1 / 68

BUDOWA I OBSŁUGA KOMPUTERA

BUDOWA I OBSŁUGA KOMPUTERA. Trochę historii. ENIAC 1946. 12 x 6 m 30 ton 70 000 oporników 10 000 kondensatorów 6 000 przełączników 18 000 lamp el. 100 000 operacji/s. 1976 Powstaje firma Apple Computer. Steve Jobs i Steve Wozniak budują komputer Apple I.

veata
Download Presentation

BUDOWA I OBSŁUGA KOMPUTERA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. BUDOWA I OBSŁUGA KOMPUTERA

  2. Trochę historii

  3. ENIAC 1946 12 x 6 m 30 ton 70 000 oporników 10 000 kondensatorów 6 000 przełączników 18 000 lamp el. 100 000 operacji/s

  4. 1976 • Powstaje firma Apple Computer. • Steve Jobs i Steve Wozniak budują komputer Apple I.

  5. Mikrokomputer Commodore PET - rok 1977 mikroprocesor 6502, 14 KB pamięci ROM, 4KB pamięci RAM, klawiaturę, monitor oraz pamięć kasetową firma Tandy/Radio Shack TRS-80 oparty na mikroprocesorze Z80, zawierający 4 KB ROM, 4 KB RAM, klawiaturę oraz pamięć kasetową

  6. Osborne 1 - komputer opracowany przez Adama Osborne'a, pokazany w kwietniu 1981 r., który był pierwszym przenośnym komputerem w historii. Maszyna, sterowana systemem operacyjnym CP/M, ważyła ok. 12 kg i kosztowała 1795 USD.

  7. Elwro 800 Junior, 8-bitowy mikrokomputer domowy z procesorem Zilog Z-80 produkowany od 1986 r. przez zakłady Elwro dla szkół. procesor: Z80A 3,5 MHz pamięć: RAM: 64 Kb ROM: 24 Kb

  8. IBM PC/XT model 5160 1983 rok 4,77 MHz

  9. KOMPUTER KOMPUTER - elektroniczna maszyna licząca -urządzenie elektroniczne służące do automatycznego przetwarzania informacji (danych), przedstawionych cyfrowo (tzn. za pomocą odpowiednio zakodowanych liczb). Jednostka centralna Klawiatura, myszka Zestaw komputerowy Monitor

  10. RODZAJE KOMPUTERÓW • Ogólny podział komputerów: • superkomputery stosowane w nauce • duże komputery (ang. mainframe) stosowane np. w bankowości • minikomputery (najczęściej jako serwery) stosowane do obsługi mniejszych przedsiębiorstw, grup użytkowników, sieci komputerowych. • mikrokomputery przeznaczone dla pojedynczego użytkownika (IBM, MacIntosh) IBM ZSieries 990 – komputer klasy „Mainframe”. Superkomputery zajmują ogromne pomieszczenia, posiadają dziesiątki a nawet setki procesorów. HP 9000 – server do zastosowań sieciowych

  11. RODZAJE KOMPUTERÓW Mikrokomputery, komputery osobiste: Laptop, Notebook - przenośny komputer Stacjonarne komputery osobiste: desktop oraz tower UltraPC – lekkie stacjonarno-przenośne komputery osobiste Terminal roboczy – pełni funkcję komunikatora pomiędzy użytkownikiem a dużym komputerem (lub superkomputerem) Palmtop – kompter mieszczący się w dłoni, pełni funkcję notesu elektrocznego

  12. Jak to jest zrobione…

  13. Elementy komputera • jednostka centralna • monitor • klawiatura • mysz • urządzenia peryferyjne

  14. Jednostka centralna monitor klawiatura mysz

  15. NapędCDROM Napęddyskietek obudowa Jednostkacentralna

  16. Obudowa Wszystkie elementy komputera są w obudowie. Obecnie standardem jest ATX, ze względu na wymiary można je podzielić na: mini tower, midi tower, big tower lub „leżące” obudowy typu desktop Midi tower desktop

  17. MYSZ Mysz to urządzenie, które służy do komunikacji użytkownika z komputerem. W wielu przypadkach pozwala zastąpić klawiaturę, często jego użycie jest znacznie wygodniejsze.

  18. KLAWIATURA Klawiatura, jest to podstawowe urządzenie służące do wprowadzania danych przez użytkownika komputera.

  19. Monitor Zadaniem monitora jest wyświetlanie danych z komputera na ekranie.ważnymi parametrami są: rozdzielczość, wielkość przekątnej ekranu, rozmiar plamki świetlnej, częstotliwość odświeżania.

  20. JEDNOSTKA CENTRALNA • płyta główna • procesor • karta muzyczna • karta graficzna • karta sieciowa • pamięć operacyjna • cd/dvd-rom • dysk twardy • zasilacz

  21. PŁYTA GŁÓWNA Płyta główna jest bardzo ważnym składnikiem komputera, na którym umieszczane i podłączane są wszelkie elementy zestawu komputerowego.

  22. Porty we/wy Aby urządzenia zewnętrzne (monitor, mysz, klawiatura, itp.) mogły współpracować z jednostką centralną muszą być podłączone za pośrednictwem specjalnych układów elektronicznych (interface) zwanymi portami oraz małych programów tłumaczących sygnały zewnętrzne, tak aby były zrozumiałe dla jednostki centralnej.

  23. PROCESOR Procesor to układ scalony, którego działanie polega na wykonywaniu instrukcji programów. Nadzoruje on i synchronizuje prace wszystkich urządzeń w komputerze.

  24. Budowa procesora Układy sterujące Arytmometr Rejestry BUDOWA PROCESORA PROCESOR stanowi główny element komputera, jest odpowiedzialny za przetwarzanie informacji. • Układy sterujące odpowiadają za dostarczenie arytmometrowi danych do obliczeń z pamięci operacyjnej, oraz przekazywanie wyników obliczeń z powrotem do pamięci oraz właściwą kolejność przetwarzania • W arytmometrze odbywają się wszystkie obliczenia realizowane przez komputer. • W rejestrach procesora przechowuje się adresy wybranych miejsc pamięci operacyjnej oraz dane i wyniki obliczeń

  25. PAMIĘĆ OPERACYJNA Pamięć operacyjna (Random Access Memory) czyli pamięć o dostępie swobodnym. Jest to pamięć, w której jest umieszczony aktualnie wykonywany program lub jego część oraz dane tego programu.

  26. PAMIĘCI KOMPUTERA • Rodzaje pamięci: • ROM – (tylko do odczytu) służy do przechowywania stałych elementów oprogramowania • RAM – (do odczytu i zapisu) można w niej zapisywać i odczytywać informacje, wymaga stałego zasilania aby podtrzymywać przechowywane dane

  27. KARTA GRAFICZNA Odpowiada w komputerze za obraz wyświetlany przez monitor. Karty różnią się między sobą szybkością pracy, wielkością pamięci RAM, wyświetlaną rozdzielczością obrazu, liczbą dostępnych kolorów oraz częstotliwością odświeżania obrazu. 

  28. KARTAMUZYCZNA Karta rozszerzeń pozwalająca na odgrywanie oraz nagrywanie na komputerze dźwięku w formie plików muzycznych.

  29. Modem/karta sieciowa Aby mieć możliwość indywidualnego podłączenia do sieci Internet należy wyposażyć komputer w modem. Jest to urządzenie, które zamienia sygnał analogowy na cyfrowy i odwrotnie. Natomiast jeżeli chcemy by nasz komputer pracował w systemie komunikacyjnym jakim jest sieć komputerowa, należy zaopatrzyć się w kartę sieciową.

  30. DYSK TWARDY Element komputera służący do trwałego przechowywania danych. Na twardym dysku znajduje się oprogramowanie decydujące o funkcjonalności komputera: system operacyjny i programy użytkowe. Dane zapisywane są na okrągłych nośnikach (tzw. talerzach) zamocowanych jeden nad drugim na obracającej się osi. Nad każdym talerzem zawieszona jest bezdotykowo głowica zapisu i odczytu.

  31. Budowa dysku twardego

  32. ZASILACZ Zasilacz komputera zamienia prąd zmienny dostępny w sieci elektrycznej na cały zestaw napięć potrzebnych do pracy komputera. Jego stabilna i niezawodna praca w dużej mierze przekłada się na stabilność działania i na żywotność pozostałych elementów komputera.

  33. CD ROM CD ROM to napęd służący do odczytu optycznych dysków CD. Dyski optyczne to krążki z naniesioną za pomocą promienia laserowego informacją cyfrową.

  34. CD ROM - cd Płyta CD zapis CD

  35. Działanie komputera

  36. 2.Wyjścia – przez, które komputer może przekazywać nam rezultaty swojej pracy. URZĄDZENIA PERYFERYJNE WEJŚCIA I WYJSCIA • Wejścia - za pomocą, których dostarczamy komputerowi różnych informacji.

  37. Urządzenia wejścia • myszka • klawiatura • skaner • mikrofon • joystick • kamera internetowa

  38. MYSZ KOMPUTEROWA Mysz–urządzenie wskazujące używane podczas pracy z interfejsem graficznym systemu komputerowego. Mysz umożliwia poruszanie kursorem po ekranie monitora poprzez przesuwanie jej po powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia względem podłoża i wysyła ją w formie danych cyfrowych do komputera, który dokonuje odpowiedniej zmiany położenia kursora na ekranie.

  39. KLAWIATURA Klawiatura komputerowa – uporządkowany zestaw klawiszy służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania danych. W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.

  40. SKANER Skaner to urządzenie służące do wytworzenia cyfrowego obrazu obiektu, np. zdjęcia, a następnie wprowadzenie go do komputera.

  41. MIKROFON Mikrofon – przetwornik elektroakustyczny służący do przetwarzania fal dźwiękowych na impulsy elektryczne.

  42. JOYSTICK Manipulator służący do sterowania ruchem obiektów na ekranie.

  43. KAMERA INTERNETOWA Kamera internetowa – kamera cyfrowa, podłączana bezpośrednio do komputera, zazwyczaj za pomocą złącza USB. Kamera może transmitować obrazy statyczne (co pewien czas, zwany czasem odświeżania, przesyła pojedynczy obraz) lub transmisja może odbywać się w sposób ciągły.

  44. Urządzenia wyjścia • monitor • drukarka • głośniki • słuchawki • projektor multimedialny • ploter

  45. MONITOR Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja wyników pracy komputera.

More Related