Programmation en python
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Programmation en Python. TS1+2 Spé Isn. 1. Téléchargement de Python. Se connecter à Internet Aller sur le site http://maths.ac-amiens.fr / Dans « Zoom sur », choisir « Amiens Python 2.1 » Cliquer sur le logo Amiens Python : Cliquer sur l’icône de téléchargement :

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Presentation Transcript


Programmation en python

Programmation en Python

TS1+2

Spé Isn


1 t l chargement de python

1. Téléchargement de Python

  • Se connecter à Internet

  • Aller sur le site http://maths.ac-amiens.fr/

  • Dans « Zoom sur », choisir « Amiens Python 2.1 »

  • Cliquer sur le logo Amiens Python :

  • Cliquer sur l’icône de téléchargement :

  • Enregistrer SetupAP21.exe, puis exécuter.

  • Pour le répertoire d’installation choisir C:/AmiensPython


2 el ments graphiques

2. Eléments graphiques

  • Eventuellement, se connecter à Internet

  • Aller sur le site www.developpez.com

  • Dans l’onglet « Langages », choisir « Python »

  • puis « Tutoriels Python »

  • Dans le sommaire, prendre « Toolkit graphique », puis « Tkinter »

  • Choisir « Apprendre à programmer avec Python, par Gérard Swinnen »

  • Aller directement au chapitre 8 : Utilisation de fenêtres et de graphismes


3 commencer programmer

3. Commencer à programmer

  • Lancer AmiensPython

  • Dans la fenêtre de programmation, à la ligne 4, taper print 2+3

  • Lancer le programme à l’aide du petit triangle vert.

  • Après quelques secondes, Python affiche le résultat de 2+3, c’est-à-dire 5, dans la console, en bas de l’écran

  • Essayer différentes instructions (5 mn)


4 programmation de l interface graphique de notre programme

4. Programmation de l’interface graphique de notre programme

  • Prendre connaissance du chapitre 8 du tutoriel.(il n’est pas nécessaire de tout lire, mais de comprendre la « philosophie » du système)

  • En équipes, construire un programme qui :

    • Crée une fenêtre, appelée fnt1

    • Crée dans cette fenêtre un canevas, nommé cnv1, de longueur 600 et de hauteur 250, collé à gauche de la fenêtre

    • Crée à droite du canevas 2 boutons :

      • Un bouton appelé bt_depart, qui sera inactif pour l’instant

      • Un bouton appelé bt_fin, dont le seul rôle est de mettre fin au programme.


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