1 / 14

Innføring i The Rational Unified Process

Innføring i The Rational Unified Process. Bendik Bygstad NITH 1.time: Noen grunnproblemer i systemutvikling 2.time: Hovedprinsipper i RUP 3.time: Strukturen i et RUP-prosjekt 4.time: RUP og UML. Førsteamanuensis Bendik Bygstad Utdannelse

uri
Download Presentation

Innføring i The Rational Unified Process

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Innføring i The Rational Unified Process Bendik Bygstad NITH 1.time: Noen grunnproblemer i systemutvikling 2.time: Hovedprinsipper i RUP 3.time: Strukturen i et RUP-prosjekt 4.time: RUP og UML Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  2. Førsteamanuensis Bendik Bygstad Utdannelse 2005: PhD Computer Science. Universitetet i Aalborg 1987: Mag.art Universitetet i Oslo Erfaring 1999-: Norges Informasjonsteknologiske Høgskole NITH 1995-: Fagrevisor ISO 9000, BS7799. TI Sertifisering. 1991-99: IT-sjef: Teknologisk Institutt 1985-91: IT-konsulent: Department, konsulentfirma Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  3. Noen grunnproblemer i systemutvikling Hovedprinsipper i RUP • Hva er en SW utviklingsprosess? • Litt historikk: Hvilket problem forsøker vi å løse? • Hvilke metoder brukes i Norge? • Introduksjon til RUP • RUP på ulike nivåer • Hovedprinsipper • Hovedstruktur i RUP-prosjekter • Litt om kritikken mot RUP Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  4. En beskrivelse av hvem som skal gjøre hva, • og hvordan, - for å utvikle et SW-produkt. • Grunnmodell: Fra System Engineering • Viktige rammebetingelser: • Teknologi • Verktøy • Mennesker • Organisasjon Hva er en SW utviklingsprosess? Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  5. Behovet for rammeverk for systemutvikling Litt historikk om software engineering. Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  6. Hovedproblemer i systemutvikling Standish Group: Chaos Report 2000: - Vellykkede prosjekter: 28% - Problematiske prosjekter: 49% - Mislykkede prosjekter: 23% Hovedårsaker til mislykkede prosjekter: - Manglende brukerkrav - Uklare mål - Ufullstendige krav - Krav endres underveis - Manglende planlegging Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  7. Behovet for en utviklingsprosess • (hvorfor kan vi ikke bare programmere…?) • Mestre teknisk kompleksitet • Fra krav til modell: Forstå behov • Fra modell til komponent: Realisere løsning • Fra komponent til produksjon: Sikre stabil drift • Styre prosjekter • Økonomisk • Tid • Kvalitet Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  8. Hvilke metoder brukes i Norge? Kilde: Fagerstrøm,A., Bygstad,B., Østensen,T. (2003): Adoption of systems development methods, and market orientation. An empirical investigation in Norway. Nokobit 2003. Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  9. Hva kjennetegner ’egen metode’? Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  10. RUP er en prosessmodell for OO systemutvikling • (Det finnes andre: OPEN, Catalysis, MSF, XP, DSDM...) • Introdusert i 1999 • Jacobson, Booch, Rumbaugh • Bygger på Jacobsens arbeid hos Ericsson • Software Engineering: Best Practice • Andre kilder: • Nygård/Dahl: Objektorientert programmering • Boehm: Iterativ utvikling/risikohåndtering • Tom Gilb: Inkrementell utvikling • Mitroff: Stakeholders • Software Engineering Institute: CMM etc Introduksjon til RUP Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  11. RUP er er prosessmodell for systemutvikling. Det er viktig å tilpasse RUP til typen av oppgave og omfanget av den. RUP er: I praktisk bruk: 1. Noen grunnleggende prinsipper Må følges (se neste side) 2. En beskrivelse av trinn i prosessen, og Følges i hovedsak, men de viktigste produkter (artifacts) tilpasses 3. Et stort smørgåsbord (3700 web-sider!) av aktiviteter teknikker, artifacts, Velges nøye etter behov templates etc RUP på tre nivåer Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  12. Kilde: Gary Evans: Lightening up a heavyweight • Prinsipp Beskrivelse • Use Case drevet • Arkitektur-sentrert • Iterativ • Inkrementell • Styrt Hele systemet tar utgangspunkt i use cases, utviklet i Samarbeid med brukere. Hvert use-case viser til en tjeneste for en brukergruppe. Testing tar utgangspunkt i use cases. Arkitekturen viser (i ulike views) hvordan systemet er strukturelt bygget opp. Problemet og løsningen deles opp i mindre deler, som Utvikles gjennom iterasjoner, små prosjekter som resulterer I en release. Hver iterasjon bygger inkrementelt på resultatet av forrige Iterasjon. Prossesen er styrt, i den forstand at du alltid skal vite hva neste skritt er, og at alle artifacts som blir laget er underlagt konfigurasjonsstyring. Hovedprinsipper i RUP Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  13. Hovedstruktur i RUP-prosjekt Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

  14. Litt om kritikken mot RUP • 2000: Beck: Extreme programming • Vekt på kode, ikke modeller • Tettere samarbeid med kunde • Parprogrammering • 2003: Respons fra Rational • Mer vekt på programmerers ferdigheter • ’Agile RUP’ • 2005: Larman: Striden avblåst - ulike metoder til ulike behov Bendik Bygstad 9.1.06 Høgskolen i Vestfold

More Related