan sägas vara en föregångare till senare tiders overheadprojektorer men med den skillnaden att objektet inte genomlyses utan det är det ljus objektet reflekterar som projiceras. Episkop används för att projicera bilder från boksidor, teckningar eller föremål. Det har producerats och marknadsförts bland annat som en förstoringsutrustning för konstnärer som tillåter att bilder kan överföras till preparerade ytor som målarduk, eller för lektioner och föredrag. Historik Ljuskällan i de tidiga episkopen var ofta knallgasljus som senare ersattes med glödlampor eller halogenlampor. I början av och i mitten av 1900-talet marknadsfördes episkopet som en leksak för barn. Vid början av 1900-talet delades bildvisningen upp i två typer av apparater. Om ljuset gick igenom objektet skedde visningen med ett diaskop och om visningen skedde med hjälp av reflekterat ljus skedde visningen med ett episkop. Epidaskopet var en sammanbyggnad av de båda apparattyperna där man efter önskan kunde ställa in för episkopisk eller diaskopisk visning.

  11. Det äldsta idag bevarade fotografiet (Utsikt från fönstret i Le Gras) producerades 1826 eller 1827 av Joseph Nicéphore Niépce. Bilden krävde en exponeringstid på åtta timmar, vilket medförde att byggnaderna på den otydliga bilden blev belysta från två håll. Fantasmagorie anses vara den äldsta tecknade i världen. Den mycket korta animationen är ett av de tidigaste exemplen på traditionell (handritad) animation. Det skapades 1908 av den franska serietecknaren Émile Cohl. Världens äldsta kända grottmålning har upptäckts i en grotta i Indonesien – ett rostrött vårtsvin i verklig storlek som en människa målade för åtminstone 45 500 år sedan. Vårtsvinet är 136 gånger 54 centimeter stort och har målats med mörkröd ockra, enligt en studie som publiceras i tidskriften Advanced Sciences. I Australien har många tidiga grottmålningar påträffats. De anses vara upp till 28 000 år gamla På den indonesiska ön Sulawesi har en 44 000 år gammal fresk upptäckts, vilket gör den till världens äldsta konstverk. Figurerna som upptäckts i grottan, vilka är en hybrid av människa och djur, skildrar en jaktscen. Figurerna som upptäckts i grottan, vilka är en hybrid av människa och djur, skildrar en jaktscen. Arkeologerna som undersökt verket menar att det skapades för 44 000 år sedan, vilket innebär att det är det äldsta figurativa narrativet i världen. Enligt en studie som publicerades i Nature den 11 december, är verket över 4,5 meter långt och skildrar sex däggdjur som jagas av människor beväpnade med rep och spjut. Figurerna som jagar är teriantroper, vilket betyder att de har en människokropp och ett djurhuvud.

  12. Kyrkomålningar är daterade allt ifrån tidigt 1100-tal och fram till 1500-tal. Södra Råda gamla kyrka i Värmland var en timmerkyrka från 1300-talet som brann ner en blåsig höstnatt den 12 november 2001. Det unika med kyrkan var att den inuti var helt täckt av målningar, de äldsta daterade till 1323. Under nordisk medeltid var kyrkan inte bara en kristen kultplats, utan även den viktigaste platsen för kommunikation. Kyrkan var den tidens massmedium. Den mest spridda folkliga kulturyttringen var balladen. Och många av motiven i kyrkorna anknyter just till olika ballader. ”Medeltiden i ord och bild” är skriven av en dansk och en svensk författare. De har rest runt till kyrkor i Danmark och Sverige för att fotografera och dokumentera spåren av den här medeltida folkliga konsten. Medeltiden i ord och bild Undertitel:folkligt och groteskt i nordiska kyrkmålningar och ballader Av: Kværndrup, Sigurd Språk: Svenska Publiceringsår: 2013 Klassifikation: Litteraturvetenskap

  13. Alternativ till Power Point Alternativ 1: Visme Alternativ 2: Prezi Alternativ 3: Keynote Alternativ 4: Slides Alternative 5: Slidebean Alternativ 6: Zoho Show Alternativ 7: Google Slides Alternativ 8: Canva Alternativ 9: Beautiful.ai Alternativ 10: Microsoft Sway

  14. Power Point Mallar / Templates Exempel på redan skapade bildspel

More Related