omg sysml
Download
Skip this Video
Download Presentation
OMG SysML

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 28

OMG SysML - PowerPoint PPT Presentation


  • 184 Views
  • Uploaded on

OMG SysML. IST – 2006 M6661 - Nuno Rosa. SysML - Objectivos. Objectivos: Compreender o valor que o SysML trás para o Desenvolvimento de Sistemas Compreender os conceitos básicos do SysML. SysML – Sistema.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' OMG SysML' - winka


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
omg sysml

OMG SysML

IST – 2006

M6661 - Nuno Rosa

sysml objectivos
SysML - Objectivos
  • Objectivos:
    • Compreender o valor que o SysML trás para o Desenvolvimento de Sistemas
    • Compreender os conceitos básicos do SysML
sysml sistema
SysML – Sistema
  • Um Sistema disponibiliza um conjunto de serviços (que uma empresa usa para atingir os seus objectivos – missão). São componentes (elementos) de um Sistema: o hardware, o software, os dados, os colaboradores*
  • O processo de desenvolvimento de Sistemas é a abordagem multi-disciplinar que permite definir um Sistema (de Sistemas) incluindo componentes de hardware e software que colaboram para atingir os resultados desejados.

*Blanchard and Fabrycky, Systems Engineering and Analysis (3rd ed.), Prentice Hall, 1998

sysml motiva o
SysML - Motivação
  • Alinhamento entre hardware / software
    • Agilidade
    • Reutilização
  • Muitas disciplinas
    • Hardware, software, Factores Humanos, logistica, IT, modelação de negócio, dominio, utilizadores/operadores, …
  • Rapida mudança de
    • Requisitos
    • Contexto (ambiente)
    • Tecnologia
  • Mais Tecnologia
    • Mais compromissos
  • Muito Mais Software
    • Para Desenvolver
    • Para Manter
sysml model driven
SysML – “Model-Driven”
  • Desenvolvimento de Sistemas Orientados a Modelos (Model-Driven Systems Development (MDSD) ) é uma framework que define um processo para o co-desenvolvimento de hardware e software em sistemas complexos
    • Usa modelos como artefactos (entidades) ao longo do ciclo de vida do processo de desenvolvimento
    • Facilita a comunicação entre os stakeholders na equipa de desenvolvimento
    • Disponibiliza mecanismos e abstrações que permitem tratar complexidade de uma forma disciplinada
  • SysML suporta cada um dos aspectos enunciados do MDSD e é uma parte, importante, no todo de uma abordagem MDSD global
sysml objectivos1
SysML - Objectivos
  • Objectivos:
    • Compreender o valor que o SysML trás para o Desenvolvimento de Sistemas
    • Compreender os conceitos básicos do SysML
sysml introdu o
SysML - Introdução

Moving from document centric to model centric

  • Especificações
  • Requisitos de interface
  • Desenho do Sistema
  • Análise
  • Plano de Testes
sysml defini o
SysML - Definição
  • Uma linguagem de modelação gráfica à semelhança do “UML for Systems Engineering RFP” desenvolvido por OMG, INCOSE e AP233
    • um subconjunto do UML 2 com extensões
  • Suporta a especificação, análise, desenho, verificação e validação de sistemas o que inclui hardware, software, dados, pessoal, processos e infra-estrutura
  • Suporta XMI como forma de partilhar dados e modelos bem como o standard AP233 (em desenvolvimento)
sysml defini o cont
SysML – Definição (cont.)
  • É uma linguagem de modelação visual (gráfica) que disponibiliza
    • Semântica = significado
    • Notatção = representação do significado
  • Não é uma metodologia ou uma ferramenta
    • SysML é independente de qualquer metodologia ou ferramenta
sysml blocos
SysML - Blocos
  • Um conceito único para descrever a estrutura de um qualquer elemento do sistema
    • Hardware
    • Software
    • Dados
    • Procedimento
    • Infra-estrutura
    • Pessoa
  • Os vários compartimentos servem para descrever as características do bloco
    • Propriedades (“part”, referencias, valores)
    • Operações
    • Restrições
    • Alocações ao bloco (e.g. actividades)
    • Requisitos que o bloco satisfaz
sysml blocos defini o vs utiliza o
Definição

Bloco é uma definição/tipo

Captura propriedades, etc.

Reutilizado em vários contextos

Utilização

“part” é a utilização num dado contexto

Tipificado por um bloco

Também conhecido como “papel”

SysML – Blocos: definição vs utilização
sysml portos
SysML - Portos
  • Espsecifica pontos de interacção em blocos e “parts”
    • Suporta integração de comportamento e estrutura
  • Tipos de portos
    • Porto Standard (igual em UML)
      • Especifica um conjunto de operações e/ou recepção de sinais
      • Tipificado pelo elemento Interface de UML
    • Porto de Fluxo (Flow Port)
      • Especifica o que pode fluir de ou para um bloco/”part”
      • Tipificado por uma especificação de bloco ou fluxo
sysml parametriza es
SysML - Parametrizações
  • Utilizado para modelar restrições (equações) entre caracteristicas
    • Disponibiliza suporte para analise (e.g. performance, nivel de confiança)
  • O bloco que define uma restrição captura “equações” (expressões)
    • A linguagem que expressa as restrições pode ser formal (e.g., MathML, OCL) ou informal
    • O Motor Computacional que faz análise sobre as restrições definidas é definido pela ferramenta de análise (qualquer que seja) e não pelo SysML
  • Um diagrama Parametrico representa a utilização das restrições definidas num contexto de análise
sysml diagrama de actividades
SysML – Diagrama de Actividades
  • Utilizado para especificar o fluxo de inputs/outputs e controlo, incluindo sequências e condições para coordenar actividades
  • Opcionalmente é possivel associar responsibilidades às actividades utilizando “swim lanes”
  • Extensões do SysML às Activitidades
    • Suporte para: “continuous flow modeling”
    • Alinhamento de actividades com: “Enhanced Functional Flow Block Diagram (EFFBD)”
sysml diagrama de sequ ncia
SysML – Diagrama de Sequência
  • Permite a representação de comportamento baseado em mensagens
    • representa fluxo de controlo
    • descreve interacções
  • Disponibiliza mecanismos para representar cenários complexos
    • referência de sequências
    • lógica de controlo
    • decomposição de linhas de vida
sysml m quina de estados
SysML – Máquina de Estados
  • Tipicamente representa o ciclo de vida de um bloco
  • Suporta comportamento baseado em eventos (geralmente assincronos)
    • Um estado tem entrada, saída e execução
    • Pode incluir estados aninhados (sequenciais or concorrentes)
    • Pode enviar/receber sinais para estabelecer comunicação entre blocos durante a transição de estados, etc.
sysml casos de uso
SysML – Casos de Uso
  • Permite descrever funcionalidades do sistema em termos de utilização/objectivos pelos/dos actores
sysml allocations
SysML – “Allocations”
  • Representa relações que mapeiam um elemento do modelo noutro
  • Existem vários tipos de “alocações” :
    • de comportamento (i.e. função a componente)
    • de estrutura (i.e., lógico a físico)
    • de Software a Hardware
    • ….
  • “Alocação” explicita de actividades à estrutura via “swim lanes”
  • Existe representação gráfica e tabular
sysml requisitos
SysML - Requisitos
  • O estereótipo «requirement» representa um requisito baseado em texto (definido textualmente)
    • Inclui identificador e propriedades
    • Pode ter propriedades definidas pelo utilizador(e.g. método de verificação)
    • Pode ter categorias definidas pelo utilizador (e.g. funcional, de interface, de “performance”
  • Hierarquia de requisitos descreve os requisitos contidos numa especificação
  • Relações entre requisitos incluem: DeriveReqt, Satisfy, Verify, Refine, Trace, Copy
sysml conclus o benef cios
SysML – Conclusão (benefícios)
  • Gerir complexidade
    • Capacidade de abstrair detalhe. (“drill down for details”)
  • Melhor comunicação
    • Entre stakeholders internos/equipas e clientes
  • Reduzir ambiguidade e erros
    • Linguagens formais como SysML e UML oferecemm notações precisas que deixam menos espaço a erros de interpretação
    • “Cross cutting constructs” (alocações, requisitos) disponibilizam mecanismos que garantem a consistencia e completude do modelo
  • Modelos podem servir de base ao desenho e consequente implementação
    • Elementos SysML podem ser transformados em UML para gerar componentes de software. A rastreabilidade pode ser mantida.
  • Modelos podem ser simulados, documentos não.
sysml notas finais
SysML – Notas Finais
  • OMG – Object Management Group
  • INCOSE – International Council on Systems Engineering
  • AP233 – Application Protocol 233
  • http://www.omgsysml.org/SysML-Tutorial-Baseline-to-INCOSE-060524-low_res.pdf
ad