エージェントモデル
Download
1 / 16

エージェントモデル シミュレーション - PowerPoint PPT Presentation


  • 91 Views
  • Uploaded on

エージェントモデル シミュレーション. エージェントモデル シミュレーション. プログラミングの意義 様々なシミュレーション 複雑系とシミュレーション エージェントシミュレーションとは エージェントモデルの例 ABS を使った演習について. プログラミングの意義. 技能教育としての意義は薄れた ものごとの手順や構造把握 試行錯誤、思考のための意義は大きい シミュレーションとしてのプログラム プログラミング言語 情報基礎では  BASIC 、 LOGO が一般的 FORTRAN 、 COBOL 、 C 、 PASCAL 、 Object 指向言語など.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' エージェントモデル シミュレーション' - yeo-harper


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

エージェントモデルシミュレーション


エージェントモデルシミュレーション

  • プログラミングの意義

  • 様々なシミュレーション

  • 複雑系とシミュレーション

  • エージェントシミュレーションとは

  • エージェントモデルの例

  • ABSを使った演習について


プログラミングの意義

  • 技能教育としての意義は薄れた

  • ものごとの手順や構造把握

  • 試行錯誤、思考のための意義は大きい

  • シミュレーションとしてのプログラム

  • プログラミング言語

    • 情報基礎では BASIC、LOGOが一般的

    • FORTRAN、COBOL、C、PASCAL、Object指向言語など


  • 様々なシミュレーション

    • 簡単な因果関係を示すシミュレータ

      • 比例関係を示すシミュレータ

    • ゲームとしてのシミュレータ

      • シムシティ(町づくり)

      • Tower(ビル構築とエレベータ制御)

    • 複雑な動きを解明するシミュレータ

      • エージェントモデルシミュレータ



    複雑系

    • 要素還元主義 reductionism

      • 古典的科学、部分の総和=全体

      • 解決できない課題(部分の総和≠全体)

        • 総和以上の動きを系全体がしめす

      • 要素還元的でない研究方法の必要性

    • 複雑系の定義 Complex System

      • 「システムを構成する要素の振る舞いのルールが、全体の文脈によって動的に変化してしまうシステム」


    複雑系のイメージ

    • バラバラにすると本質が抜け落ちる

  • イメージとしては

    • システムの構成要素は各自のルールに従って機能している

    • 局所的(Local)な相互作用によって全体の状態や振る舞いが決定される

    • 全体的な振る舞いをもとに個々の要素のルールや関係性が変化する


  • Emergence
    創発 emergence

    物体レベル

    かめ

    • システム論での創発

      • 低い階層から高い階層へ移ったときにはじめて存在する性質

    創発

    分子レベル


    Emergence1
    創発 emergence

    • 人工生命の創発

      • 構成要素の局所的な相互作用が全体的な大域的秩序を生み、構成要素にも影響を及ぼす

    大域的な秩序

    創発

    構成要素

    局所的な相互作用


    構成的手法

    • 複雑系は解析的に解明できない

    • 「構成的手法」

      • 基本的モデルを構成、コンピュータ上に発生させ、全体の振る舞いを観察する方法

    現実世界

    観察対象

    アナロジー

    仮説モデル

    シミュレーション

    結果


    構成モデルによる研究

    対象の観察

    特徴の抽出

    構成モデルの作成

    シミュレーション

    結果の評価

    対象と構成モデルとの比較検討


    シミュレーションの実際

    • 鳥の群れは誰がコントロールしている?

  • 群れのシミュレーション

    • ボイド (Boids)鳥ロボットの群れ

    • 簡単な3つのルール

      • 衝突回避:近すぎる群れの仲間と離れ、衝突を回避する

      • 速度調整:周りと速度を合わせる

      • 求心力:群れの中心の方へ向かおうとする


  • 構成要素とエージェント

    • 構成要素 element

      • システムを構成する要素

      • 身体を構成するのは→細胞

    • エージェント Agent

      • 構成要素のうち主体性をもつもの

      • 社会を構成する生物や人間はエージェント


    マルチエージェントモデルシミュレータ

    • 特定のルールを持ったエージェントを多数作り、人工的な場で相互作用を起こさせるシミュレータ

    • エージェントに対してルールを与える


    シミュレータ

    • Swarm

      • アメリカ・サンタフェ研究所

      • Cをベース、開発者向け

    • StarLOGO

      • MIT / タフツ大

      • LOGOを元にマルチエージェント化

    • ABS

      • 初心者向け日本語プログラム


    ABSを使った演習

    • いくつかのモデルを実行してみる

    • モデルのパラメータを変えてみる

    • モデルのルールを書き換える

    • 自分でモデルを作ってみる