1 / 7

Németh András A sci-fi játékírás nehézségei

Németh András A sci-fi játékírás nehézségei. Bevezetés. játék = modell modell = egyszerűsítés absztrakt → realisztikus. Téridő. sci-fi → űr emberi agy → Föld nagyságrendi problémák tér: bolygó, naprendszer, galaxis... ábrázolás interfész. Téridő (folyt.). idő:

Download Presentation

Németh András A sci-fi játékírás nehézségei

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Németh András A sci-fi játékírás nehézségei

  2. Bevezetés • játék = modell • modell = egyszerűsítés • absztrakt → realisztikus

  3. Téridő • sci-fi → űr • emberi agy → Föld • nagyságrendi problémák • tér: bolygó, naprendszer, galaxis... • ábrázolás • interfész

  4. Téridő (folyt.) • idő: • szaporodás (évtizedek) • termelés (évek) • harcok (napok-hetek-hónapok) • unalom, kezelhetőség, realisztikusság • sebesség: fény • Krugman: A csillagközi kereskedelem elmélete • parsec/perc

  5. Technológia • Dyson-gömb (teljesítmény: 100 trillió MW) • adattárolás • gameplay • termelési láncok • terraformált bolygók • műanyaggyártás

  6. Egyéb • ökoszféra • stabilitás • biodiverzitás • nagyságrendek:bolygóméret, húsipar • monetáris politika • korlátlan növekedés • növekvő pénzmennyiség szükséges

  7. Kérdések?

More Related