La musica en el cine y los videojuegos
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LA MUSICA EN EL CINE Y LOS VIDEOJUEGOS. TEMA 2. El cinematógrafo fue inventado en Francia, por los hermanos Louis y A. Lumière. La primera proyección se llamó “Salida de obreros de la fábrica” y “El regador regado”. . 1. La música en el cine. Primeros años: Música en directo

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LA MUSICA EN EL CINE Y LOS VIDEOJUEGOS

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La musica en el cine y los videojuegos

LA MUSICA EN EL CINE Y LOS VIDEOJUEGOS

TEMA 2


La musica en el cine y los videojuegos

  • El cinematógrafo fue inventado en Francia, por los hermanos Louis y A. Lumière.

  • La primera proyección se llamó “Salida de obreros de la fábrica” y “El regador regado”.


1 la m sica en el cine

1. La música en el cine

  • Primeros años: Música en directo

  • ¿Qué tipo de música?

    • Música clásica arreglada

    • Músicas populares, conocidas

  • Además de música: EFECTOS DE SONIDO

  • El cine sonoro nace en 1927 con la película “El cantante de Jazz”: TOCADISCOS sincronizado con las imágenes


  • La musica en el cine y los videojuegos

    • 1930

      • Música encargada a compositores

      • No se graba en discos sino en la propia cinta de la película

    • PLAYBACK

      • Se graba el sonido previamente y se reproduce mientras los actores gesticulizan

    • CINE SONORO: ¿Qué cambios se produjeron?

      • Se busca la expresividad en la voz: Muchos actores se retiraron

      • Sin embargo, muchos actores se habían hecho famosos y su imagen era necesaria

        • El playback permitió doblar sus voces (diálogos y canciones)


    Nuevas estrellas del cine

    NUEVAS ESTRELLAS DEL CINE

    Stan Laurel y Oliver Hardy

    Charles Chaplin


    Elementos de una banda sonora

    Elementos de una banda sonora

    • Los diálogos de los personajes

    • El doblaje: Reemplaza partes de diálogo y agrega risas, gritos, etc…

    • Los efectos de sala: pasos, puertas, ruidos de objetos…

    • Los efectos especiales: Recrean los sonidos que no pueden generarse en la sala de rodaje (sonidos de naturaleza, animales, disparos, explosiones…)

    • La música de ambientación: es la música incidental compuesta para la película


    Funciones de la m sica en el cine

    Funciones de la música en el cine

    • Ayuda a crear la atmósfera adecuada

      • Los compositores cuidan el estilo y la instrumentación para adaptarse a la época y contexto de la película: Película de romanos, oeste americano…

    • Influye en el espectador creando un efecto psicológico determinado

      • La música refuerza la imagen cargando una escena de tensión, alegría o tristeza… Pero también previene al espectador (una escena tenebrosa, se puede volver ridícula con una música dulce y melodiosa).

    • Sostiene la narración dando un sentido de continuidad a la película

      • Sirve de fondo neutro para rellenar paisajes vacíos y unificar el montaje de las distintas escenas. Pasa más desapercibida, pero es muy necesaria).


    2 evoluci n de la m sica cinematogr fica

    2.Evolución de la música cinematográfica

    • El cine mudo

    • Primeros años: Música en directo

      • Atraer a más público

      • Mitigar el ruido de fondo de la sala para facilitar la concentración

    • Tipo de música: arreglos de música clásica y melodías populares.

    • 1920: Comienza la verdadera música cinematográfica

      • Compositores clásicos: Milhaud, Satie, Honneger o Hindemith


    La musica en el cine y los videojuegos

    • Los inicios del cine sonoro

      1927: “El cantante de jazz” – video


    La musica en el cine y los videojuegos

    • Nace el director musical: supervisaba la banda sonora

    • La música original aparecía en los créditos de inicio y fin. El resto de la película se acompañaba de música clásica prestada.

    • 1930: La banda sonora aparece ya como música incidental que acompaña la acción durante la película.

      Nace el “LEITMOTIV”


    La musica en el cine y los videojuegos

    • Surge el verdadero compositor de cine

    Max Steiner (1888 -1971)

    “Lo que el viento se llevó”

    Audición


    La musica en el cine y los videojuegos

    • Años 30: Edad de oro del cine musical

      • Surge la COMEDIA MUSICAL: Películas con muchos números musicales.


    La musica en el cine y los videojuegos

    • La época dorada de Hollywood

    • 1940 y 50: Los grandes estudios cinematográficos contratan orquestas y compositores prestigiosos.

      Audio

      • Alfred Newman: Cumbres borrascosas

      • Miklos Rozsa: Ben Hur

      • Bernard Herrmann: Psicosis

  • Se comienzan a incluir canciones con texto

  • El Jazz se introduce en el cine


  • La musica en el cine y los videojuegos

    • Se mantiene la popularidad del cine musical


    La musica en el cine y los videojuegos

    • Las nuevas influencias

    • 1960 y 70: Las bandas sonoras evolucionan:

      • Nuevas formas de manipular el sonido

      • Influencias de la música pop

    • Compositores destacados

      Video

      • Henry Mancini: “Desayuno con diamantes”

      • Nino Rota:” El padrino”

      • Ennio Morricone: “La muerte tenía un precio” “La misión”

      • John Barry:” James Bond” y “Memorias de África”

      • Antón García Abril: “Curro Jiménez”


    3 m sicas prestadas

    3. Músicas prestadas

    La música clásica en el cine

    • Inevitable al principio: Habían muy pocos compositores de BS!

    • Se siguió usando como un recurso expresivo más.

    • Los compositores preferidos: Barroco, Clasicismo y Romanticismo….


    Audiovisuales

    Audiovisuales

    • Danza húngara nº 5, de Brahms

      “El gran dictador”

    • Así habló Zaratustra, de R. Strauss

      “2001. Odisea en el espacio”

    • Concierto para Clarinete, de Mozart

      “Memorias de África”

    • Los Planetas, de Holst

      “Elegidos para la gloria”


    Pel culas dedicadas a compositores cl sicos

    Películas dedicadas a Compositores Clásicos


    La musica en el cine y los videojuegos

    La música popular en el cine

    • Era fácilmente aceptada por el público

    • Años 1970: ARRASA EN EL CINE

      • Tanto que casi se anula la existencia

        de las Bandas Sonoras

    • Las canciones de moda: Impuestas en el

      cine, sin relación con la narración…


    La musica en el cine y los videojuegos

    • La guerra de Vietnam en los años 60


    La musica en el cine y los videojuegos

    • La juventud se refugia en el Movimiento Hippie


    La musica en el cine y los videojuegos

    • El cine empieza a acoger a público joven que empieza a hacerse más y más importante

    • Actualmente:

      • El cine sigue aprovechando los éxitos de moda como fondo sonoro.

      • El cine hace saltar a la fama a nuevos intérpretes.


    Elementos para el an lisis de la banda sonora musical

    Elementos para el análisis de la banda sonora musical

    • No olvidemos:

      • Banda Sonora ≠ Banda Sonora Musical

      • Al analizar la BS Musical, atenderemos a la Imagen siempre y al argumento de la película


    Seg n la relaci n de la m sica con la imagen

    Según la relación de la música con la imagen:

    • Música diegética

    • Música No diegética: No aparece en pantalla la fuente del sonido


    Seg n la relaci n de la m sica con el argumento

    Según la relación de la música con el argumento:

    • Música integrada:

      • Cuando el guión de la película justifica la aparición de la música o viceversa & Música Diegética

  • Música no integrada o ajena:

    • No tiene relación ni justifica el argumento de la película

    • La música refuerza o acompaña simplemente la imagen

    • & Música No Diegética


  • Seg n la relaci n de la m sica con el mensaje audiovisual

    Según la relación de la música con el mensaje audiovisual:

    • Música convergente:

      • Refleja de forma directa la emoción de la escena

  • Música divergente:

    • Contrasta con el efecto sugerido por la escena

      (Música agradable para escena tensa o al revés)

    • Que una música sea convergente o divergente & Cultura


  • Seg n la ubicaci n de la m sica en el montaje

    Según la ubicación de la música en el montaje:

    • Bloque genérico:

      • Fragmento de entrada o salida en créditos iniciales y finales

  • Bloque secuencia:

    • Fragmento que coincide con el desarrollo de una secuencia

  • Bloque de transición:

    • Se utiliza como nexo entre una secuencia y otra


  • Seg n el nivel de volumen dado a los distintos elementos sonoros

    Según el nivel de volumen dado a los distintos elementos sonoros:

    • Música en Primer Plano

      • Música actúa en volumen superior al diálogo y efectos

  • Música en Plano secundario

    • Música actúa como telón sonoro o música de fondo


  • La m sica en los videojuegos

    La música en los videojuegos

    • JUEGOS ARCADE


    Evoluci n de la m sica en los videojuegos

    Evolución de la música en los videojuegos

    • Década de 1970: Los pioneros

    • El sonido aparece al comienzo y final de la partida o para guiar al jugador en su desarrollo

      Pong


    La musica en el cine y los videojuegos

    • GunfightSpace Invasion

      Asteroids


    La musica en el cine y los videojuegos

    Major League Baseball

    • Usa samples de voz para alertar a los jugadores:

      Out! Ball! Strike!!!


    La musica en el cine y los videojuegos

    • Los videojuegos y su música eran creados por una sola persona.

    • Sonidos monofónicos, dada la poca capacidad de memoria.

      Década de 1980: primeras composiciones

    • Mayor atención al sonido

    • Varios canales para música, voz y efectos de sonido


    La musica en el cine y los videojuegos

    Pac Man

    Super Mario Bros (Nintendo, 1985)

    • 1ª Banda Sonora creada

      por un compositor profesional


    D cada de 1990 hasta la actualidad sonido digital y desarrollo de las bandas sonoras

    Década de 1990 hasta la actualidad: sonido digital y desarrollo de las bandas sonoras

    • La Banda Sonora juega un papel crucial en el VJ

    • La creación de los VJ es una labor de equipo

    • Gracias a los CD y DVD se almacenan más pistas de sonido


    Compositores de m sicas para videojuegos

    Compositores de músicas para videojuegos

    Michael Land Koji KondoNobuo Uematsu

    ¿Qué bandas sonoras han creado?


    Funciones de la m sica en los videojuegos

    Funciones de la música en los videojuegos

    • Facilita la comprensión del juego

    • Proporciona la ambientación sonora adecuada

    • Influye en las emociones del jugador


    C mo es su m sica

    ¿Cómo es su música?

    Juegos de lucha

    Juegos de infiltración

    Juego de aventuras

    Juegos deportivos


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