Astonishin g theremin
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 29

Astonishin g Theremin PowerPoint PPT Presentation


  • 69 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Astonishin g Theremin. Grp . 435, Med.Aau . Agenda. Præsentation Produkt Test Konklusion. Præsentation.

Download Presentation

Astonishin g Theremin

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Astonishin g theremin

AstonishingTheremin

Grp. 435, Med.Aau.


Agenda

Agenda

  • Præsentation

  • Produkt

  • Test

  • Konklusion


Pr sentation

Præsentation

“How is it possible to create a product that gives a user a coherent alienized experience through the use of infrared distance measuring sensors, a theremin inspired sound and graphics based on biomechanics? “


Produkt

Produkt

  • Skitser

  • Fysisk

  • Lyd

  • Grafik

  • Samlet


Produkt1

Produkt


Produkt2

Produkt

Inspiration fra NIME, Giger etc.


Produkt3

Produkt


Produkt4

Produkt


Produkt5

Produkt


Produkt6

Produkt


Produkt7

Produkt


Produkt8

Produkt

Lyd

  • Inspiration

    • Theremin

    • Genre Splicing (Genre Splejsning)

      • Horror & Sci-Fi

    • Underbevidst lyd


Produkt9

Produkt

De 2 design forslag

  • Forslag 1

    • Baseret på inspiration fra Theremin

    • Sensor data ca. ens = Modulation af frekvens


Produkt10

Produkt

  • Forslag 2

    • Konstant frekvens modulation

    • Dvs. ingen ændring i frekvens


Produkt11

Produkt

  • Det endelige design

    • Fejlhåndtering


Produkt12

Produkt

Grafik

  • Inspiration

    • Fire retningslinjer

    • One-to-one mapping (Data for each individual sensor)

    • Complex data (Time, acceleration and etc.)

    • Giger design

    • Dualiteter


Produkt13

Produkt

  • Data mapping skema


Produkt14

Produkt

  • De 3 design forslag


Produkt15

Produkt

  • Det endelige design


Produkt16

Produkt

  • ”Den samlede oplevelse”

    • Inspiration til det samlede

    • Flerdelt perception

    • Brugersituationen og vores design

      • Relaterer til oplevelsen, og det brugeren bør få ud af vores produkt

      • Interagering med produktet og undren/forståelse

    • Data mapping

      • Blev delt ud over de 3 foregående

      • Hvorfor ikke bare 1-1?

    • Kontrollen af produktet


Astonishin g theremin

Test

  • Hvordan – Hvilke redskaber blev der benyttet


Astonishin g theremin

Test

  • Hvorfor

  • Baggrund for valg af test personer


Astonishin g theremin

Test

  • Resultater i forhold til vores kriterier

  • Hvad var godt/hvad var mindre godt


Konklusion

Konklusion

  • Resultater fra testen ift. problemformulering

  • “How is it possible to create a product that gives a user a coherent alienized experience through the use of infrared distance measuring sensors, a theremin inspired sound and graphics based on biomechanics? “

  • Personlig vurdering på den endelige oplevelse


  • Login