Z skavanie a tvorba metad t pomocou interakt vnych hier
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 14

Získavanie a tvorba metadát pomocou interaktívnych hier PowerPoint PPT Presentation


  • 61 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Získavanie a tvorba metadát pomocou interaktívnych hier. PexAce – Pexeso s účelom Autor: Balázs Nagy Vedúci práce: Ing. Michal Tvarožek , PhD. Fotografie potrebujú metadáta Spôsoby ich získavania Ručné dopĺňanie kľúčových slov Automatická anotácia fotografií

Download Presentation

Získavanie a tvorba metadát pomocou interaktívnych hier

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Z skavanie a tvorba metad t pomocou interakt vnych hier

Získavanie a tvorba metadát pomocou interaktívnych hier

PexAce – Pexeso s účelom

Autor: Balázs Nagy

Vedúci práce: Ing. Michal Tvarožek, PhD.


Vod a motiv cia

  • Fotografie potrebujú metadáta

  • Spôsoby ich získavania

    • Ručné dopĺňanie kľúčových slov

    • Automatická anotácia fotografií

    • Vysoký potenciál hier s účelom

  • Tvorba GWAP je netriviálna záležitosť

    • Podvádzanie

    • Bodovanie

Úvod a motivácia


Cie projektu

Získavanie cenných anotácií k fotografiám využitím výpočtového potenciálu ľudí prostredníctvom hry s účelom

Cieľ projektu


Pexace pexeso s elom

  • Modifikácia hry pexeso

    • Nový spôsob bodovania (čas, počet obrátení)

    • Multiplayer ->singleplayer

    • Zväčšený rozmer

    • Možnosť písania poznámok

  • Získanie cenných dát vo forme poznámok

  • Súťaživosť pomocou rebríčkov

PexAce – pexeso s účelom


Grafick rozhranie

Grafické rozhranie


Bodovanie

  • Highestscore

    • k – počet fotografií

    • – počet otočení

    • T – počet sekúnd*10

    • Tournamentscore

    • k – počet hier

    • – skóre určitej hry

    • – koeficient oanotovania

    • – koeficient rozmeru

    • – počet poznámok

    • – veľkosť tabuľky

Bodovanie


Podv dzanie

  • Cez webovú službu

    • Riešenie: použitie komunikačného protokolu https

  • Napísaním programu na automatické hľadanie párov

    • Riešenie 1: náhodné otočenie fotografií

    • Riešenie 2: použitie vodoznakov

Podvádzanie

PexAce


Spracovanie z skan ch d t

  • Preklepy, rôzne jazyky (GoogleTranslat API)

  • Lematizácia (Wordnet.Net)

    Flower, Green, Pot, Big, Leave, Garden, Plant

Spracovanie získaných dát

Plant cup

Plant pot greenleafgarden

Zeleny kvet

Kvetinaczeleny

Kvet v crepinku zelene velke listy

Kvetina so zelenymi listami

Kochlik

Kvety zelene velke

Cup plant

Greenleafplant pot garden

Greenflower

Greenplanter

Flower pot in big greenleave

Flowergreenleave

-----------

Largegreenflower


Experiment

  • Dátová sada obsahujúca 2900 fotografií

  • Súťaž v rámci IIT.SRC 2011 a pre návštevníkov dní otvorených dverí

    • 280 registrácií + hostia

    • 923 odohratých hier

    • 24 545 surových anotácií

    • 2 048 fotografií s aspoň 1 kľúčovým slovom

    • 636 fotografií s aspoň 5 kľúčovými slovami

Experiment


Overenie v sledkov

Testovacia vzorka 400 fotografií

Porovnanie získaných označení s existujúcimi kľúčovými slovami

Výsledky overenia po rozšírení označení ich synonymami:

Overenie výsledkov


Zhrnutie

Funkčná hra s vysokým potenciálom na rozvoj

Veľké množstvo nazbieraných dát za krátky časový interval

Vyriešené problémy bodovania a podvádzania

Vysoká presnosť získaných kľúčových slov

Nezávislosť na dátovej sade

Zhrnutie

  • Ako ďalej?

  • Vylepšenie a praktické využitie hry PexAce

  • Využitie nazbieraných znalostí a skúseností pri tvorbe ďalších hier s účelom


  • Login