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010-143 컴퓨터 원리. Warming Up! Computer Fundamentals  Computer History Algorithm and Programming Internet & WWW Curriculum: School of Computer Science and Engineering. B.C. 2600 ~ A.D. 1943. Period of mechanical calculation. 1823, Babbage The automatic calculator

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010-143 컴퓨터 원리

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Presentation Transcript


010 143

010-143 컴퓨터 원리

  • Warming Up!

  • Computer Fundamentals 

    • Computer History

    • Algorithm and Programming

    • Internet & WWW

    • Curriculum: School of Computer Science and Engineering


History of computer

B.C. 2600

~ A.D. 1943

Period of

mechanical calculation

1823, Babbage

The automatic calculator

(polynomial, Diff. calculation)

History of computer

B.C. 2600

Origin of calculator

Chinese abacus

1642, Pascal

The first add-subtract calculator

1673, Leibniz

The first calculator

Of 4-fundamental arithmetic

1944, Harvard Univ.

The first mechanical computer MARK I

The Start of the modern Era


History of computer1

EDVAC (1950 , Pennsylvania Univ.)

The first commercial computer

Completion of

modern computer foundation

History of computer

A.D. 1944~ : period of the electronic computer

ENIAC (1946 ,

Mauchly and Eckert)

EDSAC (1949 , Cambridge Univ.)

  • The first program built-in computer

  • has its own memory..

The first electronic computer

electronic Numerical

Integrator and Calculator


History of computer2

History of computer

Development of computer –progress of performance, cost,size

Smaller! Faster! Cheaper!

  • The I’st generation computer (1951-1958)

  • The 2’nd generation computer (1959-1964)

  • The 3’rd generation computer (1965-1970)

  • The 4’th generation computer (1971- current computer)

  • The 5’th generation computer (future computer)


History of computer3

History of computer

Development of computer –progress of performance, cost,size

  • The 1’st generation (1950-1958)

    • Vacuum tube : very big size and so much heat

    • storage : magnetic core

    • Data form : punched card

    • Binary scale used

    • Example : UNIVAC1(1951) - the first business application electronic computer

Vacuum tube

Magnetic core

UNIVAC


History of computer4

History of computer

Development of computer –progress of performance, cost,size

  • The 2’nd generation (1959-1964)

    • transistor : 200-times small than vacuum tube , faster, more reliable

    • storage : magnetic core, magnetic disk , magnetic tape

    • Modular design of hardware

    • OS concept proposed

    • High-level programming language appeared : FORTRAN , COBOL

Magnetic disk

transistor

Transistor computer TX - 0


History of computer5

History of computer

Development of computer –progress of performance, cost,size

  • The 3’rd generation (1965-1970)

    • Integrated circuit(IC) : complete electronic circuit on a small chip of silicon

    • Time sharing technique appeared:

      many users use the same computer simultaneously

    • Data communication appeared

    • Software organization established :

집적회로

IC

집적회로

IBM 360


History of computer6

History of computer

Development of computer –progress of performance, cost, size

  • The 4’th generation (1971-current)

    • Extension of 3’rd generation technology

    • Using LSI ,VLSI

    • Micro processor appeared

    • Personal computer(PC) spread vastly – computer popularization

    • Computer network and Internet spread

    • Virtual memory concept proposed

    • Database appeared

<micro processor>


History of computer7

History of computer

Development of computer –progress of performance, cost,size

  • Example of 4’th generation computer

mini computer

<1980 early PC>

<multimedia computer>

<super computer>

<current desk-top>

<current notebook>


History of computer8

History of computer

Development of computer –progress of performance, cost,size

  • The 5’th generation (onward)

    • Intelligent computer

    • Expert system

    • Natural language


Five basic components of a computer system

Five basic components of a computer system


Computer architecture

Computer architecture

  • Input device

  • Output device

    Processing device

    Storage device

  • Decomposing computer (1/2)

Input device

Output device


Computer architecture1

Computer architecture

  • Decomposing computer (2/2)

Processing

device

Storage device

Input device

Output device

  • storage device

  • processing device

Mother board


Cpu central processing unit

CPU (Central Processing Unit)

: control center of computer

  • Composition of CPU

    Arithmetic/logic unit (ALU)

    - operation/calculation

    Control unit (CU)

    - data flow control


010 143

CPU diagram


History of cpu

History of CPU

  • integrity higher, clock velocity higher, data unit longer!

    • classical CPU (1968-1975) : 4bit 4004, 8bit 8008

    • 1’st generation CPU : 8086(1978), 8088(1979)

    • 2’nd generation CPU : i80286(1982)

    • 3’rd generation CPU : i80386(1985)

    • 4’th generation CPU : i80486(1989)

    • 5’th generation CPU : pentium(1992) , pentium MMX(1997)

    • 6’th generation CPU : pentiumⅡ (1997), celeron (1998 ~),

      pentium3  (1998 ~), XEON

    • 7’th generation CPU : pentium 4  (2000~), Itanium IA-64 (200?~)


010 143

386 CPU group

486 CPU

pentium

286 CPU

  • History of CPU

Pentium 3

Pentium II

Itanium IA-64

celeron


Well known computers

Well-Known Computers

1965

1977

1998

2003

IBM System 360/50

DEC VAX 11/780

Apple iMac

Pentium4

0.15 MIPS

64 KB

$1M

$6.6M per MIPS

$16M per MB

1 MIPS(reported)

0.5 MIPS(actual)

1 MB

$200K

$200K to $400 per MIPS

$200K per MB

700 MIPS(peak)

427 MIPS(estimated)

32 MB

$1229(September 1998)

$1.75 to $2.90 per MIPS

$38 per MB

12600 MIPS(peak)

4697 MIPS(estimated)

256 MB

$1529

$0.12 to $0.33 per MIPS

$5.97 per MB


Chip manufacturing process

Chip Manufacturing Process

Die cost + Testing cost + Packaging cost

Chip cost =

Final test yield


Processor technology trends

Processor Technology Trends

■1.54 X per year

▲ 1.35 X per year

Source: Hennessy & Patterson Computer Architecture: A Quantitative Approach, 3rd Ed., Morgan Kaufmann, 2002

Processor performance: 1.54x per year


Dram technology trends

DRAM Technology Trends

  • year size cycle time

  • 198064 Kbits 250 ns

  • 1983256 Kbits 220 ns

  • 19861 Mbits 190 ns

  • 19894 Mbits 165 ns

  • 199216 Mbits 145 ns

  • 64 Mbits 125 ns

  • 256 Mbits 100 ns

DRAM density: 1.60x per year (4x in three years)


Transistors per die trends

Transistors Per Die Trends

Source: www.icknowledge.com


Hard disk technology trends

Hard-Disk Technology Trends

Disk density: 1.50x - 1.60x per year (4x in three years)

Source: IBM HDD Evolution by Ed Grochowski at Almaden


010 1431

010-143 컴퓨터 원리

  • Warming Up!

  • Computer Fundamentals 

    • Computer History

    • Algorithm and Programming

    • Internet & WWW

    • Curriculum: School of Computer Science and Engineering


010 143

알고리즘

  • 컴퓨터를 이용한 문제 해결 과정

    • 문제 정의와 분석

    • 알고리즘 고안

    • 프로그램 작성

  • 알고리즘: 문제 해결 방법에 대한 단계별 풀이 과정

  • 프로그램: 알고리즘을 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 코딩한 것

코딩

알고리즘 작성


010 143

알고리즘의 중요성

100만명을 대상으로 각자가 낸 납세액이 전체 납세액에서 차지하는 비율을 구하는 문제


010 143

알고리즘 1

1. 100만 명의 납세액을 입력 받는다. (1초)

2. 100만면중 첫번째 대상자의 납세액을 읽어 온다. (1/100만 초)

3. 100만 명의 납세액 총액을 구한다.

100만 * 1/100만 초+(100만 - 1)*1/100만 초 = 2 - 1/100만 초

4. 2의 값을 총합으로 나누어 납세 비중을 구한다. (1/100만 초)

5.아직 남은 대상자가 있으면 2~4의 과정을 반복한다.

총 소요시간 : 1+ (2 + 1/100만) * 100만 = 약 200만 2초= 555시간


010 143

알고리즘 2

1. 100만 명의 납세액을 입력 받는다. (1초)

2. 100만 명의 납세액 총액을 구한다.

100만 * 1/100만 초+(100만 - 1)*1/100만 초=2 - 1/100만 초

3. 100만명중 첫번째 대상자의 납세액을 읽어 온다. (1/100만 초)

4. 3의 값을 2에서 계산한 값으로 나누어 납세 비중을 구한다. (1/100만 초)

5.아직 남은 대상자가 있으면 3~4의 과정을 반복한다.

총 소요시간 : 1+ 2 – 1/100만 + (1/100만+1/100만)* 100만= 약 5초


010 143

프로그래밍 언어

  • 기계어machine language

    • 컴퓨터가 직접 이해 가능한 언어

    • 0과1의 조합으로 표현

    • 사람이 이해하기는 복잡하고 어려움

    • 00011010 0001 0010

  • 어셈블리어assembly language

    • 0과1의 조합을 상징적인 코드로 변환하여 인간의 이해도를 향상

    • 컴퓨터에서 실행되려면 결국 기계어로 변환되어야 함

    • 어셈블러(Assembler)라는 소프트웨어 필요

    • ADD 1, 2

  • 고급언어high-level programming language

    • 인간이 이해하기 쉽게 만든 컴퓨터용 언어

    • 역시, 기계어로 변환시켜 주는 소프트웨어가 필요 (컴파일러)

    • 예) FORTRAN, COBOL, PASCAL, BASIC, C, C++, Java...


  • 010 143

    프로그램 언어의 역사

    ** 절차(procedural, 함수 function) 중심적인 사고  객체(object)중심적인 사고

    • 구조적 프로그래밍 기법 (1970년 ~~ 1980년대 중반 이전)

      • 프로시져, 함수 등의 사용으로 70년대 대표적 구조적 프로그래밍기법

      • ALGOL계열(PASCAL, C 등) 언어들이 대표적

    • 객체지향 프로그래밍 기법 (1980년대 중반 이후)

      • 객체간의 상호연동을 프로그래밍으로 표현

      • Smalltalk(‘83)의 등장으로 비로소 객체지향 프로그래밍 언어시대 개막

      • 추상화, 캡슐화, 다형성, 동적 바인딩 등이 대표적 개념

      • C++, Java


    010 143

    프로그램 언어의 역사

    • C++

      • 가장 대중적 언어인 C와 객체지향 패러다임의 만남

      • C with classes  C++

      • 사실상 C++는 순수한 의미에서의 객체지향 언어는 아니다. 그러나 가장 대중적으로 성공한 객체지향 언어임에는 틀림없다.

    • Java

      • 선 마이크로시스템사에서 개발한 프로그래밍 언어

      • 간단하고 버그가 없는 전자제품 개발이 초기의 목적

        • 플랫폼 독립적이면서 분산 네트워크 지원필요

      • 1994년 중반부터 웹의 인기 상승으로 브라우저 개발

      • 현재는 Netscape과 Explore 모두에서 자바를 지원

      • 웹상에서 에니메이션이나 고수준의 상호작용이 가능

      • 프로그래밍 언어로서의 자바

        • 단순, 객체지향적, 분산처리, 컴퓨터 구조에 중립적 등등


    Compile

    컴파일 (Compile)

    • 컴파일

      • 고급 언어로 작성한 프로그램을 컴퓨터가 이해할 수 있고, 실행 가능한 기계어로 번역하는 과정

    • 컴파일러

      • 번역을 담당하는 프로그램

      • 컴퓨터 기종, 운영 체제, 프로그래밍 언어에 따라 다른 종류의 컴파일러 필요


    010 143

    라이브러리

    (Library)

    컴파일 과정과 라이브러리

    컴파일 작업

    (컴파일러,Compiler)

    링크 작업

    (링커, Linker)

    원시 파일

    (Source Code)

    *.cpp

    목적 파일

    (Object Code)

    *.obj

    실행 프로그램

    (Executable Code)

    *.exe

    라이브러리 : 입출력과 같이 프로그래밍에서 공통으로 많이 쓰이는 작업들을 미리 컴파일하여 목적 파일 형태로 만들어 놓은 것들의 집합


    010 143

    프로그램 에러와 디버깅

    • 에러 종류

      • 문법적 에러 (Grammatical Error)

        • 프로그램이 언어의 문법에 어긋나는 경우 발생

        • 컴파일러가 컴파일 시 에러 정보 출력

      • 논리적 에러 (Logical Error)

        • 프로그래머가 알고리즘을 잘못 만들었을 경우 발생

        • 컴파일러가 검사할 수 없음, 실행 시 오동작

        • 버그 : 논리적인 에러

        • 디버깅 : 버그를 찾아 고치는 과정


    010 143

    소프트웨어 유지 보수

    • S/W 유지 보수 비용 : 총 개발비의 80% 이상

    • 유지 보수 작업 (Maintenance)

      • 버그를 지속적으로 수정하는 유지 보수

      • 사용자의 요구 사항을 반영하기 위한 유지 보수

        • 프로그램 실행 속도 향상, 프로그램 기능 추가, …

    • 유지 보수를 쉽게 하기 위해

      • 프로그램을 쉽게 읽을 수 있는 형태로 작성

      • 프로그램에 대한 문서화


    010 143

    C 프로그래밍 언어

    • Dennis Richie

      • UNIX 운영 체제를 설계하면서 개발

      • 프로그래머에게 편리한 도구로 설계

      • 시스템 프로그래밍 언어로 사용

      • 장점

        • 실행 속도가 빠르다

        • 이식성이 좋다

        • 프로그램을 논리적인 작업 단위로 작성하고 이를 계층적으로 배치할 수 있다.

        • 고급언어의 특성과 저급 수준 언어의 특성을 동시에 가지고 있다.


    010 143

    C 언어

    • C 언어에서의 함수

      • 단위 작업을 수행하기 위한 명령문의 집합

        • 사용자로부터 입력을 받는다.

        • 입력에서 오류가 없는지 확인한다.

        • 계산한다.

        • 결과를 출력한다.

      • 위의 명령문들을 따로 묶어 분리하고 거기에 이름을 붙인 것

      • 기능 : 입력을 받아 계산을 하고 그 결과를 넘겨준다.


    010 143

    C 언어  여러함수의 모임

    int sum(int a, int b)

    { …..

    …..

    }

    double avg(int a, int b)

    {….

    }

    void main()

    {…..

    sum (2,3);

    avg(10,20);

    }


    010 143

    C 언어

    • main()

      • C 프로그램 내에서 반드시 정의되어야 하는 특별한 함수

      • 프로그램이 실행될 때 가장 먼저 실행되는 함수

      • main() 함수 내에서 다른 함수를 호출하는 식으로 프로그램이 실행된다.

    #include <stdio.h>

    main() {

    printf(“Hello World”);

    }

    printf() 함수는 직접 작성할 필요없음

    호출하여 사용하기만 하면 됨 (Library)


    010 143

    사칙 연산을 수행하는 C 프로그램

    #include <stdio.h>

    main()

    {

    int add, sub, mul, div;

    add = 4 + 2;

    sub = 4 - 2;

    mul = 4 * 2;

    div = 4 / 2;

    printf (“%d %d %d %d”, add, sub, mul, div);

    }

    <%d의 의미>

    - %d는 형식 코드로서 이 위치에 변수 값을 출력한다.

    - 출력하는 변수의 값은 정수임을 의미이다.

    - 참고 ) 실수를 출력하기 위한 형식 코드는 %f


    Basic constructs of programming language

    Basic Constructs of Programming Language

    • 변수 (Variable)

    • 배열 (Array)

    • 연산자 (Operator)

    • 흐름제어 (Flow control)

    • 함수호출 (function call)

    • 조건문 (If .. Then .. Else)

    • 반복문 (Do..While, Repeat)

    • 재귀함수호출 (Recursion)

    • ……….


    C program

    #include <stdio.h>

    void main()

    {

    int i;

    int points[5] = { 84, 82, 90, 89, 93};

    for ( i = 0; i < 5; ++i )

    printf(“%d “, points[i]);

    printf(“\n”);

    sorting(points, 5);

    for ( i = 0; i < 5; ++i )

    printf(“%d “, points[i]);

    }

    Main 함수

    함수

    void swap(int pts[], int i, int j )

    {

    int tmp;

    tmp = pts[i];

    pts[i] = pts[j];

    pts[j] = tmp;

    }

    void sorting(int pts[], int n)

    {

    for ( int i = 0; i < n; ++i ) {

    for ( int j = i; j < n; ++j ) {

    if( pts[i] > pts[j] )

    swap(pts, i, j);

    }

    }

    }

    C program 예제

    인자

    배열

    함수호출

    반복문

    함수호출


    010 1432

    010-143 컴퓨터 원리

    • Warming Up!

    • Computer Fundamentals 

      • Computer History

      • Algorithm and Programming

      • Internet & WWW

      • Curriculum: School of Computer Science and Engineering


    010 143

    참고slide

    인터넷 (Internet)


    010 143

    참고slide

    전용선에 의한 통신

    A

    B

    전용선

    요금

    전용선

    사용 양


    010 143

    참고slide

    A

    B

    전용선

    C


    010 143

    참고slide

    B

    E

    C

    A

    . . . .

    D

    F

    Internet

    Host

    서로 남의 전용선 무료로사용

    서로 남의 데이터 무료로 배달


    Internet host

    참고slide

    Internet Host

    • Internet에 직접 연결되어 있다

    • 전용선으로 연결되어 있다 & 항상 가동되고 있다

    • “site” 혹은 “server”라고도 부른다 (보통 workstation 급 이상 또는 대형)

    • 고유한 host 이름을 인터넷상에서 가진다 (예: unitel)

    • 즉 고유한 주소(IP address)를 가진다 (예: 147.23.3.11)

    • 전세계 어디에서도 이 host 로 들어올 수 (access) 있다

    • TCP/IP라는 인터넷 표준 통신 규약을 채택한다

    • Internet Host 사용자에게 user-id를 발급한다


    Internet domain name

    참고slide

    Internet Domain Name

    • 인터넷 상에서 한 개의 호스트를 지정

    • 예:

    arts.snu.ac.kr

    국가명-- jp fr ...

    기관 type -- ac edu com go

    기관명-- LAN

    기관 내 host 명


    010 143

    참고slide

    B

    E

    C

    A

    ?

    D

    내 PC와 Internet Host간의 통신은?

    통신 선로가

    (1) 기관이 설치한 LAN이면 무료

    (2) 가정의 일반 전화선이면 시내 통화료

    (3) Data 전용선이면 별정의 요금

    ** Internet Host 간 통신료는 전세계 무료


    010 143

    참고slide

    B

    ?

    E

    C

    A

    D

    내 PC 를 어느 Host에 연결?

    (1) 일반 상업용 ISP (인터넷접속서비스) – KT, Hanaro, CableTV….

    (2) 기관 (대학, 대기업 등) 보유 Internet Host -- through LAN


    Internet

    참고slide

    Internet

    • 컴퓨터들간의 네트워크

    • 자주적 네트워크 (상호호혜원칙)

    • 제공기능 (소프트웨어)

      • Email

      • file 전송

      • 주제별 bbs (전자게시판)

      • WWW (Worldwide Web)

      • telnet (원격 컴퓨터 사용)


    Internet email

    참고slide

    Internet email

    • email address

      [email protected]

      <user-id> <internet domain name>

      * 즉시배달

      * 배달증명

      * 등기우편

      * 365일 24시간

      * 무료

      * 저장가능


    Url universal resource locator

    참고slide

    URL(Universal Resource Locator)

    • Internet에서 각 file마다의 주소

    • URL http://snu.ac.kr/a/b/c

      1.컴퓨터 Internet Domain Name

      2.파일 Pathname

      3.전송프로그램 http ftp .…

    • “file” “document” “page”

      *.htm file “web doc” “web page” (WWW 경우)

    • 보통 PC 화면 한 개 정도의 정보


    Web doc 1 url

    참고slide

    Web Doc (1) (묻혀있는 URL들)

    • Browser의 화면의 예:

      컴퓨터 표준인 X/Open의 장점은 위에서 설명한 바와 같다.

      X/Open은 UNIX의 API에 대해 IEEE가 표준안으로써 X/Open 회사가

      비영리로 운영하는 OS spec의 일종이다. 이 표준에 대한 보고서는

      원래 1985년 파리에서 개최된 국제표준회의에서 .....

    • Just CLICK


    Web doc 2

    참고slide

    Web Doc (2) (송수신)

    PC

    Internet

    HW: Internet Host

    HW: PC

    File

    SW: Web Browser

    (Client)

    SW:

    Web Server

    *.htm


    Web doc 3

    참고slide

    Web Doc (3) (송수신)

    1. PC에서 click

    2. PC는 URL (http://snu.ac.kr/doc1.htm)

    3. URL 에 따라 상대방 Internet Host 수신

    4. 해당 Internet Host가 요청된 file 을 꺼내옴

    5. 요청한 PC에게 file 송신

    6. PC는 file을 받아서 browser 안에서 display (글씨, 소리, 영상, ...)


    010 143

    참고slide

    멀티미디어데이터의

    표현과 전송


    Image

    참고slide

    컴퓨터내image의 표현

    화면

    12 8 12 33 99 12

    56 7 13 44 66 23

    12 4 34 57 99 12

    …...


    Color

    참고slide

    컴퓨터내 color 영상의 표현

    12 4 34 57 99 12

    …...

    화면

    56 7 13 44 66 23

    12 4 34 57 99 12

    …...

    12 8 12 33 99 12

    56 7 13 44 66 23

    12 4 34 57 99 12

    …...

    ** 동영상 --- 초당 25 - 30 개의 정지화상을 교체

    (video)(image)


    Digital

    참고slide

    Digital : 통일된 정보표현방법

    **모든 정보는 digital로 표현될 수 있다

    • 글씨(Text)

    • 소리(Audio)

    • 화면(Image)

    • 동화상(Video)

    Digital File


    010 143

    참고slide

    멀티미디어 컴퓨터

    글씨

    키보드

    컴퓨터

    scanner

    마이크

    소리

    비디오카메라

    image

    스피커

    video


    010 143

    참고slide

    정보량v.s.케이블 전송용량

    • 전화선 100,000 bps

    • Voice 64,000 bps

    • Audio 1,400,000bps

    • Video 176,000,000 bps

      (TV의 경우)

    • 광케이블 1,000,000,000 bps


    010 1433

    010-143 컴퓨터 원리

    • Warming Up!

    • Computer Fundamentals 

      • Computer History

      • Algorithm and Programming

      • Internet & WWW

      • Curriculum: School of Computer Science and Engineering


    010 143

    1-2 학년 교과목

    • 1학년 1학기 010.142* 컴퓨터의 기초, 010.143* 컴퓨터원리

    • 1학년 2학기 010.140* 공학수학1.

    • 2학년 1학기

      • 4190.101* 이산수학, 4190.102A* 컴퓨터프로그래밍,

      • 4190.201* 논리설계, 4190.202* 논리설계실험 ,

      • (공대공통교과목)*

    • 2학년 2학기

      • 010.141* 공학수학2, 4190.210* 프로그래밍의 원리 ,

      • 4190.203 시스템프로그래밍, 4190.204* 자료구조,

      • 4190.206A* 전기전자회로


    010 143

    3학년 교과목

    • 3학년 1학기

      • 4190.302 데이터통신 , 4190.305 스위칭이론 ,

      • 4190.306 오토마타이론 , 4190.308* 컴퓨터구조 ,

      • 4190.310* 프로그래밍언어 , 4190.312A 화일구조

      • 4190.313 선형 및 비선형 계산모델

    • 3학년 1학기

      • 4190.301 데이터베이스, 4190.307* 운영체제,

      • 4190.309 컴퓨터시스템설계, 4190.205A 컴퓨터시스템설계실험,

      • 4190.407* 알고리즘 , 4190.416A 디지털신호처리,

      • 4190.209 컴퓨터공학 세미나


    010 143

    4학년 교과목

    • 4학년 1학기

      • 4190.311A 프로젝트1, 4190.303B 내장형시스템 ,

      • 4190.401 VLSI 회로, 4190.402 소프트웨어공학 ,

      • 4190.408 인공지능, 4190.409 컴파일러,

      • 4190.410 컴퓨터그래픽스, 4190.411 컴퓨터네트워크

    • 4학년 2학기

      • 4190.403 소프트웨어응용, 4190.406 신형컴퓨터시스템

      • 4190.413A 프로젝트2, 4190.414 병렬처리,

      • 4190.415 컴퓨터보안 , 4190.412 컴퓨터모델링,

      • 4190.417 컴퓨터애니메이션 , 4190.418 e-비즈니스 시스템,

      • 4190.419 생명공학과 컴퓨팅


    010 1434

    010-143 컴퓨터 원리

    • Warming Up!

    • Computer Fundamentals 

      • Computer History

      • Algorithm and Programming

      • Internet & WWW

      • Curriculum: School of Computer Science and Engineering


    If you are an energetic man or woman but i don t think so

    If you are an energetic man or woman..(….But I don’t think so……)

    • Computer Science : An Overview, Addison Wesley; 8 edition (February 18, 2004)by J. Glenn Brookshear

    • Schaum's Outline of Introduction to Computer Science

      by Pauline Cushman, Ramon Mata-ToledoMcGraw-Hill; 1 edition (September 3, 1999)

    • Many many 전산개론 books in 시중서점

      • 최신 컴퓨터개론 (김명호저, 대림출판사)


    Studying academic computer science

    Studying Academic Computer Science


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