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Informatica

Informatica. Lezione 1 Psicologia dello sviluppo e dell'educazione (laurea magistrale) Anno accademico: 2006-2007. Docente. Jeremy Sproston sproston@di.unito.it Telefono: 0116706772 Ufficio 33, Dipartimento di Informatica, Corso Svizzera 185 (entrata: via Pessinetto 12)

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Presentation Transcript


  1. Informatica Lezione 1 Psicologia dello sviluppo e dell'educazione (laurea magistrale) Anno accademico: 2006-2007

  2. Docente • Jeremy Sproston • sproston@di.unito.it • Telefono: 0116706772 • Ufficio 33, Dipartimento di Informatica, Corso Svizzera 185 (entrata: via Pessinetto 12) • Ore di ricevimento: Mercoledì 10:00 – 12:00 • Sito web: http://www.di.unito.it/~sproston/

  3. Orario • Dal 19/02/07 al 30/04/07: • Lunedì 9:00 – 12:00, Aula 9 Informatica

  4. Testi consigliati • Testo principale: • L. Console, M. Ribaudo, U. Avalle. Introduzione all'informatica (3 ed), UTET libreria, Torino, 2004

  5. Testi consigliati • Altri testi: • L. Snyder. Fluency - Conoscere e usare l'informatica. Pearson, 2006 • J. F. Kurose, K. W. Ross. Internet e Reti di Calcolatori (3 ed), Pearson, 2005 • S. Sawyer, B. Williams. Tecnologie dell’informazione e della comunicazione, McGraw-Hill, 2002 • Versione inglese: S. Sawyer, B. Williams. Using Information Technology - A Practical Introduction to Computers & Communications (Introductory Version) (6 ed), McGraw-Hill, 2005 • D. Curtin, K. Foley, K. Sen, C. Morin. Informatica di base (3 ed), McGraw-Hill, 2005 (oppure 2 ed, 2003)

  6. Sito web • Sito web del corso: • I lucidi del corso, esercizi, esiti degli esami scritti, e altri materiale saranno disponibile al sito web http://www.di.unito.it/~sproston/Psicologia/0607/magistrale0607.html

  7. Obiettivi del corso • Un approfondimento dei concetti di base dell’informatica • Una parte “teorica” su codifica delle informazioni, introduzione alle reti di calcolatori e cenni sulla sicurezza informatica • Una parte “applicativa” sull’uso avanzato di programmi applicativi per l'elaborazione di testi (Word), la creazione di presentazioni (PowerPoint), la progettazione di semplici pagine web (HTML), la gestione di basi di dati (Access) e di fogli elettronici (Excel)

  8. Obiettivi del corso • Parte teorica: • Approfondire nostra conoscenza dei computer e delle reti dei computer • Quindi, lavorare con il computer in un modo più consapevole ed efficiente • Parte applicativa: • Avere più esperienza con alcuni programmi applicativi spesso usati all’università e al lavoro • Essere in grado creare semplici pagine web

  9. Il computer Informazioni (cifre, testi, immagini, suoni, ecc.) • Computer: macchina programmabili, multiuso • Accetta informazioni e li elabora o manipola creando informazioni utili • Programma, una sequenza di istruzioni che descrive come il computer elabora o manipola informazioni Informazioni utili (per esempio riepiloghi, totali, ecc.) Programma

  10. L’uso dei computer • A casa: • Elettrodomestici • Immagini digitali nei televisori, suono digitale nei compact disk • Mezzi di trasporto • Sistemi informativi (basi di dati): supermercati, biblioteche, sul personale di un’organizzazione ecc. • Fabbriche: dispositivi automatici (robot) guidati dai computer • …

  11. L’uso dei computer • Ospedale: analisi, chirurgia • Ufficio: video-scrittura, contabilità • Comunicazione di massa: editoria elettronica, gli effetti speciali in cinema e TV • Ecc. …

  12. Un po’ di storia • Circa 2400 a.C.: L’invenzione del abaco • 1621 d.C.: L’invenzione del regolo • 1642: Blaise Pascal crea la prima macchina meccanica per il calcolo delle somme • 1833: Macchina differenziale di Babbage (una sorta di calcolatrice automatica)

  13. Un po’ di storia • 1843: Ada Lovelace (la prima programmatrice al mondo) pubblica le proprie annotazioni • 1890: Viene utilizzata l’elettricità in un progetto di elaborazione dei dati (schede perforate) • 1900: Prima macchina automatica a schede perforate • 1944: Primo computer elettromeccanico

  14. Un po’ di storia • 1946: Primo computer elettronico negli Stati Uniti (ENIAC)

  15. Un po’ di storia • 1952: Il computer UNIVAC prevede correttamente l’elezione del presidente americano Eisenhower • 1967: La prima calcolatrice portatile • 1969: Nasce le rete ARPANET che darà l’origine a Internet • 1977: Il computer Apple II (il primo personal computer in vendita già assemblato)

  16. Un po’ di storia • 1981: IBM introduce i personal computer • 1982: Computer portatili, compact disk • 1984: La prima stampante laser, il desktop publishing • 1985: Telefoni cellulari • 1993: Desktop multimediali • 1994: Trasmissione wireless (senza fili) per il computer portatili • 1998: Inizia la transizione dalle videocassette ai DVD • …

  17. Direzioni dello sviluppo dei computer • Tre direzioni dello sviluppo dei computer: • Miniaturizzazione • Velocità • Economia • Informatica pervasiva: per esempio, i “microcontroller” sono contenuti nei dispositivi elettronici “intelligenti”: • Negli elettrodomestici (forno, microonde, lavatrice, lavastoviglie, TV, lettore CD/DVD ecc.) • Nelle automobili ecc. • Convergenza con la telecomunicazione • Per esempio, la TV/il cellulare con accesso a Internet

  18. Informatica Informatica:la scienza della rappresentazione e dell'elaborazione dell'informazione • L'informazione: la sua codifica; le tecniche per raccoglierla, memorizzarla, distribuirla, trasformarla... • Il computer: il suo funzionamento, le possibilità che offre per la trasformazione dell’informazione, le tecniche di utilizzo... • La comunicazione: tra computer, tra persone (mediata dal computer)

  19. Computer Hardware + Software

  20. Hardware e software • Hardware: • Struttura fisica (architettura) del calcolatore formata da parti meccaniche, elettriche, elettroniche • Software - componente del calcolatore costituita dai: • Programmi di base per la gestione del sistema • Programmi applicativi per l’uso del sistema (possono usare i programmi di base)

  21. Hardware: architettura dei computer (in breve) • In un computer possiamo distinguere quattro unità funzionali: • Il processore • La memoria principale • La memoria secondaria • I dispositivi di input (inserimento)/output (restituzione di risultati) • Il processore e la memoria principale costituiscono l’unità centrale del computer

  22. Componenti principali di un computer Processore Memoria principale Unità centrale Stampante Tastiera e monitor Memoria secondaria (o di massa) Periferiche di input/output

  23. L’uso dell’informazione • Un computer deve: • Memorizzare l’informazione • Usando la memoria principale/secondaria • Elaborare l’informazione • Usando il processore • Fare l’input/output dell’informazione • Usando i dispositivi di input/output

  24. Tipi di informazione • Esistono vari tipi di informazione, di natura e forma diversa, così come rappresentazioni diverse della stessa informazione • La scelta della rappresentazione è in genere vincolata al tipo di utilizzo ed al tipo di operazioni che devono essere fatte sulle informazione stesse

  25. Tipi di informazione • Il computer memorizza ed elabora informazioni che devono essere rappresentate in una forma gestibile • Rappresentazione digitale • Originariamente: rappresentare l’informazione con le cifre decimale (0,1,2,…,8,9) • Oggi: rappresentare l’informazione per mezzo di bit (0,1): la rappresentazione binaria • Più in generale: rappresentare l’informazione per mezzo di simboli

  26. Tipi di informazione codifica Mondo esterno rappresentazione binaria informazione decodifica Computer: memorizzazione, elaborazione

  27. Rappresentazione binaria • L’entità minima di informazione che possiamo trovare all’interno di un elaboratore prende il nome di bit • Binary digit – cifra binaria • Un bit può assumere due valori (0 e 1) • Rappresentazione binaria: • Solo due simboli (0 e 1) • Perché usiamo la rappresentazione binaria? Le informazioni rappresentate nel sistema binario possono essere elaborate secondo vari criteri e con vari strumenti …

  28. I due simboli (0 e 1) possono essere rappresentate da: Due stati di polarizzazione di una sostanza magnetizzabile Due stati di carica elettrica di una sostanza … Perché la rappresentazione binaria?

  29. I due simboli (0 e 1) possono essere rappresentate da: … Al passaggio/non passaggio di corrente attraverso un cavo conduttore Al passaggio/non passaggio di luce attraverso un cavo ottico Perché la rappresentazione binaria?

  30. Rappresentazione binaria • In generale: la rappresentazione binaria è basato sulla presenza o assenza di un fenomeno fisico (in un certo luogo, a un certo punto di tempo) • Discreta: non esiste alcuna gradazione di valore • Il fenomeno è presente oppure assente, con nessuna via di mezzo • La logica è la base del funzionamento del computer (dal testo di Snyder): • “Associando il valore vero con la presenza di un fenomeno e il valore falso con la sua assenza, possiamo implementare il mondo logico per mezzo del mondo fisico.”

  31. Codifica dell’informazione • Per poter rappresentare un numero maggiore di informazione si usano sequenze di bit • Per esempio, per rappresentare quattro informazioni diverse possiamo utilizzare due bit che ci permettono di ottenere quattro configurazione distinte 00 01 10 11 Il processo secondo cui si fa corrispondere ad un’informazione una sequenze di bit prende il nome codifica dell’informazione

  32. Codifica binaria • Esempio - un esame può avere quattro possibili esiti: ottimo, discreto, sufficiente, insufficiente • Codifico (due bit): • ottimo con 00 • discreto con 01 • sufficiente con 10 • insufficiente con 11

  33. Codifica binaria • Esempio - otto colori: nero, rosso, blu, giallo, verde, viola, grigio, arancione • Codifico (tre bit): • nero con 000 • rossocon 001 • blu con 010 • giallo con 011 • verde con 100 • viola con 101 • grigio con 110 • arancione con 111

  34. Codifica binaria • Esempio - otto colori: nero, rosso, blu, giallo, verde, viola, grigio, arancione • Codifico (tre bit): • nero con 000 • rossocon 001 • blu con 010 • giallo con 011 • verde con 100 • viola con 101 • grigio con 110 • arancione con 111 Questo è solo un esempio di 8 colori: vedremo come i colori sono rappresentati in HTML …

  35. Codifica binaria • Con 2 bit si codificano 4 informazioni (22) • Con 3 bit si codificano 8 informazioni (23) • … • Con N bit si possono codificare 2N informazioni differenti

  36. Codifica binaria • Se il problema è quello di dover rappresentare M informazioni differenti si deve selezionare il numero di N bit in modo tale che 2N M • Esempio: per rappresentare 40 informazioni differenti devo utilizzare 6 bit perché 26 = 64 • 5 bit non sono sufficienti perché 25 = 32

  37. Codifica binaria • Esiste una particolare aggregazione di bit che è costituita da 8 bit (28 = 256 informazioni) e prende il nome di byte • Di solito si usano i multipli del byte

  38. Codifica dei caratteri • Alfabeto anglosassone • Lettere maiuscole e minuscole • Cifre numeriche (0, 1, 2, …, 9) • Simboli di punteggiatura (, . ; : ! “ ? …) • Segni matematici (+, -, {, [, >, …) • Alcuni caratteri nazionali (à, è, ì, ò, ù, ç, ñ, ö, …) può essere codificato usando un byte (220 caratteri circa) • Il metodo di codifica più diffuso tra i produttori di hardware e di software prende il nome Extended ASCII (ASCII = American Standard Code for Information Interchange)

  39. Per tutti i codici di Extended ASCII, vedere Console et al. oppure Snyder Codifica dei caratteri (Extended ASCII)

  40. Codifica delle parole • Parole sono sequenze di caratteri • Codifica della parole cane 01100011 01100001 01101110 01100101 c a n e • Il problema inverso: data una sequenza di bit, il testo che essa codifica può essere ottenuto nel modo seguente: • Si divide la sequenza in gruppi di otto bit (byte) • Si determina il carattere corrispondente ad ogni byte

  41. Codifica dei caratteri • Abbiamo considerato il codice: • Extended ASCII: 8 bit per carattere • È stato basato dal codice ASCII: 7 bit per carattere • Il codice ASCII non include à, è, é, ì, ò, ù, per esempio • Un altro codice: • UNICODE, 16 bit per carattere (Extended ASCII + caratteri etnici) • 216 = 65.536 simboli

  42. Codifica dell’informazione • Quanti bit si devono utilizzare per rappresentare 300 informazioni distinte? • Dati 11 bit per la codifica, quante informazioni distinte si possono rappresentare? • Quanti byte occupa la parola “psicologia” se la si codifica utilizzando il codice ASCII?

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