Littlefield
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Littlefield 簡介. Littlefield 簡介. Littlefield 是一個 工廠模擬系統 史丹佛大學商學院 Dr. Sunil Kumar 與 Dr. Samuel C. Wood 所開發. 學習的目標: 認識等候現象與瓶頸資源。 學習如何透過產能管理來滿足訂單需求。 團隊學習與合作。 生產力管理 前置時間管理 存貨控制. 適用的學門: 作業管理 管理科學、作業研究 生產與存貨控制. 遊戲內容說明 - 公司背景.

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Presentation Transcript


Littlefield

Littlefield簡介

工業與系統工程學系 林小峰


Littlefield

Littlefield簡介

Littlefield是一個工廠模擬系統

史丹佛大學商學院

Dr. Sunil Kumar與Dr. Samuel C. Wood所開發

學習的目標:

認識等候現象與瓶頸資源。

學習如何透過產能管理來滿足訂單需求。

團隊學習與合作。

生產力管理

前置時間管理

存貨控制

  • 適用的學門:

    • 作業管理

    • 管理科學、作業研究

    • 生產與存貨控制


Littlefield

遊戲內容說明-公司背景

  • Littlefield 公司為一間數位衛星系統接受器(的製造工廠,其主要客戶為零售通路商或其他將數位衛星系統接收器應用於其他複雜產品的工廠。

  • 由於數位衛星系統接受器產品特殊,因此該公司均採用接單式組裝(Assemble to Order,ATO)。

  • 高科技電子產品的市場需求有一定的生命週期(導入期、成長期、成熟期、衰退期) ,數位衛星接收器也不例外,因此產品必須常常汰舊換新。


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遊戲內容說明-公司背景

  • Littlefield公司於兩個月前推出其新世代的產品,超級數位衛星系統接受器預計未來以此產品為主力產品,來搶攻數位衛星系統接收器市場。

  • Littlefield公司預估產品推出兩個月後至今,預期需求會逐漸成長(進入成長期),然後產品銷售量趨於穩定(成熟期),預期之後漸漸減少(衰退期)。

  • Littlefield 公司的製造系統為批量式生產環境,其生產批量為60kits。


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超級數位衛星系統接受器 (SDSS)

  • 超級數位衛星系統接受器Super Digital Satellite System Receivers, (SDSS)產品的製造程序包含四個主要程序,

  • 組裝(Board stuffing)

  • 測試(Testing)

  • 微調(Tuning)

  • 最終測試。

工業與系統工程學系 林小峰


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工業與系統工程學系 林小峰


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現場佈置

  • 製造現場的佈置方式為將相同類型的機台放置於一工作站(Station),每一工作站前設置有一暫存區(Queue),且假設暫存區無限。

  • SDSS的生產途程為先經組裝機台工作站進行產品組裝,之後到測試機台工作站進行測試,測試後到微調工作站進行微調,最後再回到測試工作站進行測試。

  • 現場每一生產批量(Lot)在工作站均需設置時間(Setup Time)。


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工作站說明

目前各工作站機台數均為1台。各工作中心每部機台之設置時間與加工時間如下:

Station 3:

設置時間 1.0 hr/lot

加工時間

0.07 hr/lot

  • Station 1 :

    • 設置時間(Setup Time)1.2 hr/lot

    • 加工時間(Process Time)0.05 hr/lot

  • Station 2:

    • 設置時間

      0.2 hr/lot

    • 加工時間

      0.02 hr/lot

  • Station 4

    • 設置時間

    • 0.5 hr/lot

    • 加工時間

    • 0.8 hr/lot


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主要收入說明

  • 每天均有不定數量的客戶下單(隨機到達,屬指數分配),但每張訂單需以批量60台採購

  • Littlefield公司承諾其顧客之訂單交期時間為1天,顧客所能接受的最長交期為5天,若Littlefield公司可於1天內交貨給顧客,則每張訂單可獲得營收5000美元,若交貨時間超過1天,則必需依照延遲的時間付給客戶一定比例的賠償費用,當交貨時間在2-3天,則該筆訂單獲利營收3000,當交貨時間在4-5天,則該筆訂單獲利營收1000,超過5天,則無法獲利。


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物料內容說明

  • 當Littlefield公司內的物料低於其設定之再訂購點(初始設定為4800 kits,可更改;訂購數量初始設定7200 kits,可更改)且有足夠的現金可購買物料時,便會發採購單給其供應商進行採購,物料的採購前置時間為3天,物料採購之單位為kit(套)

  • 每次採購物料所需支付的固定準備費用為1000美元,每套物料的成本為10美元,供應商與Littlefield公司的關係良好,不僅無限供給,而且所有採購單皆可按時完全達交。


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遊戲內容說明-任務

  • Littlefield公司的老闆決定聘請新的經營團隊(貴組)來管理其公司未來的運作(也就是從第96天至240天內貴組可上網至系統做決策,之後由系統逕行模擬第240天至288天)。

  • 貴組擁有1,000,000美元的資金可進行運用,資金存放在銀行之中,年利率為10%。貴組可參考過去48天的營運狀況,來擬定新的經營策略。


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遊戲內容說明-任務

  • 決定是否添購或賣出機台設備來增減產能。

  • Station 1-採購9萬、淘汰收2萬

  • Station 2 採購8萬、淘汰收2萬

  • Station 3 採購10萬、淘汰收2萬

  • 最後所擁有資金最高者,為競賽的第一名


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操作說明

  • 註冊網址:http://lab.responsive.net/lt/cycu/start.html

  • 註冊畫面,請輸入“industrial”


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操作說明

  • 輸入團隊名稱與密碼


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操作說明

  • 登錄團隊組員


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操作說明

  • 註冊成功


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操作說明

  • 登入網址:http://lab.responsive.net/lt/cycu/entry.html

  • 輸入團隊帳號與密碼


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操作說明

  • 登入後,即可進行工廠的管理


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操作說明

  • 點選上頁圖中的“Materials Buffer”(如紅圈),跳出下面的圖框


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操作說明

  • 點選上圖中“edit data”,跳出下面視窗,可以調整訂購點(Reorder point)與數量(Reorder quantity)


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操作說明

  • 點選上頁圖中“Plot of inventory”,跳出下面視窗,可以下載該圖的資料。


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An account has been set up for your course with a capacity of 15 teams.

Students can register their teams at

http://lab.responsive.net/lt/cycu/start.html.

You must give your students the code 'industrial' to register.

Once the simulator has started, students can access their teams from

http://lab.responsive.net/lt/cycu/entry.html.

工業與系統工程學系 林小峰


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