1 / 9

Новое поколение технологий

Новое поколение технологий. Выполнил : Чепыгов Евгений 9Б.

ulla
Download Presentation

Новое поколение технологий

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Новое поколение технологий Выполнил: Чепыгов Евгений 9Б

  2. Glass — гарнитура для смартфонов (или нательный компьютер , что несколько ближе к ункциональномунабору устройства) на базе Android,разрабатываемаякомпанией Google. В устройстве используется прозрачный дисплей, который крепится на головуи находится чуть выше правого глаза, и камера, способная записывать видео высокого качества. Google glass

  3. Взаимодействие Glass с пользователем осуществляется через голосовые команды (базовой является команда «Ok, Glass», после которой должна идти просьба выполнить какую-либо функцию; кроме того, через гарнитуру можно надиктовывать тексты), жесты, распознаваемые тачпадом, который расположен на дужке за дисплеем, и систему передачи звука с использованием костной проводимости (Передача звука к владельцу происходит без использования динамика, напрямую через кости черепа путём вибраций).

  4. Displair – это новая эпоха в эволюции технологий отображения информации. Изображение создается в воздухе, оно физически проницаемо и интерактивно. Его основой является воздух, с добавлением чистейших капель воды — абсолютно сухих и твердых за счет мельчайшего размера. Датчики внутри устройства и уникальное программное обеспечение позволяют точно и быстро считывать каждое касание изображения в пространстве. Воздушные дисплеи будущего

  5. Интерактивный прозрачный воздушный дисплей Displair — это система, состоящая из устройства создания воздушного экрана, multi-touch-системы для распознавания движения рук и управления изображением, а также проектора и компьютера в одном корпусе. Сам экран — это защищённый от ветра тонкий поток воздуха с мельчайшими частицами воды. Они настолько малы, что становятся твердыми за счет поверхностного натяжения. Свойства этих частиц и особая аэродинамика позволяют сохранять целостность и стабильность изображения, даже если в него поместить посторонние объекты (пальцы, предметы и т.д.).

  6. Для разработки дисплеев для планшетных компьютеров и смартфонов, которые могли бы менять свою форму, требуются, соответственно, гибкие составные элементы. Если судить по сложности изготовления, то после создания гибких дисплеев должны появиться и гибкие аккумуляторы для мобильных, которые предназначались бы для все тех же мобильных устройств. Группа ученых из Ульсанского университета, что в Южной Корее, представили свою собственную разработке «жидкостноподобного» полимерного электролита, чтобы впоследствии, с помощью него можно было создавать новейшие элементы питания (аккумуляторные батареи), способные беспорядочно изменять свою форму. Гибкие аккумуляторные батареи

  7. Тайваньская компания PolytronTechnologies всерьёз взялась за разработку первого в мире прозрачного смартфона под одноименным названием, прототип которого был продемонстрирован в марте 2013 года на выставке MobileWorldCongress в Барселоне. Секрет прозрачности телефона кроется в использовании фирменной технологии SwitchableGlass (переключаемое стекло) с применением OLED-проводящих молекул жидких кристаллов. В активном состоянии телефона, эти нано-компоненты рассеиваются и отвечают за воспроизведение изображения на дисплеи. Таким образом на прозрачном телефоне появляется полноценный сенсорный интерфейс. Первый в мире прозрачный смартфон

  8. Kinect — бесконтактный сенсорный контроллер, разработан фирмой Microsoft. Kinectпозволяет пользователю взаимодействовать с экраном без помощиконтактного контроллера через устные команды, позы тела и показываемые объекты или рисунки. Проприетарное программное обеспечение осуществляет полное 3-х мерное распознавание движений тела, мимики лица и голоса. Kinect

  9. Датчик глубины состоит из инфракрасного проектора, объединенного с монохромной КМОП-матрицей, что позволяет датчику Kinect получать трёхмерное изображение при любом естественном освещении. Диапазон глубины и программа проекта позволяет автоматически калибровать датчик с учётом условий игры и окружающих условий, например мебели, находящейся в комнате.

More Related