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FUNDAMENTOS INFORMATICOS. CIENCIAS DE LA COMPUTACION. ESCUELA :. Lic. Fanny Cevallos. NOMBRES:. Octubre/2007 – Febrero/2008. FECHA :. Objetivos Generales:.

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FUNDAMENTOS INFORMATICOS

CIENCIAS DE LA COMPUTACION

ESCUELA:

Lic. Fanny Cevallos

NOMBRES:

Octubre/2007 – Febrero/2008

FECHA:

objetivos generales
Objetivos Generales:
  • Convertir los conceptos en hechos prácticos de aprendizaje para el estudiante con el fin de que conozca lo que será su carrera profesional.
  • Transmitir conceptos asociados a la práctica, orientados a conseguir que el estudiante conozca su orientación profesional.
  • Acercar al estudiante a los aspectos principales que se refieren a la ciencia informática

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objetivos espec ficos primer bimestre
Objetivos EspecíficosPrimer bimestre
  • Conocer y describir las partes fundamentales de un computador y cómo se relacionan entre si, mediante el software y el hardware.
  • Diferenciar entre los tipos de computadoras existentes, la relación hardware-software, y la importancia de la computadora en la actualidad.
  • Describir los componentes internos de la computadora, reconocer su estructura básica y entender cómo almacena y manipula la información internamente.

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Explicar cómo encaja cada componente de la computadora, dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.

  • Describir las tres categorías fundamentales de software y explicar la relación algoritmo software, factores que hacen de una aplicación una herramienta útil.
  • Analizar cómo el software de aplicación ha impactado y revolucionado la forma de trabajo

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El ábaco

  • La máquina analítica (punto de partida)
  • Vivir sin Computadoras
  • Qué es una Computadora (cambia la información de un formato a otro)

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la computadora
La Computadora

CD-ROM CD -RW DVD

Monitor

Disquetera

Ratón

Teclado

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CPU

Procesan

Entran Información

Generan una salida

Disco

Disco

Toman información de entrada y generan una salida

un computador est compuesto por software y por hardware
Un computador está compuesto por software y por hardware :
  • ¿Qué es el Software?

Es la parte intangible del computador, son todos los programas instalados y que no se pueden ver ni tocar. Son listados de instrucciones que indican tareas a ejecutar

  • ¿Qué es el Hardware?

Es la parte física y tangible del computador, son los periféricos que se conectan entre si para formar una sola unidad de trabajo, lo que se puede ver y tocar.

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Las primeras computadoras grandes - caras- y muy costosas.El hardware ha evolucionado rápidamente y las nuevas tecnologías han remplazado las anteriores.

Válvulas de vacío El transistor Circuito integrado (dentro de un delgado Chip de silicio)

Fiabilidad – Tamaño – Velocidad – Eficiencia y Coste

la primera segunda tercera y cuarta generaci n de computadores
La Primera – Segunda – Tercera y Cuarta generación de computadores
  • Así por ejemplo en la 3era. Generación surgen los minicomputadores y los terminales remotos, memorias electrónicas.
  • En la 4ta. Empieza a utilizarse la técnica LSI que almacena hasta 150.000 elementos en un circuito
las computadoras en la actualidad
Las computadoras en la actualidad
  • Mainframes y supercomputadoras
  • Servidores, estaciones de trabajo
  • Computadoras portátiles (notebook) (laptop)
    • Las computadoras de bolsillo - Ipod
  • Computadoras incrustadas y de carácter específico.
  • Computadores MAC
    • eMac - Power Book G4
la revoluci n de internet
La revolución de Internet
  • El surgimiento de las redes
  • La explosión de Internet
  • En la era de la información
  • Viviendo con Computadoras
    • Clarificando la tecnología
    • Computadoras en acción
  • Problemas sociales y éticos
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CPU

Donde se ejecutan las operaciones y se realizan los cálculos

Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida

Mouse, Teclado, etc.

Monitor, Impresora

Disco

Disco

¿Qué hacen las computadoras?

  • 4 funciones básicas

Memoria

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Principales dispositivos de EntradaSe utilizan para traducir los datos en una forma que el PC entienda

Teclado

Ratón

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Lápiz óptico

Koystick

Scanner

Cámara Digital

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Otros dispositivos de Entrada

(herramientas de lectura)

  • Lector de código de barras
  • Lector de banda magnética
  • Reconocedor de voz
  • Pantalla sensible al tacto
  • Cámara de video

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principales dispositivos de salida los traduce a datos entendibles por el usuario
Principales dispositivos de Salida los traduce a datos entendibles por el usuario

Impresora

CRT

LCD

Matriciales

Inyección de tinta

Laser

  • El Plotter
  • Los parlantes o altavoces

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principales medios de almacenamiento
Principales medios de Almacenamiento

El Disco Duro

CINTA MAGNETICA

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unidades de medida
Unidades de medida
  • Unidad de Información
    • Bit
    • Código ASCCI (código americano estándar para el intercambio de información)
    • Sistema binario.

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el procesador
El Procesador
  • La CPU (procesador E -S)
  • Conjunto de circuitos electrónicos
  • Cerebro de la computadora
  • Se encarga de realizar las operaciones matemáticas y lógicas
  • Coordina el trabajo de todos los elementos para que el sistema funcione.
  • Compatibilidad y el rendimiento

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tarjeta madre principal placa base
Tarjeta madre.- principal.-placa base
  • En ella se conectan los demás componentes del PC
  • Determina rendimiento y estabilidad del sistema.

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Trae incorporados puertos seriales (ratón, scanner, etc) y paralelos (impresora) y la entrada teclado.
  • Permite unión de: CPU, las tarjetas de gráfico y sonido, el controlador de disco, y la memoria RAM
  • Contiene el chipset, que controla el funcionamiento del CPU.
  • Tiene además varios tipos de ranuras para expansión de la memoria RAM.

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formatos tarjeta madre
Formatos Tarjeta Madre

AT de tamaño natural

  • Tarjeta AT de tamaño completo, se le denomina así debido a que corresponde al diseño de IBM.

BABY AT

  • Es el mismo de la tarjeta madre IBM-XT original.
  • Las modificaciones que trae es en la posición de los orificios, tornillos para ajustarse en un gabinete tipo AT.

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formatos tarjeta madre1
Formatos Tarjeta Madre

ATX

  • Liberada o puesta en marcha por Intel en 1995.
  • Contiene características combinadas de las tarjetas Baby-AT y LPX.
  • Es decir Incorpora mejoras y nuevas características.

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la memoria
La Memoria

Almacena la información necesaria para el funcionamiento de los programas, así como almacena los datos hasta que el procesador este listo.

Se divide en ROM y RAM

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memoria rom
Memoria ROM
  • No se puede escribir sobre ella
  • Conserva la información incluso en caso de pérdida de energía
  • Almacena la configuración del sistema o el programa de arranque.

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memoria ram
Memoria RAM
  • Puede leer y escribir
  • Pierde su contenido al desconectar la corriente
  • Se utiliza para almacenar resultados intermedios
  • Se dividen en: Estáticas y Dinámicas.

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parte de un computador
Parte de un computador

RAM Estáticas

  • Mantienen su contenido mientras estén alimentadas

RAM Dinámicas

  • Se degrada con el tiempo hasta llegar a desaparecer.

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los buses y los puertos
Los Buses – y los Puertos
  • Sirven para comunicar diferentes componentes de la computadora.
  • Circulan señales que corresponden a los datos binarios con que opera el procesador.
  • Hay dos clases de buses: de datos y de direcciones.

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parte de un computador1
Parte de un computador

Buses de datos:

  • Son los que permiten que se muevan los datos entre dispositivos HW de entrada, salida y almacenamiento

Buses de direcciones:

  • Vinculado al CPU para tomar y colocar datos en el subsistema de memoria.

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fundamentos del software
Fundamentos del Software
  • Software base

(sistemas operativos, lenguajes de programación)

  • Software de aplicación

(Los Procesadores de texto, las Hojas Electrónicas, Bases de Datos, Diseño Gráfico, etc.)

el sistema operativo
El Sistema Operativo
  • Es el software principal y el primero en instalarse en una máquina, controla el normal funcionamiento del hardware y del software, por lo que los mantiene funcionando en forma eficiente, facilita la comunicación entre el usuario y la máquina; ya que se encuentra entre el software y el hardware.

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el so entre otras realiza las siguientes operaciones
El SO entre otras realiza las siguientes operaciones:
  • Comunicación con los periféricos.
  • Coordinación de los trabajos concurrentes
  • Administración de la memoria
  • Monitorización de los recursos, contabilización y seguridad
  • Programas y administración de datos
  • Coordinación de las comunicaciones de una red.

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tipos de sistemas operativos
Tipos de Sistemas operativos

Unix

Linux

Windows 95, Windows 98, Windows NT

MAC-OS, OS/2,

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software de aplicaci n los procesadores de texto y las hojas electr nicas
Software de AplicaciónLos procesadores de texto y las hojas electrónicas
  • Han venido a remplazar la escritura en la máquina de escribir, por lo que es imposible hoy en día que en todas las oficinas públicas o privadas, en cualquier negocio por pequeño que sea, o en los hogares, no se disponga de una computadora.

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lo que se puede hacer con el uso de un procesador de palabras
Lo que se puede hacer con el uso de un procesador de palabras
  • Dar formato a los párrafos y al documento.
  • Hacer esquemas.
  • Buscar sinónimos.
  • Poner o insertar referencias digitales
  • Incorporan diccionario ortográfico y correctores gramaticales y de estilo.
  • Posibilita la escritura en grupo

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lo que se puede hacer con el uso de la hoja electr nica
Lo que se puede hacer con el uso de la Hoja Electrónica
  • Duplicación automática de valores, etiquetas y fórmulas.
  • Cálculos automáticos
  • Funciones predefinidas
  • Macros, validación, vínculos
  • Gráficos
  • Análisis de Datos y estadística.

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simulaci n por computadora las recompensas
Simulación por computadoraLas recompensas
  • Seguridad
  • Economía
  • Proyección
  • Visualización
  • Repetición

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simulaci n por computadora
Simulación por computadora
  • Haciendo que la realidad encaje en la máquina

Por lo que los investigadores se enfrentan a una tentación constante de reformar la realidad

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simulaci n por computadora1
Simulación por computadora
  • La ilusión de la infalibilidad

Los riesgos pueden magnificarse, esto lo vivió el Maestro Jedi en la Guerra de las Galaxias cuando entendió el peligro y animó a Luke a desactivar su simulación por computadora, su advertencia era sencilla: “confia en tus sentimientos”

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