1 / 10

Eventi

Eventi. Come rendere gli elementi HTML di una pagina web sensibili alle azioni del mouse. Eventi. Nella programmazione le azioni con cui l’utente può interagire con il programma vengono dette eventi .

tracen
Download Presentation

Eventi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Eventi Come rendere gli elementi HTML di una pagina web sensibili alle azioni del mouse

  2. Eventi • Nella programmazione le azioni con cui l’utente può interagire con il programma vengono dette eventi. • Un evento è una richiesta asincrona che l'utente fa al programma sotto forma di azioni col mouse o con la tastiera. • Asincrona vuol significare che è indipendente da eventuali altre istruzioni che il programma sta eseguendo.

  3. Eventi in JavaScript • In JavaScript, il browser Web notifica agli script JavaScript l'avvenuta ricezione di una segnalazione dal mouse o da tastiera da parte dell'utente, generando degli eventi. • Quando si verifica un evento, il browser Web cerca di richiamare una corrispondente funzione di gestione degli eventi per rispondere

  4. Eventi del mouse in JavaScript • onClick L'utente fa clic col mouse • onDblClick L'utente fa doppio clic col mouse • onMouseDown L'utente preme il pulsante del mouse • onMouseOut Il mouse si sposta dall'elemento • onMouseOver Il mouse va sull'elemento • onMouseUp L'utente rilascia il pulsante del mouse

  5. Gestire gli eventi in JavaScript • Per inserire la gestione degli eventi in una pagina web occorre • Nell’HTMLIndividuare l’elemento HTML da rendere sensibile all’evento inserendo in esso una istruzione (HTML) che richiama le istruzioni JavaScript • Nello SCRIPTScrivere le istruzioni JavaScript che il browser deve eseguire quando l’utente agisce sull’elemento HTML con l’evento

  6. Esempio 1 • Rendiamo sensibile un’immagine al click su di essain modo che il click richiami una funzione JS contenente delle istruzioni • onClick="go()" messo come attributo dell’elemento IMG ha il seguente significato:“quando l’utente fa click (sull’immagine) manda in esecuzione la funzione JS di nome go()” <IMG SRC="duke.gif" onClick="go()"> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> function go() { alert("Hai cliccato sull'immagine"); } </SCRIPT>

  7. Nota • Nell’istruzioneonClick="go()" onClick è HTML (e può essere scritto indifferente a maiuscole e minuscolego() è JavaScript e deve essere scritto esattamente come definito nella funzione dello script.

  8. Esempio 2 • Quando il mouse va sul paragrafo viene mostrato un messaggio in una finestra di alert; così come quando il mouse esce dal paragrafo • Nell’elemento P vi sono due gestori di evento <P onMouseOver="ci_sei_sopra()" onMouseOut="ne_sei_uscito()">Bla Bla Bla</p> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> function ci_sei_sopra() { alert("Sei sopra il paragrafo") } function ne_sei_uscito() { alert(“Sei uscito dal paragrafo") } </SCRIPT>

  9. Esempio 3 Quando si va col mouse sull’immagine questa viene ingrandita e quando si esce dall’immagine, viene rimessa alla dimensione originaria <IMG SRC="albert.jpg" ID=myimg onMouseOver="zoom1()" onMouseOut="zoom2()"> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> function zoom1() { x=document.getElementById("myimg"); x.width=x.width*1.25; x.height=x.height*1.25; // moltiplica larghezza e altezza per 1.25 } function zoom2() { x=document.getElementById("myimg"); x.width=x.width/1.25; x.height=x.height/1.25; // divide larghezza e altezza per 1.25 } </SCRIPT>

  10. Giochino L’immagine si muove a caso e quando si clicca su di essa si fa un punto <IMG SRC="bla.png" ID="myimg" onClick="beccato()“ STYLE="position:absolute;"> <script> numero_volte = 0; function muovi_a_caso() { x = document.getElementById("myimg"); a = parseInt(Math.random()*800)+50; b = parseInt(Math.random()*600)+50; x.style.left = a; x.style.top = b; } setInterval("muovi_a_caso()", 200); function beccato() { numero_volte++; alert("colpito " + numero_volte + " volte"); } </script>

More Related