Introduzione all utilizzo del laboratorio di informatica
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Corso di Laurea di Astronomia. Introduzione all’utilizzo del laboratorio di Informatica. Sergio Andreozzi [email protected] SOMMARIO. Informazioni generali Alcune definizioni Struttura e servizi del laboratorio. Tutori in laboratorio. Sergio Andreozzi

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Presentation Transcript
Introduzione all utilizzo del laboratorio di informatica

Corso di Laurea di Astronomia

Introduzione all’utilizzo del laboratorio di Informatica

Sergio Andreozzi

[email protected]


Sommario
SOMMARIO

  • Informazioni generali

  • Alcune definizioni

  • Struttura e servizi del laboratorio


Tutori in laboratorio
Tutori in laboratorio

  • Sergio Andreozzi

    • [email protected]

    • http://www.cs.unibo.it/~andreozz/astro

      • Questa presentazione aggiornata

      • Altro

  • Marcello


Qualche definizione
Qualche definizione

  • Rete: Insieme di nodi (es. computer, stampante) interconnessi da delle linee di comunicazione

  • Local Area Network (LAN): rete di computer in una limitata area geografica (all’interno di un edificio o edifici adiacenti)

  • Metropolitan Area Network (MAN): rete su territorio cittadino

  • Wide Area Network (WAN): tra città o tra nazioni


Architettura client server
Architettura client/server

  • Client: Programma che richiede un servizio ad un server e rimane in attesa della risposta

  • Server: Programma che rimane in attesa di una richiesta di servizio e la soddisfa quando questa arriva

  • ESEMPI CLASSICI:

    • Posta elettronica: Outlook client, Exchange server

    • Web: explorer client, apache server


Architettura peer to peer
Architettura peer-to-peer

  • Ogni peer può chiedere o fornire un servizio

  • ESEMPI:

    • File sharing: Gnutella


Apparati di rete
Apparati di rete

  • Connettono due o più computer (o altre periferiche)

    • HUB (o concentratore): ogni comunicazione viene diffusa a tutti i nodi connessi; il destinatario farà la selezione (economico, poco efficiente, poco sicuro)

    • SWITCH: ogni comunicazione è inviata al solo destinatario

    • ROUTER: il più complesso, permette di costruire reti di grandi dimensioni


LEGENDA:

NOME COMPUTER

TIPO CPU

RAM (MB), HD

OS

Olimpia

AMD Bi-processore

1024, 2x60GB

Windows 2000 Server

Secondo

PIII-700

256, 4

Win2000 Pro

Primo

PII-450

256, 4

Win2000 Pro

Terzo

PIII-450

200,8

RedHat Linux 7.3

Win2000 Pro

Sesto

Win2000 Pro

PIII-800

256 - 6

Quinto

Win2000 Pro

PII-350

200 - 5

Quaro

Win2000 Pro

Linux

PIII-450

256 - 4,5+3,5

switch


Servizi di directory e dominio olimpia
SERVIZI DI DIRECTORY E DOMINIO OLIMPIA

  • Gestione semplificata

    • Per gli amministratori di rete: forniscono un'unica posizione da cui gestire gli utenti, le applicazioni e le periferiche

    • Per gli utenti: utenti un'unica procedura di accesso alle risorse di rete

  • Dominio OLIMPIA, è il dominio definito nel laboratorio di cui tutte le risorse (computer, stampanti, utenti) fanno parte


Account per accedere ai computer
ACCOUNT PER ACCEDERE AI COMPUTER

  • Ogni persona avrà

    • NOME UTENTE = COGNOME

    • PASSWORD = ****** (SEGRETA)

  • Per gli studenti di Elementi di Informatica

    • Ogni gruppo avrà una cartella comune a cui solo i membri del gruppo hanno accesso, nome cartella

    • C:\edi\edi_g_XX (XX = numero gruppo)


Effettuare il log in quando siete in laboratorio
EFFETTUARE IL LOG IN QUANDO SIETE IN LABORATORIO

  • Da qualsiasi computer

    • Potete usare sempre il vostro nome utente e password

    • Tutto quello che registrate nella vostra cartella documenti, lo ritroverete in ogni computer, quando entrerete con il vostro nome utente e password

    • Nella cartella documenti troverete un link alla vostra cartella di gruppo ed un link per avviare l’ambiente di programmazione Dev-C++


Accedere al laboratorio quando siete fuori
ACCEDERE AL LABORATORIO QUANDO SIETE FUORI

  • Tramite il servizio Terminal di Windows (è un altro esempio di Client/Server)

  • Sul Server di Laboratorio gira un programma che vi permette di fare il log in anche da fuori e di usare la macchina come voi stesse in laboratorio

  • Sempre con lo stesso account


Di cosa avete bisogno
DI COSA AVETE BISOGNO

  • Un computer con Linux/Windows/MacOS

  • Un servizio Terminal Client (chiede a noi come averlo)

  • Una connessione di rete

  • Una volta installato sulla vostra macchina, lanciate il client specificando il seguente server:

    • olimpia.bo.astro.it

  • Vi verrà chiesto nome utente e password, a quel punto è come quando siete in laboratorio


Programmi di interesse
Programmi di interesse

  • Quali programmi di interesse trovate su ogni client:

    • Open Office (per scrivere documenti ed altro)

    • Terminal Service Client (per collegarvi al server)

  • Quali programmi di interesse trovate sul server:

    • L’ambiente di sviluppo Dev-C++

    • GNUPLOT

      • Per generare i diagrammi

      • deve essere ancora installato


Siti di riferimento per i programmi usati
Siti di riferimento per i programmi usati

  • Dev-C++

    • http://sourceforge.net/projects/dev-cpp/

  • Open Office

    • http://www.openoffice.org

    • http://distribution.openoffice.org/mirrors/#mirrors

  • GNUPLOT

    • http://www.gnuplot.info/

    • ftp://ftp.irisa.fr/pub/gnuplot/gp373w32.zip (binari per Windows)

  • RDESKTOP

    • Win 2000 Terminal Client (gira su linux)

    • http://sourceforge.net/projects/rdesktop/


Primo programma in c
Primo programma in C++

// Helloworld.cpp

#include <iostream>

#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])

{

cout<< "Hello World\n";

system("PAUSE");

return 0;

}


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