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Informática III

Informática III. Colecciones en Java Lectura adicional: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-09-2001/jw-0921-interface.html. Qué son las colecciones?. La mayoría de los programas usan colecciones (contenedores) de datos  Un conjunto de usuarios  Palabras de un diccionario

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Presentation Transcript


  1. Informática III Colecciones en Java Lectura adicional: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-09-2001/jw-0921-interface.html

  2. Qué son las colecciones? • La mayoría de los programas usan colecciones (contenedores) de datos Un conjunto de usuarios  Palabras de un diccionario Una lista de números  Una lista de personas y sus direccionesde email  Colecciones de mayor orden: Listas deconjuntos o conjuntos de listas

  3. Arrays • Tamaño fijo, definido en la declaración. Una vez establecido no puede modificarse • Todos los elementos del array deben ser del mismo tipo o de algún subtipo • Se accede a cada elemento mediante un índice entero • Cada array tiene un atributo length que almacena su dimensión • Acceder a un elemento con índice negativo o mayor a length lanza una ArrayIndexOutOfBoundsException • Acceder a un elemento antes de almacenarlo lanza una NullPointerException

  4. Arrays • Arrays de referencias a objetos  Declarar el array  Dimensionarlo  Llenar los elementos individuales con objetos Paso 2 Paso 1 Empleado []emps = new Empleado[6]; for (int j = 0; j < emps.length; j++) { emps[j] = new Empleado();} emps[0].setName(“José”);... Paso 3

  5. La clase Arrays • Clase de utilidad (java.util). Sólo métodos static • class Arrays • static void sort(Object[ ] a)//orden natural • static int binarySearch(Object[ ] a, Object key) • static boolean equals(Object[ ] a, Object[ ] a2) • static void fill(Object[ ] a, Object val) • static List asList(Object[ ] a) • /* también versiones de los métodos para cada • tipo de datos primitivos*/

  6. Repaso de interfaces • Cuánto más abstracción se añade se obtiene mayor flexibilidad. El polimorfismo ayuda a construir programas más flexibles. • Las interfaces brindan más polimorfismo que el que puede obtenerse usando familias de clases con relación de herencia. Ejemplo: interface Talkative { void talk();} abstract class Animal implements Talkative { abstract public void talk();} class Dog extends Animal { public void talk() { System.out.println("Woof!"); }} class Cat extends Animal { public void talk() { System.out.println("Meow."); }} class Interrogator { static void makeItTalk(Talkative subject) { subject.talk(); }} //se puede aún añadir una clase nueva de una familia // completamente distinta y seguir pasando como argumentos instancias de esta // nueva clase a makeItTalk( ).

  7. Repaso de interfaces class Clock {//….} class CuckooClock extends Clock implements Talkative { public void talk() { System.out.println("Cuckoo, cuckoo!"); }} class Example4 { public static void main(String[] args) { CuckooClock cc = new CuckooClock(); Interrogator.makeItTalk(cc); }} //la interface me permite usar polimorfismo en familias de clases sin relación // de herencia. Otro ejemplo: f(){ LinkedList list = new LinkedList(); //... g( list );} g( LinkedList list ){ list.add( ... ); g2( list )}

  8. Repaso de interfaces Supongo que ahora necesito realizar búsquedas más rápidas y que LinkedList no resuelve este problema y necesito reemplazarla por HashSet. En el código anterior los cambios no están localizados sino que necesito cambiar f(), g() y todos los sitios donde se invoque a g(), puesto que g() modifica su signatura. Reescribiendo: f(){ Collection list = new LinkedList();//este código sí haría posible // reemplazarLinkedList por HashSet y no tener que hacer ningún cambio //más. //... g( list );} g( Collection list ){ list.add( ... ); g2( list )}

  9. Repaso de interfaces Otro ejemplo relacionado: f() { Collection c = new HashSet(); //... g( c );}//paso como argumento una colección g( Collection c ) { for( Iterator i = c.iterator(); i.hasNext() ;)//itera en la colección y hace algo do_something_with( i.next() );} Comparada con esta otro código: f2() { Collection c = new HashSet(); //... g2( c.iterator() );}//paso como argumento un iterador g2( Iterator i )//Puede iterar en colecciones o Mapas o en lugar de esto { while( i.hasNext() )//usar iteradores que generen datos, por ej. que do_something_with( i.next() );}//alimenten al programa con datos de un //archivo=>tengo más flexibilidad

  10. Repaso de interfaces • Use interfaces para representar abstracciones que puedan tener múltiples implementaciones. Mientras no cambie la interface se pueden hacer toda clase de cambios a las clases que la implementan o añadir nuevas implementaciones, sin que esto tenga ningún impacto en el código que depende sólo de la interface. • Use interfaces para modelizar todo lo que es probable que cambie a menudo. El polimorfismo permite cambiar libremente de una implementación a otra. El uso de clases concreta ata al programador a implementaciones específicas y hace los cambios innecesariamente difíciles.

  11. Java Frameworks • Conjunto de clases (interfaces, clases abstractas y clases concretas) que permiten implementaciones reusables de conceptos que suelen encontrarse en programación • Ejemplos de Java Frameworks:  Java Collection Framework (JCF)  Interface gráfica de usuario(GUI)  Input/Output

  12. Qué es el JCF? (JDK 1.2) • Arquitectura unificada para representar y manipular colecciones • JCF consta de:  Interfaces (ADTs)  Implementaciones concretas (estructurasde datos reusables)  Algoritmos (funcionalidad reusable) C++’s Standard Template Library es también un framework de colecciones

  13. Objetivos del proyecto • API pequeña (java.util)  Número de interfaces  Número de métodos por interface  Bajo “peso conceptual” • Construido sobre colecciones Java ya existentes (Vector, Hashtable) • Conversión de y a arrays

  14. Las interfaces fundamentales

  15. La interface Collection • Representa un grupo de objetos (elementos) • El JDK no provee ninguna implementación directa de esta interface • Es usada para pasar colecciones como argumentos de métodos o constructores cuando se desee tener máxima generalidad

  16. La interface Collection public interface Collection { // Operaciones basicas int size();//de query boolean isEmpty(); boolean contains(Object element); Iterator iterator();//de modificación o destructivos boolean add(Object element); // Opcional(*) boolean remove(Object element);//Opcional (*) // Operaciones completas boolean containsAll(Collection c); boolean addAll(Collection c); // Opcional (*) boolean removeAll(Collection c); // Opcional (*) boolean retainAll(Collection c); // Opcional (*) void clear(); // Opcional (*)

  17. La interface Collection // Operaciones con arrays //puente de y hacia arrays Object[] toArray(); Object[] toArray(Object a[]); } (*) retornan (salvo clear) true si la colección cambia como resultado de aplicar el método, false en caso contrario. Lanzan UnsupportedOperationExceptionsi la colección concreta no soporta esta operación.

  18. Interface Iterator • Provee un mecanismo “genérico” para iterar sobre cada uno de los elementos de una colección • Creado por Collection.iterator() • public interface Iterator {//en java.util • boolean hasNext(); //retorna true si se • //puede invocar a next() • Object next();//retorna el próximo • //elemento en la iteración • void remove(); // Opcional; elimina el • //elemento actual de la colección, sólo • //puede llamarse si antes invoco next()} • UNICA forma segura de modificar una colección durante la iteración

  19. Interface Iterator • Se puede pensar a Iterator como un cursor ubicado entre los elementos de lacolección Permite iterar sólo hacia delante

  20. Un ejemplo de Iterator • Cálculo del gasto total en sueldos de un depto. public double gasto(Collection c) { double gasto=0; Iterator it = c.iterator(); while (it.hasNext()) gasto += ((Empleado)it.next()).getsueldo(); } return gasto; } /*Sencillo algoritmo polimórfico aplicable a cualquier colección que implemente Collection */

  21. La interface Set • Colección que no puede contener elementos duplicados. Abstracción del concepto de matemático de conjunto • Contiene los métodos heredados de Collection. Sólo añade restricciones para impedir añadir elementos duplicados. • Los elementos no están ordenados

  22. Ejemplo 1: Set import java.util.*; public class FindDups { public static void main(String args[]) { Set s = new HashSet();//referencia a la interface, no al tipo implementado for (int i=0; i<args.length; i++) if (!s.add(args[i])) System.out.println(" duplicado: "+args[i]); System.out.println(s.size()+" palabras detectadas: "+s); }} java FindDups i came i saw i left duplicado: i duplicado: i 4 palabras detectadas: [came, left, saw, i]

  23. Ejemplo 2: Set import java.util.*; public class FindDups { public static void main(String args[]) { Set s = new TreeSet();//cambio el tipo de implementación for (int i=0; i<args.length; i++) if (!s.add(args[i])) System.out.println(" duplicado: "+args[i]); System.out.println(s.size()+" palabras detectadas: "+s); }} java FindDups i came i saw i left duplicado: i duplicado: i 4 palabras detectadas: [came, i, left, saw]

  24. La interface List • Colección ordenada, también llamada secuencia • Pueden contener elementos duplicados • Nuevas operaciones:  Acceso posicional. “Arrays dinámicos” que utilizan para el acceso un índice a partir de 0 Búsqueda  Iteración. Con ListIterator se puede iterar hacia atrás o hacia adelante  Vista de rango

  25. La interface List public interface List extends Collection { // Acceso Posicional Object get(int index); Object set(int index, Object element); // Opt. (reemplazo) void add(int index, Object element); // Opt. Object remove(int index); // Opt. abstract boolean addAll(int index, Collection c);// Opt. // Busqueda int indexOf(Object o); int lastIndexOf(Object o); // Iteracion ListIterator listIterator(); ListIterator listIterator(int index); List subList(int from, int to); // Vista de rango

  26. Ejemplo: List

  27. La interface Map • Colección de pares clave/valor (tabla-diccionario)  No puede contener claves duplicadas  Una clave puede mapear a lo sumo un valor • Todo objeto puede ser usado como un clave de hash  public int Object.hashcode()  Objetos iguales (equals()) deben producir el mismo hashcode • Distintas vistas como colecciones:  keySet- Set de claves del mapa  values- Collection de valores del mapa  entrySet- Set de pares claves/valor del mapa

  28. La interface Map Map // Operaciones básicas put(Object, Object):Object; get(Object):Object; remove(Object):Object; containsKey(Object):boolean; containsValue(Object):boolean; size():int; isEmpty():boolean; // Operaciones completas putAll(Map t):void; clear():void; // Vistas como colecciones keySet():Set; values():Collection; entrySet():Set;

  29. Ejemplo 1: Map • Generar números al azar y contar cuántas veces sale cada uno. • Clave=nro. Aleatorio generado (int), Valor= frec. class Estadistico { private static final Integer UNO = new Integer(1); public static void main( String args[] ) { Map tabla = new HashMap(); for(int i=0; i < 10000; i++) {// Generar un número entre 0 y 20 Integer num = new Integer((int)(Math.random()*20)); Integer freq = (Integer) tabla.get(num); m.put(num, (freq==null ? UNO : new Integer(freq.intValue( ) + 1)));} System.out.println(tabla);}}

  30. Ejemplo 1: Map class Estadistico { private static final Integer UNO = new Integer(1); public static void main( String args[] ) { Map tabla = new HashMap(); for(int i=0; i < 10000; i++) { // Generar un número entre 0 y 20 Integer num = new Integer((int)(Math.random()*20)); Integer freq = (Integer) tabla.get(num); tabla.put(num, (freq==null ? UNO : new Integer(freq.intValue( ) + 1)));} System.out.println(tabla); }}

  31. Ejemplo 2: Iterar en un mapa import java.util.*; public class Mapa { public static void main(String[] args) { HashMap m = new HashMap(); m.put("Alabama", "Montgomery"); m.put("Tennesee", "Nashville"); m.put("Georgia", "Savannah"); // El siguiente valor reemplaza "Savannah": m.put("Georgia", "Atlanta"); System.out.println(m); iterate(m); } public static void iterate(Map m) { System.out.println("Iterando..."); Set s = m.entrySet(); Iterator i = s.iterator(); while (i.hasNext()){//ref.a Map.Entry sólo con un iterador Map.Entry e = (Map.Entry)(i.next());//par clave-valor System.out.println(e); } }}

  32. Ejemplo 3: Salida resultante {Alabama=Montgomery, Georgia=Atlanta, Tennesee=Nashville} Iterando... Alabama=Montgomery Georgia=Atlanta Tennesee=Nashville

  33. Ordenamiento de objetos • Puede definirse un “orden natural” para unaclase haciendo que implemente la interfaceComparable • Objetos de las clases que la implementen se pueden ordenar automáticamente • Muchas clases del JDK la implementan:

  34. Ordenamiento de objetos • Interface Comparable • public interface Comparable { • public int compareTo(Object o); • } • Compara el objeto con el que se invoca el método • compareTo con o • Retorna: • <0 si this precede a o • 0 si this y o es igual a (equals()) • >0 si o precede a this • Un orden natural no siempre es suficiente  Es necesario otro orden distinto al “natural”  Los objetos a ordenar no implementan Comparable

  35. Ordenamiento de objetos • Interface Comparator • public interface Comparator { • public int compare(Object o1, Object o2); • }

  36. Ejemplo: Comparable import java.util.*; public class Name implements Comparable { private String firstName, lastName; public Name(String firstName, String lastName) { if (firstName==null || lastName==null) throw new NullPointerException(); this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } public String firstName() {return firstName;} public String lastName() {return lastName;} public boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Name)) return false; Name n = (Name)o;

  37. Ejemplo: Comparable return n.firstName.equals(firstName) && n.lastName.equals(lastName); } public int hashCode() { return 31*firstName.hashCode() + lastName.hashCode(); } public String toString() {return firstName + " " + lastName;} public int compareTo(Object o) { Name n = (Name)o; int lastCmp = lastName.compareTo(n.lastName); return (lastCmp!=0 ? lastCmp : firstName.compareTo(n.firstName)); }}

  38. Ejemplo: Comparable class NameSort { public static void main(String args[]) { Name n[] = { new Name("John", "Lennon"),new Name("Karl", "Marx"), new Name("Groucho", "Marx"), new Name("Oscar", "Grouch")}; List l = Arrays.asList(n); Collections.sort(l); System.out.println(l);}} [Oscar Grouch, John Lennon, Groucho Marx, Karl Marx]

  39. Interface SortedSet • Conjunto que mantiene los elementos ordenados en forma ascendente  los elementos deben implementar Comparable o,  se debe suministrar un Comparator en el momento de la creación los elementos deben ser mutuamente comparables el ordenamiento debe ser consistente con equals

  40. Interface SortedSet • Operaciones: Iterator atraviesa SortedSet en orden • Operaciones adicionales:  de vista de rango  se puede retornar el primer o el último elemento  acceso al Comparator

  41. Interface SortedMap • Mapa que mantiene sus claves en orden ascendente  las claves deben implementar Comparable  o,se debe suministrar un Comparator en el momento de la creación las claves deben ser mutuamente comparables el ordenamiento debe ser consistente con equals

  42. Interface SortedMap • Operaciones Iterator atraviesa el SortedMap en cualquiera de sus vistas de colección en orden ascendente de las claves • Operaciones adicionales:  vista de rango  recuperar valores extremos  acceso al Comparator

  43. Implementaciones • Son los objetos reales usados para almacenar los elementos  Implementan las interfaces fundamentalesdel JCF • Hay tres clases de implementaciones  de propósito general  envolturas  de conveniencia • Clases abstractas

  44. Implementaciones de propósito general

  45. Collection Map Set List Hashtable HashMap SortedMap HashSet SortedSet ArrayList LinkedList Vector TreeSet TreeMap Stack Implementaciones

  46. Colecciones y clases abstractas Collection Abstract Collection Map List Abstract List Abstract Map Set Abstract Set

  47. Colecciones y clases abstractas List AbstractList Cloneable ArrayList Serializable HashMap Map AbstractMap

  48. Constructores • Cada clase que implementa Collection tiene un constructor con un argumento de cualquier tipo que implemente Collection Ej.: List myVector = new Vector(myTreeSet); • En forma similar, casi todas las clases que implementan Map tienen un constructor con un argumento de cualquier tipo que implemente Map Ej.: Map myMap=new TreeMap(myHashtable); • Por tanto, es muy fácil cambiar un tipo de colección por otro

  49. Algoritmos • Algoritmos polimórficos proveen funcionalidadreusable  definidos como métodos static en la clase Collections • Algoritmos provistos (casi todos para List)  ordenamiento  barajado (shuffling)  manipulación de datos  inversión, llenado, copia  búsqueda yvalores extremos (min/max)

  50. Elegir una colección depende de... • Si es de tamaño fijo o no • Si los elementos tienen un orden natural o no • Si se desea insertar/borrar elementos en cualquier posición o sólo al principio/final • Si será necesario hacer búsquedas en una colección con gran cantidad de datos, en forma rápida • Si el acceso a los elementos es aleatorio o secuencial

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