1 / 10

Teha mänge , see on imelihtne !

Teha mänge , see on imelihtne !. Heiki Tähis Microsofti õppejõud IT Kolledž http://www.heiki.org. IT Kolledž ja Microsoft. IT Academy liige MSDN AA liige Administreerijad: Windows tööjaamad, Windows Server, Skriptimiskeeled

yahto
Download Presentation

Teha mänge , see on imelihtne !

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Tehamänge, see on imelihtne! Heiki TähisMicrosofti õppejõudIT Kolledžhttp://www.heiki.org

  2. IT Kolledž ja Microsoft • IT Academy liige • MSDN AA liige • Administreerijad: Windows tööjaamad, Windows Server, Skriptimiskeeled • Arendajad: Programmeerimine C# keeles, Võrgurakendused II, ASP.NET veebiprogrammeerimine, Microsofti mobiilirakenduste loomine

  3. Mobiilirakendused • Mobiilirakendused on „kuum“ teema • Windows Phone 7 (WP7) on noor ja arenev platvorm • Hetkel 12 000+ rakendust • Arendusvahendid: Silverlight ja XNA

  4. XNA • XNA is Not an Acronym • XNA on raamistik on loodud mängude loomiseks • XNA tähendab seda, et me saame kasutada parimat arenduskeskkonda mängude loomiseks

  5. Demo (1) Minu esimene XNA mäng

  6. Teooria • SpriteBatchjoonistab • Kui muutujaid on vaja mitmes meetodis, siis loo nad klassi alguses (loo globaalsed muutujad) • Algväärtusta graafikaga mitteseotud muutujad Initialize() meetodis • Algväärtusta ja lae graafikaga seotud muutujad LoadContent() meetodis

  7. Teooria (2) • Update(), Draw(), Update(), Draw(), Update(), Draw(), Update(), Draw(), Update(), Draw(), Update(), Draw(), Update(), Draw(), Update(), Draw()… • … ja nii 60 korda sekundis (kui jaksab) • Update() – arvutab uued asukohad, kontrollib klahvivajutused jne • Draw() – joonistab kõike, mida on palutud joonistada, tuimalt

  8. Demo (2) Natuke töötavam mäng

  9. Hakkas huvitama? • Vaata ka • wiki.itcollege.ee • www.eneta.ee • www.robmiles.com

  10. Aitäh! http://bit.ly/Veebistuudium

More Related